]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIBase.hxx
Mathias Fröhlich:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.hxx
index 8e562628fce47c6e7089aa2323587d43249e14da..1bed52ab1d747c9220c82aad55fdb1c000d50ed5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// FGAIBase - abstract base class for AI objects
+// FGAIBase.hxx - abstract base class for AI objects
 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
 // David Luff's FGAIEntity class.
 // - davidculp2@comcast.net
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 
 #ifndef _FG_AIBASE_HXX
 #define _FG_AIBASE_HXX
 
+#include <string>
+#include <list>
+
+#include <simgear/constants.h>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 #include <simgear/math/point3d.hxx>
 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
-#include <string>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
+#include <simgear/structure/ssgSharedPtr.hxx>
+#include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
+
+#include <Main/fg_props.hxx>
 
 SG_USING_STD(string);
+SG_USING_STD(list);
+
+class FGAIManager;
+class FGAIFlightPlan;
 
-class FGAIBase {
+class FGAIBase : public SGReferenced {
 
 public:
+    enum object_type { otNull = 0, otAircraft, otShip, otCarrier, otBallistic,
+                       otRocket, otStorm, otThermal, otStatic, otMultiplayer,
+                       MAX_OBJECTS };  // Needs to be last!!!
 
+    FGAIBase(object_type ot);
     virtual ~FGAIBase();
-    virtual void update(double dt);
-    inline Point3D GetPos() { return(pos); }
+    inline const Point3D& GetPos() const { return(pos); }
+
+    virtual void readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode);
+
     virtual bool init();
+    virtual void update(double dt);
+    virtual void bind();
+    virtual void unbind();
 
+    void setManager(FGAIManager* mgr, SGPropertyNode* p);
     void setPath( const char* model );
     void setSpeed( double speed_KTAS );
     void setAltitude( double altitude_ft );
-    void setLongitude( double longitude );
-    void setLatitude( double latitude );
     void setHeading( double heading );
+    void setLatitude( double latitude );
+    void setLongitude( double longitude );
+    void setBank( double bank );
+    void setPitch( double newpitch );
+    void setRadius ( double radius );
+    void setXoffset( double x_offset );
+    void setYoffset( double y_offset );
+    void setZoffset( double z_offset );
+
+    int getID() const;
+
     void setDie( bool die );
-    inline bool getDie() { return delete_me; }
+    bool getDie();
+
+    SGVec3d getCartPosAt(const SGVec3d& off) const;
 
 protected:
 
+    SGPropertyNode_ptr props;
+    FGAIManager* manager;
+
+    // these describe the model's actual state
     Point3D pos;       // WGS84 lat & lon in degrees, elev above sea-level in meters
     double hdg;                // True heading in degrees
     double roll;       // degrees, left is negative
     double pitch;      // degrees, nose-down is negative
     double speed;       // knots true airspeed
     double altitude;    // meters above sea level
-    double vs;           // vertical speed, feet per minute   
+    double vs;          // vertical speed, feet per minute  
+    double turn_radius_ft; // turn radius ft at 15 kts rudder angle 15 degrees
+
+    double ft_per_deg_lon;
+    double ft_per_deg_lat;
 
+    // these describe the model's desired state
     double tgt_heading;  // target heading, degrees true
     double tgt_altitude; // target altitude, *feet* above sea level
     double tgt_speed;    // target speed, KTAS
@@ -62,13 +105,131 @@ protected:
     double tgt_yaw;
     double tgt_vs;
 
+    // these describe radar information for the user
+    bool in_range;       // true if in range of the radar, otherwise false
+    double bearing;      // true bearing from user to this model
+    double elevation;    // elevation in degrees from user to this model
+    double range;        // range from user to this model, nm
+    double rdot;         // range rate, in knots
+    double horiz_offset; // look left/right from user to me, deg
+    double vert_offset;  // look up/down from user to me, deg
+    double x_shift;      // value used by radar display instrument
+    double y_shift;      // value used by radar display instrument
+    double rotation;     // value used by radar display instrument
+
 
     string model_path;    //Path to the 3D model
+    ssgSharedPtr<ssgBranch> model; //The 3D model object
     SGModelPlacement aip;
     bool delete_me;
+    bool invisible;
+    bool no_roll;
+    double life;
+    FGAIFlightPlan *fp;
 
     void Transform();
+    void CalculateMach();
+    double UpdateRadar(FGAIManager* manager);
+
+    static int _newAIModelID();
+
+private:
+    const int _refID;
+    object_type _otype;
+
+public:
+
+    object_type getType();
+    virtual const char* getTypeString(void) const { return "null"; }
+    bool isa( object_type otype );
+
+    double _getVS_fps() const;
+    void _setVS_fps( double _vs );
+
+    double _getAltitude() const;
+    void _setAltitude( double _alt );
+
+    void _setLongitude( double longitude );
+    void _setLatitude ( double latitude );
+
+    double _getLongitude() const;
+    double _getLatitude () const;
+
+    double _getBearing() const;
+    double _getElevation() const;
+    double _getRdot() const;
+    double _getH_offset() const;
+    double _getV_offset() const;
+    double _getX_shift() const;
+    double _getY_shift() const;
+    double _getRotation() const;
+
+    double rho;
+    double T;                             // temperature, degs farenheit
+    double p;                             // pressure lbs/sq ft
+       double a;                             // speed of sound at altitude (ft/s)
+       double Mach;                          // Mach number
+       
+    static const double e;
+    static const double lbs_to_slugs;
+
+    inline double _getRange() { return range; };
+  ssgBranch * load3DModel(const string& fg_root, 
+                         const string &path,
+                         SGPropertyNode *prop_root, 
+                         double sim_time_sec);
+
+    static bool _isNight();
 };
 
-#endif  // _FG_AIBASE_HXX
+inline void FGAIBase::setManager(FGAIManager* mgr, SGPropertyNode* p) {
+  manager = mgr;
+  props = p;
+}
+
+inline void FGAIBase::setPath(const char* model ) {
+  model_path.append(model);
+}
+
+inline void FGAIBase::setSpeed( double speed_KTAS ) {
+  speed = tgt_speed = speed_KTAS;
+}
+
+inline void FGAIBase::setRadius( double radius ) {
+  turn_radius_ft = radius;
+}
+
+inline void FGAIBase::setHeading( double heading ) {
+  hdg = tgt_heading = heading;
+}
+
+inline void FGAIBase::setAltitude( double altitude_ft ) {
+    altitude = tgt_altitude = altitude_ft;
+    pos.setelev(altitude * SG_FEET_TO_METER);
+}
+
+inline void FGAIBase::setBank( double bank ) {
+  roll = tgt_roll = bank;
+  no_roll = false;
+}
+
+inline void FGAIBase::setPitch( double newpitch ) {
+  pitch = tgt_pitch = newpitch;
+}
+
+inline void FGAIBase::setLongitude( double longitude ) {
+    pos.setlon( longitude );
+}
+inline void FGAIBase::setLatitude ( double latitude ) {
+    pos.setlat( latitude );
+}
+
+inline void FGAIBase::setDie( bool die ) { delete_me = die; }
+inline bool FGAIBase::getDie() { return delete_me; }
+
+inline FGAIBase::object_type FGAIBase::getType() { return _otype; }
+
+
+
+#endif // _FG_AIBASE_HXX