]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIBase.hxx
Enable Ballistic objects to be slaved to any AI Object.
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.hxx
index ee6a70a343af7e27a5cac58d5c8e8c065b471421..4c2c591af19594e9457c14e5e0dbc660de6542b7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 // FGAIBase.hxx - abstract base class for AI objects
 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
 // David Luff's FGAIEntity class.
-// - davidculp2@comcast.net
+// - davidculp2@comcast.net 
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -44,9 +44,9 @@ class FGAIBase : public SGReferenced {
 
 public:
     enum object_type { otNull = 0, otAircraft, otShip, otCarrier, otBallistic,
-                       otRocket, otStorm, otThermal, otStatic, otWingman, otGroundVehicle,
-                       otEscort, otMultiplayer,
-                       MAX_OBJECTS };  // Needs to be last!!!
+        otRocket, otStorm, otThermal, otStatic, otWingman, otGroundVehicle,
+        otEscort, otMultiplayer,
+        MAX_OBJECTS }; // Needs to be last!!!
 
     FGAIBase(object_type ot);
     virtual ~FGAIBase();
@@ -95,7 +95,7 @@ public:
     SGVec3d getCartPos() const;
 
     bool getGroundElevationM(const SGGeod& pos, double& elev,
-                             const SGMaterial** material) const;
+        const SGMaterial** material) const;
 
     double _getCartPosX() const;
     double _getCartPosY() const;
@@ -177,6 +177,7 @@ protected:
 
     bool _impact_reported;
     bool _collision_reported;
+    bool _expiry_reported;
 
     double _impact_lat;
     double _impact_lon;
@@ -246,6 +247,7 @@ public:
     bool   _getImpact();
     bool   _getImpactData();
     bool   _getCollisionData();
+    bool   _getExpiryData();
 
     SGPropertyNode* _getProps() const;
 
@@ -272,8 +274,8 @@ public:
     inline double _getBearing() { return bearing; };
 
     virtual osg::Node* load3DModel(const string &path,
-                           SGPropertyNode *prop_root);
+        SGPropertyNode *prop_root);
+
     static bool _isNight();
 };