]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sky/dome.cxx
Tweaks to follow flightgear STL standard coding procedure.
[simgear.git] / simgear / sky / dome.cxx
index bccdd6d427049c2b00fd6e1b42f5f9bd68692760..98961fac99c0792cc457703e54674bd9c18223bd 100644 (file)
@@ -375,10 +375,10 @@ bool SGSkyDome::repaint( sgVec4 sky_color, sgVec4 fog_color, double sun_angle,
        printf("middle_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
               middle_color[i][0], middle_color[i][1], middle_color[i][2], 
               middle_color[i][3]);
-       */
        printf("lower_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
               lower_color[i][0], lower_color[i][1], lower_color[i][2], 
               lower_color[i][3]);
+       */
     }
 
     sgSetVec3( outer_amt, 0.0, 0.0, 0.0 );
@@ -416,11 +416,11 @@ bool SGSkyDome::repaint( sgVec4 sky_color, sgVec4 fog_color, double sun_angle,
        printf("middle_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
               middle_color[i][0], middle_color[i][1], middle_color[i][2], 
               middle_color[i][3]);
-       */
        printf("lower_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
               lower_color[i][0], lower_color[i][1], lower_color[i][2], 
               lower_color[i][3]);
-    }
+       */
+   }
 
     for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
        sgCopyVec4( bottom_color[i], fog_color );