]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Cockpit/panel_io.cxx
Make it possible to truncate the result of a number-value text chunk calculation...
[flightgear.git] / src / Cockpit / panel_io.cxx
index 9eb5861b9bb9b9e8c5ce9bc927aaef6a08a8a61a..86e01b758c88b56f4dc9433b62861273b305a4dc 100644 (file)
 #  include <windows.h>
 #endif
 
-#include <simgear/compiler.h>
-#include <simgear/misc/exception.hxx>
+#include <string.h>            // for strcmp()
 
-#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
+#include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/structure/exception.hxx>
 #include <simgear/debug/logstream.hxx>
-#include <simgear/misc/props.hxx>
+#include <simgear/misc/sg_path.hxx>
+#include <simgear/props/props.hxx>
 
 #include STL_IOSTREAM
 #include STL_FSTREAM
 
 #include <GUI/gui.h>
 
-#include "panel.hxx"
-#include "steam.hxx"
+// #include "panel.hxx"
 #include "panel_io.hxx"
 
-#if !defined (SG_HAVE_NATIVE_SGI_COMPILERS)
+//built-in layers
+#include "built_in/FGMagRibbon.hxx"
+
 SG_USING_STD(istream);
 SG_USING_STD(ifstream);
-#endif
 SG_USING_STD(string);
 
 
-\f
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Built-in layer for the magnetic compass ribbon layer.
-//
-// TODO: move this out into a special directory for built-in
-// layers of various sorts.
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-class FGMagRibbon : public FGTexturedLayer
-{
-public:
-  FGMagRibbon (int w, int h);
-  virtual ~FGMagRibbon () {}
-
-  virtual void draw ();
-};
-
-FGMagRibbon::FGMagRibbon (int w, int h)
-  : FGTexturedLayer(w, h)
-{
-  FGCroppedTexture texture("Aircraft/Instruments/Textures/compass-ribbon.rgb");
-  setTexture(texture);
-}
-
-void
-FGMagRibbon::draw ()
-{
-  double heading = FGSteam::get_MH_deg();
-  double xoffset, yoffset;
-
-  while (heading >= 360.0) {
-    heading -= 360.0;
-  }
-  while (heading < 0.0) {
-    heading += 360.0;
-  }
-
-  if (heading >= 60.0 && heading <= 180.0) {
-    xoffset = heading / 240.0;
-    yoffset = 0.75;
-  } else if (heading >= 150.0 && heading <= 270.0) {
-    xoffset = (heading - 90.0) / 240.0;
-    yoffset = 0.50;
-  } else if (heading >= 240.0 && heading <= 360.0) {
-    xoffset = (heading - 180.0) / 240.0;
-    yoffset = 0.25;
-  } else {
-    if (heading < 270.0)
-      heading += 360.0;
-    xoffset = (heading - 270.0) / 240.0;
-    yoffset = 0.0;
-  }
-
-  xoffset = 1.0 - xoffset;
-                               // Adjust to put the number in the centre
-  xoffset -= 0.25;
-
-  FGCroppedTexture &t = getTexture();
-  t.setCrop(xoffset, yoffset, xoffset + 0.5, yoffset + 0.25);
-  FGTexturedLayer::draw();
-}
-
-
 \f
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Read and construct a panel.
@@ -193,12 +131,13 @@ readTexture (const SGPropertyNode * node)
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 static void
-readConditions (FGConditional * component, const SGPropertyNode * node)
+readConditions (SGConditional *component, const SGPropertyNode *node)
 {
   const SGPropertyNode * conditionNode = node->getChild("condition");
   if (conditionNode != 0)
                                // The top level is implicitly AND
-    component->setCondition(fgReadCondition(conditionNode));
+    component->setCondition(sgReadCondition(globals->get_props(),
+                                            conditionNode) );
 }
 
 
@@ -238,14 +177,24 @@ readAction (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
   int y = int(node->getIntValue("y") * h_scale);
   int w = int(node->getIntValue("w") * w_scale);
   int h = int(node->getIntValue("h") * h_scale);
+  bool repeatable = node->getBoolValue("repeatable", true);
+
+  FGPanelAction * action = new FGPanelAction(button, x, y, w, h, repeatable);
 
-  FGPanelAction * action = new FGPanelAction(button, x, y, w, h);
+  vector<SGPropertyNode_ptr>bindings = node->getChildren("binding");
 
-  vector<const SGPropertyNode *>bindings = node->getChildren("binding");
-  for (unsigned int i = 0; i < bindings.size(); i++) {
+  unsigned int i;
+  for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
     SG_LOG(SG_INPUT, SG_INFO, "Reading binding "
           << bindings[i]->getStringValue("command"));
-    action->addBinding(new FGBinding(bindings[i])); // TODO: allow modifiers
+    action->addBinding(new FGBinding(bindings[i]), 0);
+  }
+
+  if (node->hasChild("mod-up")) {
+      bindings = node->getChild("mod-up")->getChildren("binding");
+      for (i = 0; i < bindings.size(); i++) {
+          action->addBinding(new FGBinding(bindings[i]), 1);
+      }
   }
 
   readConditions(action, node);
@@ -288,20 +237,23 @@ readTransformation (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
   string propName = node->getStringValue("property", "");
   SGPropertyNode * target = 0;
 
-  if (type == "") {
-    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
+  if (type.empty()) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO,
             "No type supplied for transformation " << name
             << " assuming \"rotation\"" );
     type = "rotation";
   }
 
-  if (propName != (string)"") {
-    target = fgGetNode(propName, true);
+  if (!propName.empty()) {
+    target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
   }
 
   t->node = target;
   t->min = node->getFloatValue("min", -9999999);
   t->max = node->getFloatValue("max", 99999999);
+  t->has_mod = node->hasChild("modulator");
+  if (t->has_mod)
+      t->mod = node->getFloatValue("modulator");
   t->factor = node->getFloatValue("scale", 1.0);
   t->offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
 
@@ -313,7 +265,7 @@ readTransformation (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
     t->table = new SGInterpTable();
     for(int i = 0; i < trans_table->nChildren(); i++) {
       const SGPropertyNode * node = trans_table->getChild(i);
-      if (node->getName() == "entry") {
+      if (!strcmp(node->getName(), "entry")) {
        double ind = node->getDoubleValue("ind", 0.0);
        double dep = node->getDoubleValue("dep", 0.0);
        SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Adding interpolation entry "
@@ -390,7 +342,7 @@ readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
   string format = node->getStringValue("format");
 
                                // Default to literal text.
-  if (type == "") {
+  if (type.empty()) {
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "No type provided for text chunk " << name
             << " assuming \"literal\"");
     type = "literal";
@@ -413,9 +365,11 @@ readTextChunk (const SGPropertyNode * node)
   else if (type == "number-value") {
     string propName = node->getStringValue("property");
     float scale = node->getFloatValue("scale", 1.0);
-    SGPropertyNode * target = fgGetNode(propName, true);
+    float offset = node->getFloatValue("offset", 0.0);
+    bool truncation = node->getFloatValue("truncate", false);
+    SGPropertyNode * target = fgGetNode(propName.c_str(), true);
     chunk = new FGTextLayer::Chunk(FGTextLayer::DOUBLE_VALUE, target,
-                                  format, scale);
+                                  format, scale, offset, truncation);
   }
 
                                // Unknown type.
@@ -465,8 +419,8 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
     h = int(h * h_scale);
 
 
-  if (type == "") {
-    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT,
+  if (type.empty()) {
+    SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO,
             "No type supplied for layer " << name
             << " assuming \"texture\"" );
     type = "texture";
@@ -484,11 +438,8 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
     layer = new FGGroupLayer();
     for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
       const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
-      cerr << "Trying child " << child->getName() << endl;
-      if (child->getName() == "layer") {
-       cerr << "succeeded!" << endl;
+      if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
        ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
-      }
     }
   }
 
@@ -516,7 +467,7 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
       int nChunks = chunk_group->nChildren();
       for (int i = 0; i < nChunks; i++) {
        const SGPropertyNode * node = chunk_group->getChild(i);
-       if (node->getName() == "chunk") {
+       if (!strcmp(node->getName(), "chunk")) {
          FGTextLayer::Chunk * chunk = readTextChunk(node);
          if (chunk != 0)
            tlayer->addChunk(chunk);
@@ -531,13 +482,12 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
 
                                // A switch instrument layer.
   else if (type == "switch") {
-    SGPropertyNode * target =
-      fgGetNode(node->getStringValue("property"), true);
-    FGInstrumentLayer * layer1 =
-      readLayer(node->getNode("layer[0]"), w_scale, h_scale);
-    FGInstrumentLayer * layer2 =
-      readLayer(node->getNode("layer[1]"), w_scale, h_scale);
-    layer = new FGSwitchLayer(w, h, target, layer1, layer2);
+    layer = new FGSwitchLayer();
+    for (int i = 0; i < node->nChildren(); i++) {
+      const SGPropertyNode * child = node->getChild(i);
+      if (!strcmp(child->getName(), "layer"))
+       ((FGGroupLayer *)layer)->addLayer(readLayer(child, w_scale, h_scale));
+    }
   }
 
                                // A built-in instrument layer.
@@ -548,7 +498,7 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
       layer = new FGMagRibbon(w, h);
     }
 
-    else if (layerclass == "") {
+    else if (layerclass.empty()) {
       SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_ALERT, "No class provided for built-in layer "
               << name );
       return 0;
@@ -576,7 +526,7 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
     int nTransformations = trans_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nTransformations; i++) {
       const SGPropertyNode * node = trans_group->getChild(i);
-      if (node->getName() == "transformation") {
+      if (!strcmp(node->getName(), "transformation")) {
        FGPanelTransformation * t = readTransformation(node, w_scale, h_scale);
        if (t != 0)
          layer->addTransformation(t);
@@ -607,7 +557,7 @@ readLayer (const SGPropertyNode * node, float w_scale, float h_scale)
 static FGPanelInstrument *
 readInstrument (const SGPropertyNode * node)
 {
-  const string &name = node->getStringValue("name");
+  const string name = node->getStringValue("name");
   int x = node->getIntValue("x", -1);
   int y = node->getIntValue("y", -1);
   int real_w = node->getIntValue("w", -1);
@@ -645,7 +595,7 @@ readInstrument (const SGPropertyNode * node)
     int nActions = action_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nActions; i++) {
       const SGPropertyNode * node = action_group->getChild(i);
-      if (node->getName() == "action") {
+      if (!strcmp(node->getName(), "action")) {
        FGPanelAction * action = readAction(node, w_scale, h_scale);
        if (action != 0)
          instrument->addAction(action);
@@ -664,7 +614,7 @@ readInstrument (const SGPropertyNode * node)
     int nLayers = layer_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nLayers; i++) {
       const SGPropertyNode * node = layer_group->getChild(i);
-      if (node->getName() == "layer") {
+      if (!strcmp(node->getName(), "layer")) {
        FGInstrumentLayer * layer = readLayer(node, w_scale, h_scale);
        if (layer != 0)
          instrument->addLayer(layer);
@@ -715,7 +665,7 @@ readPanel (const SGPropertyNode * root)
   // Assign the background texture, if any, or a bogus chequerboard.
   //
   string bgTexture = root->getStringValue("background");
-  if (bgTexture == "")
+  if (bgTexture.empty())
     bgTexture = "FOO";
   panel->setBackground(FGTextureManager::createTexture(bgTexture.c_str()));
   SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << bgTexture );
@@ -724,48 +674,48 @@ readPanel (const SGPropertyNode * root)
   // Get multibackground if any...
   //
   string mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[0]");
-  if (mbgTexture != (string)"") {
+  if (!mbgTexture.empty()) {
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 0);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[1]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 1);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[2]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 2);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[3]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 3);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[4]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 4);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[5]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 5);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[6]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 6);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
 
     mbgTexture = root->getStringValue("multibackground[7]");
-    if (mbgTexture == "")
+    if (mbgTexture.empty())
       mbgTexture = "FOO";
     panel->setMultiBackground(FGTextureManager::createTexture(mbgTexture.c_str()), 7);
     SG_LOG( SG_COCKPIT, SG_INFO, "Set background texture to " << mbgTexture );
@@ -783,7 +733,7 @@ readPanel (const SGPropertyNode * root)
     int nInstruments = instrument_group->nChildren();
     for (int i = 0; i < nInstruments; i++) {
       const SGPropertyNode * node = instrument_group->getChild(i);
-      if (node->getName() == "instrument") {
+      if (!strcmp(node->getName(), "instrument")) {
        FGPanelInstrument * instrument = readInstrument(node);
        if (instrument != 0)
          panel->addInstrument(instrument);