]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIBase.hxx
David Culp:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.hxx
index 8e9e7618543881c0781d33d6309d692482483e3a..4d1f630b1915516948a57e8ea3e3a1e342c2e88f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// FGAIBase - abstract base class for AI objects
+// FGAIBase.hxx - abstract base class for AI objects
 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
 // David Luff's FGAIEntity class.
 // - davidculp2@comcast.net
 #define _FG_AIBASE_HXX
 
 #include <string>
+#include <list>
 
 #include <simgear/constants.h>
 #include <simgear/math/point3d.hxx>
 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
 
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
 SG_USING_STD(string);
+SG_USING_STD(list);
+
+class FGAIManager;
+class FGAIFlightPlan;
+
+
+struct ParkPosition {
+  ParkPosition(const ParkPosition& pp)
+    : name(pp.name), offset(pp.offset), heading_deg(pp.heading_deg)
+  {}
+  ParkPosition(const string& n, const Point3D& off = Point3D(), double heading = 0)
+    : name(n), offset(off), heading_deg(heading)
+  {}
+  string name;
+  Point3D offset;
+  double heading_deg;
+};
+
+typedef struct {
+   string callsign;
+
+   // can be aircraft, ship, storm, thermal, static or ballistic
+   string m_type;
+   string m_class;
+   string path;
+   string flightplan;
+
+   FGAIFlightPlan *fp;
+
+   double repeat;             // in seconds
+   double latitude;           // used if no flightplan defined
+   double longitude;          // used if no flightplan defined
+   double altitude;           // used if no flightplan defined
+   double speed;              // used if no flightplan defined
+   double heading;            // used if no flightplan defined
+   double roll;               // used if no flightplan defined
+   double azimuth;            // used by ballistic objects
+   double elevation;          // used by ballistic objects
+   double rudder;             // used by ship objects
+   double strength;           // used by thermal 
+   double turb_strength;      // used by storm objects
+   double diameter;           // used by thermal and storm objects
+   double height_msl;         // used by thermal and storm objects
+   double eda;                // used by ballistic objects
+   double life;               // life span in seconds
+   double buoyancy;           // acceleration in ft per sec2
+   double wind_from_east;     // in feet per second
+   double wind_from_north;    // in feet per second
+   double cd;                 // coefficient of drag
+   bool wind;                 // if true, model reacts to parent wind
+   double mass;               // in slugs
+   bool aero_stabilised;      // if true, ballistic object aligns with trajectory
+   list<string> solid_objects;    // List of solid object names
+   list<string> wire_objects;     // List of wire object names
+   list<string> catapult_objects; // List of catapult object names
+   list<ParkPosition> ppositions; // List of positions on a carrier where an aircraft can start.
+   Point3D flols_offset;      // used by carrier objects, in meters
+   double radius;             // used by ship objects, in feet
+   string name;               // used by carrier objects
+   string pennant_number;     // used by carrier objects
+   string acType;             // used by aircraft objects
+   string company;            // used by aircraft objects
+   string TACAN_channel_ID;   // used by carrier objects
+   double max_lat;            // used by carrier objects
+   double min_lat;            // used by carrier objects
+   double max_long;            // used by carrier objects
+   double min_long;            // used by carrier objects
+   
+} FGAIModelEntity;
+
 
 class FGAIBase {
 
@@ -37,7 +109,11 @@ public:
     FGAIBase();
     virtual ~FGAIBase();
     virtual void update(double dt);
-    inline Point3D GetPos() { return(pos); }
+    inline const Point3D& GetPos() const { return(pos); }
+
+    enum object_type { otNull = 0, otAircraft, otShip, otCarrier, otBallistic,
+                       otRocket, otStorm, otThermal, otStatic,
+                       MAX_OBJECTS };  // Needs to be last!!!
 
     virtual bool init();
     virtual void bind();
@@ -49,22 +125,39 @@ public:
     void setHeading( double heading );
     void setLatitude( double latitude );
     void setLongitude( double longitude );
+    void setBank( double bank );
+    void setRadius ( double radius );
+    void setXoffset( double x_offset );
+    void setYoffset( double y_offset );
+    void setZoffset( double z_offset );
+
+    int getID() const;
 
     void setDie( bool die );
     bool getDie();
 
+    Point3D getCartPosAt(const Point3D& off) const;
+    Point3D getGeocPosAt(const Point3D& off) const;
+
 protected:
 
-    SGPropertyNode *props;
+    SGPropertyNode_ptr props;
+    FGAIManager* manager;
 
+    // these describe the model's actual state
     Point3D pos;       // WGS84 lat & lon in degrees, elev above sea-level in meters
     double hdg;                // True heading in degrees
     double roll;       // degrees, left is negative
     double pitch;      // degrees, nose-down is negative
     double speed;       // knots true airspeed
     double altitude;    // meters above sea level
-    double vs;           // vertical speed, feet per minute   
+    double vs;          // vertical speed, feet per minute  
+    double turn_radius_ft; // turn radius ft at 15 kts rudder angle 15 degrees
 
+    double ft_per_deg_lon;
+    double ft_per_deg_lat;
+
+    // these describe the model's desired state
     double tgt_heading;  // target heading, degrees true
     double tgt_altitude; // target altitude, *feet* above sea level
     double tgt_speed;    // target speed, KTAS
@@ -73,29 +166,81 @@ protected:
     double tgt_yaw;
     double tgt_vs;
 
+    // these describe radar information for the user
+    bool in_range;       // true if in range of the radar, otherwise false
+    double bearing;      // true bearing from user to this model
+    double elevation;    // elevation in degrees from user to this model
+    double range;        // range from user to this model, nm
+    double rdot;         // range rate, in knots
+    double horiz_offset; // look left/right from user to me, deg
+    double vert_offset;  // look up/down from user to me, deg
+    double x_shift;      // value used by radar display instrument
+    double y_shift;      // value used by radar display instrument
+    double rotation;     // value used by radar display instrument
+
 
     string model_path;    //Path to the 3D model
+    ssgBranch * model;     //The 3D model object
     SGModelPlacement aip;
     bool delete_me;
+    bool invisible;
+    bool no_roll;
+    double life;
+    FGAIFlightPlan *fp;
 
     void Transform();
+    void CalculateMach();
+    double UpdateRadar(FGAIManager* manager);
 
-    static FGAIBase *_self;
-    const char *_type_str;
+    string _type_str;
+    object_type _otype;
+    int index;
 
-public:
+    static int _newAIModelID();
 
-    static double _getVS_fps();
-    static void _setVS_fps( double _vs );
+private:
+    const int _refID;
 
-    static double _getAltitude();
-    static void _setAltitude( double _alt );
-
-    static void _setLongitude( double longitude );
-    static void _setLatitude ( double latitude );
+public:
 
-    static double _getLongitude();
-    static double _getLatitude ();
+    object_type getType();
+    bool isa( object_type otype );
+
+    double _getVS_fps() const;
+    void _setVS_fps( double _vs );
+
+    double _getAltitude() const;
+    void _setAltitude( double _alt );
+
+    void _setLongitude( double longitude );
+    void _setLatitude ( double latitude );
+
+    double _getLongitude() const;
+    double _getLatitude () const;
+
+    double _getBearing() const;
+    double _getElevation() const;
+    double _getRdot() const;
+    double _getH_offset() const;
+    double _getV_offset() const;
+    double _getX_shift() const;
+    double _getY_shift() const;
+    double _getRotation() const;
+
+    double rho;
+    double T;                             // temperature, degs farenheit
+    double p;                             // pressure lbs/sq ft
+       double a;                             // speed of sound at altitude (ft/s)
+       double Mach;                          // Mach number
+       
+    static const double e;
+    static const double lbs_to_slugs;
+
+    inline double _getRange() { return range; };
+  ssgBranch * load3DModel(const string& fg_root, 
+                         const string &path,
+                         SGPropertyNode *prop_root, 
+                         double sim_time_sec);
 
     static bool _isNight();
 };
@@ -109,6 +254,10 @@ inline void FGAIBase::setSpeed( double speed_KTAS ) {
   speed = tgt_speed = speed_KTAS;
 }
 
+inline void FGAIBase::setRadius( double radius ) {
+  turn_radius_ft = radius;
+}
+
 inline void FGAIBase::setHeading( double heading ) {
   hdg = tgt_heading = heading;
 }
@@ -118,6 +267,11 @@ inline void FGAIBase::setAltitude( double altitude_ft ) {
     pos.setelev(altitude * SG_FEET_TO_METER);
 }
 
+inline void FGAIBase::setBank( double bank ) {
+  roll = tgt_roll = bank;
+  no_roll = false;
+}
+
 inline void FGAIBase::setLongitude( double longitude ) {
     pos.setlon( longitude );
 }
@@ -128,29 +282,9 @@ inline void FGAIBase::setLatitude ( double latitude ) {
 inline void FGAIBase::setDie( bool die ) { delete_me = die; }
 inline bool FGAIBase::getDie() { return delete_me; }
 
-inline void FGAIBase::_setLongitude( double longitude ) {
-    _self->pos.setlon(longitude);
-}
-inline void FGAIBase::_setLatitude ( double latitude )  {
-    _self->pos.setlat(latitude);
-}
+inline FGAIBase::object_type FGAIBase::getType() { return _otype; }
 
-inline double FGAIBase::_getLongitude() { return _self->pos.lon(); }
-inline double FGAIBase::_getLatitude () { return _self->pos.lat(); }
 
-inline double FGAIBase::_getVS_fps() { return _self->vs*60.0; }
-inline void FGAIBase::_setVS_fps( double _vs ) { _self->vs = _vs/60.0; }
-
-inline double FGAIBase::_getAltitude() {
-    return _self->altitude * SG_METER_TO_FEET;
-}
-inline void FGAIBase::_setAltitude( double _alt ) {
-    _self->setAltitude( _alt );
-}
-
-inline bool FGAIBase::_isNight() {
-    return (fgGetFloat("/sim/time/sun-angle-rad") > 1.57);
-}
 
-#endif  // _FG_AIBASE_HXX
+#endif // _FG_AIBASE_HXX