]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sky/dome.hxx
Tweaks to follow flightgear STL standard coding procedure.
[simgear.git] / simgear / sky / dome.hxx
index e90f89766238e2c8dbb589556351a94fa1805d44..90ec0ecd705cfee1c937dc7598c55041706dabb3 100644 (file)
@@ -5,19 +5,20 @@
 //
 // Copyright (C) 1997-2000  Curtis L. Olson  - curt@flightgear.org
 //
-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License as
-// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-// License, or (at your option) any later version.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Library General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
-// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-// General Public License for more details.
+// Library General Public License for more details.
 //
-// You should have received a copy of the GNU General Public License
-// along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// You should have received a copy of the GNU Library General Public
+// License along with this library; if not, write to the
+// Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+// Boston, MA  02111-1307, USA.
 //
 // $Id$
 
@@ -69,7 +70,8 @@ public:
     // 0 degrees = high noon
     // 90 degrees = sun rise/set
     // 180 degrees = darkest midnight
-    bool repaint( sgVec3 sky_color, sgVec3 fog_color, double sun_angle );
+    bool repaint( sgVec3 sky_color, sgVec3 fog_color, double sun_angle,
+                 double vis );
 
     // reposition the sky at the specified origin and orientation
     // lon specifies a rotation about the Z axis