]> git.mxchange.org Git - simgear.git/blobdiff - simgear/structure/SGBinding.hxx
Some Linux platforms need <cstdio> for snprintf.
[simgear.git] / simgear / structure / SGBinding.hxx
index 23f38820ce2bc754980d77966682711a2adb1055..15757faeeeb357c214c0dd3c5d0a06abe74d5a46 100644 (file)
@@ -58,6 +58,14 @@ public:
    */
   virtual ~SGBinding ();
 
+  
+  /**
+   * clear internal state of the binding back to empty. This is useful
+   * if you don't want the 'remove on delete' behaviour of the 
+   * destructor.
+   */
+  void clear();
+
 
   /**
    * Get the command name.
@@ -73,7 +81,7 @@ public:
    * @return The command associated with this binding, or 0 if none
    * is present.
    */
-  SGCommandMgr::command_t getCommand () const { return _command; }
+  SGCommandMgr::Command* getCommand () const { return _command; }
 
 
   /**
@@ -114,13 +122,20 @@ public:
    */
   void fire (double setting) const;
 
-
+  /**
+   * Fire a binding with a number of additional parameters
+   * 
+   * The children of params will be merged with the fixed arguments.
+   */
+  void fire (SGPropertyNode* params) const;
+  
 private:
+  void innerFire() const;
                                 // just to be safe.
   SGBinding (const SGBinding &binding);
 
   std::string _command_name;
-  mutable SGCommandMgr::command_t _command;
+  mutable SGCommandMgr::Command* _command;
   mutable SGPropertyNode_ptr _arg;
   mutable SGPropertyNode_ptr _setting;
 };
@@ -134,6 +149,22 @@ typedef std::map<unsigned,SGBindingList> SGBindingMap;
  * fire every binding in a list, in sequence
  
  */
-void fireBindingList(const SGBindingList& aBindings);
+void fireBindingList(const SGBindingList& aBindings, SGPropertyNode* params = NULL);
+
+/**
+ * fire every binding in a list with a setting value
+ */
+void fireBindingListWithOffset(const SGBindingList& aBindings, double offset, double max);
+
+/**
+ * read multiple bindings from property-list format
+ */
+SGBindingList readBindingList(const simgear::PropertyList& aNodes, SGPropertyNode* aRoot);
+
+/**
+ * call clear() on every binding in a list
+ */
+void clearBindingList(const SGBindingList& aBindings);
 
 #endif