]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/ATC/AILocalTraffic.hxx
Moved some of the low level scene graph construction code over to simgear.
[flightgear.git] / src / ATC / AILocalTraffic.hxx
index 64b1b58f37532b1bb2020e564c6e9f978207f668..a5297e85ea04138e9b83c6d9215a4dc7610cf9e7 100644 (file)
 // along with this program; if not, write to the Free Software
 // Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
-/*****************************************************************
-*
-* WARNING - Curt has some ideas about AI traffic so anything in here
-* may get rewritten or scrapped.  Contact Curt curt@flightgear.org 
-* before spending any time or effort on this code!!!
-*
-******************************************************************/
-
 #ifndef _FG_AILocalTraffic_HXX
 #define _FG_AILocalTraffic_HXX
 
 #include "ATCProjection.hxx"
 #include "ground.hxx"
 
-typedef enum PatternLeg {
-       TAKEOFF_ROLL,
-       CLIMBOUT,
-       TURN1,
-       CROSSWIND,
-       TURN2,
-       DOWNWIND,
-       TURN3,
-       BASE,
-       TURN4,
-       FINAL,
-       LANDING_ROLL
-};
+#include <string>
+SG_USING_STD(string);
 
-typedef enum TaxiState {
+enum TaxiState {
        TD_INBOUND,
        TD_OUTBOUND,
-       TD_NONE
+       TD_NONE,
+       TD_LINING_UP
 };
 
-typedef enum OperatingState {
+enum OperatingState {
        IN_PATTERN,
        TAXIING,
        PARKED
 };
 
-// perhaps we could use an FGRunway instead of this
-typedef struct RunwayDetails {
-       Point3D threshold_pos;
-       Point3D end1ortho;      // ortho projection end1 (the threshold ATM)
-       Point3D end2ortho;      // ortho projection end2 (the take off end in the current hardwired scheme)
-       double mag_hdg;
-       double mag_var;
-       double hdg;             // true runway heading
-       int ID;         // 1 -> 36
-};
-
-typedef struct StartofDescent {
+struct StartofDescent {
        PatternLeg leg;
        double orthopos_x;
        double orthopos_y;
@@ -91,7 +62,7 @@ public:
        ~FGAILocalTraffic();
        
        // Initialise
-       void Init();
+       bool Init(string ICAO, OperatingState initialState = PARKED, PatternLeg initialLeg = DOWNWIND);
        
        // Run the internal calculations
        void Update(double dt);
@@ -99,6 +70,18 @@ public:
        // Go out and practice circuits
        void FlyCircuits(int numCircuits, bool tag);
        
+       // TODO - this will get more complex and moved into the main class
+       // body eventually since the position approved to taxi to will have
+       // to be passed.
+       inline void ApproveTaxiRequest() {taxiRequestCleared = true;}
+       
+       inline void DenyTaxiRequest() {taxiRequestCleared = false;}
+       
+       void RegisterTransmission(int code); 
+       
+       // This is a hack and will probably go eventually
+       inline bool AtHoldShort() {return holdingShort;}
+       
 protected:
        
        // Attempt to enter the traffic pattern in a reasonably intelligent manner
@@ -108,6 +91,9 @@ protected:
        void ReturnToBase(double dt);
        
 private:
+       FGATCMgr* ATC;  
+       // This is purely for synactic convienience to avoid writing globals->get_ATC_mgr()-> all through the code!
+
        // High-level stuff
        OperatingState operatingState;
        int circuitsToFly;      //Number of circuits still to do in this session NOT INCLUDING THE CURRENT ONE
@@ -118,8 +104,9 @@ private:
        // and the runway aligned with the y axis.
        
        // Airport/runway/pattern details
-       char* airportID;        // The ICAO code of the airport that we're operating around
-       FGGround airport;       // FIXME FIXME FIXME This is a complete hardwired cop-out at the moment - we need to connect to the correct ground in the same way we do to the tower.
+       string airportID;       // The ICAO code of the airport that we're operating around
+       double aptElev;         // Airport elevation
+       FGGround* ground;       // A pointer to the ground control.
        FGTower* tower; // A pointer to the tower control.
        RunwayDetails rwy;
        double patternDirection;        // 1 for right, -1 for left (This is double because we multiply/divide turn rates
@@ -142,6 +129,11 @@ private:
        double stall_speed_landing_config;
        double nominal_taxi_speed;
        
+       // Physical/rendering stuff
+       double wheelOffset;             // Height above ground at which we need to render the plane whilst taxiing
+       bool elevInitGood;              // We have had at least one good elev reading
+       bool inAir;                             // True when off the ground 
+       
        // environment - some of this might get moved into FGAIPlane
        SGPropertyNode* wind_from_hdg;  //degrees
        SGPropertyNode* wind_speed_knots;               //knots
@@ -150,7 +142,7 @@ private:
        int numInPattern;               // Number of planes in the pattern (this might get more complicated if high performance GA aircraft fly a higher pattern eventually)
        int numAhead;           // More importantly - how many of them are ahead of us?
        double distToNext;              // And even more importantly, how near are we getting to the one immediately ahead?
-       PatternLeg leg;         // Out current position in the pattern
+       //PatternLeg leg;               // Our current position in the pattern - now moved to FGAIPlane
        StartofDescent SoD;             // Start of descent calculated wrt wind, pattern size & altitude, glideslope etc
 
        // Taxiing details
@@ -158,15 +150,28 @@ private:
        // any permitted parking spot) and that all taxiing out is to runways.
        bool parked;
        bool taxiing;
+       bool taxiRequestPending;
+       bool taxiRequestCleared;
        TaxiState taxiState;
        double desiredTaxiHeading;
        double taxiTurnRadius;
        double nominalTaxiSpeed;
-       Gate* in_dest;
+       Gate* ourGate;
        ground_network_path_type path;  // a path through the ground network for the plane to taxi
-       int taxiPathPos;        // position of iterator in taxi path when applicable
+       unsigned int taxiPathPos;       // position of iterator in taxi path when applicable
        node* nextTaxiNode;     // next node in taxi path
+       node* holdShortNode;
        //Runway out_dest; //FIXME - implement this
+       bool holdingShort;
+       bool reportReadyForDeparture;   // set true when ATC has requested that the plane report when ready for departure
+       bool clearedToLineUp;
+       bool clearedToTakeOff;
+       bool liningUp;  // Set true when the turn onto the runway heading is commenced when taxiing out
+       bool contactTower;      // we have been told to contact tower
+       bool contactGround;     // we have been told to contact ground
+       bool changeFreq;        // true when we need to change frequency
+       atc_type changeFreqType;        // the service we need to change to
+       double responseCounter;         // timer in seconds to allow response to requests to be a little while after them
 
        void FlyTrafficPattern(double dt);
 
@@ -183,6 +188,10 @@ private:
        void Taxi(double dt);
 
        void GetNextTaxiNode();
+       
+       void DoGroundElev();
+       
+       void GetRwyDetails();
 };
 
 #endif  // _FG_AILocalTraffic_HXX