]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIBase.hxx
warnings--
[flightgear.git] / src / AIModel / AIBase.hxx
index a46e945265387729dfe95d758b259e169e13cdd3..5fd191c8713d2dd885f782c3298f872ce421e738 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// FGAIBase - abstract base class for AI objects
+// FGAIBase.hxx - abstract base class for AI objects
 // Written by David Culp, started Nov 2003, based on
 // David Luff's FGAIEntity class.
 // - davidculp2@comcast.net
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 
 #ifndef _FG_AIBASE_HXX
 #define _FG_AIBASE_HXX
 
 #include <string>
+#include <list>
 
 #include <simgear/constants.h>
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 #include <simgear/math/point3d.hxx>
 #include <simgear/scene/model/placement.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
+#include <simgear/structure/ssgSharedPtr.hxx>
+#include <simgear/structure/SGReferenced.hxx>
 
 #include <Main/fg_props.hxx>
-#include "AIFlightPlan.hxx"
 
 SG_USING_STD(string);
+SG_USING_STD(list);
 
 class FGAIManager;
+class FGAIFlightPlan;
 
-class FGAIBase {
+class FGAIBase : public SGReferenced {
 
 public:
+    enum object_type { otNull = 0, otAircraft, otShip, otCarrier, otBallistic,
+                       otRocket, otStorm, otThermal, otStatic, otMultiplayer,
+                       MAX_OBJECTS };  // Needs to be last!!!
 
-    FGAIBase();
+    FGAIBase(object_type ot);
     virtual ~FGAIBase();
-    virtual void update(double dt);
-    inline Point3D GetPos() { return(pos); }
 
-    enum object_type { otNull, otAircraft, otShip, otBallistic,
-                       otRocket, otStorm, otThermal };
+    virtual void readFromScenario(SGPropertyNode* scFileNode);
 
     virtual bool init();
+    virtual void update(double dt);
     virtual void bind();
     virtual void unbind();
 
+    void setManager(FGAIManager* mgr, SGPropertyNode* p);
     void setPath( const char* model );
     void setSpeed( double speed_KTAS );
     void setAltitude( double altitude_ft );
@@ -56,33 +64,41 @@ public:
     void setLatitude( double latitude );
     void setLongitude( double longitude );
     void setBank( double bank );
+    void setPitch( double newpitch );
+    void setRadius ( double radius );
+    void setXoffset( double x_offset );
+    void setYoffset( double y_offset );
+    void setZoffset( double z_offset );
+
+    int getID() const;
 
-    void setID( int ID );
-    int  getID();
     void setDie( bool die );
     bool getDie();
 
+    SGVec3d getCartPosAt(const SGVec3d& off) const;
+
 protected:
 
-    SGPropertyNode *props;
+    SGPropertyNode_ptr props;
     FGAIManager* manager;
 
     // these describe the model's actual state
-    Point3D pos;       // WGS84 lat & lon in degrees, elev above sea-level in meters
+    SGGeod pos;        // WGS84 lat & lon in degrees, elev above sea-level in meters
     double hdg;                // True heading in degrees
     double roll;       // degrees, left is negative
     double pitch;      // degrees, nose-down is negative
     double speed;       // knots true airspeed
-    double altitude;    // meters above sea level
-    double vs;          // vertical speed, feet per minute   
+    double altitude_ft; // feet above sea level
+    double vs;          // vertical speed, feet per minute
+    double turn_radius_ft; // turn radius ft at 15 kts rudder angle 15 degrees
 
     double ft_per_deg_lon;
     double ft_per_deg_lat;
 
     // these describe the model's desired state
-    double tgt_heading;  // target heading, degrees true
-    double tgt_altitude; // target altitude, *feet* above sea level
-    double tgt_speed;    // target speed, KTAS
+    double tgt_heading;     // target heading, degrees true
+    double tgt_altitude_ft; // target altitude, *feet* above sea level
+    double tgt_speed;       // target speed, KTAS
     double tgt_roll;
     double tgt_pitch;
     double tgt_yaw;
@@ -99,29 +115,31 @@ protected:
     double x_shift;      // value used by radar display instrument
     double y_shift;      // value used by radar display instrument
     double rotation;     // value used by radar display instrument
-
+    double ht_diff;             // value used by radar display instrument
 
     string model_path;    //Path to the 3D model
-    ssgBranch * model;     //The 3D model object
+    ssgSharedPtr<ssgBranch> model; //The 3D model object
     SGModelPlacement aip;
     bool delete_me;
-    int id;
     bool invisible;
     bool no_roll;
     double life;
     FGAIFlightPlan *fp;
 
     void Transform();
-
+    void CalculateMach();
     double UpdateRadar(FGAIManager* manager);
 
-    string _type_str;
+    static int _newAIModelID();
+
+private:
+    const int _refID;
     object_type _otype;
-    int index;
 
 public:
 
     object_type getType();
+    virtual const char* getTypeString(void) const { return "null"; }
     bool isa( object_type otype );
 
     double _getVS_fps() const;
@@ -145,48 +163,72 @@ public:
     double _getY_shift() const;
     double _getRotation() const;
 
+    double rho;
+    double T;                             // temperature, degs farenheit
+    double p;                             // pressure lbs/sq ft
+    double a;                             // speed of sound at altitude (ft/s)
+    double Mach;                          // Mach number
+
+    static const double e;
+    static const double lbs_to_slugs;
+
     inline double _getRange() { return range; };
+    ssgBranch * load3DModel(const string& fg_root,
+                            const string &path,
+                            SGPropertyNode *prop_root,
+                            double sim_time_sec);
 
     static bool _isNight();
 };
 
+inline void FGAIBase::setManager(FGAIManager* mgr, SGPropertyNode* p) {
+    manager = mgr;
+    props = p;
+}
 
-inline void FGAIBase::setPath( const char* model ) {
-  model_path.append(model);
+inline void FGAIBase::setPath(const char* model ) {
+    model_path.append(model);
 }
 
 inline void FGAIBase::setSpeed( double speed_KTAS ) {
-  speed = tgt_speed = speed_KTAS;
+    speed = tgt_speed = speed_KTAS;
+}
+
+inline void FGAIBase::setRadius( double radius ) {
+    turn_radius_ft = radius;
 }
 
 inline void FGAIBase::setHeading( double heading ) {
-  hdg = tgt_heading = heading;
+    hdg = tgt_heading = heading;
 }
 
-inline void FGAIBase::setAltitude( double altitude_ft ) {
-    altitude = tgt_altitude = altitude_ft;
-    pos.setelev(altitude * SG_FEET_TO_METER);
+inline void FGAIBase::setAltitude( double alt_ft ) {
+    altitude_ft = tgt_altitude_ft = alt_ft;
+    pos.setElevationFt(altitude_ft);
 }
 
 inline void FGAIBase::setBank( double bank ) {
-  roll = tgt_roll = bank;
-  no_roll = false;
+    roll = tgt_roll = bank;
+    no_roll = false;
+}
+
+inline void FGAIBase::setPitch( double newpitch ) {
+    pitch = tgt_pitch = newpitch;
 }
 
 inline void FGAIBase::setLongitude( double longitude ) {
-    pos.setlon( longitude );
+    pos.setLongitudeDeg( longitude );
 }
 inline void FGAIBase::setLatitude ( double latitude ) {
-    pos.setlat( latitude );
+    pos.setLatitudeDeg( latitude );
 }
 
 inline void FGAIBase::setDie( bool die ) { delete_me = die; }
 inline bool FGAIBase::getDie() { return delete_me; }
 
-inline void FGAIBase::setID( int ID ) { id = ID; }
-inline int  FGAIBase::getID() { return id; }
-
 inline FGAIBase::object_type FGAIBase::getType() { return _otype; }
 
+
+
 #endif // _FG_AIBASE_HXX