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[simgear.git] / simgear / sound / sample_openal.cxx
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@@ -31,7 +31,7 @@
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/structure/exception.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
-#include <simgear/math/SGQuat.hxx>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 
 #include "soundmgr_openal.hxx"
 #include "sample_openal.hxx"
@@ -46,10 +46,11 @@ SGSoundSample::SGSoundSample() :
     _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
     _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
     _direction(SGVec3d::zeros()),
-    _velocity(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
     _orientation(SGQuatd::zeros()),
     _orivec(SGVec3f::zeros()),
-    _base_pos(SGGeod::fromDeg(0,0)),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
     _refname(random_string()),
     _data(NULL),
     _format(AL_FORMAT_MONO8),
@@ -80,10 +81,11 @@ SGSoundSample::SGSoundSample( const char *path, const char *file ) :
     _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
     _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
     _direction(SGVec3d::zeros()),
-    _velocity(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
     _orientation(SGQuatd::zeros()),
     _orivec(SGVec3f::zeros()),
-    _base_pos(SGGeod::fromDeg(0,0)),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
     _refname(file),
     _data(NULL),
     _format(AL_FORMAT_MONO8),
@@ -120,10 +122,11 @@ SGSoundSample::SGSoundSample( const unsigned char** data,
     _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
     _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
     _direction(SGVec3d::zeros()),
-    _velocity(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
     _orientation(SGQuatd::zeros()),
     _orivec(SGVec3f::zeros()),
-    _base_pos(SGGeod::fromDeg(0,0)),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
     _refname(random_string()),
     _format(format),
     _size(len),
@@ -155,10 +158,11 @@ SGSoundSample::SGSoundSample( void** data, int len, int freq, int format ) :
     _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
     _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
     _direction(SGVec3d::zeros()),
-    _velocity(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
     _orientation(SGQuatd::zeros()),
     _orivec(SGVec3f::zeros()),
-    _base_pos(SGGeod::fromDeg(0,0)),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
     _refname(random_string()),
     _format(format),
     _size(len),
@@ -188,28 +192,19 @@ SGSoundSample::SGSoundSample( void** data, int len, int freq, int format ) :
 
 // destructor
 SGSoundSample::~SGSoundSample() {
-    if (_data) free(_data);
+    if ( _data != NULL ) free(_data);
 }
 
-void SGSoundSample::update_absolute_position() {
-    // The rotation rotating from the earth centerd frame to
-    // the horizontal local frame
-    SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(_base_pos);
+void SGSoundSample::update_pos_and_orientation() {
 
-    // Compute the sounds orientation and position
-    // wrt the earth centered frame - that is global coorinates
-    SGQuatd sc2body = hlOr*_orientation;
-
-    // This is rotates the x-forward, y-right, z-down coordinate system where
-    // simulation runs into the OpenGL camera system with x-right, y-up, z-back.
-    SGQuatd q(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5);
-
-    // The cartesian position of the base sound coordinate
-    SGVec3d position = SGVec3d::fromGeod(_base_pos);
+    _absolute_pos = _base_pos;
+    if (_relative_pos[0] || _relative_pos[1] || _relative_pos[2] ) {
+       _absolute_pos += _rotation.rotate( _relative_pos );
+    }
 
-    _absolute_pos = position; // + (sc2body*q).backTransform(_relative_pos);
-    if ( !(_direction[0] == 0 && _direction[1] == 0 && _direction[2] == 0) ) {
-        _orivec = toVec3f((sc2body*q).backTransform(toVec3d(_direction)));
+    _orivec = SGVec3f::zeros();
+    if ( _direction[0] || _direction[1] || _direction[2] ) {
+        _orivec = toVec3f( _rotation.rotate( _direction ) );
     }
 }