]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/panel.hxx
- Added ultra-light traffic is now a separate traffic class that can have its
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel.hxx
index 46db96d3080be438399ef13e6263272ff8ba6308..2b04559f4de027e3f06b3c76b81034b2c68d6034 100644 (file)
 //  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 //  General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 //  $Id$
 
 #ifndef __PANEL_HXX
 #define __PANEL_HXX
 
-#ifndef __cplusplus                                                          
+#ifndef __cplusplus
 # error This library requires C++
-#endif                                   
+#endif
 
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 #  include <windows.h>
 #endif
 
+#include <osg/ref_ptr>
+#include <osg/StateSet>
+#include <osg/Texture2D>
+
 #include <plib/fnt.h>
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
 #include <Main/fg_props.hxx>
 #include <Input/input.hxx>
+#include <Instrumentation/dclgps.hxx>
 
 SG_USING_STD(vector);
 SG_USING_STD(map);
 
 
-class ssgTexture;
 class FGPanelInstrument;
 
 
@@ -71,9 +75,10 @@ class FGPanelInstrument;
 class FGTextureManager
 {
 public:
-  static ssgTexture * createTexture(const string &relativePath);
+  static osg::Texture2D* createTexture(const string &relativePath);
+  static void addTexture(const string &relativePath, osg::Texture2D* texture);
 private:
-  static map<string,ssgTexture *> _textureMap;
+  static map<string,osg::ref_ptr<osg::Texture2D> > _textureMap;
 };
 
 
@@ -96,7 +101,7 @@ public:
 
   virtual const string &getPath () const { return _path; }
 
-  virtual ssgTexture * getTexture ();
+  virtual osg::StateSet* getTexture ();
 
   virtual void setCrop (float minX, float minY, float maxX, float maxY) {
     _minX = minX; _minY = minY; _maxX = maxX; _maxY = maxY;
@@ -110,7 +115,7 @@ public:
 
 private:
   string _path;
-  ssgTexture * _texture;
+  osg::ref_ptr<osg::StateSet> _texture;
   float _minX, _minY, _maxX, _maxY;
 };
 
@@ -140,9 +145,10 @@ public:
   virtual void init ();
   virtual void bind ();
   virtual void unbind ();
-  virtual void draw ();
-  virtual void update (double dt);
-  virtual void update (GLfloat winx, GLfloat winw, GLfloat winy, GLfloat winh);
+  virtual void draw (osg::State& state);
+  virtual void update (double);
+  void update (osg::State& state);
+  virtual void update (osg::State& state, GLfloat winx, GLfloat winw, GLfloat winy, GLfloat winh);
 
   virtual void updateMouseDelay();
 
@@ -150,10 +156,10 @@ public:
   virtual void addInstrument (FGPanelInstrument * instrument);
 
                                // Background texture.
-  virtual void setBackground (ssgTexture * texture);
+  virtual void setBackground (osg::Texture2D* texture);
 
                                // Background multiple textures.
-  virtual void setMultiBackground (ssgTexture * texture, int idx);
+  virtual void setMultiBackground (osg::Texture2D* texture, int idx);
 
                                // Make the panel visible or invisible.
   virtual bool getVisibility () const;
@@ -198,17 +204,17 @@ private:
   int _height;
   int _view_height;
 
-  SGPropertyNode * _visibility;
-  SGPropertyNode * _x_offset;
-  SGPropertyNode * _y_offset;
-  SGPropertyNode * _jitter;
-  SGPropertyNode * _flipx;
+  SGPropertyNode_ptr _visibility;
+  SGPropertyNode_ptr _x_offset;
+  SGPropertyNode_ptr _y_offset;
+  SGPropertyNode_ptr _jitter;
+  SGPropertyNode_ptr _flipx;
 
-  const SGPropertyNode * _xsize_node;
-  const SGPropertyNode * _ysize_node;
+  SGConstPropertyNode_ptr _xsize_node;
+  SGConstPropertyNode_ptr _ysize_node;
   
-  ssgTexture * _bg;
-  ssgTexture * _mbg[8];
+  osg::ref_ptr<osg::StateSet> _bg;
+  osg::ref_ptr<osg::StateSet> _mbg[8];
                                // List of instruments in panel.
   instrument_list_type _instruments;
   bool _enable_depth_test;
@@ -245,7 +251,7 @@ public:
                                // Setters.
 
                                // transfer pointer ownership
-  virtual void addBinding (FGBinding * binding, int updown);
+  virtual void addBinding (SGBinding * binding, int updown);
   virtual void setButton (int button) { _button = button; }
   virtual void setX (int x) { _x = x; }
   virtual void setY (int y) { _y = y; }
@@ -266,7 +272,7 @@ public:
   virtual bool doAction (int updown);
 
 private:
-  typedef vector<FGBinding *> binding_list_t;
+  typedef vector<SGBinding *> binding_list_t;
 
   int _button;
   int _x;
@@ -302,7 +308,7 @@ public:
   virtual ~FGPanelTransformation ();
 
   Type type;
-  const SGPropertyNode * node;
+  SGConstPropertyNode_ptr node;
   float min;
   float max;
   bool has_mod;
@@ -334,7 +340,7 @@ public:
   FGInstrumentLayer (int w = -1, int h = -1);
   virtual ~FGInstrumentLayer ();
 
-  virtual void draw () = 0;
+  virtual void draw (osg::State& state) = 0;
   virtual void transform () const;
 
   virtual int getWidth () const { return _w; }
@@ -376,8 +382,8 @@ public:
   FGPanelInstrument (int x, int y, int w, int h);
   virtual ~FGPanelInstrument ();
 
-  virtual void draw () = 0;
-  virtual void drawHotspots();
+  virtual void draw (osg::State& state) = 0;
+  virtual void drawHotspots(osg::State& state);
 
   virtual void setPosition(int x, int y);
   virtual void setSize(int w, int h);
@@ -413,11 +419,11 @@ public:
   FGLayeredInstrument (int x, int y, int w, int h);
   virtual ~FGLayeredInstrument ();
 
-  virtual void draw ();
+  virtual void draw (osg::State& state);
 
                                // Transfer pointer ownership!!
   virtual int addLayer (FGInstrumentLayer *layer);
-  virtual int addLayer (FGCroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
+  virtual int addLayer (const FGCroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
 
                                // Transfer pointer ownership!!
   virtual void addTransformation (FGPanelTransformation * transformation);
@@ -428,6 +434,28 @@ protected:
 };
 
 
+/**
+ * An empty-shell instrument that exists soley in
+ * order to redirect commands from the panel to a
+ * complex instrument inherited from SGSubsystem.
+ *
+ * Currently the only complex instrument is the KLN89,
+ * which we've hardwired this to for now.
+ */
+class FGSpecialInstrument : public FGPanelInstrument
+{
+public:
+  FGSpecialInstrument(DCLGPS* sb);
+  //FGSpecialInstrument (int x, int y, int w, int h);
+  virtual ~FGSpecialInstrument ();
+
+  virtual void draw (osg::State& state);
+  
+protected:
+  DCLGPS* complex;
+};
+
+
 /**
  * An instrument layer containing a group of sublayers.
  *
@@ -440,7 +468,7 @@ class FGGroupLayer : public FGInstrumentLayer
 public:
   FGGroupLayer ();
   virtual ~FGGroupLayer ();
-  virtual void draw ();
+  virtual void draw (osg::State& state);
                                // transfer pointer ownership
   virtual void addLayer (FGInstrumentLayer * layer);
 protected:
@@ -462,16 +490,19 @@ public:
   FGTexturedLayer (const FGCroppedTexture &texture, int w = -1, int h = -1);
   virtual ~FGTexturedLayer ();
 
-  virtual void draw ();
+  virtual void draw (osg::State& state);
 
   virtual void setTexture (const FGCroppedTexture &texture) {
     _texture = texture;
   }
-  virtual FGCroppedTexture &getTexture () { return _texture; }
   virtual const FGCroppedTexture &getTexture () const { return _texture; }
+  virtual FGCroppedTexture *getTexture() { return &_texture; }
+
+  void setEmissive(bool e) { _emissive = e; }
 
 private:
-  mutable FGCroppedTexture _texture;
+  FGCroppedTexture _texture;
+  bool _emissive;
 };
 
 
@@ -503,7 +534,7 @@ public:
   private:
     ChunkType _type;
     string _text;
-    const SGPropertyNode * _node;
+    SGConstPropertyNode_ptr _node;
     string _fmt;
     float _mult;
     float _offs;
@@ -514,7 +545,7 @@ public:
   FGTextLayer (int w = -1, int h = -1);
   virtual ~FGTextLayer ();
 
-  virtual void draw ();
+  virtual void draw (osg::State& state);
 
                                // Transfer pointer!!
   virtual void addChunk (Chunk * chunk);
@@ -550,7 +581,7 @@ class FGSwitchLayer : public FGGroupLayer
 public:
                                // Transfer pointers!!
   FGSwitchLayer ();
-  virtual void draw ();
+  virtual void draw (osg::State& state);
 
 };