]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/sound/xmlsound.cxx
#348: (continued) Missing sound files not reported properly
[simgear.git] / simgear / sound / xmlsound.cxx
index 58be2356a971cb905cb21ef27a1cb36992502833..3e90752ea3f8e9f7a7a6f7bb7993152b336aaf0a 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Started by Erik Hofman, February 2002
 // (Reuses some code from  fg_fx.cxx created by David Megginson)
 //
-// Copyright (C) 2002  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2002  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#  include <simgear_config.h>
+#endif
+
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#ifdef SG_HAVE_STD_INCLUDES
-#  include <cmath>
-#else
-#  include <math.h>
-#endif
 #include <string.h>
 
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
 #include <simgear/props/condition.hxx>
-#include <simgear/math/fastmath.hxx>
-
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
+#include <simgear/structure/exception.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include "xmlsound.hxx"
 
 // static double _snd_lin(double v)   { return v; }
 static double _snd_inv(double v)   { return (v == 0) ? 1e99 : 1/v; }
 static double _snd_abs(double v)   { return (v >= 0) ? v : -v; }
-static double _snd_sqrt(double v)  { return (v < 0) ? sqrt(-v) : sqrt(v); }
-static double _snd_log10(double v) { return (v < 1) ? 0 : fast_log10(v); }
-static double _snd_log(double v)   { return (v < 1) ? 0 : fast_log(v); }
+static double _snd_sqrt(double v)  { return sqrt(fabs(v)); }
+static double _snd_log10(double v) { return log10(fabs(v)+1e-9); }
+static double _snd_log(double v)   { return log(fabs(v)+1e-9); }
 // static double _snd_sqr(double v)   { return v*v; }
 // static double _snd_pow3(double v)  { return v*v*v; }
 
 static const struct {
-       char *name;
+       const char *name;
        double (*fn)(double);
 } __sound_fn[] = {
-//     {"lin", _snd_lin},
        {"inv", _snd_inv},
        {"abs", _snd_abs},
        {"sqrt", _snd_sqrt},
        {"log", _snd_log10},
        {"ln", _snd_log},
-//     {"sqr", _snd_sqr},
-//     {"pow3", _snd_pow3},
        {"", NULL}
 };
 
 SGXmlSound::SGXmlSound()
   : _sample(NULL),
-    _condition(NULL),
-    _property(NULL),
     _active(false),
     _name(""),
     _mode(SGXmlSound::ONCE),
     _prev_value(0),
     _dt_play(0.0),
     _dt_stop(0.0),
-    _stopping(0.0)
+    _delay(0.0),
+    _stopping(0.0),
+    _initialized(false)
 {
 }
 
 SGXmlSound::~SGXmlSound()
 {
-    _sample->stop();
-
-    if (_property)
-        delete _property;
-
-    if (_condition)
-        delete _condition;
+    if (_sample)
+        _sample->stop();
 
     _volume.clear();
     _pitch.clear();
-    delete _sample;
 }
 
 void
-SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
-                 const string &path)
+SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node,
+                 SGSampleGroup *sgrp, SGSampleGroup *avionics,
+                 const SGPath& currentDir)
 {
 
    //
    // set global sound properties
    //
-   
+
    _name = node->getStringValue("name", "");
-   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Loading sound information for: " << _name );
+   SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Loading sound information for: " << _name );
 
-   const char *mode_str = node->getStringValue("mode", "");
-   if ( !strcmp(mode_str, "looped") ) {
+   string mode_str = node->getStringValue("mode", "");
+   if ( mode_str == "looped" ) {
        _mode = SGXmlSound::LOOPED;
 
-   } else if ( !strcmp(mode_str, "in-transit") ) {
+   } else if ( mode_str == "in-transit" ) {
        _mode = SGXmlSound::IN_TRANSIT;
 
    } else {
       _mode = SGXmlSound::ONCE;
-
-      if ( strcmp(mode_str, "") )
-         SG_LOG(SG_GENERAL,SG_INFO, "  Unknown sound mode, default to 'once'");
    }
 
-   _property = root->getNode(node->getStringValue("property", ""), true);
+   bool is_avionics = false;
+   string type_str = node->getStringValue("type", "fx");
+   if ( type_str == "avionics" )
+      is_avionics = true;
+
+   string propval = node->getStringValue("property", "");
+   if (propval != "")
+      _property = root->getNode(propval, true);
+
    SGPropertyNode *condition = node->getChild("condition");
    if (condition != NULL)
       _condition = sgReadCondition(root, condition);
@@ -126,22 +123,25 @@ SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
       SG_LOG(SG_GENERAL, SG_WARN,
              "  Neither a condition nor a property specified");
 
+   _delay = node->getDoubleValue("delay-sec", 0.0);
+
    //
    // set volume properties
    //
    unsigned int i;
    float v = 0.0;
-   vector<SGPropertyNode_ptr> kids = node->getChildren("volume");
+   std::vector<SGPropertyNode_ptr> kids = node->getChildren("volume");
    for (i = 0; (i < kids.size()) && (i < SGXmlSound::MAXPROP); i++) {
       _snd_prop volume = {NULL, NULL, NULL, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, false};
 
-      if (strcmp(kids[i]->getStringValue("property"), ""))
-         volume.prop = root->getNode(kids[i]->getStringValue("property", ""), true);
+      propval = kids[i]->getStringValue("property", "");
+      if ( propval != "" )
+         volume.prop = root->getNode(propval, true);
 
-      const char *intern_str = kids[i]->getStringValue("internal", "");
-      if (!strcmp(intern_str, "dt_play"))
+      string intern_str = kids[i]->getStringValue("internal", "");
+      if (intern_str == "dt_play")
          volume.intern = &_dt_play;
-      else if (!strcmp(intern_str, "dt_stop"))
+      else if (intern_str == "dt_stop")
          volume.intern = &_dt_stop;
 
       if ((volume.factor = kids[i]->getDoubleValue("factor", 1.0)) != 0.0)
@@ -150,11 +150,11 @@ SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
             volume.subtract = true;
          }
 
-      const char *type_str = kids[i]->getStringValue("type", "");
-      if ( strcmp(type_str, "") ) {
+      string type_str = kids[i]->getStringValue("type", "");
+      if ( type_str != "" ) {
 
          for (int j=0; __sound_fn[j].fn; j++)
-           if ( !strcmp(type_str, __sound_fn[j].name) ) {
+           if ( type_str == __sound_fn[j].name ) {
                volume.fn = __sound_fn[j].fn;
                break;
             }
@@ -180,9 +180,10 @@ SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
 
    }
 
-   float reference_dist = node->getDoubleValue("reference-dist", 500.0);
-   float max_dist = node->getDoubleValue("max-dist", 3000.0);
+   // rule of thumb: make reference distance a 100th of the maximum distance.
+   float reference_dist = node->getDoubleValue("reference-dist", 60.0);
+   float max_dist = node->getDoubleValue("max-dist", 6000.0);
+
    //
    // set pitch properties
    //
@@ -191,13 +192,14 @@ SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
    for (i = 0; (i < kids.size()) && (i < SGXmlSound::MAXPROP); i++) {
       _snd_prop pitch = {NULL, NULL, NULL, 1.0, 1.0, 0.0, 0.0, false};
 
-      if (strcmp(kids[i]->getStringValue("property", ""), ""))
-         pitch.prop = root->getNode(kids[i]->getStringValue("property", ""), true);
+      propval = kids[i]->getStringValue("property", "");
+      if (propval != "")
+         pitch.prop = root->getNode(propval, true);
 
-      const char *intern_str = kids[i]->getStringValue("internal", "");
-      if (!strcmp(intern_str, "dt_play"))
+      string intern_str = kids[i]->getStringValue("internal", "");
+      if (intern_str == "dt_play")
          pitch.intern = &_dt_play;
-      else if (!strcmp(intern_str, "dt_stop"))
+      else if (intern_str == "dt_stop")
          pitch.intern = &_dt_stop;
 
       if ((pitch.factor = kids[i]->getDoubleValue("factor", 1.0)) != 0.0)
@@ -206,11 +208,11 @@ SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
             pitch.subtract = true;
          }
 
-      const char *type_str = kids[i]->getStringValue("type", "");
-      if ( strcmp(type_str, "") ) {
+      string type_str = kids[i]->getStringValue("type", "");
+      if ( type_str != "" ) {
 
          for (int j=0; __sound_fn[j].fn; j++) 
-            if ( !strcmp(type_str, __sound_fn[j].name) ) {
+            if ( type_str == __sound_fn[j].name ) {
                pitch.fn = __sound_fn[j].fn;
                break;
             }
@@ -238,32 +240,53 @@ SGXmlSound::init(SGPropertyNode *root, SGPropertyNode *node, SGSoundMgr *sndmgr,
    //
    // Relative position
    //
-   sgVec3 offset_pos;
-   sgSetVec3( offset_pos, 0.0, 0.0, 0.0 );
-   SGPropertyNode_ptr pos = node->getChild("position");
-   if ( pos != NULL ) {
-       offset_pos[0] = pos->getDoubleValue("x", 0.0);
-       offset_pos[1] = pos->getDoubleValue("y", 0.0);
-       offset_pos[2] = pos->getDoubleValue("z", 0.0);
+   SGVec3f offset_pos = SGVec3f::zeros();
+   SGPropertyNode_ptr prop = node->getChild("position");
+   if ( prop != NULL ) {
+       offset_pos[0] = -prop->getDoubleValue("x", 0.0);
+       offset_pos[1] = -prop->getDoubleValue("y", 0.0);
+       offset_pos[2] = -prop->getDoubleValue("z", 0.0);
    }
 
    //
-   // Initialize the sample
+   // Orientation
    //
-   _mgr = sndmgr;
-   if ( (_sample = _mgr->find(_name)) == NULL ) {
-       _sample = new SGSoundSample( path.c_str(),
-                                    node->getStringValue("path", ""),
-                                    true );
-
-       _mgr->add( _sample, _name );
+   SGVec3f dir = SGVec3f::zeros();
+   float inner = 360.0;
+   float outer = 360.0;
+   float outer_gain = 0.0;
+   prop = node->getChild("orientation");
+   if ( prop != NULL ) {
+      dir = SGVec3f(-prop->getFloatValue("x", 0.0),
+                    -prop->getFloatValue("y", 0.0),
+                    -prop->getFloatValue("z", 0.0));
+      inner = prop->getFloatValue("inner-angle", 360.0);
+      outer = prop->getFloatValue("outer-angle", 360.0);
+      outer_gain = prop->getFloatValue("outer-gain", 0.0);
    }
 
-   _sample->set_offset_pos( offset_pos );
-   _sample->set_volume(v);
+   //
+   // Initialize the sample
+   //
+   if (is_avionics) {
+      _sgrp = avionics;
+   } else {
+      _sgrp = sgrp;
+   }
+   string soundFileStr = node->getStringValue("path", "");
+   _sample = new SGSoundSample(soundFileStr.c_str(), currentDir);
+   if (!_sample->file_path().exists()) {
+      throw sg_io_exception("XML sound: couldn't find file: '" + soundFileStr + "'");
+   }
+   
+   _sample->set_relative_position( offset_pos );
+   _sample->set_direction( dir );
+   _sample->set_audio_cone( inner, outer, outer_gain );
    _sample->set_reference_dist( reference_dist );
    _sample->set_max_dist( max_dist );
-   _sample->set_pitch(p);
+   _sample->set_volume( v );
+   _sample->set_pitch( p );
+   _sgrp->add( _sample, _name );
 }
 
 void
@@ -277,6 +300,18 @@ SGXmlSound::update (double dt)
    if (_property)
        curr_value = _property->getDoubleValue();
 
+   if (!_initialized)
+   {
+       // update initial value before detecting changes
+       _prev_value  = curr_value;
+       _initialized = true;
+   }
+
+   // If a condition is defined, test whether it is FALSE,
+   // else
+   //   if a property is defined then test if it's value is FALSE
+   //      or if the mode is IN_TRANSIT then
+   //            test whether the current value matches the previous value.
    if (                                                        // Lisp, anyone?
        (_condition && !_condition->test()) ||
        (!_condition && _property &&
@@ -287,9 +322,10 @@ SGXmlSound::update (double dt)
         )
        )
    {
-       if ((_mode != SGXmlSound::IN_TRANSIT) || (_stopping > MAX_TRANSIT_TIME)) {
+       if ((_mode != SGXmlSound::IN_TRANSIT) || (_stopping > MAX_TRANSIT_TIME))
+       {
            if (_sample->is_playing()) {
-               SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Stopping audio after " << _dt_play
+               SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Stopping audio after " << _dt_play
                       << " sec: " << _name );
 
                _sample->stop();
@@ -306,8 +342,7 @@ SGXmlSound::update (double dt)
    }
 
    //
-   // If the mode is ONCE and the sound is still playing,
-   //  we have nothing to do anymore.
+   // mode is ONCE and the sound is still playing?
    //
    if (_active && (_mode == SGXmlSound::ONCE)) {
 
@@ -318,16 +353,19 @@ SGXmlSound::update (double dt)
          _dt_play += dt;
       }
 
-      return;
+   } else {
+
+      //
+      // Update the playing time, cache the current value and
+      // clear the delay timer.
+      //
+      _dt_play += dt;
+      _prev_value = curr_value;
+      _stopping = 0.0;
    }
 
-   //
-   // Update the playing time, cache the current value and
-   // clear the delay timer.
-   //
-   _dt_play += dt;
-   _prev_value = curr_value;
-   _stopping = 0.0;
+   if (_dt_play < _delay)
+      return;
 
    //
    // Update the volume
@@ -405,8 +443,15 @@ SGXmlSound::update (double dt)
    //
    // Change sample state
    //
+
+   double vol = volume_offset + volume;
+   if (vol > 1.0) {
+      SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Sound volume too large for '"
+              << _name << "':  " << vol << "  ->  clipping to 1.0");
+      vol = 1.0;
+   }
+   _sample->set_volume(vol);
    _sample->set_pitch( pitch_offset + pitch );
-   _sample->set_volume( volume_offset + volume );
 
 
    //
@@ -420,9 +465,9 @@ SGXmlSound::update (double dt)
       else
          _sample->play(true);
 
-      SG_LOG(SG_GENERAL, SG_INFO, "Playing audio after " << _dt_stop 
+      SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG, "Playing audio after " << _dt_stop 
                                    << " sec: " << _name);
-      SG_LOG(SG_GENERAL, SG_BULK,
+      SG_LOG(SG_GENERAL, SG_DEBUG,
                          "Playing " << ((_mode == ONCE) ? "once" : "looped"));
 
       _active = true;