]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/ATC/AILocalTraffic.hxx
I had hoped that gmtime's lack of thread-safety wouldn't bite us. It does.
[flightgear.git] / src / ATC / AILocalTraffic.hxx
index 79e4bded250961a5d4ed5a7fbe96e86a13e86f59..808739f3a00357ff9019db1bdae0483fd88d0178 100644 (file)
 // along with this program; if not, write to the Free Software
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
-/*****************************************************************
-*
-* WARNING - Curt has some ideas about AI traffic so anything in here
-* may get rewritten or scrapped.  Contact Curt curt@flightgear.org 
-* before spending any time or effort on this code!!!
-*
-******************************************************************/
-
 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX
 #define _FG_AILocalTraffic_HXX
 
-#include <plib/sg.h>
-#include <plib/ssg.h>
 #include <simgear/math/point3d.hxx>
+#include <Main/fg_props.hxx>
 
 #include "tower.hxx"
 #include "AIPlane.hxx"
 #include "ATCProjection.hxx"
+#include "ground.hxx"
+
+#include <string>
+SG_USING_STD(string);
 
-typedef enum PatternLeg {
-    TAKEOFF_ROLL,
-    CLIMBOUT,
-    TURN1,
-    CROSSWIND,
-    TURN2,
-    DOWNWIND,
-    TURN3,
-    BASE,
-    TURN4,
-    FINAL,
-    LANDING_ROLL
+enum TaxiState {
+       TD_INBOUND,
+       TD_OUTBOUND,
+       TD_NONE,
+       TD_LINING_UP
 };
 
-// perhaps we could use an FGRunway instead of this
-typedef struct RunwayDetails {
-    Point3D threshold_pos;
-    Point3D end1ortho; // ortho projection end1 (the threshold ATM)
-    Point3D end2ortho; // ortho projection end2 (the take off end in the current hardwired scheme)
-    double mag_hdg;
-    double mag_var;
-    double hdg;                // true runway heading
+enum OperatingState {
+       IN_PATTERN,
+       TAXIING,
+       PARKED,
+       EN_ROUTE
 };
 
-typedef struct StartofDescent {
-    PatternLeg leg;
-    double orthopos_x;
-    double orthopos_y;
+struct StartOfDescent {
+       PatternLeg leg;
+       double x;       // Runway aligned orthopos
+       double y;       // ditto
 };
 
 class FGAILocalTraffic : public FGAIPlane {
-
+       
 public:
-
-    FGAILocalTraffic();
-    ~FGAILocalTraffic();
-
-    // Initialise
-    void Init();
-
-    // Run the internal calculations
-    void Update(double dt);
-
+       
+       // At the moment we expect the expanded short form callsign - eventually we will just want the reg + type.
+       FGAILocalTraffic();
+       ~FGAILocalTraffic();
+       
+       // Initialise
+       bool Init(const string& callsign, string ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);
+       
+       // Run the internal calculations
+       void Update(double dt);
+       
+       // Go out and practice circuits
+       void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);
+       
+       // Return what type of landing we're doing on this circuit
+       LandingType GetLandingOption();
+       
+       // TODO - this will get more complex and moved into the main class
+       // body eventually since the position approved to taxi to will have
+       // to be passed.
+       inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}
+       
+       inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}
+       
+       void RegisterTransmission(int code);
+       
+       // Process callbacks sent by base class
+       // (These codes are not related to the codes above)
+       void ProcessCallback(int code);
+       
+       // This is a hack and will probably go eventually
+       inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}
+       
 protected:
-
-    // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
-    void EnterTrafficPattern(double dt);
-
+       
+       // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
+       void EnterTrafficPattern(double dt);
+       
+       // Set up the internal state to be consistent for a downwind entry.
+       void DownwindEntry();
+       
+       // Ditto for straight-in
+       void StraightInEntry(bool des = false);
+       
+       // Do what is necessary to land and parkup at home airport
+       void ReturnToBase(double dt);
+       
+       // Airport/runway/pattern details
+       string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around
+       double aptElev;         // Airport elevation
+       FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.
+       FGTower* tower; // A pointer to the tower control.
+       bool _controlled;       // Set true if we find tower control working for the airport, false otherwise.
+       RunwayDetails rwy;
+       double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
+       // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!
+       double glideAngle;              // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com
+       // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.
+       
+       // Its possible that this might be moved out to the ground/airport class at some point.
+       FGATCAlignedProjection ortho;   // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin
+       // and the runway aligned with the y axis.
+       
+       void GetAirportDetails(string id);
+       
+       void GetRwyDetails(string id);
+       
+       double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them
+       // Will almost certainly get moved to FGAIPlane.        
+       
 private:
-    FGATCAlignedProjection ortho;      // Orthogonal mapping of the local area with the threshold at the origin
-                                       // and the runway aligned with the y axis.
-
-    // Airport/runway/pattern details
-    char* airport;     // The ICAO code of the airport that we're operating around
-    FGTower* tower;    // A pointer to the tower control.
-    RunwayDetails rwy;
-    double patternDirection;   // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
-                               // with it to get RH/LH turns - DON'T convert it to int under ANY circumstances!!
-    double glideAngle;         // Assumed to be visual glidepath angle for FGAILocalTraffic - can be found at www.airnav.com
-    // Its conceivable that patternDirection and glidePath could be moved into the RunwayDetails structure.
-
-    // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane
-    double Vr;
-    double best_rate_of_climb_speed;
-    double best_rate_of_climb;
-    double nominal_climb_speed;
-    double nominal_climb_rate;
-    double nominal_circuit_speed;
-    double min_circuit_speed;
-    double max_circuit_speed;
-    double nominal_descent_rate;
-    double nominal_approach_speed;
-    double nominal_final_speed;
-    double stall_speed_landing_config;
-
-    // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
-    double wind_from_hdg;      // degrees
-    double wind_speed_knots;   // knots
-
-    // Pattern details that (may) change
-    int numInPattern;          // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
-    int numAhead;              // More importantly - how many of them are ahead of us?
-    double distToNext;         // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
-    PatternLeg leg;            // Out current position in the pattern
-    StartofDescent SoD;                // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
-
-    void FlyTrafficPattern(double dt);
-
-    // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?
-
-    void TransmitPatternPositionReport();
-
-    void CalculateStartofDescent();
+       FGATCMgr* ATC;  
+       // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!
+
+       // High-level stuff
+       OperatingState operatingState;
+       int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE
+       bool touchAndGo;        //True if circuits should be flown touch and go, false for full stop
+       bool transmitted;       // Set true when a position report for the current leg has been transmitted.
+       
+       // Performance characteristics of the plane in knots and ft/min - some of this might get moved out into FGAIPlane
+       double Vr;
+       double best_rate_of_climb_speed;
+       double best_rate_of_climb;
+       double nominal_climb_speed;
+       double nominal_climb_rate;
+       double nominal_circuit_speed;
+       double min_circuit_speed;
+       double max_circuit_speed;
+       double nominal_descent_rate;
+       double nominal_approach_speed;
+       double nominal_final_speed;
+       double stall_speed_landing_config;
+       double nominal_taxi_speed;
+       
+       // Physical/rendering stuff
+       double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing
+       bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading
+       bool inAir;                             // True when off the ground 
+       
+       // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
+       SGPropertyNode* wind_from_hdg;  //degrees
+       SGPropertyNode* wind_speed_knots;               //knots
+       
+       // Pattern details that (may) change
+       int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
+       int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?
+       double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
+       //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane
+       StartOfDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
+       bool descending;                // We're in the coming down phase of the pattern
+       double targetDescentRate;       // m/s
+
+       // Taxiing details
+       // At the moment this assumes that all taxiing in is to gates (a loose term that includes
+       // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.
+       bool parked;
+       bool taxiing;
+       bool taxiRequestPending;
+       bool taxiRequestCleared;
+       TaxiState taxiState;
+       double desiredTaxiHeading;
+       double taxiTurnRadius;
+       double nominalTaxiSpeed;
+       Gate* ourGate;
+       ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi
+       unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable
+       node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path
+       node* holdShortNode;
+       //Runway out_dest; //FIXME - implement this
+       bool holdingShort;
+       bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure
+       bool clearedToLineUp;
+       bool clearedToTakeOff;
+       bool _clearedToLand;    // also implies cleared for the option.
+       bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out
+       bool goAround;  // Set true if need to go-around
+       bool goAroundCalled;    // Set true during go-around only after we have called our go-around on the radio
+       bool contactTower;      // we have been told to contact tower
+       bool contactGround;     // we have been told to contact ground
+       bool changeFreq;        // true when we need to change frequency
+       bool _taxiToGA;         // Temporary mega-hack indicating we are to taxi to the GA parking and disconnect from tower control.
+       bool _removeSelf;       // Indicates that we wish to remove this instance.  The use of a variable is a hack to allow time for messages to purge before removal, due to the fagility of the current dialog system.
+       atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to
+       bool freeTaxi;  // False if the airport has a facilities file with a logical taxi network defined, true if we need to calculate our own taxiing points.
+       
+       // Hack for getting close to the runway when atan can go pear-shaped
+       double _savedSlope;
+
+       void FlyTrafficPattern(double dt);
+
+       // TODO - need to add something to define what option we are flying - Touch and go / Stop and go / Landing properly / others?
+
+       void TransmitPatternPositionReport();
+
+       void CalculateSoD(double base_leg_pos, double downwind_leg_pos, bool pattern_direction);
+
+       void ExitRunway(Point3D orthopos);
+
+       void StartTaxi();
+
+       void Taxi(double dt);
+
+       void GetNextTaxiNode();
+       
+       void DoGroundElev();
+       
+       // Set when the plane should be invisible *regardless of distance from user*.
+       bool _invisible;
 };
 
 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX