]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Environment/environment.hxx
Forgot to implment the Node.getChild(name, index) form of the function
[flightgear.git] / src / Environment / environment.hxx
index f3a77152de0e488070b9a1b00d1820882115f887..73320de1e4aa69b0d5671958b89d0bdf9d9361f8 100644 (file)
@@ -26,8 +26,6 @@
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
-#include <Main/fgfs.hxx>
-
 #ifdef SG_HAVE_STD_INCLUDES
 #  include <cmath>
 #else
@@ -49,34 +47,81 @@ class FGEnvironment
 public:
 
   FGEnvironment();
+  FGEnvironment (const FGEnvironment &environment);
   virtual ~FGEnvironment();
+
+  virtual void copy (const FGEnvironment &environment);
+
+  virtual void read (const SGPropertyNode * node);
   
   virtual double get_visibility_m () const;
+
   virtual double get_temperature_sea_level_degc () const;
+  virtual double get_temperature_degc () const;
+  virtual double get_dewpoint_sea_level_degc () const;
+  virtual double get_dewpoint_degc () const;
   virtual double get_pressure_sea_level_inhg () const;
+  virtual double get_pressure_inhg () const;
+  virtual double get_density_slugft3 () const;
+
   virtual double get_wind_from_heading_deg () const;
   virtual double get_wind_speed_kt () const;
   virtual double get_wind_from_north_fps () const;
   virtual double get_wind_from_east_fps () const;
   virtual double get_wind_from_down_fps () const;
 
+  virtual double get_turbulence_magnitude_norm () const;
+  virtual double get_turbulence_rate_hz () const;
+
   virtual void set_visibility_m (double v);
+
   virtual void set_temperature_sea_level_degc (double t);
+  virtual void set_temperature_degc (double t);
+  virtual void set_dewpoint_sea_level_degc (double d);
+  virtual void set_dewpoint_degc (double d);
   virtual void set_pressure_sea_level_inhg (double p);
+  virtual void set_pressure_inhg (double p);
+
   virtual void set_wind_from_heading_deg (double h);
   virtual void set_wind_speed_kt (double s);
   virtual void set_wind_from_north_fps (double n);
   virtual void set_wind_from_east_fps (double e);
   virtual void set_wind_from_down_fps (double d);
 
+  virtual void set_turbulence_magnitude_norm (double t);
+  virtual void set_turbulence_rate_hz (double t);
+
+  virtual double get_elevation_ft () const;
+  virtual void set_elevation_ft (double elevation_ft);
+
 private:
 
   void _recalc_hdgspd ();
   void _recalc_ne ();
 
+  void _recalc_sl_temperature ();
+  void _recalc_alt_temperature ();
+  void _recalc_sl_dewpoint ();
+  void _recalc_alt_dewpoint ();
+  void _recalc_sl_pressure ();
+  void _recalc_alt_pressure ();
+  void _recalc_density ();
+
+  double elevation_ft;
+
   double visibility_m;
+
+                               // Atmosphere
   double temperature_sea_level_degc;
+  double temperature_degc;
+  double dewpoint_sea_level_degc;
+  double dewpoint_degc;
   double pressure_sea_level_inhg;
+  double pressure_inhg;
+  double density_slugft3;
+
+  double turbulence_magnitude_norm;
+  double turbulence_rate_hz;
 
   double wind_from_heading_deg;
   double wind_speed_kt;
@@ -85,12 +130,9 @@ private:
   double wind_from_east_fps;
   double wind_from_down_fps;
 
-                               // Do these belong here?
-#if 0
-  GLfloat fog_exp_density;
-  GLfloat fog_exp2_density;
-#endif
-
 };
 
+void interpolate (const FGEnvironment * env1, const FGEnvironment * env2,
+                  double fraction, FGEnvironment * result);
+
 #endif // _ENVIRONMENT_HXX