]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/screen/tr.h
Add another subsystem group.
[simgear.git] / simgear / screen / tr.h
index e276b5db01a154daec32cb9d682abf76cbc3e321..57c13959067d99bc4ad0b8742e997c43277d66a4 100644 (file)
@@ -2,6 +2,24 @@
 
 /*
  * $Log$
+ * Revision 1.4  2008/07/27 16:10:37  ehofman
+ *
+ *
+ *  - remove the SG_GLxxxx_H #defines, since OSG provides its own versions
+ *  - this exposed a bizarre issue on Mac where dragging in <AGL/agl.h> in
+ *    extensions.hxx was pulling in all of Carbon to the global namespace
+ *    - very scary. As a result, I now need to explicitly include CoreFoundation
+ *    in fg_init.cxx.
+ *  - change SG_USING_STD(x) to using std::x
+ *
+ * Issues:
+ *
+ *  - the logic for X11 and Win32 in RenderTexture and extensions is tortured,
+ *    please see if you agree I got all the ifdefs correct.
+ *
+ * Revision 1.3  2006/02/21 10:47:21  ehofman
+ * Back out the previous patch.
+ *
  * Revision 1.2  2004/11/18 19:10:34  curt
  * Abstract out location of gl.h, glut.h, and glu.h includes so that we can
  * make the Mac platform happy since they put these in a different place compared
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#include SG_GL_H
+#include <osg/GL>
 
 
 //#ifdef __cplusplus