]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/panel_io.cxx
Make it possible to truncate the result of a number-value text chunk calculation...
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel_io.cxx
index 8123c3f977428e1e1c86d888ff2c08f0e81e7687..86e01b758c88b56f4dc9433b62861273b305a4dc 100644 (file)
 #  include <windows.h>
 #endif
 
+#include <string.h>            // for strcmp()
+
 #include <simgear/compiler.h>
-#include <simgear/misc/fgpath.hxx>
+#include <simgear/structure/exception.hxx>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
-#include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
+#include <simgear/props/props.hxx>
 
-#include <iostream>
-#include <fstream>
-#include <string>
+#include STL_IOSTREAM
+#include STL_FSTREAM
+#include STL_STRING
 
 #include <Main/globals.hxx>
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
-#include "panel.hxx"
-#include "steam.hxx"
-#include "panel_io.hxx"
-
-FG_USING_STD(istream);
-FG_USING_STD(ifstream);
-FG_USING_STD(string);
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Default panel, instrument, and layer for when things go wrong...
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static FGCroppedTexture defaultTexture("Textures/default.rgb");
-
-
-/**
- * Default layer: the default texture.
- */
-class DefaultLayer : public FGTexturedLayer
-{
-public:
-  DefaultLayer () : FGTexturedLayer(defaultTexture)
-  {
-  }
-  
-};
-
-/**
- * Default instrument: a single default layer.
- */
-class DefaultInstrument : public FGLayeredInstrument
-{
-public:
-  DefaultInstrument (int x, int y, int w, int h)
-    : FGLayeredInstrument(x, y, w, h)
-  {
-    addLayer(new DefaultLayer());
-  }
-};
-
-
-/**
- * Default panel: the default texture.
- */
-class DefaultPanel : public FGPanel
-{
-public:
-  DefaultPanel (int x, int y, int w, int h) : FGPanel(x, y, w, h)
-  {
-    setBackground(defaultTexture.getTexture());
-  }
-};
-
-
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Built-in layer for the magnetic compass ribbon layer.
-//
-// TODO: move this out into a special directory for built-in
-// layers of various sorts.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-class FGMagRibbon : public FGTexturedLayer
-{
-public:
-  FGMagRibbon (int w, int h);
-  virtual ~FGMagRibbon () {}
-
-  virtual void draw ();
-};
+#include <GUI/gui.h>
 
-FGMagRibbon::FGMagRibbon (int w, int h)
-  : FGTexturedLayer(w, h)
-{
-  FGCroppedTexture texture("Aircraft/c172/Instruments/Textures/compass-ribbon.rgb");
-  setTexture(texture);
-}
-
-void
-FGMagRibbon::draw ()
-{
-  double heading = FGSteam::get_MH_deg();
-  double xoffset, yoffset;
-
-  while (heading >= 360.0) {
-    heading -= 360.0;
-  }
-  while (heading < 0.0) {
-    heading += 360.0;
-  }
-
-  if (heading >= 60.0 && heading <= 180.0) {
-    xoffset = heading / 240.0;
-    yoffset = 0.75;
-  } else if (heading >= 150.0 && heading <= 270.0) {
-    xoffset = (heading - 90.0) / 240.0;
-    yoffset = 0.50;
-  } else if (heading >= 240.0 && heading <= 360.0) {
-    xoffset = (heading - 180.0) / 240.0;
-    yoffset = 0.25;
-  } else {
-    if (heading < 270.0)
-      heading += 360.0;
-    xoffset = (heading - 270.0) / 240.0;
-    yoffset = 0.0;
-  }
+// #include "panel.hxx"
+#include "panel_io.hxx"
 
-  xoffset = 1.0 - xoffset;
-                               // Adjust to put the number in the centre
-  xoffset -= 0.25;
+//built-in layers
+#include "built_in/FGMagRibbon.hxx"
 
-  FGCroppedTexture &t = getTexture();
-  t.setCrop(xoffset, yoffset, xoffset + 0.5, yoffset + 0.25);
-  FGTexturedLayer::draw();
-}
+SG_USING_STD(istream);
+SG_USING_STD(ifstream);
+SG_USING_STD(string);
 
 
 \f
@@ -215,13 +112,32 @@ FGMagRibbon::draw ()
 static FGCroppedTexture
 readTexture (const SGPropertyNode * node)
 {
-  FGCroppedTexture texture(node->getStringValue("path"),
-                          node->getFloatValue("x1"),
-                          node->getFloatValue("y1"),
-                          node->getFloatValue("x2", 1.0),
-                          node->getFloatValue("y2", 1.0));
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Read texture " << node->getName());
-  return texture;
+    FGCroppedTexture texture(node->getStringValue("path"),
+                            node->getFloatValue("x1"),
+                            node->getFloatValue("y1"),
+                            node->getFloatValue("x2", 1.0),
+                            node->getFloatValue("y2", 1.0));
+    SG_LOG(SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read texture " << node->getName());
+    return texture;
+}
+
+
+/**
+ * Test for a condition in the current node.
+ */
+\f
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Read a condition and use it if necessary.
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+static void
+readConditions (SGConditional *component, const SGPropertyNode *node)
+{
+  const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
+  if (conditionNode != 0)
+                               // The top level is implicitly AND
+    component->setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(),
+                                            conditionNode) );
 }
 
 
@@ -229,8 +145,9 @@ readTexture (const SGPropertyNode * node)
  * Read an action from the instrument's property list.
  *
  * The action will be performed when the user clicks a mouse button
- * within the specified region of the instrument.  Actions always
- * work by modifying the value of a property (see the SGValue class).
+ * within the specified region of the instrument.  Actions always work
+ * by modifying the value of a property (see the SGPropertyNode
+ * class).
  *
  * The following action types are defined:
  *
@@ -251,62 +168,36 @@ readTexture (const SGPropertyNode * node)
  * being drawn at its regular size.
  */
 static FGPanelAction *
-readAction (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
+readAction (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
 {
-  FGPanelAction * action = 0;
-
   string name = node->getStringValue("name");
-  string type = node->getStringValue("type");
 
   int button = node->getIntValue("button");
-  int x = int(node->getIntValue("x") * hscale);
-  int y = int(node->getIntValue("y") * vscale);
-  int w = int(node->getIntValue("w") * hscale);
-  int h = int(node->getIntValue("h") * vscale);
-
-  if (type == "") {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT,
-          "No type supplied for action " << name << " assuming \"adjust\"");
-    type = "adjust";
-  }
+  int x = int(node->getIntValue("x") * w_scale);
+  int y = int(node->getIntValue("y") * h_scale);
+  int w = int(node->getIntValue("w") * w_scale);
+  int h = int(node->getIntValue("h") * h_scale);
+  bool repeatable = node->getBoolValue("repeatable", true);
 
-                               // Adjust a property value
-  if (type == "adjust") {
-    string propName = node->getStringValue("property");
-    SGValue * value = fgGetValue(propName, true);
-    float increment = node->getFloatValue("increment", 1.0);
-    float min = node->getFloatValue("min", 0.0);
-    float max = node->getFloatValue("max", 0.0);
-    bool wrap = node->getBoolValue("wrap", false);
-    if (min == max)
-      FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Action " << node->getName()
-            << " has same min and max value");
-    action = new FGAdjustAction(button, x, y, w, h, value,
-                               increment, min, max, wrap);
-  } 
+  FGPanelAction * action = new FGPanelAction(button, x, y, w, h, repeatable);
 
-                               // Swap two property values
-  else if (type == "swap") {
-    string propName1 = node->getStringValue("property1");
-    string propName2 = node->getStringValue("property2");
-    SGValue * value1 = fgGetValue(propName1, true);
-    SGValue * value2 = fgGetValue(propName2, true);
-    action = new FGSwapAction(button, x, y, w, h, value1, value2);
-  } 
+  vector<SGPropertyNode_ptr>bindings = node->getChildren("binding");
 
-                               // Toggle a boolean value
-  else if (type == "toggle") {
-    string propName = node->getStringValue("property");
-    SGValue * value = fgGetValue(propName, true);
-    action = new FGToggleAction(button, x, y, w, h, value);
-  } 
+  unsigned int i;
+  for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
+    SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading binding "
+          << bindings[i]->getStringValue("command"));
+    action->addBinding(new FGBinding(bindings[i]), 0);
+  }
 
-                               // Unrecognized type
-  else {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Unrecognized action type " << type);
-    return 0;
+  if (node->hasChild("mod-up")) {
+      bindings = node->getChild("mod-up")->getChildren("binding");
+      for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
+          action->addBinding(new FGBinding(bindings[i]), 1);
+      }
   }
 
+  readConditions(action, node);
   return action;
 }
 
@@ -337,46 +228,74 @@ readAction (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
  * appear to be applied backwards.
  */
 static FGPanelTransformation *
-readTransformation (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
+readTransformation (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
 {
   FGPanelTransformation * t = new FGPanelTransformation;
 
   string name = node->getName();
   string type = node->getStringValue("type");
   string propName = node->getStringValue("property", "");
-  SGValue * value = 0;
+  SGPropertyNode * target = 0;
 
-  if (type == "") {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT,
-          "No type supplied for transformation " << name
-          << " assuming \"rotation\"");
+  if (type.empty()) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO,
+            "No type supplied for transformation " << name
+            << " assuming \"rotation\"" );
     type = "rotation";
   }
 
-  if (propName != "") {
-    value = fgGetValue(propName, true);
+  if (!propName.empty()) {
+    target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
   }
 
-  t->value = value;
+  t->node = target;
   t->min = node->getFloatValue("min", -9999999);
   t->max = node->getFloatValue("max", 99999999);
+  t->has_mod = node->hasChild("modulator");
+  if (t->has_mod)
+      t->mod = node->getFloatValue("modulator");
   t->factor = node->getFloatValue("scale", 1.0);
   t->offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
 
+                               // Check for an interpolation table
+  const SGPropertyNode * trans_table = node->getNode("interpolation");
+  if (trans_table != 0) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Found interpolation table with "
+            << trans_table->nChildren() << "children" );
+    t->table = new SGInterpTable();
+    for(int i = 0; i < trans_table->nChildren(); i++) {
+      const SGPropertyNode * node = trans_table->getChild(i);
+      if (!strcmp(node->getName(), "entry")) {
+       double ind = node->getDoubleValue("ind", 0.0);
+       double dep = node->getDoubleValue("dep", 0.0);
+       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Adding interpolation entry "
+                << ind << "==>" << dep );
+       t->table->addEntry(ind, dep);
+      } else {
+       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
+                << " in interpolation" );
+      }
+    }
+  } else {
+    t->table = 0;
+  }
+  
                                // Move the layer horizontally.
   if (type == "x-shift") {
     t->type = FGPanelTransformation::XSHIFT;
-    t->min *= hscale;
-    t->max *= hscale;
-    t->offset *= hscale;
+//     t->min *= w_scale; //removed by Martin Dressler
+//     t->max *= w_scale; //removed by Martin Dressler
+    t->offset *= w_scale;
+    t->factor *= w_scale; //Added by Martin Dressler
   } 
 
                                // Move the layer vertically.
   else if (type == "y-shift") {
     t->type = FGPanelTransformation::YSHIFT;
-    t->min *= vscale;
-    t->max *= vscale;
-    t->offset *= vscale;
+    //t->min *= h_scale; //removed
+    //t->max *= h_scale; //removed
+    t->offset *= h_scale;
+    t->factor *= h_scale; //Added
   } 
 
                                // Rotate the layer.  The rotation
@@ -387,12 +306,13 @@ readTransformation (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
   } 
 
   else {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Unrecognized transformation type " << type);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized transformation type " << type );
     delete t;
     return 0;
   }
 
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Read transformation " << name);
+  readConditions(t, node);
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read transformation " << name );
   return t;
 }
 
@@ -422,9 +342,9 @@ readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
   string format = node->getStringValue("format");
 
                                // Default to literal text.
-  if (type == "") {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "No type provided for text chunk " << name
-          << " assuming \"literal\"");
+  if (type.empty()) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "No type provided for text chunk " << name
+            << " assuming \"literal\"");
     type = "literal";
   }
 
@@ -436,27 +356,30 @@ readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
 
                                // The value of a string property.
   else if (type == "text-value") {
-    SGValue * value =
-      fgGetValue(node->getStringValue("property"), true);
-    chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::TEXT_VALUE, value, format);
+    SGPropertyNode * target =
+      fgGetNode(node->getStringValue("property"), true);
+    chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::TEXT_VALUE, target, format);
   }
 
                                // The value of a float property.
   else if (type == "number-value") {
     string propName = node->getStringValue("property");
     float scale = node->getFloatValue("scale", 1.0);
-    SGValue * value = fgGetValue(propName, true);
-    chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::DOUBLE_VALUE, value,
-                                  format, scale);
+    float offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
+    bool truncation = node->getFloatValue("truncate", false);
+    SGPropertyNode * target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
+    chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::DOUBLE_VALUE, target,
+                                  format, scale, offset, truncation);
   }
 
                                // Unknown type.
   else {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Unrecognized type " << type
-          << " for text chunk " << name);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized type " << type
+            << " for text chunk " << name );
     return 0;
   }
 
+  readConditions(chunk, node);
   return chunk;
 }
 
@@ -483,7 +406,7 @@ readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
  * Currently, the only built-in layer class is "compass-ribbon".
  */
 static FGInstrumentLayer *
-readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
+readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
 {
   FGInstrumentLayer * layer = NULL;
   string name = node->getStringValue("name");
@@ -491,15 +414,15 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
   int w = node->getIntValue("w", -1);
   int h = node->getIntValue("h", -1);
   if (w != -1)
-    w = int(w * hscale);
+    w = int(w * w_scale);
   if (h != -1)
-    h = int(h * vscale);
+    h = int(h * h_scale);
 
 
-  if (type == "") {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT,
-          "No type supplied for layer " << name
-          << " assuming \"texture\"");
+  if (type.empty()) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO,
+            "No type supplied for layer " << name
+            << " assuming \"texture\"" );
     type = "texture";
   }
 
@@ -510,6 +433,16 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
     layer = new FGTexturedLayer(texture, w, h);
   }
 
+                               // A group of sublayers.
+  else if (type == "group") {
+    layer = new FGGroupLayer();
+    for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
+      const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
+      if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
+       ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
+    }
+  }
+
 
                                // A textual instrument layer.
   else if (type == "text") {
@@ -522,22 +455,26 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
     tlayer->setColor(red, green, blue);
 
                                // Set the point size.
-    float pointSize = node->getFloatValue("point-size", 10.0) * hscale;
+    float pointSize = node->getFloatValue("point-size", 10.0) * w_scale;
     tlayer->setPointSize(pointSize);
 
                                // Set the font.
-    // TODO
+    string fontName = node->getStringValue("font", "default");
+    tlayer->setFontName(fontName);
 
     const SGPropertyNode * chunk_group = node->getNode("chunks");
     if (chunk_group != 0) {
       int nChunks = chunk_group->nChildren();
       for (int i = 0; i < nChunks; i++) {
-       FGTextLayer::Chunk * chunk = readTextChunk(chunk_group->getChild(i));
-       if (chunk == 0) {
-         delete layer;
-         return 0;
+       const SGPropertyNode * node = chunk_group->getChild(i);
+       if (!strcmp(node->getName(), "chunk")) {
+         FGTextLayer::Chunk * chunk = readTextChunk(node);
+         if (chunk != 0)
+           tlayer->addChunk(chunk);
+       } else {
+         SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
+                  << " in chunks" );
        }
-       tlayer->addChunk(chunk);
       }
       layer = tlayer;
     }
@@ -545,13 +482,12 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
 
                                // A switch instrument layer.
   else if (type == "switch") {
-    SGValue * value =
-      fgGetValue(node->getStringValue("property"), true);
-    FGInstrumentLayer * layer1 =
-      readLayer(node->getNode("layer1"), hscale, vscale);
-    FGInstrumentLayer * layer2 =
-      readLayer(node->getNode("layer2"), hscale, vscale);
-    layer = new FGSwitchLayer(w, h, value, layer1, layer2);
+    layer = new FGSwitchLayer();
+    for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
+      const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
+      if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
+       ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
+    }
   }
 
                                // A built-in instrument layer.
@@ -562,22 +498,22 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
       layer = new FGMagRibbon(w, h);
     }
 
-    else if (layerclass == "") {
-      FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "No class provided for built-in layer "
-            << name);
+    else if (layerclass.empty()) {
+      SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "No class provided for built-in layer "
+              << name );
       return 0;
     }
 
     else {
-      FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Unknown built-in layer class "
-            << layerclass);
+      SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unknown built-in layer class "
+              << layerclass);
       return 0;
     }
   }
 
                                // An unknown type.
   else {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Unrecognized layer type " << type);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "Unrecognized layer type " << type );
     delete layer;
     return 0;
   }
@@ -589,17 +525,20 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
   if (trans_group != 0) {
     int nTransformations = trans_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nTransformations; i++) {
-      FGPanelTransformation * t = readTransformation(trans_group->getChild(i),
-                                                    hscale, vscale);
-      if (t == 0) {
-       delete layer;
-       return 0;
+      const SGPropertyNode * node = trans_group->getChild(i);
+      if (!strcmp(node->getName(), "transformation")) {
+       FGPanelTransformation * t = readTransformation(node, w_scale, h_scale);
+       if (t != 0)
+         layer->addTransformation(t);
+      } else {
+       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
+                << " in transformations" );
       }
-      layer->addTransformation(t);
     }
   }
-  
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Read layer " << name);
+
+  readConditions(layer, node);
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Read layer " << name );
   return layer;
 }
 
@@ -616,25 +555,34 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float hscale, float vscale)
  * scaled automatically if the instrument is not at its preferred size.
  */
 static FGPanelInstrument *
-readInstrument (const SGPropertyNode * node, int x, int y,
-               int real_w, int real_h)
+readInstrument (const SGPropertyNode * node)
 {
-  int w = node->getIntValue("w");
-  int h = node->getIntValue("h");
-  const string &name = node->getStringValue("name");
+  const string name = node->getStringValue("name");
+  int x = node->getIntValue("x", -1);
+  int y = node->getIntValue("y", -1);
+  int real_w = node->getIntValue("w", -1);
+  int real_h = node->getIntValue("h", -1);
+  int w = node->getIntValue("w-base", -1);
+  int h = node->getIntValue("h-base", -1);
+
+  if (x == -1 || y == -1) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
+            "x and y positions must be specified and > 0" );
+    return 0;
+  }
 
-  float hscale = 1.0;
-  float vscale = 1.0;
+  float w_scale = 1.0;
+  float h_scale = 1.0;
   if (real_w != -1) {
-    hscale = float(real_w) / float(w);
+    w_scale = float(real_w) / float(w);
     w = real_w;
   }
   if (real_h != -1) {
-    vscale = float(real_h) / float(h);
+    h_scale = float(real_h) / float(h);
     h = real_h;
   }
 
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Reading instrument " << name);
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Reading instrument " << name );
 
   FGLayeredInstrument * instrument =
     new FGLayeredInstrument(x, y, w, h);
@@ -646,13 +594,15 @@ readInstrument (const SGPropertyNode * node, int x, int y,
   if (action_group != 0) {
     int nActions = action_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nActions; i++) {
-      FGPanelAction * action = readAction(action_group->getChild(i),
-                                         hscale, vscale);
-      if (action == 0) {
-       delete instrument;
-       return new DefaultInstrument(x, y, w, h);
+      const SGPropertyNode * node = action_group->getChild(i);
+      if (!strcmp(node->getName(), "action")) {
+       FGPanelAction * action = readAction(node, w_scale, h_scale);
+       if (action != 0)
+         instrument->addAction(action);
+      } else {
+       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
+                << " in actions" );
       }
-      instrument->addAction(action);
     }
   }
 
@@ -663,136 +613,137 @@ readInstrument (const SGPropertyNode * node, int x, int y,
   if (layer_group != 0) {
     int nLayers = layer_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nLayers; i++) {
-      FGInstrumentLayer * layer = readLayer(layer_group->getChild(i),
-                                           hscale, vscale);
-      if (layer == 0) {
-       delete instrument;
-       return new DefaultInstrument(x, y, w, h);
+      const SGPropertyNode * node = layer_group->getChild(i);
+      if (!strcmp(node->getName(), "layer")) {
+       FGInstrumentLayer * layer = readLayer(node, w_scale, h_scale);
+       if (layer != 0)
+         instrument->addLayer(layer);
+      } else {
+       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
+                << " in layers" );
       }
-      instrument->addLayer(layer);
     }
   }
-    
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Done reading instrument " << name);
+
+  readConditions(instrument, node);
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_DEBUG, "Done reading instrument " << name );
   return instrument;
 }
 
 
 /**
- * Read a panel from a property list.
- *
- * Each panel instrument will appear in its own, separate
- * property list.  The top level simply names the panel and
- * places the instruments in their appropriate locations (and
- * optionally resizes them if necessary).
- *
- * Returns 0 if the read fails for any reason.
+ * Construct the panel from a property tree.
  */
 FGPanel *
-fgReadPanel (istream &input)
+readPanel (const SGPropertyNode * root)
 {
-  SGPropertyNode root;
-
-
-  //
-  // Read the property list from disk.
-  //
-  if (!readProperties(input, &root)) {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "Malformed property list for panel.");
-    return 0;
-  }
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Read properties for panel " <<
-        root.getStringValue("name"));
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Reading properties for panel " <<
+          root->getStringValue("name", "[Unnamed Panel]") );
 
-  //
-  // Construct a new, empty panel.
-  //
-  FGPanel * panel = new FGPanel(0, 0, 1024, 768);// FIXME: use variable size
-
-
-  //
-  // Grab the panel's dimensions, default to 1024x443.
-  //
-  int panel_w = (root.hasValue("w") ? root.getIntValue("w") : 1024);
-  int panel_h = (root.hasValue("h") ? root.getIntValue("h") : 443);
-  panel->setWidth(panel_w);
-  panel->setHeight(panel_h);
+  FGPanel * panel = new FGPanel();
+  panel->setWidth(root->getIntValue("w", 1024));
+  panel->setHeight(root->getIntValue("h", 443));
 
   //
   // Grab the visible external viewing area, default to 
   //
-  panel->setViewHeight(root.hasValue("view-height") ?
-                      root.getIntValue("view-height") :
-                      768 - panel_h + 2);
+  panel->setViewHeight(root->getIntValue("view-height",
+                                        768 - panel->getHeight() + 2));
 
   //
   // Grab the panel's initial offsets, default to 0, 0.
   //
-  int xoffset = (root.hasValue("x-offset") ?
-                root.getIntValue("x-offset") :
-                0);
-  int yoffset = (root.hasValue("y-offset") ?
-                root.getIntValue("y-offset") :
-                0);
-  panel->setXOffset(xoffset);
-  panel->setYOffset(yoffset);
+  if (!fgHasNode("/sim/panel/x-offset"))
+    fgSetInt("/sim/panel/x-offset", root->getIntValue("x-offset", 0));
+
+  // conditional removed by jim wilson to allow panel xml code 
+  // with y-offset defined to work...
+  if (!fgHasNode("/sim/panel/y-offset"))
+    fgSetInt("/sim/panel/y-offset", root->getIntValue("y-offset", 0));
 
   //
   // Assign the background texture, if any, or a bogus chequerboard.
   //
-  string bgTexture = root.getStringValue("background");
-  if (bgTexture == "")
+  string bgTexture = root->getStringValue("background");
+  if (bgTexture.empty())
     bgTexture = "FOO";
   panel->setBackground(FGTextureManager::createTexture(bgTexture.c_str()));
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Set background texture to " << bgTexture);
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << bgTexture );
+
+  //
+  // Get multibackground if any...
+  //
+  string mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[0]");
+  if (!mbgTexture.empty()) {
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 0);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[1]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 1);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[2]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 2);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[3]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 3);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[4]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 4);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[5]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 5);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[6]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 6);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+    mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[7]");
+    if (mbgTexture.empty())
+      mbgTexture = "FOO";
+    panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 7);
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
+
+  }
+  
 
 
   //
   // Create each instrument.
   //
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Reading panel instruments");
-  const SGPropertyNode * instrument_group = root.getChild("instruments");
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Reading panel instruments" );
+  const SGPropertyNode * instrument_group = root->getChild("instruments");
   if (instrument_group != 0) {
     int nInstruments = instrument_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nInstruments; i++) {
       const SGPropertyNode * node = instrument_group->getChild(i);
-      
-      FGPath path( globals->get_fg_root() );
-      path.append(node->getStringValue("path"));
-      
-      FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Reading instrument "
-            << node->getName()
-            << " from "
-            << path.str());
-      
-      int x = node->getIntValue("x", -1);
-      int y = node->getIntValue("y", -1);
-      int w = node->getIntValue("w", -1);
-      int h = node->getIntValue("h", -1);
-      
-      if (x == -1 || y == -1) {
-       FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT, "x and y positions must be specified and >0");
-       delete panel;
-       return 0;
+      if (!strcmp(node->getName(), "instrument")) {
+       FGPanelInstrument * instrument = readInstrument(node);
+       if (instrument != 0)
+         panel->addInstrument(instrument);
+      } else {
+       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Skipping " << node->getName()
+                << " in instruments section" );
       }
-
-                               // Read the instrument from
-                               // a separate file.
-      FGPanelInstrument * instrument = 0;
-      
-      SGPropertyNode root2;
-      
-      if (readProperties(path.str(), &root2)) {
-       cerr << "Read " << root2.nChildren() << " top-level nodes from "
-            << path.c_str() << endl;
-       instrument = readInstrument(&root2, x, y, w, h);
-      }
-      if (instrument == 0)
-       instrument = new DefaultInstrument(x, y, w, h);
-      panel->addInstrument(instrument);
     }
   }
-  FG_LOG(FG_INPUT, FG_INFO, "Done reading panel instruments");
+  SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Done reading panel instruments" );
 
 
   //
@@ -802,6 +753,31 @@ fgReadPanel (istream &input)
 }
 
 
+/**
+ * Read a panel from a property list.
+ *
+ * Each panel instrument will appear in its own, separate
+ * property list.  The top level simply names the panel and
+ * places the instruments in their appropriate locations (and
+ * optionally resizes them if necessary).
+ *
+ * Returns 0 if the read fails for any reason.
+ */
+FGPanel *
+fgReadPanel (istream &input)
+{
+  SGPropertyNode root;
+
+  try {
+    readProperties(input, &root);
+  } catch (const sg_exception &e) {
+    guiErrorMessage("Error reading panel: ", e);
+    return 0;
+  }
+  return readPanel(&root);
+}
+
+
 /**
  * Read a panel from a property list.
  *
@@ -811,22 +787,22 @@ fgReadPanel (istream &input)
 FGPanel *
 fgReadPanel (const string &relative_path)
 {
-  FGPanel * panel = 0;
-  FGPath path(globals->get_fg_root());
+  SGPath path(globals->get_fg_root());
   path.append(relative_path);
-  ifstream input(path.c_str());
-  if (!input.good()) {
-    FG_LOG(FG_INPUT, FG_ALERT,
-          "Cannot read panel configuration from " << path.str());
-  } else {
-    panel = fgReadPanel(input);
-    input.close();
+  SGPropertyNode root;
+
+  try {
+    readProperties(path.str(), &root);
+  } catch (const sg_exception &e) {
+    guiErrorMessage("Error reading panel: ", e);
+    return 0;
   }
-  if (panel == 0)
-    panel = new DefaultPanel(0, 0, 1024, 768);
-  return panel;
+  return readPanel(&root);
 }
 
 
 
 // end of panel_io.cxx
+
+
+