]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Airports/groundnetwork.hxx
Fix for refueling and radar calculations.
[flightgear.git] / src / Airports / groundnetwork.hxx
index 8cf1baa777c919e309c3401cf29e517070b24966..e90d338883563580cc5c93eb663bffdf537328d2 100644 (file)
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #ifndef _GROUNDNETWORK_HXX_
 #define _GROUNDNETWORK_HXX_
 
+#include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/route/waypoint.hxx>
+
+
 #include STL_STRING
 #include <vector>
 
@@ -31,13 +35,19 @@ SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(vector);
 
 #include "parking.hxx"
+#include "trafficcontrol.hxx"
+
+
 
 class FGTaxiSegment; // forward reference
+class FGAIFlightPlan; // forward reference
+class FGAirport;      // forward reference
 
-typedef vector<FGTaxiSegment>  FGTaxiSegmentVector;
-typedef vector<FGTaxiSegment*> FGTaxiSegmentPointerVector;
-typedef vector<FGTaxiSegment>::iterator FGTaxiSegmentVectorIterator;
-typedef vector<FGTaxiSegment*>::iterator FGTaxiSegmentPointerVectorIterator;
+typedef vector<FGTaxiSegment*>  FGTaxiSegmentVector;
+typedef vector<FGTaxiSegment*>::iterator FGTaxiSegmentVectorIterator;
+
+//typedef vector<FGTaxiSegment*> FGTaxiSegmentPointerVector;
+//typedef vector<FGTaxiSegment*>::iterator FGTaxiSegmentPointerVectorIterator;
 
 /**************************************************************************************
  * class FGTaxiNode
@@ -48,7 +58,7 @@ private:
   double lat;
   double lon;
   int index;
-  FGTaxiSegmentPointerVector next; // a vector to all the segments leaving from this node
+  FGTaxiSegmentVector next; // a vector of pointers to all the segments leaving from this node
   
 public:
   FGTaxiNode();
@@ -66,12 +76,15 @@ public:
 
   int getIndex() { return index; };
   FGTaxiNode *getAddress() { return this;};
-  FGTaxiSegmentPointerVectorIterator getBeginRoute() { return next.begin(); };
-  FGTaxiSegmentPointerVectorIterator getEndRoute()   { return next.end();   }; 
+  FGTaxiSegmentVectorIterator getBeginRoute() { return next.begin(); };
+  FGTaxiSegmentVectorIterator getEndRoute()   { return next.end();   }; 
+  bool operator<(const FGTaxiNode &other) const { return index < other.index; };
+
+  void sortEndSegments(bool);
 };
 
-typedef vector<FGTaxiNode> FGTaxiNodeVector;
-typedef vector<FGTaxiNode>::iterator FGTaxiNodeVectorIterator;
+typedef vector<FGTaxiNode*> FGTaxiNodeVector;
+typedef vector<FGTaxiNode*>::iterator FGTaxiNodeVectorIterator;
 
 /***************************************************************************************
  * class FGTaxiSegment
@@ -82,71 +95,129 @@ private:
   int startNode;
   int endNode;
   double length;
+  double course;
+  double headingDiff;
+  bool isActive;
   FGTaxiNode *start;
   FGTaxiNode *end;
   int index;
+  FGTaxiSegment *oppositeDirection;
+
 
 public:
   FGTaxiSegment();
-  FGTaxiSegment(FGTaxiNode *, FGTaxiNode *, int);
+  //FGTaxiSegment(FGTaxiNode *, FGTaxiNode *, int);
 
   void setIndex        (int val) { index     = val; };
   void setStartNodeRef (int val) { startNode = val; };
   void setEndNodeRef   (int val) { endNode   = val; };
 
+  void setOpposite(FGTaxiSegment *opp) { oppositeDirection = opp; };
+
   void setStart(FGTaxiNodeVector *nodes);
   void setEnd  (FGTaxiNodeVector *nodes);
   void setTrackDistance();
 
   FGTaxiNode * getEnd() { return end;};
+  FGTaxiNode * getStart() { return start; };
   double getLength() { return length; };
   int getIndex() { return index; };
 
+ FGTaxiSegment *getAddress() { return this;};
+
+  bool operator<(const FGTaxiSegment &other) const { return index < other.index; };
+  bool hasSmallerHeadingDiff (const FGTaxiSegment &other) const { return headingDiff < other.headingDiff; };
+  FGTaxiSegment *opposite() { return oppositeDirection; };
+  void setCourseDiff(double crse);
+
+
   
 };
 
 
+
+
 typedef vector<int> intVec;
 typedef vector<int>::iterator intVecIterator;
 
+
+
+/***************************************************************************************
+ * class FGTaxiRoute
+ **************************************************************************************/
 class FGTaxiRoute
 {
 private:
   intVec nodes;
+  intVec routes;
   double distance;
+  int depth;
   intVecIterator currNode;
+  intVecIterator currRoute;
 
 public:
-  FGTaxiRoute() { distance = 0; currNode = nodes.begin(); };
-  FGTaxiRoute(intVec nds, double dist) { nodes = nds; distance = dist; currNode = nodes.begin();};
+  FGTaxiRoute() { distance = 0; currNode = nodes.begin(); currRoute = routes.begin();};
+  FGTaxiRoute(intVec nds, intVec rts, double dist, int dpth) { 
+    nodes = nds; 
+    routes = rts;
+    distance = dist; 
+    currNode = nodes.begin();
+    depth = dpth;
+  };
   bool operator< (const FGTaxiRoute &other) const {return distance < other.distance; };
   bool empty () { return nodes.begin() == nodes.end(); };
-  bool next(int *val); 
+  bool next(int *nde); 
+  bool next(int *nde, int *rte);
+  void rewind(int legNr);
   
-  void first() { currNode = nodes.begin(); };
+  void first() { currNode = nodes.begin(); currRoute = routes.begin(); };
+  int size() { return nodes.size(); };
+  int getDepth() { return depth; };
 };
 
 typedef vector<FGTaxiRoute> TaxiRouteVector;
 typedef vector<FGTaxiRoute>::iterator TaxiRouteVectorIterator;
 
+bool sortByHeadingDiff(FGTaxiSegment *a, FGTaxiSegment *b);
+bool sortByLength     (FGTaxiSegment *a, FGTaxiSegment *b);
+
+
 /**************************************************************************************
  * class FGGroundNetWork
  *************************************************************************************/
-class FGGroundNetwork
+class FGGroundNetwork : public FGATCController
 {
 private:
   bool hasNetwork;
+  int maxDepth;
+  int count;
   FGTaxiNodeVector    nodes;
   FGTaxiSegmentVector segments;
   //intVec route;
-  intVec traceStack;
+  intVec nodesStack;
+  intVec routesStack;
   TaxiRouteVector routes;
+  TrafficVector activeTraffic;
+  TrafficVectorIterator currTraffic;
+  SGWayPoint destination;
   
   bool foundRoute;
   double totalDistance, maxDistance;
+  FGTowerController *towerController;
+  FGAirport *parent;
+  
+
+  void printRoutingError(string);
+
+  void checkSpeedAdjustment(int id, double lat, double lon, 
+                           double heading, double speed, double alt);
+  void checkHoldPosition(int id, double lat, double lon, 
+                        double heading, double speed, double alt);
   
 public:
   FGGroundNetwork();
+  ~FGGroundNetwork();
 
   void addNode   (const FGTaxiNode& node);
   void addNodes  (FGParkingVec *parkings);
@@ -154,11 +225,23 @@ public:
 
   void init();
   bool exists() { return hasNetwork; };
+  void setTowerController(FGTowerController *twrCtrlr) { towerController = twrCtrlr; };
   int findNearestNode(double lat, double lon);
   FGTaxiNode *findNode(int idx);
+  FGTaxiSegment *findSegment(int idx);
   FGTaxiRoute findShortestRoute(int start, int end);
   void trace(FGTaxiNode *, int, int, double dist);
+
+  void setParent(FGAirport *par) { parent = par; };
+
+  virtual void announcePosition(int id, FGAIFlightPlan *intendedRoute, int currentRoute, 
+                               double lat, double lon, double hdg, double spd, double alt, 
+                               double radius, int leg, string callsign);
+  virtual void signOff(int id);
+  virtual void update(int id, double lat, double lon, double heading, double speed, double alt, double dt);
+  virtual bool hasInstruction(int id);
+  virtual FGATCInstruction getInstruction(int id);
 };
 
+
 #endif