]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/hud.hxx
- remove hud.cxx/readLabel and let the instr_label read its properties
[flightgear.git] / src / Cockpit / hud.hxx
index 8c1d3532f4e7bea016a126188d6ba3f17bba3abe..8591bb9b2927583921ebeb344f00319286bc666f 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #include STL_FSTREAM
 
 #include <simgear/constants.h>
+//#include <simgear/props/props.hxx>
 
 #include <Include/fg_typedefs.h>
 #include <Aircraft/aircraft.hxx>
+#include <Aircraft/controls.hxx>
 #include <FDM/flight.hxx>
-#include <Controls/controls.hxx>
 #include <GUI/gui.h>
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/viewmgr.hxx>
@@ -75,7 +76,7 @@ SG_USING_NAMESPACE(std);
 typedef struct {
     int x, y;
 } POINT;
+
 typedef struct {
     int top, bottom, left, right;
 } RECT;
@@ -85,17 +86,6 @@ typedef struct {
 
 enum VIEW_MODES{ HUD_VIEW, PANEL_VIEW, CHASE_VIEW, TOWER_VIEW };
 
-// DAY, NIGHT and brightness levels need to be visible where dialogs and
-// controls can be used to set intensity and appropriate color. This will
-// be moved.
-// Hud general constants
-#define HUD_DAY                1
-#define HUD_NIGHT              2
-#define HUD_BRT_BLACK          3
-#define HUD_BRT_DARK           4
-#define HUD_BRT_MEDIUM         5
-#define HUD_BRT_LIGHT          6
-
 // Label constants
 #define HUD_FONT_SMALL     1
 #define HUD_FONT_LARGE     2
@@ -250,8 +240,8 @@ public:
     }
 
     ~fgLineSeg2D() {}
-    
-    void draw()
+
+    void draw() const
     {
         glVertex2f(x0, y0);
         glVertex2f(x1, y1);
@@ -260,13 +250,14 @@ public:
 
 class DrawLineSeg2D {
     public:
-        void operator() (fgLineSeg2D elem) const {
+        void operator() (const fgLineSeg2D& elem) const {
             elem.draw();
         }
 };
 
 
 #define USE_HUD_TextList
+extern fntTexFont        *HUD_Font;
 extern float              HUD_TextSize;
 extern fntRenderer       *HUDtext;
 extern float HUD_matrix[16];
@@ -276,93 +267,92 @@ private:
     float x, y;
     char msg[64];
 public:
-    int digit; //suma
-    fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y) //suma
-    { 
+    int digit;
+    fgText(float x = 0, float y = 0, char *c = NULL,int digits=0): x(x), y(y)
+    {
         strcpy(msg,c);
-        digit=digits; //suma
+        digit=digits;
     }
-                  
+
     fgText( const fgText & image )
-        : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) {strcpy(msg,image.msg);} //suma
+        : x(image.x), y(image.y),digit(image.digit) { strcpy(msg,image.msg); }
 
     fgText& operator = ( const fgText & image ) {
-        strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit; //suma
-        return *this;   
+        strcpy(msg,image.msg); x = image.x; y = image.y;digit=image.digit;
+        return *this;
     }
 
-    ~fgText() {msg[0]='\0';}
+    ~fgText() { msg[0]='\0'; }
 
     int getStringWidth ( char *str )
     {
         if ( HUDtext && str ) {
             float r, l ;
-            guiFntHandle->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
+            HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
             return FloatToInt( r - l );
         }
         return 0 ;
     }
-    
+
     int StringWidth (void )
     {
         if ( HUDtext && strlen( msg )) {
             float r, l ;
-            guiFntHandle->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
+            HUD_Font->getBBox ( msg, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
             return FloatToInt( r - l );
         }
         return 0 ;
     }
-   
+
     // this code is changed to display Numbers with big/small digits
     // according to MIL Standards for example Altitude above 10000 ft
-    // is shown as 10ooo.  begin suma
+    // is shown as 10ooo.
 
     void Draw(fntRenderer *fnt,int digits) {
-        if(digits==1) {
+        if (digits==1) {
             int c=0,i=0;
             char *t=msg;
             int p=4;
 
-            if(t[0]=='-') {
+            if (t[0]=='-') {
                 //if negative value then increase the c and p values
                 //for '-' sign.  c++;
                 p++;
             }
             char *tmp=msg;
-            while(tmp[i]!='\0') {
-                if((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))  
+            while (tmp[i]!='\0') {
+                if ((tmp[i]>='0') && (tmp[i]<='9'))
                     c++;
                 i++;
             }
-            if(c>p) {
-                fnt->setPointSize(8);
+            if (c>p) {
+                fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
                 int p1=c-3;
                 char *tmp1=msg+p1;
                 int p2=p1*8;
-                         
+
                 fnt->start2f(x+p2,y);
                 fnt->puts(tmp1);
 
-                fnt->setPointSize(12);
+                fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
                 char tmp2[64];
                 strncpy(tmp2,msg,p1);
                 tmp2[p1]='\0';
-                        
+
                 fnt->start2f(x,y);
                 fnt->puts(tmp2);
             } else {
-                fnt->setPointSize(12);                                 
+                fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 1.2);
                 fnt->start2f( x, y );
                 fnt->puts(tmp);
             }
         } else {
             //if digits not equal to 1
-            fnt->setPointSize(8);         
+            fnt->setPointSize(HUD_TextSize * 0.8);
             fnt->start2f( x, y );
             fnt->puts( msg ) ;
         }
     }
-    //end suma
 
     void Draw()
     {
@@ -375,7 +365,7 @@ class fgLineList {
 public:
     fgLineList( void ) {}
     ~fgLineList( void ) {}
-    void add( fgLineSeg2D seg ) { List.push_back(seg); }
+    void add( const fgLineSeg2D& seg ) { List.push_back(seg); }
     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
     void draw( void ) {
         glBegin(GL_LINES);
@@ -390,32 +380,11 @@ class fgTextList {
 public:
     fgTextList ( void ) { Font = 0; }
     ~fgTextList( void ) {}
-    
+
     void setFont( fntRenderer *Renderer ) { Font = Renderer; }
-    void add( fgText String ) { List.push_back(String); }
+    void add( const fgText& String ) { List.push_back(String); }
     void erase( void ) { List.erase( List.begin(), List.end() ); }
-    
-    void draw( void ) {
-        if( Font == 0 )
-            return;
-        vector < fgText > :: iterator curString = List.begin();
-        vector < fgText > :: iterator lastString = List.end();
-
-        glPushAttrib( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
-        glEnable    ( GL_ALPHA_TEST   ) ;
-        glEnable    ( GL_BLEND        ) ;
-        glAlphaFunc ( GL_GREATER, 0.1 ) ;
-        glBlendFunc ( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) ;
-
-        Font->begin();
-        for( ; curString != lastString; curString++ ) {
-            curString->Draw(Font,curString->digit); //suma
-        }
-        Font->end();
-
-        glDisable ( GL_TEXTURE_2D ) ;
-        glPopAttrib();
-    }
+    void draw( void );
 };
 
 
@@ -424,7 +393,7 @@ inline void Text( fgTextList &List, float x, float y, char *s)
     List.add( fgText( x, y, s) );
 }
 
-inline void Text( fgTextList &List, fgText &me)
+inline void Text( fgTextList &List, const fgText &me)
 {
     List.add(me);
 }
@@ -457,8 +426,8 @@ private:
     bool               broken;
     UINT               scr_span;      // Working values for draw;
     POINT              mid_span;      //
-    int                       digits;        //suma
-  
+    int                digits;
+
 public:
     instr_item( int            x,
                 int            y,
@@ -468,13 +437,13 @@ public:
                 float          data_scaling,
                 UINT           options,
                 bool           working  = true,
-                int           digit = 0); //suma
+                int            digit = 0);
 
     instr_item( const instr_item & image );
 
-    instr_item & operator = ( const instr_item & rhs );
     virtual ~instr_item ();
 
+    void    set_data_source ( FLTFNPTR fn ) { load_value_fn = fn; }
     int     get_brightness  ( void ) { return brightness;}
     RECT    get_location    ( void ) { return scrn_pos;  }
     bool    is_broken       ( void ) { return broken;    }
@@ -485,7 +454,7 @@ public:
     UINT    get_span        ( void ) { return scr_span;  }
     POINT   get_centroid    ( void ) { return mid_span;  }
     UINT    get_options     ( void ) { return opts;      }
-    int     get_digits     ( void ) { return digits;    } //suma
+    int     get_digits      ( void ) { return digits;         }
 
     UINT    huds_vert     (UINT options) { return( options  & HUDS_VERT ); }
     UINT    huds_left     (UINT options) { return( options  & HUDS_LEFT ); }
@@ -497,7 +466,7 @@ public:
     UINT    huds_notext   (UINT options) { return( options  & HUDS_NOTEXT ); }
     UINT    huds_top      (UINT options) { return( options  & HUDS_TOP ); }
     UINT    huds_bottom   (UINT options) { return( options  & HUDS_BOTTOM ); }
-  
+
     virtual void display_enable( bool working ) { is_enabled = !! working;}
 
     virtual void update( void );
@@ -506,7 +475,7 @@ public:
     void         SetPosition  ( int x, int y, UINT width, UINT height );
     UINT         get_Handle( void );
     virtual void draw( void ) = 0;   // Required method in derived classes
-    
+
     void drawOneLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
     {
         HUD_LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
@@ -515,15 +484,15 @@ public:
     {
         HUD_StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
     }
-    void TextString( char *msg, float x, float y,int digit ) //suma
+    void TextString( char *msg, float x, float y,int digit )
     {
-        HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit)); //suma  
+        HUD_TextList.add(fgText(x, y, msg,digit));
     }
     int getStringWidth ( char *str )
     {
         if ( HUDtext && str ) {
             float r, l ;
-            guiFntHandle->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
+            HUD_Font->getBBox ( str, HUD_TextSize, 0, &l, &r, NULL, NULL ) ;
             return FloatToInt( r - l );
         }
         return 0 ;
@@ -532,15 +501,15 @@ public:
     //code to draw ticks as small circles
     void drawOneCircle(float x1, float y1, float r)
     {
-        glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle 
-        for(int count=0; count<25; count++) {             
-            float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0); 
-            float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0); 
+        glBegin(GL_LINE_LOOP);  // Use polygon to approximate a circle
+        for (int count=0; count<25; count++) {
+            float cosine = r * cos(count * 2 * SG_PI/10.0);
+            float sine =   r * sin(count * 2 * SG_PI/10.0);
             glVertex2f(cosine+x1, sine+y1);
-        }     
-        glEnd(); 
+        }
+        glEnd();
     }
-    
+
 };
 
 typedef instr_item *HIptr;
@@ -548,14 +517,11 @@ typedef instr_item *HIptr;
 class HUDdraw {
     public:
         void operator() (HIptr elem) const {
-            if( elem->enabled())
+            if ( elem->enabled())
                 elem->draw();
         }
 };
 
-//typedef deque <  instr_item * > hud_deque_type;
-//typedef hud_deque_type::iterator hud_deque_iterator;
-//typedef hud_deque_type::const_iterator hud_deque_const_iterator;
 
 extern deque< instr_item *> HUD_deque;
 extern int HUD_style;
@@ -568,46 +534,25 @@ extern int HUD_style;
 
 class instr_label : public instr_item {
 private:
-    const char *pformat;
-    const char *pre_str;
-    const char *post_str;
+    const char  *pformat;
+    const char  *pre_str;
+    const char  *post_str;
     fgLabelJust justify;
     int         fontSize;
     int         blink;
-    char format_buffer[80];
-    bool               lat;
-    bool               lon;
-    bool               lbox;
+    char        format_buffer[80];
+    bool        lat;
+    bool        lon;
+    bool        lbox;
 
 public:
-    instr_label( int          x,
-                 int          y,
-                 UINT         width,
-                 UINT         height,
-                 FLTFNPTR     data_source,
-                 const char  *label_format,
-                 const char  *pre_label_string,
-                 const char  *post_label_string,
-                 float        scale_data,
-                 UINT         options,
-                 fgLabelJust  justification,
-                 int          font_size,
-                 int          blinking,
-                 bool            latitude,
-                 bool            longitude,
-                 bool            label_box,
-                 bool         working,
-                 int          digit ); //suma);
-
+    instr_label(const SGPropertyNode *);
     ~instr_label();
 
-    instr_label( const instr_label & image);
-    instr_label & operator = (const instr_label & rhs );
-    virtual void draw( void );       // Required method in base class
+    instr_label(const instr_label& image);
+    virtual void draw(void);
 };
 
-typedef instr_label * pInstlabel;
-
 
 class lat_label : public instr_item {
 private:
@@ -628,22 +573,20 @@ public:
                const char  *label_format,
                const char  *pre_label_string,
                const char  *post_label_string,
-               float       scale_data,
+               float        scale_data,
                UINT         options,
                fgLabelJust  justification,
                int          font_size,
                int          blinking,
                bool         working,
-               int         digits =0 );//suma
+               int          digits =0 );
 
     ~lat_label();
 
     lat_label( const lat_label & image);
-    lat_label & operator = (const lat_label & rhs );
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
-typedef lat_label * pLatlabel;
 
 class lon_label : public instr_item {
 private:
@@ -664,65 +607,63 @@ public:
                const char  *label_format,
                const char  *pre_label_string,
                const char  *post_label_string,
-               float       scale_data,
+               float        scale_data,
                UINT         options,
                fgLabelJust  justification,
                int          font_size,
                int          blinking,
                bool         working,
-               int         digit=0); //suma
+               int          digit=0);
 
 
     ~lon_label();
 
     lon_label( const lon_label & image);
-    lon_label & operator = (const lon_label & rhs );
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
-typedef lon_label * pLonlabel;
 
 //
-// fgRunway_instr      This class is responsible for rendering the active runway
-//                     in the hud (if visible).
-class runway_instr : public instr_item 
+// fgRunway_instr        This class is responsible for rendering the active runway
+//                        in the hud (if visible).
+class runway_instr : public instr_item
 {
-private:       
-       void boundPoint(sgdVec3 v, sgdVec3 m);
-       bool boundOutsidePoints(sgdVec3 v, sgdVec3 m);
-       bool drawLine(sgdVec3 a1, sgdVec3 a2, sgdVec3 p1, sgdVec3 p2);
-       void drawArrow();
-       FGRunway get_active_runway();
-       void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
-       void setLineWidth(void);
-
-       sgdVec3 points3d[6],points2d[6];
-       double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale, scaleDist, default_pitch, default_heading;
-       int view[4];
-       FGRunway runway;
-       FGViewer* cockpit_view; 
-       unsigned short stippleOut,stippleCen;
-       bool drawIA,drawIAAlways;
-       RECT location;
-       POINT center; 
-       
+private:
+        void boundPoint(const sgdVec3& v, sgdVec3& m);
+        bool boundOutsidePoints(sgdVec3& v, sgdVec3& m);
+        bool drawLine(const sgdVec3& a1, const sgdVec3& a2, const sgdVec3& p1, const sgdVec3& p2);
+        void drawArrow();
+        bool get_active_runway(FGRunway& rwy);
+        void get_rwy_points(sgdVec3 *points);
+        void setLineWidth(void);
+
+        sgdVec3 points3d[6],points2d[6];
+        double mm[16],pm[16], arrowScale, arrowRad, lnScale, scaleDist, default_pitch, default_heading;
+        GLint view[4];
+        FGRunway runway;
+        FGViewer* cockpit_view;
+        unsigned short stippleOut,stippleCen;
+        bool drawIA,drawIAAlways;
+        RECT location;
+        POINT center;
+
 public:
     runway_instr( int    x,
-                  int    y,                    
-                                 int    width,
-                                 int    height,
-                         float  scale_data,
-                         bool   working = true);
+                  int    y,
+                  int    width,
+                  int    height,
+                  float  scale_data,
+                  bool   working = true);
 
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
-       void setArrowRotationRadius(double radius);
-       void setArrowScale(double scale); // Scales the runway indication arrow
-       void setDrawArrow(bool draw);    // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
-       void setDrawArrowAlways(bool draw); //Always draws arrow if draw=true;
-       void setLineScale(double scale); //Sets the maximum line scale
-       void setScaleDist(double dist_nm); //Sets the distance where to start scaling the lines
-       void setStippleOutline(unsigned short stipple); //Sets the stipple pattern of the outline of the runway
-       void setStippleCenterline(unsigned short stipple); //Sets the stipple patter of the center line of the runway
+        void setArrowRotationRadius(double radius);
+        void setArrowScale(double scale); // Scales the runway indication arrow
+        void setDrawArrow(bool draw);         // Draws arrow when runway is not visible in HUD if draw=true
+        void setDrawArrowAlways(bool draw); //Always draws arrow if draw=true;
+        void setLineScale(double scale); //Sets the maximum line scale
+        void setScaleDist(double dist_nm); //Sets the distance where to start scaling the lines
+        void setStippleOutline(unsigned short stipple); //Sets the stipple pattern of the outline of the runway
+        void setStippleCenterline(unsigned short stipple); //Sets the stipple patter of the center line of the runway
 };
 
 
@@ -750,10 +691,10 @@ public:
                  UINT         height,
                  FLTFNPTR     load_fn,
                  UINT         options,
-                 float       show_range,
-                 float       max_value,
-                 float       min_value,
-                 float       disp_scaling,
+                 float        show_range,
+                 float        max_value,
+                 float        min_value,
+                 float        disp_scaling,
                  UINT         major_divs,
                  UINT         minor_divs,
                  UINT         rollover,
@@ -762,16 +703,15 @@ public:
 
     virtual ~instr_scale();
     instr_scale( const instr_scale & image);
-    instr_scale & operator = (const instr_scale & rhs);
 
     virtual void draw   ( void ) {}; // No-op here. Defined in derived classes.
     UINT   div_min      ( void ) { return Min_div;}
     UINT   div_max      ( void ) { return Maj_div;}
-    float min_val      ( void ) { return Minimum_value;}
-    float max_val      ( void ) { return Maximum_value;}
+    float min_val       ( void ) { return Minimum_value;}
+    float max_val       ( void ) { return Maximum_value;}
     UINT   modulo       ( void ) { return Modulo; }
-    float factor       ( void ) { return scale_factor;}
-    float range_to_show( void ) { return range_shown;}
+    float factor        ( void ) { return scale_factor;}
+    float range_to_show ( void ) { return range_shown;}
 };
 
 // hud_card_               This class displays the indicated quantity on
@@ -781,31 +721,31 @@ public:
 
 class hud_card : public instr_scale {
 private:
-    float val_span;
+    float  val_span;
     string type;
-    float half_width_units;
-    bool  draw_tick_bottom;
-    bool  draw_tick_top;
-    bool  draw_tick_right;
-    bool  draw_tick_left;
-    bool  draw_cap_bottom;
-    bool  draw_cap_top;
-    bool  draw_cap_right;
-    bool  draw_cap_left;
-    float marker_offset;
-    bool  pointer;
-    string  pointer_type;
-    string  tick_type;
-    string  tick_length;
-    float   radius; //suma
-    float   maxValue; //suma
-    float   minValue; //suma
-    int                divisions; //suma
-    int     zoom; //suma
-    UINT       Maj_div; //suma
-    UINT       Min_div; //suma
-       
-    
+    float  half_width_units;
+    bool   draw_tick_bottom;
+    bool   draw_tick_top;
+    bool   draw_tick_right;
+    bool   draw_tick_left;
+    bool   draw_cap_bottom;
+    bool   draw_cap_top;
+    bool   draw_cap_right;
+    bool   draw_cap_left;
+    float  marker_offset;
+    bool   pointer;
+    string pointer_type;
+    string tick_type;
+    string tick_length;
+    float  radius;
+    float  maxValue;
+    float  minValue;
+    int    divisions;
+    int    zoom;
+    UINT   Maj_div;
+    UINT   Min_div;
+
+
 public:
     hud_card( int      x,
               int      y,
@@ -821,38 +761,36 @@ public:
               UINT     modulator,
               int      dp_showing,
               float    value_span,
-             string   type,
-             bool     draw_tick_bottom,
-             bool     draw_tick_top,
-             bool     draw_tick_right,
-             bool     draw_tick_left,
-             bool     draw_cap_bottom,
-             bool     draw_cap_top,
-             bool     draw_cap_right,
-             bool     draw_cap_left,
-             float    marker_offset,
-             bool     pointer,
-             string   pointer_type,
+              string   type,
+              bool     draw_tick_bottom,
+              bool     draw_tick_top,
+              bool     draw_tick_right,
+              bool     draw_tick_left,
+              bool     draw_cap_bottom,
+              bool     draw_cap_top,
+              bool     draw_cap_right,
+              bool     draw_cap_left,
+              float    marker_offset,
+              bool     pointer,
+              string   pointer_type,
               string  tick_type,
               string  tick_length,
               bool     working,
-              float    radius, //suma
-              int      divisions, //suma
-              int       zoom //suma
+              float    radius,
+              int      divisions,
+              int      zoom
             );
 
 
     ~hud_card();
     hud_card( const hud_card & image);
-    hud_card & operator = (const hud_card & rhs );
     //    virtual void display_enable( bool setting );
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
-    void circles(float,float,float); // suma
-    void fixed(float,float,float,float,float,float); //suma
-    void zoomed_scale(int,int); //suma
+    void circles(float,float,float);
+    void fixed(float,float,float,float,float,float);
+    void zoomed_scale(int,int);
 };
 
-typedef hud_card * pCardScale;
 
 class gauge_instr : public instr_scale {
 public:
@@ -873,11 +811,10 @@ public:
 
     ~gauge_instr();
     gauge_instr( const gauge_instr & image);
-    gauge_instr & operator = (const gauge_instr & rhs );
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
-typedef gauge_instr * pGaugeInst;
+
 //
 // dual_instr_item         This class was created to form the base class
 //                         for both panel and HUD Turn Bank Indicators.
@@ -898,21 +835,20 @@ public:
 
     virtual ~dual_instr_item() {};
     dual_instr_item( const dual_instr_item & image);
-    dual_instr_item & operator = (const dual_instr_item & rhs );
 
     float current_ch1( void ) { return (float)alt_data_source();}
     float current_ch2( void ) { return (float)get_value();}
-    virtual void draw ( void ) { }
+    virtual void draw( void ) { }
 };
 
-class fgTBI_instr : public dual_instr_item 
+class fgTBI_instr : public dual_instr_item
 {
 private:
     UINT BankLimit;
     UINT SlewLimit;
     UINT scr_hole;
-    bool tsi;  //suma
-    float rad; //suma
+    bool tsi;
+    float rad;
 
 public:
     fgTBI_instr( int       x,
@@ -921,15 +857,14 @@ public:
                  UINT      height,
                  FLTFNPTR  chn1_source,
                  FLTFNPTR  chn2_source,
-                 float    maxBankAngle,
-                 float    maxSlipAngle,
+                 float     maxBankAngle,
+                 float     maxSlipAngle,
                  UINT      gap_width,
                  bool      working,
-                 bool     tsi, //suma
-                 float     rad); //suma
+                 bool      tsi,
+                 float     rad);
 
     fgTBI_instr( const fgTBI_instr & image);
-    fgTBI_instr & operator = (const fgTBI_instr & rhs );
 
     ~fgTBI_instr();
 
@@ -939,7 +874,6 @@ public:
     virtual void draw( void );       // Required method in base class
 };
 
-typedef fgTBI_instr * pTBI;
 
 class HudLadder : public dual_instr_item {
 private:
@@ -957,16 +891,15 @@ private:
     bool   velocity_vector;
     bool   drift_marker;
     bool   alpha_bracket;
-    bool       energy_marker;
-    bool       climb_dive_marker;
-    bool       glide_slope_marker;
-    float      glide_slope;
-    bool       energy_worm;
-    bool       waypoint_marker;
-    int     zenith; //suma
-    int     nadir; //suma
-    int                hat; //suma
-    
+    bool   energy_marker;
+    bool   climb_dive_marker;
+    bool   glide_slope_marker;
+    float  glide_slope;
+    bool   energy_worm;
+    bool   waypoint_marker;
+    int    zenith;
+    int    nadir;
+    int    hat;
 
     // The Ladder has it's own temporary display lists
     fgTextList         TextList;
@@ -974,58 +907,26 @@ private:
     fgLineList         StippleLineList;
 
 public:
-    HudLadder( string    name,
-              int       x,
-               int       y,
-               UINT      width,
-               UINT      height,
-              float     factor,
-               FLTFNPTR  ptch_source,
-               FLTFNPTR  roll_source,
-               float     span_units,
-               float     division_units,
-               float     minor_division,
-               UINT      screen_hole,
-               UINT      lbl_pos,
-              bool      frl,
-              bool      target_spot,
-              bool     velocity_vector,
-              bool     drift_marker,
-              bool     alpha_bracket,
-              bool      energy_marker,
-              bool      climb_dive_marker,
-              bool      glide_slope_marker,
-              float     glide_slope,
-              bool      energy_worm,
-              bool      waypoint_marker,
-               bool  working,
-               int   zenith, //suma
-               int   nadir, //suma
-               int      hat
-             ); //suma
-
-
+    HudLadder(const SGPropertyNode *);
     ~HudLadder();
 
-    HudLadder( const HudLadder & image );
-    HudLadder & operator = ( const HudLadder & rhs );
-    virtual void draw( void );
-    void drawZenith(float,float,float); //suma
-    void drawNadir(float, float, float); //suma
+    virtual void draw(void);
+    void drawZenith(float, float, float);
+    void drawNadir(float, float, float);
 
-    void Text( float x, float y, char *s)
+    void Text(float x, float y, char *s)
     {
-        TextList.add( fgText( x, y, s) );
+        TextList.add(fgText(x, y, s));
     }
 
-    void Line( float x1, float y1, float x2, float y2)
+    void Line(float x1, float y1, float x2, float y2)
     {
-        LineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
+        LineList.add(fgLineSeg2D(x1, y1, x2, y2));
     }
 
-    void StippleLine( float x1, float y1, float x2, float y2)
+    void StippleLine(float x1, float y1, float x2, float y2)
     {
-        StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1,y1,x2,y2));
+        StippleLineList.add(fgLineSeg2D(x1, y1, x2, y2));
     }
 };
 
@@ -1033,8 +934,6 @@ public:
 //using namespace std;
 //deque <instr_item>  * Hdeque_ptr;
 
-extern void HUD_masterswitch( bool incr );
-extern void HUD_brightkey( bool incr_bright );
 extern int  fgHUDInit( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
 extern int  fgHUDInit2( fgAIRCRAFT * /* current_aircraft */ );
 extern void fgUpdateHUD( void );
@@ -1053,4 +952,32 @@ void fgUpdateHUD2( Hptr hud ); // Future use?
 void fgHUDSetTimeMode( Hptr hud, int time_of_day );
 */
 
+
+
+
+class HUD_Properties : public SGPropertyChangeListener {
+public:
+    HUD_Properties();
+    void valueChanged(SGPropertyNode *n);
+    void setColor() const;
+    bool isVisible() const { return _visible; }
+    bool isAntialiased() const { return _antialiased; }
+    bool isTransparent() const { return _transparent; }
+    float alphaClamp() const { return _cl; }
+
+private:
+    float clamp(float f) { return f < 0.0f ? 0.0f : f > 1.0f ? 1.0f : f; }
+    SGPropertyNode_ptr _current;
+    SGPropertyNode_ptr _visibility;
+    SGPropertyNode_ptr _antialiasing;
+    SGPropertyNode_ptr _transparency;
+    SGPropertyNode_ptr _red, _green, _blue, _alpha;
+    SGPropertyNode_ptr _alpha_clamp;
+    SGPropertyNode_ptr _brightness;
+    bool _visible;
+    bool _antialiased;
+    bool _transparent;
+    float _r, _g, _b, _a, _cl;
+};
+
 #endif // _HUD_H