]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/AIModel/AIManager.hxx
Durk Talsma:
[flightgear.git] / src / AIModel / AIManager.hxx
index 106d0abb33cf9703e3d38682a19c5830307b5cc6..86eaab9a1b9fe5971bb75d8e4e564b00e4bd351a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// AIManager.hxx - experimental! - David Culp - based on:
+// AIManager.hxx - David Culp - based on:
 // AIMgr.hxx - definition of FGAIMgr 
 // - a global management class for FlightGear generated AI traffic
 //
 #ifndef _FG_AIMANAGER_HXX
 #define _FG_AIMANAGER_HXX
 
+#include <list>
+
 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+
 #include <Main/fg_props.hxx>
-#include <list>
-#include "AIBase.hxx"
-#include "AIScenario.hxx"
-#include "AIFlightPlan.hxx"
+
+#include <AIModel/AIBase.hxx>
+#include <AIModel/AIScenario.hxx>
+#include <AIModel/AIFlightPlan.hxx>
+
+#include <Traffic/SchedFlight.hxx>
+#include <Traffic/Schedule.hxx>
 
 SG_USING_STD(list);
+SG_USING_STD(vector);
+
+class FGModelID
+{
+private:
+  ssgBranch * model;
+  string path;
+public:
+  FGModelID(const string& pth, ssgBranch * mdl) { path =pth; model=mdl;};
+  ssgBranch *getModelId() { return model;};
+  const string & getPath() { return path;};
+};
+
+typedef vector<FGModelID> ModelVec;
+typedef vector<FGModelID>::iterator ModelVecIterator;
+
 class FGAIThermal;
 
 
@@ -47,12 +69,7 @@ private:
     // Everything put in this list should be created dynamically
     // on the heap and ***DELETED WHEN REMOVED!!!!!***
     ai_list_type ai_list;
-    ai_list_iterator ai_list_itr;
-
-    // array of already-assigned ID's
-    typedef vector <int> id_vector_type;
-    id_vector_type ids;                    
-    id_vector_type::iterator id_itr;
+  ModelVec loadedModels;
 
 public:
 
@@ -60,56 +77,19 @@ public:
     ~FGAIManager();
 
     void init();
+    void reinit();
     void bind();
     void unbind();
     void update(double dt);
 
-    int assignID();
-    void freeID(int ID);
-
-    int createAircraft( string model_class, // see FGAIAircraft.hxx for possible classes
-                        string path,        // path to exterior model
-                        double latitude,    // in degrees -90 to 90
-                        double longitude,   // in degrees -180 to 180
-                        double altitude,    // in feet
-                        double heading,     // true heading in degrees
-                        double speed,       // in knots true airspeed (KTAS)    
-                        double pitch = 0,   // in degrees
-                        double roll = 0 );  // in degrees
-
-    int createAircraft( string model_class, // see FGAIAircraft.hxx for possible classes
-                        string path,        // path to exterior model
-                        FGAIFlightPlan *flightplan );
-
-    int createShip(     string path,        // path to exterior model
-                        double latitude,    // in degrees -90 to 90
-                        double longitude,   // in degrees -180 to 180
-                        double altitude,    // in feet  (ex. for a lake!)
-                        double heading,     // true heading in degrees
-                        double speed,       // in knots true
-                        double rudder );    // in degrees (between 0 and 5 works best)
-
-
-    int createBallistic( string path,       // path to exterior model
-                         double latitude,   // in degrees -90 to 90
-                         double longitude,  // in degrees -180 to 180
-                         double altitude,   // in feet
-                         double azimuth,    // in degrees (same as heading)
-                         double elevation,  // in degrees (same as pitch)
-                         double speed );    // in feet per second
-
-    int createStorm( string path,        // path to exterior model
-                     double latitude,    // in degrees -90 to 90
-                     double longitude,   // in degrees -180 to 180
-                     double altitude,    // in feet
-                     double heading,     // true heading in degrees
-                     double speed );     // in knots true airspeed (KTAS)    
-
-    int createThermal( double latitude,    // in degrees -90 to 90
-                       double longitude,   // in degrees -180 to 180
-                       double strength,    // in feet per second
-                       double diameter );  // in feet
-                 
+    void* createBallistic( FGAIModelEntity *entity );
+    void* createAircraft( FGAIModelEntity *entity,   FGAISchedule *ref=0 );
+    void* createThermal( FGAIModelEntity *entity );
+    void* createStorm( FGAIModelEntity *entity );
+    void* createShip( FGAIModelEntity *entity );
+    void* createCarrier( FGAIModelEntity *entity );
+    void* createStatic( FGAIModelEntity *entity );
+
     void destroyObject( int ID );
 
     inline double get_user_latitude() { return user_latitude; }
@@ -119,15 +99,39 @@ public:
     inline double get_user_pitch() { return user_pitch; }
     inline double get_user_yaw() { return user_yaw; }
     inline double get_user_speed() {return user_speed; }
+    inline double get_wind_from_east() {return wind_from_east; }
+    inline double get_wind_from_north() {return wind_from_north; }
+
+    inline int getNum( FGAIBase::object_type ot ) {
+      return (0 < ot && ot < FGAIBase::MAX_OBJECTS) ? numObjects[ot] : numObjects[0];
+    }
+
+    void processScenario( const string &filename );
+
+  ssgBranch * getModel(const string& path);
+  void setModel(const string& path, ssgBranch *model);
 
-    void processScenario( string filename );
+  static bool getStartPosition(const string& id, const string& pid,
+                               Point3D& geodPos, double& hdng, sgdVec3 uvw);
 
 private:
 
     bool initDone;
-    int numObjects;
+    bool enabled;
+    int numObjects[FGAIBase::MAX_OBJECTS];
     SGPropertyNode* root;
-    SGPropertyNode* wind_from_down;
+    SGPropertyNode* wind_from_down_node;
+    SGPropertyNode* user_latitude_node;
+    SGPropertyNode* user_longitude_node;
+    SGPropertyNode* user_altitude_node;
+    SGPropertyNode* user_heading_node;
+    SGPropertyNode* user_pitch_node;
+    SGPropertyNode* user_yaw_node;
+    SGPropertyNode* user_speed_node;
+    SGPropertyNode* wind_from_east_node ;
+    SGPropertyNode* wind_from_north_node ;
+
+    string scenario_filename;
 
     double user_latitude;
     double user_longitude;
@@ -136,6 +140,8 @@ private:
     double user_pitch;
     double user_yaw;
     double user_speed;
+    double wind_from_east;
+    double wind_from_north;
     double _dt;
     int dt_count;
     void fetchUserState( void );