]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sound/openal_test2.cxx
Fixes for headless mode.
[simgear.git] / simgear / sound / openal_test2.cxx
index ac65e5550c5d6b564331774522ced8a86001e403..a136c83e10173c8eee6e7776c2de6fc8a6c2004c 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
 #include <stdio.h>
-#ifdef __MINGW32__
-// This is broken, but allows the file to compile without a POSIX
-// environment.
-static unsigned int sleep(unsigned int secs) { return 0; }
+#ifdef _WIN32
+#include <windows.h>
+#define sleep(x) Sleep(x*1000)
 #else
-#include <unistd.h>    // sleep()
+#include <unistd.h>
 #endif
 
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
@@ -25,74 +24,76 @@ int main( int argc, char *argv[] ) {
     smgr->set_volume(0.9);
     smgr->activate();
 
-    SGSoundSample *sample1 = new SGSoundSample( SRC_DIR, "jet.wav" );
+    SGPath srcDir(SRC_DIR);
+
+    SGSoundSample *sample1 = new SGSoundSample("jet.wav", srcDir);
     sample1->set_volume(1.0);
     sample1->set_pitch(1.0);
     sample1->play_looped();
     sgr->add(sample1, "sound1");
-    smgr->update_late(1.0);
+    smgr->update(1.0);
     printf("playing sample1\n");
     sleep(1);
 
-    SGSoundSample *sample2 = new SGSoundSample( SRC_DIR, "jet.wav" );
+    SGSoundSample *sample2 = new SGSoundSample("jet.wav", srcDir);
     sample2->set_volume(0.5);
     sample2->set_pitch(0.4);
     sample2->play_looped();
     sgr->add(sample2, "sound2");
-    smgr->update_late(1.0);
+    smgr->update(1.0);
     printf("playing sample2\n");
     sleep(1);
 
-    SGSoundSample *sample3 = new SGSoundSample( SRC_DIR, "jet.wav" );
+    SGSoundSample *sample3 = new SGSoundSample("jet.wav", srcDir);
     sample3->set_volume(0.5);
     sample3->set_pitch(0.8);
     sample3->play_looped();
     sgr->add(sample3, "sound3");
-    smgr->update_late(1.0);
+    smgr->update(1.0);
     printf("playing sample3\n");
     sleep(1);
 
-    SGSoundSample *sample4 = new SGSoundSample( SRC_DIR, "jet.wav" );
+    SGSoundSample *sample4 = new SGSoundSample("jet.wav", srcDir);
     sample4->set_volume(0.5);
     sample4->set_pitch(1.2);
     sample4->play_looped();
     sgr->add(sample4, "sound4");
-    smgr->update_late(1.0);
+    smgr->update(1.0);
     printf("playing sample4\n");
     sleep(1);
 
-    SGSoundSample *sample5 = new SGSoundSample( SRC_DIR, "jet.wav" );
+    SGSoundSample *sample5 = new SGSoundSample("jet.wav", srcDir);
     sample5->set_volume(0.5);
     sample5->set_pitch(1.6);
     sample5->play_looped();
     sgr->add(sample5, "sound5");
-    smgr->update_late(1.0);
+    smgr->update(1.0);
     printf("playing sample5\n");
     sleep(1);
 
-    SGSoundSample *sample6 = new SGSoundSample( SRC_DIR, "jet.wav" );
+    SGSoundSample *sample6 = new SGSoundSample("jet.wav", srcDir);
     sample6->set_volume(0.5);
     sample6->set_pitch(2.0);
     sample6->play_looped();
     sgr->add(sample6, "sound6");
-    smgr->update_late(1.0);
+    smgr->update(1.0);
     printf("playing sample6\n");
     sleep(1);
 
     for (int i=0; i<10; i++) {
         sleep(1);
-        smgr->update_late(1);
+        smgr->update(1);
     }
 
     sgr->stop("sound1");
     sgr->stop("sound2");
     sgr->stop("sound3");
     sleep(0.5);
-    smgr->update_late(0.5);
+    smgr->update(0.5);
     sgr->stop("sound4");
     sgr->stop("sound5");
     sgr->stop("sound6");
-    smgr->update_late(1);
+    smgr->update(1);
     sleep(1);
 
     smgr->unbind();