]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sound/sample_openal.cxx
Don't continue parsing after processing version line
[simgear.git] / simgear / sound / sample_openal.cxx
index 011e0fd399a3bf56c51239bfd5818ad20279f20c..95a6077559822deda6ff7e0f99a67cfc02eba758 100644 (file)
@@ -1,8 +1,10 @@
-// sample.cxx -- Sound sample encapsulation class
+// sample_openal.cxx -- Audio sample encapsulation class
 // 
 // Written by Curtis Olson, started April 2004.
+// Modified to match the new SoundSystem by Erik Hofman, October 2009
 //
 // Copyright (C) 2004  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
+// Copyright (C) 2009 Erik Hofman <erik@ehofman.com>
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 #  include <simgear_config.h>
 #endif
 
+#include <stdlib.h>    // rand(), free()
+#include <cstring>
+#include <stdio.h>
+
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/structure/exception.hxx>
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
-#include <simgear/math/SGQuat.hxx>
+#include <simgear/misc/ResourceManager.hxx>
 
 #include "soundmgr_openal.hxx"
 #include "sample_openal.hxx"
+#include "soundmgr_openal_private.hxx"
+
+#define AL_FALSE 0
 
+using std::string;
 
 //
 // SGSoundSample
 
 // empty constructor
 SGSoundSample::SGSoundSample() :
-    _absolute_pos(SGVec3d::zeros().data()),
-    _relative_pos(SGVec3f::zeros().data()),
-    _base_pos(SGVec3d::zeros().data()),
-    _direction(SGVec3f::zeros().data()),
-    _velocity(SGVec3f::zeros().data()),
-    _sample_name(""),
-    _data(NULL),
     _format(AL_FORMAT_MONO8),
     _size(0),
     _freq(0),
-    _valid_buffer(false),
-    _buffer(SGSoundMgr::NO_BUFFER),
+    _changed(true),
     _valid_source(false),
     _source(SGSoundMgr::NO_SOURCE),
+    _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _direction(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
+    _orientation(SGQuatd::zeros()),
+    _orivec(SGVec3f::zeros()),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
+    _refname(random_string()),
+    _data(NULL),
+    _valid_buffer(false),
+    _buffer(SGSoundMgr::NO_BUFFER),
     _inner_angle(360.0),
     _outer_angle(360.0),
     _outer_gain(0.0),
@@ -63,26 +77,36 @@ SGSoundSample::SGSoundSample() :
     _max_dist(3000.0),
     _loop(AL_FALSE),
     _playing(false),
-    _changed(true),
     _static_changed(true),
-    _is_file(false)
+    _out_of_range(false),
+    _is_file(false),
+    _use_pos_props(false)
 {
+    _pos_prop[0] = 0;
+    _pos_prop[1] = 0;
+    _pos_prop[2] = 0;
 }
 
 // constructor
-SGSoundSample::SGSoundSample( const char *path, const char *file ) :
-    _absolute_pos(SGVec3d::zeros().data()),
-    _relative_pos(SGVec3f::zeros().data()),
-    _base_pos(SGVec3d::zeros().data()),
-    _direction(SGVec3f::zeros().data()),
-    _velocity(SGVec3f::zeros().data()),
+SGSoundSample::SGSoundSample(const char *file, const SGPath& currentDir) :
     _format(AL_FORMAT_MONO8),
     _size(0),
     _freq(0),
-    _valid_buffer(false),
-    _buffer(SGSoundMgr::NO_BUFFER),
+    _changed(true),
     _valid_source(false),
     _source(SGSoundMgr::NO_SOURCE),
+    _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _direction(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
+    _orientation(SGQuatd::zeros()),
+    _orivec(SGVec3f::zeros()),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
+    _refname(file),
+    _data(NULL),
+    _valid_buffer(false),
+    _buffer(SGSoundMgr::NO_BUFFER),
     _inner_angle(360.0),
     _outer_angle(360.0),
     _outer_gain(0.0),
@@ -93,35 +117,79 @@ SGSoundSample::SGSoundSample( const char *path, const char *file ) :
     _max_dist(3000.0),
     _loop(AL_FALSE),
     _playing(false),
-    _changed(true),
     _static_changed(true),
-    _is_file(true)
+    _out_of_range(false),
+    _is_file(true),
+    _use_pos_props(false)
 {
-    SGPath samplepath( path );
-    if ( strlen(file) ) {
-        samplepath.append( file );
-    }
-    _sample_name = samplepath.str();
-
-     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "From file sounds sample = "
-            << samplepath.str() );
+    SGPath p = simgear::ResourceManager::instance()->findPath(file, currentDir);
+    _refname = p.str();
+    _pos_prop[0] = 0;
+    _pos_prop[1] = 0;
+    _pos_prop[2] = 0;
 }
 
 // constructor
-SGSoundSample::SGSoundSample( unsigned char *data, int len, int freq, int format ) :
-    _absolute_pos(SGVec3d::zeros().data()),
-    _relative_pos(SGVec3f::zeros().data()),
-    _base_pos(SGVec3d::zeros().data()),
-    _direction(SGVec3f::zeros().data()),
-    _velocity(SGVec3f::zeros().data()),
-    _data(data),
+SGSoundSample::SGSoundSample( const unsigned char** data,
+                              int len, int freq, int format ) :
     _format(format),
     _size(len),
     _freq(freq),
+    _changed(true),
+    _valid_source(false),
+    _source(SGSoundMgr::NO_SOURCE),
+    _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _direction(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
+    _orientation(SGQuatd::zeros()),
+    _orivec(SGVec3f::zeros()),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
+    _refname(random_string()),
     _valid_buffer(false),
     _buffer(SGSoundMgr::NO_BUFFER),
+    _inner_angle(360.0),
+    _outer_angle(360.0),
+    _outer_gain(0.0),
+    _pitch(1.0),
+    _volume(1.0),
+    _master_volume(1.0),
+    _reference_dist(500.0),
+    _max_dist(3000.0),
+    _loop(AL_FALSE),
+    _playing(false),
+    _static_changed(true),
+    _out_of_range(false),
+    _is_file(false),
+    _use_pos_props(false)
+{
+    SG_LOG( SG_SOUND, SG_DEBUG, "In memory sounds sample" );
+    _data = (unsigned char*)*data; *data = NULL;
+    _pos_prop[0] = 0;
+    _pos_prop[1] = 0;
+    _pos_prop[2] = 0;
+}
+
+// constructor
+SGSoundSample::SGSoundSample( void** data, int len, int freq, int format ) :
+    _format(format),
+    _size(len),
+    _freq(freq),
+    _changed(true),
     _valid_source(false),
     _source(SGSoundMgr::NO_SOURCE),
+    _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _relative_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _direction(SGVec3d::zeros()),
+    _velocity(SGVec3f::zeros()),
+    _orientation(SGQuatd::zeros()),
+    _orivec(SGVec3f::zeros()),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _rotation(SGQuatd::zeros()),
+    _refname(random_string()),
+    _valid_buffer(false),
+    _buffer(SGSoundMgr::NO_BUFFER),
     _inner_angle(360.0),
     _outer_angle(360.0),
     _outer_gain(0.0),
@@ -132,39 +200,65 @@ SGSoundSample::SGSoundSample( unsigned char *data, int len, int freq, int format
     _max_dist(3000.0),
     _loop(AL_FALSE),
     _playing(false),
-    _changed(true),
     _static_changed(true),
-    _is_file(false)
+    _out_of_range(false),
+    _is_file(false),
+    _use_pos_props(false)
 {
-    _sample_name = "unknown, data supplied by caller";
-    SG_LOG( SG_GENERAL, SG_DEBUG, "In memory sounds sample" );
+    SG_LOG( SG_SOUND, SG_DEBUG, "In memory sounds sample" );
+    _data = (unsigned char*)*data; *data = NULL;
+    _pos_prop[0] = 0;
+    _pos_prop[1] = 0;
+    _pos_prop[2] = 0;
 }
 
 
 // destructor
 SGSoundSample::~SGSoundSample() {
+    if ( _data != NULL ) free(_data);
 }
 
-void SGSoundSample::set_base_position( SGVec3d pos ) {
-    _base_pos = pos;
-    update_absolute_position();
-    _changed = true;
+void SGSoundSample::update_pos_and_orientation() {
+
+    if (_use_pos_props) {
+        if (_pos_prop[0]) _absolute_pos[0] = _pos_prop[0]->getDoubleValue();
+        if (_pos_prop[1]) _absolute_pos[1] = _pos_prop[1]->getDoubleValue();
+        if (_pos_prop[2]) _absolute_pos[2] = _pos_prop[2]->getDoubleValue();
+    }
+    else {
+        _absolute_pos = _base_pos;
+        if (_relative_pos[0] || _relative_pos[1] || _relative_pos[2] ) {
+           _absolute_pos += _rotation.rotate( _relative_pos );
+        }
+    }
+
+    _orivec = SGVec3f::zeros();
+    if ( _direction[0] || _direction[1] || _direction[2] ) {
+        _orivec = toVec3f( _rotation.rotate( _direction ) );
+    }
 }
 
-void SGSoundSample::set_relative_position( SGVec3f pos ) {
-    _relative_pos = pos;
-    update_absolute_position();
-    _changed = true;
+string SGSoundSample::random_string() {
+      static const char *r = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
+                             "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
+      string rstr = "System generated name: ";
+      for (int i=0; i<10; i++) {
+          rstr.push_back( r[rand() % strlen(r)] );
+      }
+
+      return rstr;
 }
 
-void SGSoundSample::set_orientation( SGVec3f dir ) {
-    _direction = dir;
-    update_absolute_position();
-    _changed = true;
+SGPath SGSoundSample::file_path() const
+{
+  if (!_is_file) {
+    return SGPath();
+  }
+  
+  return SGPath(_refname);
 }
 
-void SGSoundSample::update_absolute_position() {
-    SGQuatf orient = SGQuatf::fromAngleAxis(_direction);
-    SGVec3f modified_relative_pos = orient.transform(_relative_pos);
-    _absolute_pos = _base_pos + toVec3d(modified_relative_pos);
+void SGSoundSample::free_data()
+{
+   if ( _data != NULL ) free( _data ); _data = NULL;
 }