]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/hud.hxx
turn a few #include paths from the "foo" form to <foo>
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
index 0907dda83f2998ca05c3bd71bf0e63d411edb6e1..0ce27ec3003883ce621793cc2cb23a435f16090b 100644 (file)
 #  include <config.h>
 #endif
 
-#ifdef HAVE_WINDOWS_H
-#  include <windows.h>
+#ifdef __CYGWIN__
+#include <ieeefp.h>
 #endif
 
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
-//#ifdef HAVE_VALUES_H
-//#  include <values.h>  // for MAXINT
-//#endif
-
 #include <algorithm>    // for_each()
 #include <vector>       // STL vector
 #include <deque>        // STL double ended queue
-#include STL_FSTREAM
+#include <fstream>
+
+namespace osg {
+    class State;
+}
 
-#include <simgear/math/fastmath.hxx>    // float_to_int()
+#include <simgear/math/SGMath.hxx>
 #include <simgear/constants.h>
 
 #include <Include/fg_typedefs.h>
 #include <Main/fg_props.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/viewmgr.hxx>
-#include <Airports/runways.hxx>
 
-#include <plib/sg.h>
+class FGRunway;
 
-SG_USING_STD(deque);
-SG_USING_STD(vector);
-SG_USING_NAMESPACE(std);
+using std::deque;
+using std::vector;
 
+#define float_to_int(v) SGMiscf::roundToInt(v)
 
 // some of Norman's crazy optimizations. :-)
 
@@ -105,32 +104,6 @@ enum fgLabelJust{ LEFT_JUST, CENTER_JUST, RIGHT_JUST } ;
 #define HUDS_DECITICS            0x0040
 #define HUDS_NOTEXT              0x0080
 
-// Ladder orientaion
-// #define HUD_VERTICAL        1
-// #define HUD_HORIZONTAL       2
-// #define HUD_FREEFLOAT        3
-
-// Ladder orientation modes
-// #define HUD_LEFT         1
-// #define HUD_RIGHT            2
-// #define HUD_TOP              1
-// #define HUD_BOTTOM           2
-// #define HUD_V_LEFT           1
-// #define HUD_V_RIGHT          2
-// #define HUD_H_TOP            1
-// #define HUD_H_BOTTOM         2
-
-
-// Ladder sub-types
-// #define HUD_LIM              1
-// #define HUD_NOLIM            2
-// #define HUD_CIRC         3
-
-// #define HUD_INSTR_LADDER 1
-// #define HUD_INSTR_CLADDER    2
-// #define HUD_INSTR_HORIZON    3
-// #define HUD_INSTR_LABEL      4
-
 // in cockpit.cxx
 extern float get_throttleval ( void );
 extern float get_aileronval  ( void );
@@ -160,10 +133,8 @@ extern float get_climb_rate  ( void );
 extern float get_mach( void );
 extern char *coord_format_lat(float);
 extern char *coord_format_lon(float);
-//extern char *coord_format_latlon(float latitude, float longitude);  // cockpit.cxx
 
 // $$$ begin - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
-// #define FIGHTER_HUD
 extern float get_anzg (void);
 extern float get_Vx (void);
 extern float get_Vy (void);
@@ -204,7 +175,6 @@ extern float get_aux18(void);
 // $$$ end - added, VS Renganathan, 13 Oct 2K
 
 extern char *get_formated_gmt_time( void );
-extern void fgHUDReshape(void);
 
 enum  hudinstype{ HUDno_instr,
                   HUDscale,
@@ -263,26 +233,22 @@ extern float HUD_matrix[16];
 class fgText {
 private:
     float x, y;
-    char msg[64];
+    string msg;
+       bool digit;
+    // seems unused   
+       
 public:
-    int digit;
-    fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y)
-    {
-        strcpy(msg,c);
-        digit=digits;
-    }
+       fgText(float x, float y, const string& c, bool digits=false): x(x), y(y), msg( c), digit( digits) {};   
 
     fgText( const fgText & image )
-        : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) { strcpy(msg,image.msg); }
-
-    fgText& operator = ( const fgText & image ) {  // seems unused
-        strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit;
-        return *this;
-    }
-
-    ~fgText() { msg[0]='\0'; }  // used but useless
-
-    int getStringWidth ( char *str )
+               : x(image.x), y(image.y), msg(image.msg), digit(image.digit) { }
+
+       fgText& operator = ( const fgText & image ) {
+               x = image.x; y = image.y; msg= image.msg; digit = image.digit;
+               return *this;
+       }
+       
+    static int getStringWidth ( const char *str )
     {
         if ( HUDtext && str ) {
             float r, l ;
@@ -292,11 +258,11 @@ public:
         return 0 ;
     }
 
-    int StringWidth (void )
+    int StringWidth ()
     {
-        if ( HUDtext && strlen( msg )) {
+        if ( HUDtext && msg != "") {
             float r, l ;
-            HUD_Font->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
+            HUD_Font->getBBox ( msg.c_str(), HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
             return float_to_int( r - l );
         }
         return 0 ;
@@ -306,56 +272,50 @@ public:
     // according to MIL Standards for example Altitude above 10000 ft
     // is shown as 10ooo.
 
-    void Draw(fntRenderer *fnt,int digits) {
-        if (digits==1) {
+    void Draw(fntRenderer *fnt) {
+        if (digit) {
             int c=0,i=0;
-            char *t=msg;
+            
             int p=4;
 
-            if (t[0]=='-') {
+            if (msg[0]=='-') {
                 //if negative value then increase the c and p values
                 //for '-' sign.  c++;
                 p++;
             }
-            char *tmp=msg;
-            while (tmp[i]!='\0') {
-                if ((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))
+                       
+                       for (string::size_type i = 0; i < msg.size(); i++) {
+                if ((msg[i]>='0') && (msg[i]<='9'))
                     c++;
-                i++;
             }
             float orig_size = fnt->getPointSize();
             if (c>p) {
                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
-                int p1=c-3;
-                char *tmp1=msg+p1;
-                int p2=p1*8;
+                int p2=(c-3)*8;  //advance to the last 3 digits
 
                 fnt->start2f(x+p2,y);
-                fnt->puts(tmp1);
+                fnt->puts(msg.c_str() + c - 3); // display last 3 digits
 
                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
-                char tmp2[64];
-                strncpy(tmp2,msg,p1);
-                tmp2[p1]='\0';
-
+              
                 fnt->start2f(x,y);
-                fnt->puts(tmp2);
+                               fnt->puts(msg.substr(0,c-3).c_str());
             } else {
                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
                 fnt->start2f( x, y );
-                fnt->puts(tmp);
+                fnt->puts(msg.c_str());
             }
             fnt->setPointSize(orig_size);
         } else {
-            //if digits not equal to 1
+            //if digits not true
             fnt->start2f( x, y );
-            fnt->puts( msg ) ;
+            fnt->puts( msg.c_str()) ;
         }
     }
 
     void Draw()
     {
-        guiFnt.drawString( msg, float_to_int(x), float_to_int(y) );
+               guiFnt.drawString( msg.c_str(), float_to_int(x), float_to_int(y) );
     }
 };
 
@@ -364,7 +324,7 @@ class fgLineList {
 public:
     fgLineList( void ) {}
     void add( const fgLineSeg2D& seg ) { List.push_back(seg); }
-    void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
+       void erase( void ) { List.clear();}
     void draw( void ) {
         glBegin(GL_LINES);
         for_each( List.begin(), List.end(), DrawLineSeg2D());
@@ -380,7 +340,7 @@ public:
 
     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
     void add( const fgText& String ) { List.push_back(String); }
-    void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
+    void erase( void ) { List.clear(); }
     void draw( void );
 };
 
@@ -407,7 +367,7 @@ extern fgLineList         HUD_LineList;
 extern fgLineList         HUD_StippleLineList;
 
 
-class instr_item {  // An Abstract Base Class (ABC)
+class instr_item : public SGReferenced {  // An Abstract Base Class (ABC)
 private:
     static UINT        instances;     // More than 64K instruments? Nah!
     static int         brightness;
@@ -482,7 +442,7 @@ public:
     {
         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
     }
-    void TextString( char *msg, float x, float y,int digit )
+    void TextString( char *msg, float x, float y, bool digit )
     {
         HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit));
     }
@@ -496,17 +456,7 @@ public:
         return 0 ;
     }
 
-    //code to draw ticks as small circles
-    void drawOneCircle(float x1, float y1, float r)
-    {
-        glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle
-        for (int count=0; count<25; count++) {
-            float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0);
-            float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0);
-            glVertex2f(cosine+x1, sine+y1);
-        }
-        glEnd();
-    }
+
 
 };
 
@@ -521,9 +471,7 @@ class HUDdraw {
 };
 
 
-extern deque< instr_item *> HUD_deque;
 extern int HUD_style;
-//extern hud_deque_type HUD_deque;
 
 // instr_item           This class has no other purpose than to maintain
 //                      a linked list of instrument and derived class
@@ -533,12 +481,11 @@ extern int HUD_style;
 class instr_label : public instr_item {
 private:
     const char  *pformat;
-    const char  *pre_str;
-    const char  *post_str;
+    
     fgLabelJust justify;
     int         fontSize;
     int         blink;
-    char        format_buffer[80];
+    string      format_buffer;
     bool        lat;
     bool        lon;
     bool        lbox;
@@ -561,7 +508,7 @@ private:
         bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2,
                 const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
         void drawArrow();
-        bool get_active_runway(FGRunway& rwy);
+        FGRunway* get_active_runway();
         void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
         void setLineWidth(void);
 
@@ -569,7 +516,7 @@ private:
         double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale;
         double scaleDist, default_pitch, default_heading;
         GLint view[4];
-        FGRunway runway;
+        FGRunway* runway;
         FGViewer* cockpit_view;
         unsigned short stippleOut, stippleCen;
         bool drawIA, drawIAAlways;
@@ -787,27 +734,12 @@ public:
 };
 
 
-//using namespace std;
-//deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
-
 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
-extern void fgUpdateHUD( void );
-extern void fgUpdateHUD( GLfloat x_start, GLfloat y_start,
+extern void fgUpdateHUD( osg::State* );
+extern void fgUpdateHUD( osg::State*, GLfloat x_start, GLfloat y_start,
                          GLfloat x_end, GLfloat y_end );
 
-/*
-bool AddHUDInstrument( instr_item *pBlackBox );
-void DrawHUD ( void );
-bool DamageInstrument( INSTR_HANDLE unit );
-bool RepairInstrument( INSTR_HANDLE unit );
-
-
-void fgUpdateHUD ( Hptr hud );
-void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
-void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
-*/
-