]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sky/stars.cxx
Added a touch of error checking to the screen dump routine, i.e. don't
[simgear.git] / simgear / sky / stars.cxx
index 62a99bcfe317eb5d25edc3d06d58a3f5073e3e38..cff2a7ddbd8c34006ec86591b7fb46edc464cf40 100644 (file)
@@ -7,40 +7,55 @@
 //
 // Separated out rendering pieces and converted to ssg by Curt Olson,
 // March 2000
-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License as
-// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-// License, or (at your option) any later version.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Library General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
-// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-// General Public License for more details.
+// Library General Public License for more details.
 //
-// You should have received a copy of the GNU General Public License
-// along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// You should have received a copy of the GNU Library General Public
+// License along with this library; if not, write to the
+// Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+// Boston, MA  02111-1307, USA.
 //
 // $Id$
 
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <config.h>
+#endif
+
 #include <stdio.h>
 #include <iostream>
 
+#include <plib/sg.h>
 #include <plib/ssg.h>
 
-#include <simgear/constants.h>
-
 #include "stars.hxx"
 
+#ifdef _MSC_VER
+FG_USING_STD(cout);
+FG_USING_STD(endl);
+#endif 
+
 
 // Set up star rendering call backs
 static int sgStarPreDraw( ssgEntity *e ) {
     /* cout << endl << "Star pre draw" << endl << "----------------" 
         << endl << endl; */
+
+    ssgLeaf *f = (ssgLeaf *)e;
+    if ( f -> hasState () ) f->getState()->apply() ;
+
+    glPushAttrib( GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_FOG_BIT );
+
     glDisable( GL_DEPTH_TEST );
     glDisable( GL_FOG );
-    glBlendFunc ( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) ;
+    // glBlendFunc ( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) ;
 
     return true;
 }
@@ -48,8 +63,11 @@ static int sgStarPreDraw( ssgEntity *e ) {
 static int sgStarPostDraw( ssgEntity *e ) {
     /* cout << endl << "Star post draw" << endl << "----------------" 
         << endl << endl; */
-    glEnable( GL_DEPTH_TEST );
-    glEnable( GL_FOG );
+
+    glPopAttrib();
+
+    // glEnable( GL_DEPTH_TEST );
+    // glEnable( GL_FOG );
 
     return true;
 }
@@ -80,6 +98,8 @@ ssgBranch * SGStars::build( int num, sgdVec3 *star_data, double star_dist ) {
     state->disable( GL_TEXTURE_2D );
     state->enable( GL_COLOR_MATERIAL );
     state->setColourMaterial( GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE );
+    state->setMaterial( GL_EMISSION, 0, 0, 0, 1 );
+    state->setMaterial( GL_SPECULAR, 0, 0, 0, 1 );
     state->enable( GL_BLEND );
     state->disable( GL_ALPHA_TEST );
 
@@ -137,26 +157,26 @@ bool SGStars::repaint( double sun_angle, int num, sgdVec3 *star_data ) {
     float *color;
 
     // determine which star structure to draw
-    if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 10.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 10.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        // deep night
        factor = 1.0;
        cutoff = 4.5;
-    } else if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 8.8 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    } else if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 8.8 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        factor = 1.0;
        cutoff = 3.8;
-    } else if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 7.5 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    } else if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 7.5 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        factor = 0.95;
        cutoff = 3.1;
-    } else if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 7.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    } else if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 7.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        factor = 0.9;
        cutoff = 2.4;
-    } else if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 6.5 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    } else if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 6.5 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        factor = 0.85;
        cutoff = 1.8;
-    } else if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 6.0 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    } else if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 6.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        factor = 0.8;
        cutoff = 1.2;
-    } else if ( sun_angle > (FG_PI_2 + 5.5 * DEG_TO_RAD ) ) {
+    } else if ( sun_angle > (0.5 * SGD_PI + 5.5 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS ) ) {
        factor = 0.75;
        cutoff = 0.6;
     } else {