#include <Main/globals.hxx>
#include <Scenery/scenery.hxx>
#include <string>
-#include <math.h>
+#include <cmath>
using std::string;
#include "AIStatic.hxx"
-FGAIStatic::FGAIStatic() : FGAIBase(otStatic) {
+FGAIStatic::FGAIStatic() : FGAIBase(otStatic, false) {
}