]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Environment/environment_mgr.hxx
Move initial setup of cloud layers to Main/main.cxx to ensure that
[flightgear.git] / src / Environment / environment_mgr.hxx
index 3238c9bf99114f71a92ce438400d44ad9fa2dc7d..0ad652e71108c987fcddf15796df09769294898e 100644 (file)
@@ -33,7 +33,8 @@
 #  include <math.h>
 #endif
 
-#include "environment.hxx"
+class FGEnvironment;
+class FGEnvironmentCtrl;
 
 
 /**
@@ -44,29 +45,47 @@ class FGEnvironmentMgr : public FGSubsystem
 
 public:
 
+  enum {
+    MAX_CLOUD_LAYERS = 5
+  };
+
   FGEnvironmentMgr ();
   virtual ~FGEnvironmentMgr ();
 
   virtual void init ();
   virtual void bind ();
   virtual void unbind ();
-  virtual void update (int dt);
+  virtual void update (double dt);
 
   /**
    * Get the environment information for the plane's current position.
    */
-  virtual const FGEnvironment * getEnvironment () const;
+  virtual FGEnvironment getEnvironment () const;
 
 
   /**
    * Get the environment information for another location.
    */
-  virtual const FGEnvironment * getEnvironment (double lat, double lon,
-                                               double alt) const;
+  virtual FGEnvironment getEnvironment (double lat, double lon,
+                                       double alt) const;
 
 private:
 
+  void _update_fdm () const;
+
+  double get_cloud_layer_span_m (int index) const;
+  void set_cloud_layer_span_m (int index, double span_m);
+  double get_cloud_layer_elevation_ft (int index) const;
+  void set_cloud_layer_elevation_ft (int index, double elevation_ft);
+  double get_cloud_layer_thickness_ft (int index) const;
+  void set_cloud_layer_thickness_ft (int index, double thickness_ft);
+  double get_cloud_layer_transition_ft (int index) const;
+  void set_cloud_layer_transition_ft (int index, double transition_ft);
+  const char * get_cloud_layer_type (int index) const;
+  void set_cloud_layer_type (int index, const char * type);
+
   FGEnvironment * _environment;        // always the same, for now
+  FGEnvironmentCtrl * _controller; // always the same, for now
 
 };