]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sound/sample_group.cxx
check if suspend, resume and volume changed much from the previous value before setti...
[simgear.git] / simgear / sound / sample_group.cxx
index 4ba82f563818a0e9e627d893d4805fd6bf76a01c..1da290593793eefd597196a2ce05e45ed6fce245 100644 (file)
@@ -39,10 +39,10 @@ SGSampleGroup::SGSampleGroup () :
     _active(false),
     _changed(false),
     _pause(false),
+    _volume(1.0),
     _tied_to_listener(false),
     _velocity(SGVec3d::zeros()),
-    _orientation(SGQuatd::zeros()),
-    _position_geod(SGGeod())
+    _orientation(SGQuatd::zeros())
 {
     _samples.clear();
 }
@@ -53,10 +53,10 @@ SGSampleGroup::SGSampleGroup ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname ) :
     _active(false), 
     _changed(false),
     _pause(false),
+    _volume(1.0),
     _tied_to_listener(false),
     _velocity(SGVec3d::zeros()),
-    _orientation(SGQuatd::zeros()),
-    _position_geod(SGGeod())
+    _orientation(SGQuatd::zeros())
 {
     _smgr->add(this, refname);
     _samples.clear();
@@ -114,7 +114,7 @@ void SGSampleGroup::update( double dt ) {
     }
 
     // Update the position and orientation information for all samples.
-    if ( _changed ) {
+    if ( _changed || _smgr->has_changed() ) {
         update_pos_and_orientation();
         _changed = false;
     }
@@ -146,7 +146,7 @@ void SGSampleGroup::update( double dt ) {
 
                 ALboolean looping = sample->is_looping() ? AL_TRUE : AL_FALSE;
                 alSourcei( source, AL_LOOPING, looping );
-                alSourcef( source, AL_ROLLOFF_FACTOR, 1.0 );
+                alSourcef( source, AL_ROLLOFF_FACTOR, 0.3 );
                 alSourcei( source, AL_SOURCE_RELATIVE, AL_FALSE );
                 alSourcePlay( source );
                 testForALError("sample play");
@@ -244,9 +244,8 @@ SGSoundSample *SGSampleGroup::find( const string &refname ) {
 }
 
 
-// stop playing all associated samples
 void
-SGSampleGroup::suspend ()
+SGSampleGroup::stop ()
 {
     _pause = true;
     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
@@ -254,28 +253,60 @@ SGSampleGroup::suspend ()
     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
 
-        if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
-            alSourcePause( sample->get_source() );
+        if ( sample->is_valid_source() ) {
+            ALint source = sample->get_source();
+            if ( sample->is_playing() ) {
+                alSourceStop( source );
+                alSourcei( source, AL_BUFFER, 0 );
+            }
+            _smgr->release_source( source );
+            sample->no_valid_source();
+        }
+
+        if (sample->is_valid_buffer() ) {
+            _smgr->release_buffer( sample );
+            sample->no_valid_buffer();
+        }
+    }
+    testForALError("stop");
+}
+
+// stop playing all associated samples
+void
+SGSampleGroup::suspend ()
+{
+    if (_pause == false) {
+        _pause = true;
+        sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
+        sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
+        for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
+            SGSoundSample *sample = sample_current->second;
+
+            if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
+                alSourcePause( sample->get_source() );
+            }
         }
+        testForALError("suspend");
     }
-    testForALError("suspend");
 }
 
 // resume playing all associated samples
 void
 SGSampleGroup::resume ()
 {
-    sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
-    sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
-    for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
-        SGSoundSample *sample = sample_current->second;
+    if (_pause == true) {
+        sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
+        sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
+        for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
+            SGSoundSample *sample = sample_current->second;
 
-        if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
-            alSourcePlay( sample->get_source() );
+            if ( sample->is_valid_source() && sample->is_playing() ) {
+                alSourcePlay( sample->get_source() );
+            }
         }
+        testForALError("resume");
+        _pause = false;
     }
-    testForALError("resume");
-    _pause = false;
 }
 
 
@@ -315,64 +346,37 @@ bool SGSampleGroup::stop( const string& refname ) {
     return true;
 }
 
-// set source velocity of all managed sounds
-void SGSampleGroup::set_velocity( const SGVec3f &vel ) {
-    if ( isnan(vel[0]) || isnan(vel[1]) || isnan(vel[2]) )
-    {
-        SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "NAN's found in SampleGroup velocity");
-        return;
-    }
-
-    if (_velocity != vel) {
-        sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
-        sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
-        for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
-            SGSoundSample *sample = sample_current->second;
-            sample->set_velocity( vel );
-        }
-        _velocity = vel;
+void SGSampleGroup::set_volume( float vol )
+{
+    if (vol > _volume*1.01 || vol < _volume*0.99) {
+        _volume = vol;
+        if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
+        if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
+        _changed = true;
     }
 }
 
-// set the source position of all managed sounds
+// set the source position and orientation of all managed sounds
 void SGSampleGroup::update_pos_and_orientation() {
-
-    SGVec3d position = SGVec3d::fromGeod( _position_geod );
-    SGVec3d pos_offs = SGVec3d::fromGeod( _smgr->get_position_geod() );
-
-    // The rotation rotating from the earth centerd frame to
-    // the horizontal local frame
-    SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(_position_geod);
-
-    // Rotate the x-forward, y-right, z-down coordinate system
-    // into the OpenGL camera system with x-right, y-up, z-back.
-    SGQuatd q(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5);
-
-    // Compute the sounds orientation and position
-    // wrt the earth centered frame - that is global coorinates
-    SGQuatd sc2body = hlOr*_orientation*q;
-
-    sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
-    sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
-    for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
-        SGSoundSample *sample = sample_current->second;
-        sample->set_position( position - pos_offs );
-        sample->set_orientation( _orientation );
-        sample->set_rotation( sc2body );
+    SGVec3d position = SGVec3d::fromGeod(_base_pos) - _smgr->get_position();
+    SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(_base_pos);
+    SGQuatd ec2body = hlOr*_orientation;
+
+    SGVec3f velocity = SGVec3f::zeros();
+    if ( _velocity[0] || _velocity[1] || _velocity[2] ) {
+       velocity = toVec3f( hlOr.backTransform(_velocity*SG_FEET_TO_METER) );
     }
-}
-
-void SGSampleGroup::set_volume( float vol )
-{
-    _volume = vol;
-    if (_volume < 0.0) _volume = 0.0;
-    if (_volume > 1.0) _volume = 1.0;
 
     sample_map_iterator sample_current = _samples.begin();
     sample_map_iterator sample_end = _samples.end();
     for ( ; sample_current != sample_end; ++sample_current ) {
         SGSoundSample *sample = sample_current->second;
         sample->set_master_volume( _volume );
+        sample->set_orientation( _orientation );
+        sample->set_rotation( ec2body );
+        sample->set_position( position );
+        sample->set_velocity( velocity );
     }
 }
 
@@ -382,7 +386,7 @@ void SGSampleGroup::update_sample_config( SGSoundSample *sample ) {
 
     if ( _tied_to_listener ) {
         orientation = _smgr->get_direction();
-        position = _smgr->get_position();
+        position = SGVec3d::zeros();
         velocity = _smgr->get_velocity();
     } else {
         sample->update_pos_and_orientation();
@@ -391,9 +395,14 @@ void SGSampleGroup::update_sample_config( SGSoundSample *sample ) {
         velocity = sample->get_velocity();
     }
 
+    if (_smgr->bad_doppler_effect()) {
+        velocity *= 100.0f;
+    }
+
 #if 0
     if (length(position) > 20000)
-        printf("source and listener distance greater than 20km!\n");
+        printf("%s source and listener distance greater than 20km!\n",
+               _refname.c_str());
     if (isNaN(toVec3f(position).data())) printf("NaN in source position\n");
     if (isNaN(orientation.data())) printf("NaN in source orientation\n");
     if (isNaN(velocity.data())) printf("NaN in source velocity\n");