]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIBase.cxx
Mathias Fröhlich:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.cxx
index 3675bf6953fe33ca667e93e92e86e8d633dba549..b1dca66e790f2fdda3d4037eef64b07eb7657c40 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
@@ -49,14 +49,14 @@ const double FGAIBase::e = 2.71828183;
 const double FGAIBase::lbs_to_slugs = 0.031080950172;   //conversion factor
 
 
-FGAIBase::FGAIBase()
- :  fp( NULL ),
-    model( NULL ),
+FGAIBase::FGAIBase(object_type ot)
+  : fp( NULL ),
     props( NULL ),
-    manager( NULL )
+    manager( NULL ),
+    _refID( _newAIModelID() ),
+    _otype(ot)
 {
-    _type_str = "model";
-    tgt_heading = tgt_altitude = tgt_speed = 0.0;
+    tgt_heading = hdg = tgt_altitude = tgt_speed = 0.0;
     tgt_roll = roll = tgt_pitch = tgt_yaw = tgt_vs = vs = pitch = 0.0;
     bearing = elevation = range = rdot = 0.0;
     x_shift = y_shift = rotation = 0.0;
@@ -64,9 +64,6 @@ FGAIBase::FGAIBase()
     invisible = true;
     no_roll = true;
     life = 900;
-    model_path = "";
-    _otype = otNull;
-    index = 0;
     delete_me = false;
 }
 
@@ -76,11 +73,29 @@ FGAIBase::~FGAIBase() {
         globals->get_scenery()->unregister_placement_transform(aip.getTransform());
         globals->get_scenery()->get_scene_graph()->removeKid(aip.getSceneGraph());
     }
-    // unbind();
-    SGPropertyNode *root = globals->get_props()->getNode("ai/models", true);
-    root->removeChild(_type_str.c_str(), index);
+    if (props) {
+      SGPropertyNode* parent = props->getParent();
+      if (parent)
+        parent->removeChild(props->getName(), props->getIndex(), false);
+    }
     delete fp;
-    fp = NULL;
+    fp = 0;
+}
+
+
+void FGAIBase::readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode)
+{
+  if (!scFileNode)
+    return;
+
+  setPath(scFileNode->getStringValue("model", "Models/Geometry/glider.ac"));
+
+  setHeading(scFileNode->getDoubleValue("heading", 0.0));
+  setSpeed(scFileNode->getDoubleValue("speed", 0.0));
+  setAltitude(scFileNode->getDoubleValue("altitude", 0.0));
+  setLongitude(scFileNode->getDoubleValue("longitude", 0.0));
+  setLatitude(scFileNode->getDoubleValue("latitude", 0.0));
+  setBank(scFileNode->getDoubleValue("roll", 0.0));
 }
 
 void FGAIBase::update(double dt) {
@@ -99,27 +114,20 @@ void FGAIBase::Transform() {
       } else {
          aip.setOrientation(roll, pitch, hdg);
       }
-      aip.update( globals->get_scenery()->get_center() );    
+      aip.update();    
     }
 }
 
 
 bool FGAIBase::init() {
 
-   SGPropertyNode *root = globals->get_props()->getNode("ai/models", true);
-
-   index = manager->getNum(_otype) - 1;
-   props = root->getNode(_type_str.c_str(), index, true);
-
-   if (model_path != "") {
-    try {
-      model = load3DModel( globals->get_fg_root(),
-                            SGPath(model_path).c_str(),
-                             props,
-                            globals->get_sim_time_sec() );
-    } catch (const sg_exception &e) {
+   if (!model_path.empty()) {
+     try {
+       model = load3DModel( globals->get_fg_root(), model_path, props,
+                            globals->get_sim_time_sec() );
+     } catch (const sg_exception &e) {
        model = NULL;
-    }
+     }
    }
    if (model) {
      aip.init( model );
@@ -129,7 +137,7 @@ bool FGAIBase::init() {
      // Register that one at the scenery manager
      globals->get_scenery()->register_placement_transform(aip.getTransform());
    } else {
-     if (model_path != "") { 
+     if (!model_path.empty()) { 
        SG_LOG(SG_INPUT, SG_WARN, "AIBase: Could not load model " << model_path);
      }
    } 
@@ -148,7 +156,6 @@ ssgBranch * FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
   // some more code here to check whether a model with this name has already been loaded
   // if not load it, otherwise, get the memory pointer and do something like 
   // SetModel as in ATC/AIEntity.cxx
-  //SSGBranch *model;
   model = manager->getModel(path);
   if (!(model))
     {
@@ -157,15 +164,8 @@ ssgBranch * FGAIBase::load3DModel(const string& fg_root,
                            prop_root,
                            sim_time_sec);
       manager->setModel(path, model);
-      model->ref();
     }
-  //else
-  //  {
-  //    model->ref();
-  //    aip.init(model);
-  //    aip.setVisible(false);
-  //    globals->get_scenery()->get_scene_graph()->addKid(aip.getSceneGraph());
-  // do some setModel stuff.
+  
   return model;
 }
 
@@ -177,7 +177,7 @@ bool FGAIBase::isa( object_type otype ) {
 
 void FGAIBase::bind() {
    props->tie("id", SGRawValueMethods<FGAIBase,int>(*this,
-                                         &FGAIBase::_getID));
+                                         &FGAIBase::getID));
    props->tie("velocities/true-airspeed-kt",  SGRawValuePointer<double>(&speed));
    props->tie("velocities/vertical-speed-fps",
                SGRawValueMethods<FGAIBase,double>(*this,
@@ -329,35 +329,23 @@ double FGAIBase::UpdateRadar(FGAIManager* manager)
    return range_ft2;
 }
 
-Point3D
-FGAIBase::getCartPosAt(const Point3D& off) const
+SGVec3d
+FGAIBase::getCartPosAt(const SGVec3d& _off) const
 {
-  // The offset converted to the usual body fixed coordinate system.
-  sgdVec3 sgdOff;
-  sgdSetVec3(sgdOff, -off.x(), off.z(), -off.y());
-
   // Transform that one to the horizontal local coordinate system.
-  sgdMat4 hlTrans;
-  sgdMakeRotMat4(hlTrans, hdg, pitch, roll);
-  sgdXformPnt3(sgdOff, hlTrans);
-
-  // Now transform to the wgs84 earth centeres system.
-  Point3D pos2(pos.lon()* SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
-               pos.lat() * SGD_DEGREES_TO_RADIANS,
-               pos.elev());
-  Point3D cartPos3D = sgGeodToCart(pos2);
-  sgdMat4 ecTrans;
-  sgdMakeCoordMat4(ecTrans, cartPos3D.x(), cartPos3D.y(), cartPos3D.z(),
-                   pos.lon(), 0, - 90 - pos.lat());
-  sgdXformPnt3(sgdOff, ecTrans);
-
-  return Point3D(sgdOff[0], sgdOff[1], sgdOff[2]);
-}
+  SGQuatd hlTrans = SGQuatd::fromLonLatDeg(pos.lon(), pos.lat());
+  // and postrotate the orientation of the AIModel wrt the horizontal
+  // local frame
+  hlTrans *= SGQuatd::fromYawPitchRollDeg(hdg, pitch, roll);
 
-Point3D
-FGAIBase::getGeocPosAt(const Point3D& off) const
-{
-  return sgCartToGeod(getCartPosAt(off));
+  // The offset converted to the usual body fixed coordinate system
+  // rotated to the earth fiexed coordinates axis
+  SGVec3d off = hlTrans.backTransform(_off);
+
+  // Add the position offset of the AIModel to gain the earth centered position
+  SGVec3d cartPos = SGGeod::fromDegFt(pos.lon(), pos.lat(), pos.elev());
+
+  return cartPos + off;
 }
 
 /*
@@ -397,8 +385,8 @@ bool FGAIBase::_isNight() {
     return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
 }
 
-int FGAIBase::_getID() const {
-    return (int)(this);
+int FGAIBase::getID() const {
+    return  _refID;
 }
 
 void FGAIBase::CalculateMach() {
@@ -436,3 +424,9 @@ void FGAIBase::CalculateMach() {
  //    cout  << "Speed(ft/s) "<< speed <<" Altitude(ft) "<< altitude << " Mach " << Mach;
 }
 
+int FGAIBase::_newAIModelID() {
+   static int id = 0;
+   if (!++id) id++;    // id = 0 is not allowed.
+   return id;
+}
+