]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIManager.cxx
commradio: improvements for atis speech
[flightgear.git] / src / AIModel / AIManager.cxx
index 8ded9204b1803574f7b1e0ecefd25a34a6c3c17d..27582d9ca708a2fb52a236acce96d99989006886 100644 (file)
@@ -85,6 +85,9 @@ public:
         }
         
         FGNasalSys* nasalSys = (FGNasalSys*) globals->get_subsystem("nasal");
+        if (!nasalSys)
+            return;
+        
         std::string moduleName = "scenario_" + _internalName;
         if (!_unloadScript.empty()) {
             nasalSys->createModule(moduleName.c_str(), moduleName.c_str(),
@@ -127,11 +130,11 @@ FGAIManager::init() {
     wind_from_north_node = fgGetNode("/environment/wind-from-north-fps",true);
 
     user_altitude_agl_node  = fgGetNode("/position/altitude-agl-ft", true);
-    user_yaw_node       = fgGetNode("/orientation/side-slip-deg", true);
     user_speed_node     = fgGetNode("/velocities/uBody-fps", true);
     
     globals->get_commands()->addCommand("load-scenario", this, &FGAIManager::loadScenarioCommand);
     globals->get_commands()->addCommand("unload-scenario", this, &FGAIManager::unloadScenarioCommand);
+    _environmentVisiblity = fgGetNode("/environment/visibility-m");
 }
 
 void
@@ -162,8 +165,30 @@ FGAIManager::postinit()
 void
 FGAIManager::reinit()
 {
+    // shutdown scenarios
+    unloadAllScenarios();
+    
     update(0.0);
     std::for_each(ai_list.begin(), ai_list.end(), boost::mem_fn(&FGAIBase::reinit));
+    
+    // (re-)load scenarios
+    postinit();
+}
+
+void
+FGAIManager::shutdown()
+{
+    unloadAllScenarios();
+    
+    BOOST_FOREACH(FGAIBase* ai, ai_list) {
+        ai->unbind();
+    }
+    
+    ai_list.clear();
+    _environmentVisiblity.clear();
+    
+    globals->get_commands()->removeCommand("load-scenario");
+    globals->get_commands()->removeCommand("unload-scenario");
 }
 
 void
@@ -215,12 +240,20 @@ FGAIManager::update(double dt) {
   
     ai_list.erase(ai_list.begin(), firstAlive);
   
-    // every remaining item is alive
+    // every remaining item is alive. update them in turn, but guard for
+    // exceptions, so a single misbehaving AI object doesn't bring down the
+    // entire subsystem.
     BOOST_FOREACH(FGAIBase* base, ai_list) {
-        if (base->isa(FGAIBase::otThermal)) {
-            processThermal(dt, (FGAIThermal*)base);
-        } else {
-            base->update(dt);
+        try {
+            if (base->isa(FGAIBase::otThermal)) {
+                processThermal(dt, (FGAIThermal*)base);
+            } else {
+                base->update(dt);
+            }
+        } catch (sg_exception& e) {
+            SG_LOG(SG_AI, SG_WARN, "caught exception updating AI model:" << base->_getName()<< ", which will be killed."
+                   "\n\tError:" << e.getFormattedMessage());
+            base->setDie(true);
         }
     } // of live AI objects iteration
 
@@ -267,8 +300,14 @@ FGAIManager::attach(FGAIBase *model)
     p->setBoolValue("valid", true);
 }
 
+bool FGAIManager::isVisible(const SGGeod& pos) const
+{
+  double visibility_meters = _environmentVisiblity->getDoubleValue();
+  return ( dist(globals->get_view_position_cart(), SGVec3d::fromGeod(pos)) ) <= visibility_meters;
+}
+
 int
-FGAIManager::getNumAiObjects(void) const
+FGAIManager::getNumAiObjects() const
 {
     return ai_list.size();
 }
@@ -276,9 +315,7 @@ FGAIManager::getNumAiObjects(void) const
 void
 FGAIManager::fetchUserState( void ) {
 
-    user_yaw       = user_yaw_node->getDoubleValue();
     globals->get_aircraft_orientation(user_heading, user_pitch, user_roll);
-
     user_speed     = user_speed_node->getDoubleValue() * 0.592484;
     wind_from_east = wind_from_east_node->getDoubleValue();
     wind_from_north   = wind_from_north_node->getDoubleValue();
@@ -388,6 +425,17 @@ bool FGAIManager::removeObject(const SGPropertyNode* args)
     return false;
 }
 
+FGAIBasePtr FGAIManager::getObjectFromProperty(const SGPropertyNode* aProp) const
+{
+    BOOST_FOREACH(FGAIBase* ai, get_ai_list()) {
+        if (ai->_getProps() == aProp) {
+            return ai;
+        }
+    } // of AI objects iteration
+    
+    return NULL;
+}
+
 bool
 FGAIManager::loadScenario( const string &filename )
 {
@@ -429,6 +477,21 @@ FGAIManager::unloadScenario( const string &filename)
     return true;
 }
 
+void
+FGAIManager::unloadAllScenarios()
+{
+    ScenarioDict::iterator it = _scenarios.begin();
+    for (; it != _scenarios.end(); ++it) {
+        delete it->second;
+    } // of scenarios iteration
+    
+    
+    // remove /sim/ai node
+    root->removeChildren("scenario");
+    _scenarios.clear();
+}
+
+
 SGPropertyNode_ptr
 FGAIManager::loadScenarioFile(const std::string& filename)
 {