]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sound/soundmgr_openal.cxx
fix a typo.
[simgear.git] / simgear / sound / soundmgr_openal.cxx
index bfe0a2e7d91cde00807ca097fe33ea1a8a7641d0..ea5e44db0f4c69100b24ceb8a4a8ca9bb47f3f0a 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@
 #include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 #include <simgear/math/SGMath.hxx>
 
+extern bool isNaN(float *v);
 
 #define MAX_SOURCES    128
 
@@ -62,10 +63,13 @@ SGSoundMgr::SGSoundMgr() :
     _volume(0.0),
     _device(NULL),
     _context(NULL),
-    _position(SGVec3d::zeros()),
+    _absolute_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _offset_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _base_pos(SGVec3d::zeros()),
+    _geod_pos(SGGeod::fromCart(SGVec3d::zeros())),
     _velocity(SGVec3d::zeros()),
     _orientation(SGQuatd::zeros()),
-    _devname(NULL)
+    _bad_doppler(false)
 {
 #if defined(ALUT_API_MAJOR_VERSION) && ALUT_API_MAJOR_VERSION >= 1
     if (_alut_init == 0) {
@@ -92,13 +96,16 @@ SGSoundMgr::~SGSoundMgr() {
 }
 
 // initialize the sound manager
-void SGSoundMgr::init() {
+void SGSoundMgr::init(const char *devname) {
 
     SG_LOG( SG_GENERAL, SG_INFO, "Initializing OpenAL sound manager" );
 
-    ALCdevice *device = alcOpenDevice(_devname);
-    if ( testForError(device, "No default audio device available.") ) {
-        return;
+    ALCdevice *device = alcOpenDevice(devname);
+    if ( testForError(device, "Audio device not available, trying default") ) {
+        device = alcOpenDevice(NULL);
+        if (testForError(device, "Default Audio device not available.") ) {
+           return;
+        }
     }
 
     ALCcontext *context = alcCreateContext(device, NULL);
@@ -130,11 +137,9 @@ void SGSoundMgr::init() {
     alDopplerFactor(1.0);
     alDopplerVelocity(340.3);   // speed of sound in meters per second.
 
-    if ( alIsExtensionPresent((const ALchar*)"EXT_exponent_distance") ) {
-        alDistanceModel(AL_EXPONENT_DISTANCE);
-    } else {
-        alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE);
-    }
+    // gain = AL_REFERENCE_DISTANCE / (AL_REFERENCE_DISTANCE +
+    //        AL_ROLLOFF_FACTOR * (distance - AL_REFERENCE_DISTANCE));
+    alDistanceModel(AL_INVERSE_DISTANCE_CLAMPED);
 
     testForALError("listener initialization");
 
@@ -153,6 +158,15 @@ void SGSoundMgr::init() {
         else break;
     }
 
+    string vendor = alGetString(AL_VENDOR);
+    string renderer = alGetString(AL_RENDERER);
+    if ( vendor != "OpenAL Community" ||
+         (renderer != "Software" && renderer != "OpenAL Sample Implementation")
+       )
+    {
+       _bad_doppler = true;
+    }
+
     if (_free_sources.size() == 0) {
         SG_LOG(SG_GENERAL, SG_ALERT, "Unable to grab any OpenAL sources!");
     }
@@ -172,24 +186,40 @@ void SGSoundMgr::activate() {
 
 // stop the sound manager
 void SGSoundMgr::stop() {
+
+    // first stop all sample groups
+    sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
+    sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
+    for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
+        SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
+        sgrp->stop();
+    }
+
+    // clear all OpenAL sources
+    for (unsigned int i=0; i<_free_sources.size(); i++) {
+        ALuint source = _free_sources[i];
+        alDeleteSources( 1 , &source );
+    }
+    _free_sources.clear();
+
+    // clear any OpenAL buffers before shutting down
+    buffer_map_iterator buffers_current = _buffers.begin();
+    buffer_map_iterator buffers_end = _buffers.end();
+    for ( ; buffers_current != buffers_end; ++buffers_current ) {
+        refUint ref = buffers_current->second;
+        ALuint buffer = ref.id;
+        alDeleteBuffers(1, &buffer);
+    }
+    _buffers.clear();
+
     if (_working) {
         _working = false;
         _active = false;
-
-        // clear any OpenAL buffers before shutting down
-        buffer_map_iterator buffers_current = _buffers.begin();
-        buffer_map_iterator buffers_end = _buffers.end();
-        for ( ; buffers_current != buffers_end; ++buffers_current ) {
-            refUint ref = buffers_current->second;
-            ALuint buffer = ref.id;
-            alDeleteBuffers(1, &buffer);
-        }
-        _buffers.clear();
-
         _context = alcGetCurrentContext();
         _device = alcGetContextsDevice(_context);
         alcDestroyContext(_context);
         alcCloseDevice(_device);
+        _context = NULL;
     }
 }
 
@@ -199,7 +229,7 @@ void SGSoundMgr::suspend() {
         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
             SGSampleGroup *sgrp = sample_grp_current->second;
-            sgrp->suspend();
+            sgrp->stop();
         }
         _active = false;
     }
@@ -241,8 +271,14 @@ void SGSoundMgr::unbind ()
 }
 
 // run the audio scheduler
-void SGSoundMgr::update_late( double dt ) {
+void SGSoundMgr::update( double dt ) {
     if (_active) {
+        alcSuspendContext(_context);
+
+        if (_changed) {
+            update_pos_and_orientation();
+        }
+
         sample_group_map_iterator sample_grp_current = _sample_groups.begin();
         sample_group_map_iterator sample_grp_end = _sample_groups.end();
         for ( ; sample_grp_current != sample_grp_end; ++sample_grp_current ) {
@@ -251,21 +287,32 @@ void SGSoundMgr::update_late( double dt ) {
         }
 
         if (_changed) {
-            alListenerf( AL_GAIN, _volume );
 #if 0
-            alListenerfv( AL_ORIENTATION, _at_up_vec );
+if (isNaN(_at_up_vec)) printf("NaN in listener orientation\n");
+if (isNaN(toVec3f(_absolute_pos).data())) printf("NaN in listener position\n");
+if (isNaN(_velocity.data())) printf("NaN in listener velocity\n");
 #endif
-double *pos = _position.data();
-if (isnan(pos[0]) || isnan(pos[1]) || isnan(pos[2])) printf("NaN detected in listener position\n");
-            alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_position).data() );
+            alListenerf( AL_GAIN, _volume );
+            alListenerfv( AL_ORIENTATION, _at_up_vec );
+            // alListenerfv( AL_POSITION, toVec3f(_absolute_pos).data() );
+
+            SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat( _geod_pos );
+            SGVec3d velocity = SGVec3d::zeros();
+            if ( _velocity[0] || _velocity[1] || _velocity[2] ) {
+                velocity = hlOr.backTransform(_velocity*SG_FEET_TO_METER);
+            }
+
+            if ( _bad_doppler ) {
+                velocity *= 100.0f;
+            }
 
-double *vel = _velocity.data();
-if (isnan(vel[0]) || isnan(vel[1]) || isnan(vel[2])) printf("NaN detected in listener velocity\n");
-            alListenerfv( AL_VELOCITY, toVec3f(_velocity).data() );
+            alListenerfv( AL_VELOCITY, toVec3f(velocity).data() );
             // alDopplerVelocity(340.3);       // TODO: altitude dependent
             testForALError("update");
             _changed = false;
         }
+
+        alcProcessContext(_context);
     }
 }
 
@@ -320,6 +367,7 @@ SGSampleGroup *SGSoundMgr::find( const string &refname, bool create ) {
         // sample group was not found.
         if (create) {
             SGSampleGroup* sgrp = new SGSampleGroup(this, refname);
+            add( sgrp, refname );
             return sgrp;
         }
         else 
@@ -338,32 +386,6 @@ void SGSoundMgr::set_volume( float v )
     _changed = true;
 }
 
-/**
- * set the orientation of the listener (in opengl coordinates)
- *
- * Description: ORIENTATION is a pair of 3-tuples representing the
- * 'at' direction vector and 'up' direction of the Object in
- * Cartesian space. AL expects two vectors that are orthogonal to
- * each other. These vectors are not expected to be normalized. If
- * one or more vectors have zero length, implementation behavior
- * is undefined. If the two vectors are linearly dependent,
- * behavior is undefined.
- */
-void SGSoundMgr::set_orientation( SGQuatd ori )
-{
-    _orientation = ori;
-
-    SGVec3d sgv_up = ori.rotate(SGVec3d::e2());
-    SGVec3d sgv_at = ori.rotate(SGVec3d::e3());
-    _at_up_vec[0] = sgv_at[0];
-    _at_up_vec[1] = sgv_at[1];
-    _at_up_vec[2] = sgv_at[2];
-    _at_up_vec[3] = sgv_up[0];
-    _at_up_vec[4] = sgv_up[1];
-    _at_up_vec[5] = sgv_up[2];
-    _changed = true;
-}
-
 // Get an unused source id
 //
 // The Sound Manager should keep track of the sources in use, the distance
@@ -415,6 +437,7 @@ unsigned int SGSoundMgr::request_buffer(SGSoundSample *sample)
     if ( !sample->is_valid_buffer() ) {
         // sample was not yet loaded or removed again
         string sample_name = sample->get_sample_name();
+        void *sample_data = NULL;
 
         // see if the sample name is already cached
         buffer_map_iterator buffer_it = _buffers.find( sample_name );
@@ -427,32 +450,31 @@ unsigned int SGSoundMgr::request_buffer(SGSoundSample *sample)
 
         // sample name was not found in the buffer cache.
         if ( sample->is_file() ) {
-            size_t size;
             int freq, format;
-            void *data;
+            size_t size;
+            bool res;
+
+            res = load(sample_name, &sample_data, &format, &size, &freq);
+            if (res == false) return buffer;
 
-            load(sample_name, &data, &format, &size, &freq);
-            sample->set_data( &data );
             sample->set_frequency( freq );
             sample->set_format( format );
             sample->set_size( size );
         }
+        else
+            sample_data = sample->get_data();
 
         // create an OpenAL buffer handle
         alGenBuffers(1, &buffer);
         if ( !testForALError("generate buffer") ) {
             // Copy data to the internal OpenAL buffer
 
-            const ALvoid *data = sample->get_data();
             ALenum format = sample->get_format();
             ALsizei size = sample->get_size();
             ALsizei freq = sample->get_frequency();
-            alBufferData( buffer, format, data, size, freq );
+            alBufferData( buffer, format, sample_data, size, freq );
 
-            // If this sample was read from a file we have all the information
-            // needed to read it again. For data buffers provided by the
-            // program we don't; so don't delete it's data.
-            if ( sample->is_file() ) sample->free_data();
+            if ( sample->is_file() ) free(sample_data);
 
             if ( !testForALError("buffer add data") ) {
                 sample->set_buffer(buffer);
@@ -486,6 +508,33 @@ void SGSoundMgr::release_buffer(SGSoundSample *sample)
     }
 }
 
+void SGSoundMgr::update_pos_and_orientation() {
+    /**
+     * Description: ORIENTATION is a pair of 3-tuples representing the
+     * 'at' direction vector and 'up' direction of the Object in
+     * Cartesian space. AL expects two vectors that are orthogonal to
+     * each other. These vectors are not expected to be normalized. If
+     * one or more vectors have zero length, implementation behavior
+     * is undefined. If the two vectors are linearly dependent,
+     * behavior is undefined.
+     *
+     * This is in the same coordinate system as OpenGL; y=up, z=back, x=right.
+     */
+    SGVec3d sgv_at = _orientation.backTransform(-SGVec3d::e3());
+    SGVec3d sgv_up = _orientation.backTransform(SGVec3d::e2());
+    _at_up_vec[0] = sgv_at[0];
+    _at_up_vec[1] = sgv_at[1];
+    _at_up_vec[2] = sgv_at[2];
+    _at_up_vec[3] = sgv_up[0];
+    _at_up_vec[4] = sgv_up[1];
+    _at_up_vec[5] = sgv_up[2];
+
+    // static const SGQuatd q(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5);
+    // SGQuatd hlOr = SGQuatd::fromLonLat(SGGeod::fromCart(_base_pos));
+    // SGQuatd ec2body = hlOr*_orientation;
+    _absolute_pos = _base_pos; // + ec2body.backTransform( _offset_pos );
+}
+
 bool SGSoundMgr::load(string &samplepath, void **dbuf, int *fmt,
                                           size_t *sz, int *frq )
 {
@@ -533,6 +582,32 @@ bool SGSoundMgr::load(string &samplepath, void **dbuf, int *fmt,
     return true;
 }
 
+vector<const char*> SGSoundMgr::get_available_devices()
+{
+    vector<const char*> devices;
+    const ALCchar *s;
+
+    if (alcIsExtensionPresent(NULL, "ALC_enumerate_all_EXT") == AL_TRUE) {
+        s = alcGetString(NULL, ALC_ALL_DEVICES_SPECIFIER);
+    } else {
+        s = alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER);
+    }
+
+    if (s) {
+        ALCchar *nptr, *ptr = (ALCchar *)s;
+
+        nptr = ptr;
+        while (*(nptr += strlen(ptr)+1) != 0)
+        {
+            devices.push_back(ptr);
+            ptr = nptr;
+        }
+        devices.push_back(ptr);
+    }
+
+    return devices;
+}
+
 
 bool SGSoundMgr::testForError(void *p, string s)
 {