]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/panel.hxx
Tweaks for Mips Irix compilers.
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel.hxx
index e3e5f04e15d7c19c9b6ad7fcdc2d5a87e3345c2d..1adc9e811569859c14e7cdf5e909cea6bfed5f24 100644 (file)
@@ -30,6 +30,8 @@
 #  include <config.h>
 #endif
 
+#include <simgear/compiler.h>
+
 #ifdef HAVE_WINDOWS_H          
 #  include <windows.h>
 #endif
 #include <plib/ssg.h>
 
 #include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/timing/timestamp.hxx>
 
 #include <vector>
 #include <map>
 #include <plib/fnt.h>
 
+#include <Main/fgfs.hxx>
+
+
 FG_USING_STD(vector);
 FG_USING_STD(map);
 
@@ -72,17 +78,36 @@ private:
 // This structure wraps an SSG texture with cropping information.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-struct CroppedTexture
+class FGCroppedTexture
 {
-  CroppedTexture () {}
-  CroppedTexture (const string &path,
+public:
+
+  FGCroppedTexture ();
+  FGCroppedTexture (const string &path,
                  float _minX = 0.0, float _minY = 0.0,
-                 float _maxX = 1.0, float _maxY = 1.0)
-    : texture(FGTextureManager::createTexture(path)),
-      minX(_minX), minY(_minY), maxX(_maxX), maxY(_maxY) {}
+                 float _maxX = 1.0, float _maxY = 1.0);
+  virtual ~FGCroppedTexture ();
+
+  virtual void setPath (const string &path) { _path = path; }
+
+  virtual const string &getPath () const { return _path; }
 
-  ssgTexture * texture;
-  float minX, minY, maxX, maxY;
+  virtual ssgTexture * getTexture ();
+
+  virtual void setCrop (float minX, float minY, float maxX, float maxY) {
+    _minX = minX; _minY = minY; _maxX = maxX; _maxY = maxY;
+  }
+
+  virtual float getMinX () const { return _minX; }
+  virtual float getMinY () const { return _minY; }
+  virtual float getMaxX () const { return _maxX; }
+  virtual float getMaxY () const { return _maxY; }
+
+
+private:
+  string _path;
+  ssgTexture * _texture;
+  float _minX, _minY, _maxX, _maxY;
 };
 
 
@@ -96,19 +121,22 @@ struct CroppedTexture
 // the appropriate instruments for processing.
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-class FGPanel
+class FGPanel : public FGSubsystem
 {
 public:
 
-  FGPanel (int x, int y, int w, int h);
+  FGPanel (int window_x, int window_y, int window_w, int window_h);
   virtual ~FGPanel ();
 
+                               // Update the panel (every frame).
+  virtual void init ();
+  virtual void bind ();
+  virtual void unbind ();
+  virtual void update ();
+
                                // transfer pointer ownership!!!
   virtual void addInstrument (FGPanelInstrument * instrument);
 
-                               // Update the panel (every frame).
-  virtual void update () const;
-
                                // Background texture.
   virtual void setBackground (ssgTexture * texture);
 
@@ -116,6 +144,26 @@ public:
   virtual bool getVisibility () const;
   virtual void setVisibility (bool visibility);
 
+                               // Full width of panel.
+  virtual void setWidth (int width) { _width = width; }
+  virtual int getWidth () const { return _width; }
+
+                               // Full height of panel.
+  virtual void setHeight (int height) { _height = height; }
+  virtual int getHeight () const { return _height; }
+
+                               // X-offset
+  virtual void setXOffset (int offset);
+  virtual int getXOffset () const { return _x_offset; }
+
+                               // Y-offset.
+  virtual void setYOffset (int offset);
+  virtual int getYOffset () const { return _y_offset; }
+
+                               // View height.
+  virtual void setViewHeight (int height) { _view_height = height; }
+  virtual int getViewHeight () const { return _view_height; }
+
                                // Handle a mouse click.
   virtual bool doMouseAction (int button, int updown, int x, int y);
 
@@ -126,8 +174,13 @@ private:
   mutable int _mouseDelay;
   mutable FGPanelInstrument * _mouseInstrument;
   typedef vector<FGPanelInstrument *> instrument_list_type;
-  int _x, _y, _w, _h;
-  int _panel_h;
+  int _winx, _winy, _winw, _winh;
+  int _width;
+  int _height;
+  int _x_offset;
+  int _y_offset;
+  int _view_height;
+  
   ssgTexture * _bg;
                                // List of instruments in panel.
   instrument_list_type _instruments;
@@ -322,9 +375,6 @@ public:
   };
 
   FGPanelTransformation ();
-  FGPanelTransformation (Type type, const SGValue * value,
-                        float min, float max,
-                        float factor, float offset);
   virtual ~FGPanelTransformation ();
 
   Type type;
@@ -392,7 +442,6 @@ protected:
 class FGLayeredInstrument : public FGPanelInstrument
 {
 public:
-  typedef vector<FGInstrumentLayer *> layer_list;
   FGLayeredInstrument (int x, int y, int w, int h);
   virtual ~FGLayeredInstrument ();
 
@@ -400,12 +449,13 @@ public:
 
                                // Transfer pointer ownership!!
   virtual int addLayer (FGInstrumentLayer *layer);
-  virtual int addLayer (CroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
+  virtual int addLayer (FGCroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
 
                                // Transfer pointer ownership!!
   virtual void addTransformation (FGPanelTransformation * transformation);
 
 protected:
+  typedef vector<FGInstrumentLayer *> layer_list;
   layer_list _layers;
 };
 
@@ -423,47 +473,19 @@ class FGTexturedLayer : public FGInstrumentLayer
 {
 public:
   FGTexturedLayer (int w = -1, int h = -1) : FGInstrumentLayer(w, h) {}
-  FGTexturedLayer (const CroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
+  FGTexturedLayer (const FGCroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
   virtual ~FGTexturedLayer ();
 
   virtual void draw ();
 
-  virtual void setTexture (const CroppedTexture &texture) {
+  virtual void setTexture (const FGCroppedTexture &texture) {
     _texture = texture;
   }
-  virtual CroppedTexture &getTexture () { return _texture; }
-  virtual const CroppedTexture &getTexture () const { return _texture; }
+  virtual FGCroppedTexture &getTexture () { return _texture; }
+  virtual const FGCroppedTexture &getTexture () const { return _texture; }
 
 private:
-  mutable CroppedTexture _texture;
-};
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// A moving window on a texture.
-//
-// This layer automatically recrops a cropped texture based on
-// property values, creating a moving window over the texture.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-class FGWindowLayer : public FGTexturedLayer
-{
-public:
-  FGWindowLayer (int w = -1, int h = -1);
-  FGWindowLayer (const CroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
-  virtual ~FGWindowLayer ();
-
-  virtual void draw ();
-
-  virtual const SGValue * getXValue () const { return _xValue; }
-  virtual void setXValue (const SGValue * value) { _xValue = value; }
-  virtual const SGValue * getYValue () const { return _yValue; }
-  virtual void setYValue (const SGValue * value) { _yValue = value; }
-
-private:
-  const SGValue * _xValue;
-  const SGValue * _yValue;
+  mutable FGCroppedTexture _texture;
 };
 
 
@@ -501,8 +523,7 @@ public:
     mutable char _buf[1024];
   };
 
-  FGTextLayer (int w = -1, int h = -1, Chunk * chunk1 = 0, Chunk * chunk2 = 0,
-              Chunk * chunk3 = 0);
+  FGTextLayer (int w = -1, int h = -1);
   virtual ~FGTextLayer ();
 
   virtual void draw ();
@@ -514,13 +535,18 @@ public:
   virtual void setFont (fntFont * font);
 
 private:
+
+  void recalc_value () const;
+
   typedef vector<Chunk *> chunk_list;
   chunk_list _chunks;
   float _color[4];
 
   float _pointSize;
-                               // FIXME: need only one globally
-  mutable fntRenderer _renderer;
+
+  mutable string _value;
+  mutable SGTimeStamp _then;
+  mutable SGTimeStamp _now;
 };
 
 
@@ -546,6 +572,14 @@ private:
 };
 
 
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Functions.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+bool fgPanelVisible ();
+
+
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // The current panel, if any.