]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/panel.cxx
Allow panel mouse bindings to use mod-up.
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel.cxx
index 91fa06bda66b9286ba9bc7724b60760d35e4974a..dd5e83afd87e23e36a99840418197e90a5b19906 100644 (file)
@@ -165,8 +165,8 @@ FGCroppedTexture::getTexture ()
 
 FGPanel * current_panel = NULL;
 static fntRenderer text_renderer;
-static fntTexFont *default_font;
-static fntTexFont *led_font;
+static fntTexFont *default_font = 0;
+static fntTexFont *led_font = 0;
 
 /**
  * Constructor.
@@ -300,7 +300,7 @@ void FGPanel::updateMouseDelay()
     if (_mouseDown) {
         _mouseDelay--;
         if (_mouseDelay < 0) {
-            _mouseInstrument->doMouseAction(_mouseButton, _mouseX, _mouseY);
+            _mouseInstrument->doMouseAction(_mouseButton, 0, _mouseX, _mouseY);
             _mouseDelay = 2;
         }
     }
@@ -370,7 +370,7 @@ FGPanel::draw()
   // of an existing polygon.  Use an offset to prevent z-fighting.  In
   // 2D mode, this is a no-op.
   glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
-  glPolygonOffset(0, -POFF_UNITS);
+  glPolygonOffset(-1, -POFF_UNITS);
 
   // save some state
   glPushAttrib( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_LIGHTING_BIT
@@ -436,6 +436,21 @@ FGPanel::draw()
     glPopMatrix();
   }
 
+  // Draw yellow "hotspots" if directed to.  This is a panel authoring
+  // feature; not intended to be high performance or to look good.
+  if(fgGetBool("/sim/panel-hotspots")) {
+    glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
+    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
+    glDisable(GL_TEXTURE_2D);
+    glColor3f(1, 1, 0);
+    
+    for(int i=0; i<_instruments.size(); i++)
+      _instruments[i]->drawHotspots();
+
+    glPopAttrib();
+  }
+
+
   // restore some original state
   glPopAttrib();
   glPolygonOffset(0, 0);
@@ -512,6 +527,8 @@ FGPanel::doLocalMouseAction(int button, int updown, int x, int y)
 {
   // Note a released button and return
   if (updown == 1) {
+    if (_mouseInstrument != 0)
+        _mouseInstrument->doMouseAction(_mouseButton, 1, _mouseX, _mouseY);
     _mouseDown = false;
     _mouseInstrument = 0;
     return false;
@@ -532,7 +549,8 @@ FGPanel::doLocalMouseAction(int button, int updown, int x, int y)
       _mouseX = x - ix;
       _mouseY = y - iy;
       // Always do the action once.
-      return _mouseInstrument->doMouseAction(_mouseButton, _mouseX, _mouseY);
+      return _mouseInstrument->doMouseAction(_mouseButton, 0,
+                                             _mouseX, _mouseY);
     }
   }
   return false;
@@ -577,11 +595,14 @@ FGPanelAction::FGPanelAction ()
 {
 }
 
-FGPanelAction::FGPanelAction (int button, int x, int y, int w, int h)
-  : _button(button), _x(x), _y(y), _w(w), _h(h)
+FGPanelAction::FGPanelAction (int button, int x, int y, int w, int h,
+                              bool repeatable)
+    : _button(button), _x(x), _y(y), _w(w), _h(h), _repeatable(repeatable)
 {
-  for (unsigned int i = 0; i < _bindings.size(); i++)
-    delete _bindings[i];
+  for (unsigned int i = 0; i < 2; i++) {
+      for (unsigned int j = 0; j < _bindings[i].size(); j++)
+          delete _bindings[i][j];
+  }
 }
 
 FGPanelAction::~FGPanelAction ()
@@ -589,19 +610,24 @@ FGPanelAction::~FGPanelAction ()
 }
 
 void
-FGPanelAction::addBinding (FGBinding * binding)
+FGPanelAction::addBinding (FGBinding * binding, int updown)
 {
-  _bindings.push_back(binding);
+  _bindings[updown].push_back(binding);
 }
 
-void
-FGPanelAction::doAction ()
+bool
+FGPanelAction::doAction (int updown)
 {
   if (test()) {
-    int nBindings = _bindings.size();
-    for (int i = 0; i < nBindings; i++) {
-      _bindings[i]->fire();
+    if ((updown != _last_state) || (updown == 0 && _repeatable)) {
+        int nBindings = _bindings[updown].size();
+        for (int i = 0; i < nBindings; i++)
+            _bindings[updown][i]->fire();
     }
+    _last_state = updown;
+    return true;
+  } else {
+    return false;
   }
 }
 
@@ -650,6 +676,25 @@ FGPanelInstrument::~FGPanelInstrument ()
   }
 }
 
+void
+FGPanelInstrument::drawHotspots()
+{
+  for(int i=0; i<_actions.size(); i++) {
+    FGPanelAction* a = _actions[i];
+    float x1 = getXPos() + a->getX();
+    float x2 = x1 + a->getWidth();
+    float y1 = getYPos() + a->getY();
+    float y2 = y1 + a->getHeight();
+
+    glBegin(GL_LINE_LOOP);
+    glVertex2f(x1, y1);
+    glVertex2f(x1, y2);
+    glVertex2f(x2, y2);
+    glVertex2f(x2, y1);
+    glEnd();
+  }
+}
+
 void
 FGPanelInstrument::setPosition (int x, int y)
 {
@@ -696,16 +741,15 @@ FGPanelInstrument::addAction (FGPanelAction * action)
 
                                // Coordinates relative to centre.
 bool
-FGPanelInstrument::doMouseAction (int button, int x, int y)
+FGPanelInstrument::doMouseAction (int button, int updown, int x, int y)
 {
   if (test()) {
     action_list_type::iterator it = _actions.begin();
     action_list_type::iterator last = _actions.end();
     for ( ; it != last; it++) {
-      if ((*it)->inArea(button, x, y)) {
-       (*it)->doAction();
-       return true;
-      }
+      if ((*it)->inArea(button, x, y) &&
+          (*it)->doAction(updown))
+        return true;
     }
   }
   return false;
@@ -946,7 +990,7 @@ FGTextLayer::draw ()
   if (test()) {
     glColor4fv(_color);
     transform();
-    if ( _font_name == "led" ) {
+    if ( _font_name == "led" && led_font != 0) {
        text_renderer.setFont(led_font);
     } else {
        text_renderer.setFont(guiFntHandle);