]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Controls/controls.hxx
Update controls so we can specify each tank on/off individually. Also
[flightgear.git] / src / Controls / controls.hxx
index c4376e3e28696170ee3e25a228b10698c558b2c8..51bb4328c88337788b4ff7d3016cd508fa5f0e56 100644 (file)
@@ -26,7 +26,6 @@
 
 #include <simgear/misc/props.hxx>
 
-#include <Sound/soundmgr.hxx>
 #include <Main/fgfs.hxx>
 #include <Main/globals.hxx>
 
@@ -42,46 +41,43 @@ class FGControls : public FGSubsystem
 
 public:
 
-    enum
-    {
+    enum {
        ALL_ENGINES = -1,
        MAX_ENGINES = 10
     };
 
-    enum
-    {
+    enum {
        ALL_WHEELS = -1,
        MAX_WHEELS = 3
     };
 
+    enum {
+       ALL_TANKS = -1,
+       MAX_TANKS = 4
+    };
+
 private:
 
     double aileron;
+    double aileron_trim;
     double elevator;
     double elevator_trim;
     double rudder;
+    double rudder_trim;
     double flaps;
     double throttle[MAX_ENGINES];
     double mixture[MAX_ENGINES];
     double prop_advance[MAX_ENGINES];
+    double parking_brake;
     double brake[MAX_WHEELS];
     int magnetos[MAX_ENGINES];
     bool throttle_idle;
     bool starter[MAX_ENGINES];
+    bool fuel_selector[MAX_TANKS];
     bool gear_down;
 
     SGPropertyNode * auto_coordination;
 
-    inline void CLAMP(double *x, double min, double max ) {
-       if ( *x < min ) { *x = min; }
-       if ( *x > max ) { *x = max; }
-    }
-
-    inline void CLAMP(int *i, int min, int max ) {
-       if ( *i < min ) { *i = min; }
-       if ( *i > max ) { *i = max; }
-    }
-    
 public:
 
     FGControls();
@@ -91,228 +87,62 @@ public:
     void init ();
     void bind ();
     void unbind ();
-    void update ();
+    void update (double dt);
 
     // Reset function
     void reset_all(void);
        
     // Query functions
     inline double get_aileron() const { return aileron; }
+    inline double get_aileron_trim() const { return aileron_trim; }
     inline double get_elevator() const { return elevator; }
     inline double get_elevator_trim() const { return elevator_trim; }
     inline double get_rudder() const { return rudder; }
+    inline double get_rudder_trim() const { return rudder_trim; }
     inline double get_flaps() const { return flaps; }
     inline double get_throttle(int engine) const { return throttle[engine]; }
     inline double get_mixture(int engine) const { return mixture[engine]; }
     inline double get_prop_advance(int engine) const {
        return prop_advance[engine];
     }
+    inline double get_parking_brake() const { return parking_brake; }
     inline double get_brake(int wheel) const { return brake[wheel]; }
     inline int get_magnetos(int engine) const { return magnetos[engine]; }
     inline bool get_starter(int engine) const { return starter[engine]; }
+    inline bool get_fuel_selector(int tank) const {
+        return fuel_selector[tank];
+    }
     inline bool get_gear_down() const { return gear_down; }
 
     // Update functions
-    inline void set_aileron( double pos ) {
-       aileron = pos;
-       CLAMP( &aileron, -1.0, 1.0 );
-                       
-       // check for autocoordination
-       if ( auto_coordination->getBoolValue() ) 
-       {
-           set_rudder( aileron / 2.0 );
-       }
-    }
-    inline void move_aileron( double amt ) {
-       aileron += amt;
-       CLAMP( &aileron, -1.0, 1.0 );
-                       
-       // check for autocoordination
-       if ( auto_coordination->getBoolValue() ) 
-       {
-           set_rudder( aileron / 2.0 );
-       }
-    }
-    inline void set_elevator( double pos ) {
-       elevator = pos;
-       CLAMP( &elevator, -1.0, 1.0 );
-    }
-    inline void move_elevator( double amt ) {
-       elevator += amt;
-       CLAMP( &elevator, -1.0, 1.0 );
-    }
-    inline void set_elevator_trim( double pos ) {
-       elevator_trim = pos;
-       CLAMP( &elevator_trim, -1.0, 1.0 );
-    }
-    inline void move_elevator_trim( double amt ) {
-       elevator_trim += amt;
-       CLAMP( &elevator_trim, -1.0, 1.0 );
-    }
-    inline void set_rudder( double pos ) {
-       rudder = pos;
-       CLAMP( &rudder, -1.0, 1.0 );
-    }
-    inline void move_rudder( double amt ) {
-       rudder += amt;
-       CLAMP( &rudder, -1.0, 1.0 );
-    }
-    inline void set_flaps( double pos ) {
-       if ( flaps != pos ) {
-           globals->get_soundmgr()->play_once( "flaps" );
-       }
-       flaps = pos;
-       CLAMP( &flaps, 0.0, 1.0 );
-    }
-    inline void move_flaps( double amt ) {
-       if ( fabs(amt) > 0.0 ) {
-           globals->get_soundmgr()->play_once( "flaps" );
-       }
-       flaps += amt;
-       CLAMP( &flaps, 0.0, 1.0 );
-    }
-    inline void set_throttle( int engine, double pos ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               throttle[i] = pos;
-               CLAMP( &throttle[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               throttle[engine] = pos;
-               CLAMP( &throttle[engine], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void move_throttle( int engine, double amt ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               throttle[i] += amt;
-               CLAMP( &throttle[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               throttle[engine] += amt;
-               CLAMP( &throttle[engine], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void set_mixture( int engine, double pos ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               mixture[i] = pos;
-               CLAMP( &mixture[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               mixture[engine] = pos;
-               CLAMP( &mixture[engine], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void move_mixture( int engine, double amt ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               mixture[i] += amt;
-               CLAMP( &mixture[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               mixture[engine] += amt;
-               CLAMP( &mixture[engine], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void set_prop_advance( int engine, double pos ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               prop_advance[i] = pos;
-               CLAMP( &prop_advance[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               prop_advance[engine] = pos;
-               CLAMP( &prop_advance[engine], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void move_prop_advance( int engine, double amt ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               prop_advance[i] += amt;
-               CLAMP( &prop_advance[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               prop_advance[engine] += amt;
-               CLAMP( &prop_advance[engine], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void set_magnetos( int engine, int pos ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               magnetos[i] = pos;
-               CLAMP( &magnetos[i], 0, 3 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               magnetos[engine] = pos;
-               CLAMP( &magnetos[engine], 0, 3 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void move_magnetos( int engine, int amt ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               magnetos[i] += amt;
-               CLAMP( &magnetos[i], 0, 3 );
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               magnetos[engine] += amt;
-               CLAMP( &magnetos[engine], 0, 3 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void set_starter( int engine, bool flag ) {
-       if ( engine == ALL_ENGINES ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_ENGINES; i++ ) {
-               starter[i] = flag;
-           }
-       } else {
-           if ( (engine >= 0) && (engine < MAX_ENGINES) ) {
-               starter[engine] = flag;
-           }
-       }
-    }
-    inline void set_brake( int wheel, double pos ) {
-       if ( wheel == ALL_WHEELS ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_WHEELS; i++ ) {
-               brake[i] = pos;
-               CLAMP( &brake[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (wheel >= 0) && (wheel < MAX_WHEELS) ) {
-               brake[wheel] = pos;
-               CLAMP( &brake[wheel], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void move_brake( int wheel, double amt ) {
-       if ( wheel == ALL_WHEELS ) {
-           for ( int i = 0; i < MAX_WHEELS; i++ ) {
-               brake[i] += amt;
-               CLAMP( &brake[i], 0.0, 1.0 );
-           }
-       } else {
-           if ( (wheel >= 0) && (wheel < MAX_WHEELS) ) {
-               brake[wheel] += amt;
-               CLAMP( &brake[wheel], 0.0, 1.0 );
-           }
-       }
-    }
-    inline void set_gear_down( bool gear ) { gear_down = gear; }
+    void set_aileron( double pos );
+    void move_aileron( double amt );
+    void set_aileron_trim( double pos );
+    void move_aileron_trim( double amt );
+    void set_elevator( double pos );
+    void move_elevator( double amt );
+    void set_elevator_trim( double pos );
+    void move_elevator_trim( double amt );
+    void set_rudder( double pos );
+    void move_rudder( double amt );
+    void set_rudder_trim( double pos );
+    void move_rudder_trim( double amt );
+    void set_flaps( double pos );
+    void move_flaps( double amt );
+    void set_throttle( int engine, double pos );
+    void move_throttle( int engine, double amt );
+    void set_mixture( int engine, double pos );
+    void move_mixture( int engine, double amt );
+    void set_prop_advance( int engine, double pos );
+    void move_prop_advance( int engine, double amt );
+    void set_magnetos( int engine, int pos );
+    void move_magnetos( int engine, int amt );
+    void set_starter( int engine, bool flag );
+    void set_fuel_selector( int tank, bool pos );
+    void set_parking_brake( double pos );
+    void set_brake( int wheel, double pos );
+    void move_brake( int wheel, double amt );
+    void set_gear_down( bool gear );
 };