]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/panel.hxx
Removed FGEnvironmentMgr as a special case in globals, initialization,
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel.hxx
index af1c073ae3d2ad3d5a7fcc2bdf7ad5ca0598a09e..9f1d42445580d1c53691398b161d857fb0e43857 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 #include <plib/ssg.h>
 
 #include <simgear/math/interpolater.hxx>
-#include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/props/props.hxx>
 #include <simgear/timing/timestamp.hxx>
 
 #include <cmath>
@@ -172,11 +172,11 @@ public:
 
                                // X-offset
   virtual void setXOffset (int offset);
-  virtual int getXOffset () const { return _x_offset; }
+  virtual int getXOffset () const { return _x_offset->getIntValue(); }
 
                                // Y-offset.
   virtual void setYOffset (int offset);
-  virtual int getYOffset () const { return _y_offset; }
+  virtual int getYOffset () const { return _y_offset->getIntValue(); }
 
                                // View height.
   virtual void setViewHeight (int height) { _view_height = height; }
@@ -190,7 +190,6 @@ private:
   void setupVirtualCockpit();
   void cleanupVirtualCockpit();
 
-  mutable bool _visibility;
   mutable bool _mouseDown;
   mutable int _mouseButton, _mouseX, _mouseY;
   mutable int _mouseDelay;
@@ -198,11 +197,13 @@ private:
   typedef vector<FGPanelInstrument *> instrument_list_type;
   int _width;
   int _height;
-  int _x_offset;
-  int _y_offset;
   int _view_height;
-  float _jitter;
-  bool _flipx;
+
+  SGPropertyNode * _visibility;
+  SGPropertyNode * _x_offset;
+  SGPropertyNode * _y_offset;
+  SGPropertyNode * _jitter;
+  SGPropertyNode * _flipx;
 
   const SGPropertyNode * _xsize_node;
   const SGPropertyNode * _ysize_node;
@@ -227,7 +228,7 @@ private:
  * or joystick, but they are tied to specific mouse actions in
  * rectangular areas of the panel.
  */
-class FGPanelAction : public FGConditional
+class FGPanelAction : public SGConditional
 {
 public:
   FGPanelAction ();
@@ -287,7 +288,7 @@ private:
 /**
  * A transformation for a layer.
  */
-class FGPanelTransformation : public FGConditional
+class FGPanelTransformation : public SGConditional
 {
 public:
 
@@ -326,7 +327,7 @@ public:
  * on current FGFS instrument readings: for example, a texture
  * representing a needle can rotate to show the airspeed.
  */
-class FGInstrumentLayer : public FGConditional
+class FGInstrumentLayer : public SGConditional
 {
 public:
 
@@ -368,7 +369,7 @@ protected:
  * may show up in the future (some complex instruments could be 
  * entirely hand-coded, for example).
  */
-class FGPanelInstrument : public FGConditional
+class FGPanelInstrument : public SGConditional
 {
 public:
   FGPanelInstrument ();
@@ -442,7 +443,7 @@ public:
   virtual void draw ();
                                // transfer pointer ownership
   virtual void addLayer (FGInstrumentLayer * layer);
-private:
+protected:
   vector<FGInstrumentLayer *> _layers;
 };
 
@@ -490,7 +491,7 @@ public:
     DOUBLE_VALUE
   };
 
-  class Chunk : public FGConditional
+  class Chunk : public SGConditional
   {
   public:
     Chunk (const string &text, const string &fmt = "%s");
@@ -536,25 +537,18 @@ private:
 
 
 /**
- * A layer that switches between two other layers.
+ * A group layer that switches among its children.
  *
- * The usefulness of this layer is questionable now that all layers
- * can have conditions, and it may be deprecated soon.
+ * The first layer that passes its condition will be drawn, and
+ * any following layers will be ignored.
  */
-class FGSwitchLayer : public FGInstrumentLayer
+class FGSwitchLayer : public FGGroupLayer
 {
 public:
                                // Transfer pointers!!
-  FGSwitchLayer (int w, int h, const SGPropertyNode * node,
-                FGInstrumentLayer * layer1,
-                FGInstrumentLayer * layer2);
-  virtual ~FGSwitchLayer ();
-
+  FGSwitchLayer ();
   virtual void draw ();
 
-private:
-  const SGPropertyNode * _node;
-  FGInstrumentLayer * _layer1, * _layer2;
 };
 
 
@@ -570,14 +564,6 @@ private:
 bool fgPanelVisible ();
 
 
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// The current panel, if any.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-extern FGPanel * current_panel;        // TODO: move to globals
-
-
 \f
 #endif // __PANEL_HXX