]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sky/sphere.hxx
Tweaks to follow flightgear STL standard coding procedure.
[simgear.git] / simgear / sky / sphere.hxx
index a5a66a8a6a2dfb7e2b806042e87c44daac6f2ab9..e7896e38f61ed511633ab022d285131e2f14323d 100644 (file)
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 // Original gluSphere code is Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul and
 // licensed under the GPL
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-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License as
-// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
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+// modify it under the terms of the GNU Library General Public
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-// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
-// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-// along with this program; if not, write to the Free Software
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+// Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+// Boston, MA  02111-1307, USA.
 //
 // $Id$
 
 #include <plib/ssg.h>
 
 
-// return a sphere object as an ssgBranch
-ssgBranch *ssgMakeSphere( double radius, int slices, int stacks );
+// return a sphere object as an ssgBranch (and connect in the
+// specified ssgSimpleState
+ssgBranch *ssgMakeSphere( ssgSimpleState *state, ssgColourArray *cl, 
+                         double radius, int slices, int stacks,
+                         ssgCallback predraw, ssgCallback postdraw );
+
+