]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/hud.hxx
- remove unused classes lat_label and lon_label (it's the instr_label
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
index 27c505c52734bf998d946f860a1c550956955784..2cc0acc84947ae55f211ae59ed568e4faa04fb80 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@
 // $Id$
 
 
-#ifndef _HUD_HXX
-#define _HUD_HXX
+#ifndef _OLDHUD_HXX
+#define _OLDHUD_HXX
 
 #ifndef __cplusplus
 # error This library requires C++
@@ -50,7 +50,9 @@
 #include <deque>        // STL double ended queue
 #include STL_FSTREAM
 
+#include <simgear/math/fastmath.hxx>    // float_to_int()
 #include <simgear/constants.h>
+#include <simgear/props/props.hxx>
 
 #include <Include/fg_typedefs.h>
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
@@ -61,7 +63,6 @@
 #include <Main/viewmgr.hxx>
 #include <Airports/runways.hxx>
 
-#include "hud_opts.hxx"
 #include <plib/sg.h>
 
 SG_USING_STD(deque);
@@ -234,12 +235,10 @@ public:
     fgLineSeg2D( const fgLineSeg2D & image )
         : x0(image.x0), y0(image.y0), x1(image.x1), y1(image.y1) {}
 
-    fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) {
+    fgLineSeg2D& operator= ( const fgLineSeg2D & image ) { // seems unused
         x0 = image.x0; y0 = image.y0; x1 = image.x1; y1 = image.y1; return *this;
     }
 
-    ~fgLineSeg2D() {}
-
     void draw() const
     {
         glVertex2f(x0, y0);
@@ -266,29 +265,29 @@ private:
     float x, y;
     char msg[64];
 public:
-    int digit; //suma
-    fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y) //suma
+    int digit;
+    fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y)
     {
         strcpy(msg,c);
-        digit=digits; //suma
+        digit=digits;
     }
 
     fgText( const fgText & image )
-        : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) { strcpy(msg,image.msg); } //suma
+        : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) { strcpy(msg,image.msg); }
 
-    fgText& operator = ( const fgText & image ) {
-        strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit; //suma
+    fgText& operator = ( const fgText & image ) {  // seems unused
+        strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit;
         return *this;
     }
 
-    ~fgText() { msg[0]='\0'; }
+    ~fgText() { msg[0]='\0'; }  // used but useless
 
     int getStringWidth ( char *str )
     {
         if ( HUDtext && str ) {
             float r, l ;
             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
-            return FloatToInt( r - l );
+            return float_to_int( r - l );
         }
         return 0 ;
     }
@@ -298,33 +297,33 @@ public:
         if ( HUDtext && strlen( msg )) {
             float r, l ;
             HUD_Font->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
-            return FloatToInt( r - l );
+            return float_to_int( r - l );
         }
         return 0 ;
     }
 
     // this code is changed to display Numbers with big/small digits
     // according to MIL Standards for example Altitude above 10000 ft
-    // is shown as 10ooo.  begin suma
+    // is shown as 10ooo.
 
     void Draw(fntRenderer *fnt,int digits) {
-        if(digits==1) {
+        if (digits==1) {
             int c=0,i=0;
             char *t=msg;
             int p=4;
 
-            if(t[0]=='-') {
+            if (t[0]=='-') {
                 //if negative value then increase the c and p values
                 //for '-' sign.  c++;
                 p++;
             }
             char *tmp=msg;
-            while(tmp[i]!='\0') {
-                if((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))
+            while (tmp[i]!='\0') {
+                if ((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))
                     c++;
                 i++;
             }
-            if(c>p) {
+            if (c>p) {
                 fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
                 int p1=c-3;
                 char *tmp1=msg+p1;
@@ -352,11 +351,10 @@ public:
             fnt->puts( msg ) ;
         }
     }
-    //end suma
 
     void Draw()
     {
-        guiFnt.drawString( msg, FloatToInt(x), FloatToInt(y) );
+        guiFnt.drawString( msg, float_to_int(x), float_to_int(y) );
     }
 };
 
@@ -364,7 +362,6 @@ class fgLineList {
     vector < fgLineSeg2D > List;
 public:
     fgLineList( void ) {}
-    ~fgLineList( void ) {}
     void add( const fgLineSeg2D& seg ) { List.push_back(seg); }
     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
     void draw( void ) {
@@ -379,7 +376,6 @@ class fgTextList {
     vector< fgText > List;
 public:
     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
-    ~fgTextList( void ) {}
 
     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
     void add( const fgText& String ) { List.push_back(String); }
@@ -426,7 +422,7 @@ private:
     bool               broken;
     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
     POINT              mid_span;      //
-    int                digits;        //suma
+    int                digits;
 
 public:
     instr_item( int            x,
@@ -436,13 +432,12 @@ public:
                 FLTFNPTR       data_source,
                 float          data_scaling,
                 UINT           options,
-                bool           working  = true,
-                int            digit = 0); //suma
-
-    instr_item( const instr_item & image );
+                bool           working = true,
+                int            digit = 0);
 
     virtual ~instr_item ();
 
+    void    set_data_source ( FLTFNPTR fn ) { load_value_fn = fn; }
     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
@@ -453,22 +448,25 @@ public:
     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
-    int     get_digits      ( void ) { return digits;         } //suma
-
-    UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
-    UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
-    UINT    huds_right    (UINT options) { return( options  & HUDS_RIGHT ); }
+    int     get_digits      ( void ) { return digits;         }
+    inline int get_x() const { return scrn_pos.left; }
+    inline int get_y() const { return scrn_pos.top; }
+    inline int get_width() const { return scrn_pos.right; }
+    inline int get_height() const { return scrn_pos.bottom; }
+
+    UINT    huds_vert     (UINT options) { return (options & HUDS_VERT); }
+    UINT    huds_left     (UINT options) { return (options & HUDS_LEFT); }
+    UINT    huds_right    (UINT options) { return (options & HUDS_RIGHT); }
     UINT    huds_both     (UINT options) {
-        return( (options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH );
+        return ((options & HUDS_BOTH) == HUDS_BOTH);
     }
-    UINT    huds_noticks  (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTICKS ); }
-    UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
-    UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
-    UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
+    UINT    huds_noticks  (UINT options) { return (options & HUDS_NOTICKS); }
+    UINT    huds_notext   (UINT options) { return (options & HUDS_NOTEXT); }
+    UINT    huds_top      (UINT options) { return (options & HUDS_TOP); }
+    UINT    huds_bottom   (UINT options) { return (options & HUDS_BOTTOM); }
 
-    virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
+    virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = working;}
 
-    virtual void update( void );
     virtual void break_display ( bool bad );
     virtual void SetBrightness( int illumination_level ); // fgHUDSetBright...
     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
@@ -483,16 +481,16 @@ public:
     {
         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
     }
-    void TextString( char *msg, float x, float y,int digit ) //suma
+    void TextString( char *msg, float x, float y,int digit )
     {
-        HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit)); //suma
+        HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit));
     }
     int getStringWidth ( char *str )
     {
         if ( HUDtext && str ) {
             float r, l ;
             HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
-            return FloatToInt( r - l );
+            return float_to_int( r - l );
         }
         return 0 ;
     }
@@ -501,7 +499,7 @@ public:
     void drawOneCircle(float x1, float y1, float r)
     {
         glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle
-        for(int count=0; count<25; count++) {
+        for (int count=0; count<25; count++) {
             float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0);
             float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0);
             glVertex2f(cosine+x1, sine+y1);
@@ -516,14 +514,11 @@ typedef instr_item *HIptr;
 class HUDdraw {
     public:
         void operator() (HIptr elem) const {
-            if( elem->enabled())
+            if ( elem->enabled())
                 elem->draw();
         }
 };
 
-//typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
-//typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
-//typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
 
 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
 extern int HUD_style;
@@ -536,158 +531,67 @@ extern int HUD_style;
 
 class instr_label : public instr_item {
 private:
-    const char *pformat;
-    const char *pre_str;
-    const char *post_str;
+    const char  *pformat;
+    const char  *pre_str;
+    const char  *post_str;
     fgLabelJust justify;
     int         fontSize;
     int         blink;
-    char format_buffer[80];
+    char        format_buffer[80];
     bool        lat;
     bool        lon;
     bool        lbox;
 
 public:
-    instr_label( int          x,
-                 int          y,
-                 UINT         width,
-                 UINT         height,
-                 FLTFNPTR     data_source,
-                 const char  *label_format,
-                 const char  *pre_label_string,
-                 const char  *post_label_string,
-                 float        scale_data,
-                 UINT         options,
-                 fgLabelJust  justification,
-                 int          font_size,
-                 int          blinking,
-                 bool         latitude,
-                 bool         longitude,
-                 bool         label_box,
-                 bool         working,
-                 int          digit ); //suma);
-
-    ~instr_label();
-
-    instr_label( const instr_label & image);
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
-};
-
-typedef instr_label * pInstlabel;
-
-
-class lat_label : public instr_item {
-private:
-    const char *pformat;
-    const char *pre_str;
-    const char *post_str;
-    fgLabelJust justify;
-    int         fontSize;
-    int         blink;
-    char format_buffer[80];
-
-public:
-    lat_label( int          x,
-               int          y,
-               UINT         width,
-               UINT         height,
-               FLTFNPTR     data_source,
-               const char  *label_format,
-               const char  *pre_label_string,
-               const char  *post_label_string,
-               float        scale_data,
-               UINT         options,
-               fgLabelJust  justification,
-               int          font_size,
-               int          blinking,
-               bool         working,
-               int          digits =0 );//suma
-
-    ~lat_label();
-
-    lat_label( const lat_label & image);
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
+    instr_label(const SGPropertyNode *);
+    virtual void draw(void);
 };
 
-typedef lat_label * pLatlabel;
-
-class lon_label : public instr_item {
-private:
-    const char *pformat;
-    const char *pre_str;
-    const char *post_str;
-    fgLabelJust justify;
-    int         fontSize;
-    int         blink;
-    char format_buffer[80];
-
-public:
-    lon_label( int          x,
-               int          y,
-               UINT         width,
-               UINT         height,
-               FLTFNPTR     data_source,
-               const char  *label_format,
-               const char  *pre_label_string,
-               const char  *post_label_string,
-               float        scale_data,
-               UINT         options,
-               fgLabelJust  justification,
-               int          font_size,
-               int          blinking,
-               bool         working,
-               int          digit=0); //suma
-
-
-    ~lon_label();
-
-    lon_label( const lon_label & image);
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
-};
-
-typedef lon_label * pLonlabel;
 
 //
-// fgRunway_instr        This class is responsible for rendering the active runway
-//                        in the hud (if visible).
-class runway_instr : public instr_item
-{
+// fgRunway_instr   This class is responsible for rendering the active runway
+//                  in the hud (if visible).
+class runway_instr : public instr_item {
 private:
         void boundPoint(const sgdVec3& v, sgdVec3& m);
         bool boundOutsidePoints(sgdVec3& v, sgdVec3& m);
-        bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2, const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
+        bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2,
+                const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
         void drawArrow();
         bool get_active_runway(FGRunway& rwy);
         void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
         void setLineWidth(void);
 
-        sgdVec3 points3d[6],points2d[6];
-        double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale, scaleDist, default_pitch, default_heading;
+        sgdVec3 points3d[6], points2d[6];
+        double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale;
+        double scaleDist, default_pitch, default_heading;
         GLint view[4];
         FGRunway runway;
         FGViewer* cockpit_view;
-        unsigned short stippleOut,stippleCen;
-        bool drawIA,drawIAAlways;
+        unsigned short stippleOut, stippleCen;
+        bool drawIA, drawIAAlways;
         RECT location;
         POINT center;
 
 public:
-    runway_instr( int    x,
-                  int    y,
-                  int    width,
-                  int    height,
-                  float  scale_data,
-                  bool   working = true);
+    runway_instr(const SGPropertyNode *);
 
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
-        void setArrowRotationRadius(double radius);
-        void setArrowScale(double scale); // Scales the runway indication arrow
-        void setDrawArrow(bool draw);         // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
-        void setDrawArrowAlways(bool draw); //Always draws arrow if draw=true;
-        void setLineScale(double scale); //Sets the maximum line scale
-        void setScaleDist(double dist_nm); //Sets the distance where to start scaling the lines
-        void setStippleOutline(unsigned short stipple); //Sets the stipple pattern of the outline of the runway
-        void setStippleCenterline(unsigned short stipple); //Sets the stipple patter of the center line of the runway
+    virtual void draw( void );
+    void setArrowRotationRadius(double radius);
+    // Scales the runway indication arrow
+    void setArrowScale(double scale);
+    // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
+    void setDrawArrow(bool draw);
+    // Always draws arrow if draw=true;
+    void setDrawArrowAlways(bool draw);
+    // Sets the maximum line scale
+    void setLineScale(double scale);
+    // Sets the distance where to start scaling the lines
+    void setScaleDist(double dist_nm);
+    // Sets the stipple pattern of the outline of the runway
+    void setStippleOutline(unsigned short stipple);
+    // Sets the stipple patter of the center line of the runway
+    void setStippleCenterline(unsigned short stipple);
 };
 
 
@@ -725,20 +629,17 @@ public:
                  int          dp_showing,
                  bool         working = true);
 
-    virtual ~instr_scale();
-    instr_scale( const instr_scale & image);
-
-    virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
-    UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
-    UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
-    float min_val       ( void ) { return Minimum_value;}
-    float max_val       ( void ) { return Maximum_value;}
-    UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
-    float factor        ( void ) { return scale_factor;}
-    float range_to_show ( void ) { return range_shown;}
+    virtual void draw    ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
+    UINT   div_min       ( void ) { return Min_div;}
+    UINT   div_max       ( void ) { return Maj_div;}
+    float  min_val       ( void ) { return Minimum_value;}
+    float  max_val       ( void ) { return Maximum_value;}
+    UINT   modulo        ( void ) { return Modulo; }
+    float  factor        ( void ) { return scale_factor;}
+    float  range_to_show ( void ) { return range_shown;}
 };
 
-// hud_card_               This class displays the indicated quantity on
+// hud_card                This class displays the indicated quantity on
 //                         a scale that moves past the pointer. It may be
 // horizontal or vertical, read above(left) or below(right) of the base
 // line.
@@ -761,85 +662,31 @@ private:
     string pointer_type;
     string tick_type;
     string tick_length;
-    float  radius; //suma
-    float  maxValue; //suma
-    float  minValue; //suma
-    int    divisions; //suma
-    int    zoom; //suma
-    UINT   Maj_div; //suma
-    UINT   Min_div; //suma
-
+    float  radius;
+    float  maxValue;
+    float  minValue;
+    int    divisions;
+    int    zoom;
+    UINT   Maj_div;
+    UINT   Min_div;
 
 public:
-    hud_card( int      x,
-              int      y,
-              UINT     width,
-              UINT     height,
-              FLTFNPTR load_fn,
-              UINT     options,
-              float    maxValue,
-              float    minValue,
-              float    disp_scaling,
-              UINT     major_divs,
-              UINT     minor_divs,
-              UINT     modulator,
-              int      dp_showing,
-              float    value_span,
-              string   type,
-              bool     draw_tick_bottom,
-              bool     draw_tick_top,
-              bool     draw_tick_right,
-              bool     draw_tick_left,
-              bool     draw_cap_bottom,
-              bool     draw_cap_top,
-              bool     draw_cap_right,
-              bool     draw_cap_left,
-              float    marker_offset,
-              bool     pointer,
-              string   pointer_type,
-              string  tick_type,
-              string  tick_length,
-              bool     working,
-              float    radius, //suma
-              int      divisions, //suma
-              int      zoom //suma
-            );
-
-
-    ~hud_card();
-    hud_card( const hud_card & image);
-    //    virtual void display_enable( bool setting );
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
-    void circles(float,float,float); // suma
-    void fixed(float,float,float,float,float,float); //suma
-    void zoomed_scale(int,int); //suma
+    hud_card(const SGPropertyNode *);
+    //    virtual void display_enable( bool setting );                 // FIXME
+    virtual void draw(void);
+    void circles(float, float, float);
+    void fixed(float, float, float, float, float, float);
+    void zoomed_scale(int, int);
 };
 
-typedef hud_card * pCardScale;
 
 class gauge_instr : public instr_scale {
 public:
-    gauge_instr( int       x,
-                 int       y,
-                 UINT      width,
-                 UINT      height,
-                 FLTFNPTR  load_fn,
-                 UINT      options,
-                 float     disp_scaling,
-                 float     maxValue,
-                 float     minValue,
-                 UINT      major_divs,
-                 UINT      minor_divs,
-                 int       dp_showing,
-                 UINT      modulus,
-                 bool      working);
-
-    ~gauge_instr();
-    gauge_instr( const gauge_instr & image);
+    gauge_instr(const SGPropertyNode *);
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
-typedef gauge_instr * pGaugeInst;
+
 //
 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
@@ -858,48 +705,29 @@ public:
                       bool      working,
                       UINT      options );
 
-    virtual ~dual_instr_item() {};
-    dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
-
-    float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
-    float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
-    virtual void draw( void ) { }
+    float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source(); }
+    float current_ch2( void ) { return (float)get_value(); }
+    virtual void draw( void ) {}
 };
 
-class fgTBI_instr : public dual_instr_item
-{
+
+class fgTBI_instr : public dual_instr_item {
 private:
     UINT BankLimit;
     UINT SlewLimit;
     UINT scr_hole;
-    bool tsi;  //suma
-    float rad; //suma
+    bool tsi;
+    float rad;
 
 public:
-    fgTBI_instr( int       x,
-                 int       y,
-                 UINT      width,
-                 UINT      height,
-                 FLTFNPTR  chn1_source,
-                 FLTFNPTR  chn2_source,
-                 float     maxBankAngle,
-                 float     maxSlipAngle,
-                 UINT      gap_width,
-                 bool      working,
-                 bool      tsi, //suma
-                 float     rad); //suma
-
-    fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
-
-    ~fgTBI_instr();
-
-    UINT bank_limit( void ) { return BankLimit;}
-    UINT slew_limit( void ) { return SlewLimit;}
+    fgTBI_instr(const SGPropertyNode *);
 
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
+    UINT bank_limit(void) { return BankLimit; }
+    UINT slew_limit(void) { return SlewLimit; }
+
+    virtual void draw(void);
 };
 
-typedef fgTBI_instr * pTBI;
 
 class HudLadder : public dual_instr_item {
 private:
@@ -923,10 +751,9 @@ private:
     float  glide_slope;
     bool   energy_worm;
     bool   waypoint_marker;
-    int    zenith; //suma
-    int    nadir; //suma
-    int    hat; //suma
-
+    int    zenith;
+    int    nadir;
+    int    hat;
 
     // The Ladder has it's own temporary display lists
     fgTextList         TextList;
@@ -934,57 +761,25 @@ private:
     fgLineList         StippleLineList;
 
 public:
-    HudLadder( const string&    name,
-               int       x,
-               int       y,
-               UINT      width,
-               UINT      height,
-               float     factor,
-               FLTFNPTR  ptch_source,
-               FLTFNPTR  roll_source,
-               float     span_units,
-               float     division_units,
-               float     minor_division,
-               UINT      screen_hole,
-               UINT      lbl_pos,
-               bool      frl,
-               bool      target_spot,
-               bool      velocity_vector,
-               bool      drift_marker,
-               bool      alpha_bracket,
-               bool      energy_marker,
-               bool      climb_dive_marker,
-               bool      glide_slope_marker,
-               float     glide_slope,
-               bool      energy_worm,
-               bool      waypoint_marker,
-               bool      working,
-               int       zenith, //suma
-               int       nadir, //suma
-               int       hat
-             ); //suma
-
-
-    ~HudLadder();
-
-    HudLadder( const HudLadder & image );
-    virtual void draw( void );
-    void drawZenith(float,float,float); //suma
-    void drawNadir(float, float, float); //suma
+    HudLadder(const SGPropertyNode *);
+
+    virtual void draw(void);
+    void drawZenith(float, float, float);
+    void drawNadir(float, float, float);
 
-    void Text( float x, float y, char *s)
+    void Text(float x, float y, char *s)
     {
-        TextList.add( fgText( x, y, s) );
+        TextList.add(fgText(x, y, s));
     }
 
-    void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
+    void Line(float x1, float y1, float x2, float y2)
     {
-        LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
+        LineList.add(fgLineSeg2D(x1, y1, x2, y2));
     }
 
-    void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
+    void StippleLine(float x1, float y1, float x2, float y2)
     {
-        StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
+        StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1, y1, x2, y2));
     }
 };
 
@@ -1038,4 +833,4 @@ private:
     float _r, _g, _b, _a, _cl;
 };
 
-#endif // _HUD_H
+#endif // _OLDHUD_H