]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sound/sample_group.cxx
FGViewer::recalcLookFrom turned out to be an excellent source of information for...
[simgear.git] / simgear / sound / sample_group.cxx
index ed4d466b8b8fa0a274f01d4a2b95968c899dd351..8bd5eb9b9f5c81b3f134d964198d796be465ccd8 100644 (file)
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#if defined (__APPLE__)
-#  ifdef __GNUC__
-#    if ( __GNUC__ >= 3 ) && ( __GNUC_MINOR__ >= 3 )
-//  #        include <math.h>
-inline int (isnan)(double r) { return !(r <= 0 || r >= 0); }
-#    else
-    // any C++ header file undefines isinf and isnan
-    // so this should be included before <iostream>
-    // the functions are STILL in libm (libSystem on mac os x)
-extern "C" int isnan (double);
-extern "C" int isinf (double);
-#    endif
-#  else
-//    inline int (isinf)(double r) { return isinf(r); }
-//    inline int (isnan)(double r) { return isnan(r); }
-#  endif
-#endif
-
-#if defined (__FreeBSD__)
-#  if __FreeBSD_version < 500000
-     extern "C" {
-       inline int isnan(double r) { return !(r <= 0 || r >= 0); }
-     }
-#  endif
-#endif
-
-#if defined (__CYGWIN__)
-#  include <ieeefp.h>
-#endif
-
-#if defined(__MINGW32__)
-#  define isnan(x) _isnan(x)
-#endif
-
 #include "soundmgr_openal.hxx"
 #include "sample_group.hxx"
 
@@ -169,7 +135,6 @@ void SGSampleGroup::update( double dt ) {
                    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_ALERT, "No such buffer!\n");
                 // sample->no_valid_source();
                 // sadly, no free source available at this time
-printf("No free source found.");
             }
 
         } else if ( sample->is_valid_source() && sample->has_changed() ) {
@@ -196,6 +161,7 @@ printf("No free source found.");
                 sample->no_valid_source();
                 _smgr->release_source( source );
                 _smgr->release_buffer( sample );
+                remove( sample->get_sample_name() );
             }
         }
         testForALError("update");
@@ -203,7 +169,7 @@ printf("No free source found.");
 }
 
 // add a sound effect, return true if successful
-bool SGSampleGroup::add( SGSoundSample *sound, const string& refname ) {
+bool SGSampleGroup::add( SGSharedPtr<SGSoundSample> sound, const string& refname ) {
 
     sample_map_iterator sample_it = _samples.find( refname );
     if ( sample_it != _samples.end() ) {
@@ -395,12 +361,12 @@ void SGSampleGroup::update_sample_config( SGSoundSample *sample ) {
 
         if ( _tied_to_listener && _smgr->has_changed() ) {
             alSourcefv( source, AL_POSITION, _smgr->get_position().data() );
-            alSourcefv( source, AL_DIRECTION, _smgr->get_direction().data() );
             alSourcefv( source, AL_VELOCITY, _smgr->get_velocity().data() );
+            alSourcefv( source, AL_DIRECTION, _smgr->get_direction().data() );
         } else {
             alSourcefv( source, AL_POSITION, sample->get_position() );
-            alSourcefv( source, AL_DIRECTION, sample->get_orientation() );
             alSourcefv( source, AL_VELOCITY, sample->get_velocity() );
+            alSourcefv( source, AL_DIRECTION, sample->get_orientation() );
         }
         testForALError("position and orientation");