]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/IO360.cxx
Updated to match changes in radiostack.[ch]xx
[flightgear.git] / src / FDM / IO360.cxx
index f17b88e8ea2d2814daadb0b481d52b8fbd0f1df8..c75b9b3f2fea84f37ca9d4ac62a46a1444b9474d 100644 (file)
@@ -1,10 +1,9 @@
-// Module:        10520c.c
-//  Author:       Phil Schubert
-//  Date started: 12/03/99
-//  Purpose:      Models a Continental IO-520-M Engine
-//  Called by:    FGSimExec
-// 
-//  Copyright (C) 1999  Philip L. Schubert (philings@ozemail.com.au)
+// IO360.cxx - a piston engine model currently for the IO360 engine fitted to the C172
+//             but with the potential to model other naturally aspirated piston engines
+//             given appropriate config input.
+//
+// Written by David Luff, started 2000.
+// Based on code by Phil Schubert, started 1999.
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-// 02111-1307, USA.
-//
-// Further information about the GNU General Public License can also
-// be found on the world wide web at http://www.gnu.org.
-//
-// FUNCTIONAL DESCRIPTION
-// ------------------------------------------------------------------------
-// Models a Continental IO-520-M engine. This engine is used in Cessna
-// 210, 310, Beechcraft Bonaza and Baron C55. The equations used below
-// were determined by a first and second order curve fits using Excel. 
-// The data is from the Cessna Aircraft Corporations Engine and Flight
-// Computer for C310. Part Number D3500-13
-// 
-// ARGUMENTS
-// ------------------------------------------------------------------------
-// 
-// 
-// HISTORY
-// ------------------------------------------------------------------------
-// 12/03/99    PLS     Created
-// 07/03/99    PLS     Added Calculation of Density, and Prop_Torque
-// 07/03/99    PLS     Restructered Variables to allow easier implementation
-//                     of Classes
-// 15/03/99    PLS     Added Oil Pressure, Oil Temperature and CH Temp
-// ------------------------------------------------------------------------
-// INCLUDES
-// ------------------------------------------------------------------------
-//
-//
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// Modified by Dave Luff (david.luff@nottingham.ac.uk) September 2000
-//
-// Altered manifold pressure range to add a minimum value at idle to simulate the throttle stop / idle bypass valve,
-// and to reduce the maximum value whilst the engine is running to slightly below ambient to account for CdA losses across the throttle
-//
-// Altered it a bit to model an IO360 from C172 - 360 cubic inches, 180 HP max, fixed pitch prop
-// Added a simple fixed pitch prop model by Nev Harbor - this is not intended as a final model but simply a hack to get it running for now
-// I used Phil's ManXRPM correlation for power rather than do a new one for the C172 for now, but altered it a bit to reduce power at the low end
-//
-// Added EGT model based on combustion efficiency and an energy balance with the exhaust gases
-//
-// Added a mixture - power correlation based on a curve in the IO360 operating manual
-//
-// I've tried to match the prop and engine model to give roughly 600 RPM idle and 180 HP at 2700 RPM
-// but it is by no means currently at a completed stage - DCL 15/9/00
-//
-// DCL 28/09/00 - Added estimate of engine and prop inertia and changed engine speed calculation to be calculated from Angular acceleration = Torque / Inertia.  
-//               Requires a timestep to be passed to FGNewEngine::init and currently assumes this timestep does not change.
-//               Could easily be altered to pass a variable timestep to FGNewEngine::update every step instead if required.
-//
-// DCL 27/10/00 - Added first stab at cylinder head temperature model
-//               See the comment block in the code for details
-//
-// DCL 02/11/00 - Modified EGT code to reduce values to those more representative of a sensor downstream 
-//
-// DCL 02/02/01 - Changed the prop model to one based on efficiency and co-efficient of power curves from McCormick instead of the
-//               blade element method we were using previously.  This works much better, and is similar to how Jon is doing it in JSBSim. 
-//
-// DCL 08/02/01 - Overhauled fuel consumption rate support.  
-//
-// DCL 22/03/01 - Added input of actual air pressure and temperature (and hence density) to the model.  Hence the power correlation
-//                with pressure height and temperature is no longer required since the power is based on the actual manifold pressure.
-//
-// DCL 22/03/01 - based on Riley's post on the list (25 rpm gain at 1000 rpm as lever is pulled out from full rich)
-//                I have reduced the sea level full rich mixture to thi = 1.3 
-//
-// DCL 18/9/01  - Got the engine to start and stop in response to the magneto switch.
-//                Changed all PI to LS_PI (in ls_constants.h).
-//                Engine now checks for fuel and stops when not available. 
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
 
 #include <simgear/compiler.h>
 
@@ -108,188 +35,6 @@ SG_USING_STD(cout);
 
 #include <Main/fg_props.hxx>
 
-// Static utility functions
-
-// Calculate Density Ratio
-static float Density_Ratio ( float x )
-{
-    float y ;
-    y = ((3E-10 * x * x) - (3E-05 * x) + 0.9998);
-    return(y);
-}
-
-
-// Calculate Air Density - Rho, using the ideal gas equation
-// Takes and returns SI values
-static float Density ( float temperature, float pressure )
-{
-    // rho = P / RT
-    // R = 287.3 for air
-
-    float R = 287.3;
-    float rho = pressure / (R * temperature);
-    return(rho);
-}
-
-
-// Calculate Speed in FPS given Knots CAS
-static float IAS_to_FPS (float x)
-{
-    float y;
-    y = x * 1.68888888;
-    return y;
-}
-
-// FGNewEngine member functions
-
-float FGNewEngine::Lookup_Combustion_Efficiency(float thi_actual)
-{
-    const int NUM_ELEMENTS = 11;
-    float thi[NUM_ELEMENTS] = {0.0, 0.9, 1.0, 1.05, 1.1, 1.15, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6};  //array of equivalence ratio values
-    float neta_comb[NUM_ELEMENTS] = {0.98, 0.98, 0.97, 0.95, 0.9, 0.85, 0.79, 0.7, 0.63, 0.57, 0.525};  //corresponding array of combustion efficiency values
-    //combustion efficiency values from Heywood, "Internal Combustion Engine Fundamentals", ISBN 0-07-100499-8
-    float neta_comb_actual = 0.0f;
-    float factor;
-
-    int i;
-    int j = NUM_ELEMENTS;  //This must be equal to the number of elements in the lookup table arrays
-
-    for(i=0;i<j;i++)
-    {
-       if(i == (j-1)) {
-           // Assume linear extrapolation of the slope between the last two points beyond the last point
-           float dydx = (neta_comb[i] - neta_comb[i-1]) / (thi[i] - thi[i-1]);
-           neta_comb_actual = neta_comb[i] + dydx * (thi_actual - thi[i]);
-           return neta_comb_actual;
-       }
-       if(thi_actual == thi[i]) {
-           neta_comb_actual = neta_comb[i];
-           return neta_comb_actual;
-       }
-       if((thi_actual > thi[i]) && (thi_actual < thi[i + 1])) {
-           //do linear interpolation between the two points
-           factor = (thi_actual - thi[i]) / (thi[i+1] - thi[i]);
-           neta_comb_actual = (factor * (neta_comb[i+1] - neta_comb[i])) + neta_comb[i];
-           return neta_comb_actual;
-       }
-    }
-
-    //if we get here something has gone badly wrong
-    cout << "ERROR: error in FGNewEngine::Lookup_Combustion_Efficiency\n";
-    return neta_comb_actual;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Return the percentage of best mixture power available at a given mixture strength
-//
-// Based on data from "Technical Considerations for Catalysts for the European Market"
-// by H S Gandi, published 1988 by IMechE
-//
-// Note that currently no attempt is made to set a lean limit on stable combustion
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-float FGNewEngine::Power_Mixture_Correlation(float thi_actual)
-{
-    float AFR_actual = 14.7 / thi_actual;
-    // thi and thi_actual are equivalence ratio
-    const int NUM_ELEMENTS = 13;
-    // The lookup table is in AFR because the source data was.  I added the two end elements to make sure we are almost always in it.
-    float AFR[NUM_ELEMENTS] = {(14.7/1.6), 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, (14.7/0.6)};  //array of equivalence ratio values
-    float mixPerPow[NUM_ELEMENTS] = {78, 86, 93.5, 98, 100, 99, 96.4, 92.5, 88, 83, 78.5, 74, 58};  //corresponding array of combustion efficiency values
-    float mixPerPow_actual = 0.0f;
-    float factor;
-    float dydx;
-
-    int i;
-    int j = NUM_ELEMENTS;  //This must be equal to the number of elements in the lookup table arrays
-
-    for(i=0;i<j;i++)
-    {
-       if(i == (j-1)) {
-           // Assume linear extrapolation of the slope between the last two points beyond the last point
-           dydx = (mixPerPow[i] - mixPerPow[i-1]) / (AFR[i] - AFR[i-1]);
-           mixPerPow_actual = mixPerPow[i] + dydx * (AFR_actual - AFR[i]);
-           return mixPerPow_actual;
-       }
-       if((i == 0) && (AFR_actual < AFR[i])) {
-           // Assume linear extrapolation of the slope between the first two points for points before the first point
-           dydx = (mixPerPow[i] - mixPerPow[i-1]) / (AFR[i] - AFR[i-1]);
-           mixPerPow_actual = mixPerPow[i] + dydx * (AFR_actual - AFR[i]);
-           return mixPerPow_actual;
-       }
-       if(AFR_actual == AFR[i]) {
-           mixPerPow_actual = mixPerPow[i];
-           return mixPerPow_actual;
-       }
-       if((AFR_actual > AFR[i]) && (AFR_actual < AFR[i + 1])) {
-           //do linear interpolation between the two points
-           factor = (AFR_actual - AFR[i]) / (AFR[i+1] - AFR[i]);
-           mixPerPow_actual = (factor * (mixPerPow[i+1] - mixPerPow[i])) + mixPerPow[i];
-           return mixPerPow_actual;
-       }
-    }
-
-    //if we get here something has gone badly wrong
-    cout << "ERROR: error in FGNewEngine::Power_Mixture_Correlation\n";
-    return mixPerPow_actual;
-}
-
-
-
-// Calculate Manifold Pressure based on Throttle lever Position
-float FGNewEngine::Calc_Manifold_Pressure ( float LeverPosn, float MaxMan, float MinMan)
-{
-    float Inches;
-    // if ( x < = 0 ) {
-    //   x = 0.00001;
-    // }
-
-    //Note that setting the manifold pressure as a function of lever position only is not strictly accurate
-    //MAP is also a function of engine speed. (and ambient pressure if we are going for an actual MAP model)
-    Inches = MinMan + (LeverPosn * (MaxMan - MinMan) / 100);
-
-    //allow for idle bypass valve or slightly open throttle stop
-    if(Inches < MinMan)
-       Inches = MinMan;
-
-    return Inches;
-}
-
-
-
-
-// Calculate Oil Temperature
-float FGNewEngine::Calc_Oil_Temp (float Fuel_Flow, float Mixture, float IAS)
-{
-    float Oil_Temp = 85;
-
-    return (Oil_Temp);
-}
-
-// Calculate Oil Pressure
-float FGNewEngine::Calc_Oil_Press (float Oil_Temp, float Engine_RPM)
-{
-    float Oil_Pressure = 0;                    //PSI
-    float Oil_Press_Relief_Valve = 60; //PSI
-    float Oil_Press_RPM_Max = 1800;
-    float Design_Oil_Temp = 85;                //Celsius
-    float Oil_Viscosity_Index = 0.25;  // PSI/Deg C
-    float Temp_Deviation = 0;          // Deg C
-
-    Oil_Pressure = (Oil_Press_Relief_Valve / Oil_Press_RPM_Max) * Engine_RPM;
-
-    // Pressure relief valve opens at Oil_Press_Relief_Valve PSI setting
-    if (Oil_Pressure >= Oil_Press_Relief_Valve)
-       {
-           Oil_Pressure = Oil_Press_Relief_Valve;
-       }
-
-    // Now adjust pressure according to Temp which affects the viscosity
-
-    Oil_Pressure += (Design_Oil_Temp - Oil_Temp) * Oil_Viscosity_Index;
-
-    return Oil_Pressure;
-}
-
 //*************************************************************************************
 // Initialise the engine model
 void FGNewEngine::init(double dt) {
@@ -304,26 +49,20 @@ void FGNewEngine::init(double dt) {
     calorific_value_fuel = 47.3e6;  // W/Kg  Note that this is only an approximate value
     rho_fuel = 800;    // kg/m^3 - an estimate for now
     R_air = 287.3;
-    p_amb_sea_level = 101325;
 
-    // Control and environment inputs
-    IAS = 0;
+    // environment inputs
+    p_amb_sea_level = 101325;  // Pascals              
+
+    // Control inputs  - ARE THESE NEEDED HERE???
     Throttle_Lever_Pos = 75;
     Propeller_Lever_Pos = 75;
     Mixture_Lever_Pos = 100;
 
+    //misc
+    IAS = 0;
     time_step = dt;
 
-    // Engine Specific Variables.
-    // Will be set in a parameter file to be read in to create
-    // and instance for each engine.
-    Max_Manifold_Pressure = 28.50;  //Inches Hg. An approximation - should be able to find it in the engine performance data
-    Min_Manifold_Pressure = 6.5;    //Inches Hg. This is a guess corresponding to approx 0.24 bar MAP (7 in Hg) - need to find some proper data for this
-    Max_RPM = 2700;
-    Min_RPM = 600;                 //Recommended idle from Continental data sheet
-    Max_Fuel_Flow = 130;
-    Mag_Derate_Percent = 5;
-//    MaxHP = 285;    //Continental IO520-M
+    // Engine Specific Variables that should be read in from a config file
     MaxHP = 200;    //Lycoming IO360 -A-C-D series
 //  MaxHP = 180;    //Current Lycoming IO360 ?
 //  displacement = 520;  //Continental IO520-M
@@ -331,12 +70,22 @@ void FGNewEngine::init(double dt) {
     displacement_SI = displacement * CONVERT_CUBIC_INCHES_TO_METERS_CUBED;
     engine_inertia = 0.2;  //kgm^2 - value taken from a popular family saloon car engine - need to find an aeroengine value !!!!!
     prop_inertia = 0.05;  //kgm^2 - this value is a total guess - dcl
+    Max_Fuel_Flow = 130;  // Units??? Do we need this variable any more??
+
+    // Engine specific variables that maybe should be read in from config but are pretty generic and won't vary much for a naturally aspirated piston engine.
+    Max_Manifold_Pressure = 28.50;  //Inches Hg. An approximation - should be able to find it in the engine performance data
+    Min_Manifold_Pressure = 6.5;    //Inches Hg. This is a guess corresponding to approx 0.24 bar MAP (7 in Hg) - need to find some proper data for this
+    Max_RPM = 2700;
+    Min_RPM = 600;                 //Recommended idle from Continental data sheet
+    Mag_Derate_Percent = 5;
     Gear_Ratio = 1;
-    n_R = 2;         // Number of crank revolutions per power cycle - 2 for a 4 cylinder engine.
+    n_R = 2;         // Number of crank revolutions per power cycle - 2 for a 4 stroke engine.
 
-    running = fgGetBool("/engines/engine[0]/running");
+    // Various bits of housekeeping describing the engines initial state.
+    running = false;
     cranking = false;
-    fgSetBool("/engines/engine[0]/cranking", false);
+    crank_counter = false;
+    starter = false;
 
     // Initialise Engine Variables used by this instance
     if(running)
@@ -344,29 +93,28 @@ void FGNewEngine::init(double dt) {
     else
        RPM = 0;
     Percentage_Power = 0;
-    Manifold_Pressure = 29.00; // Inches
+    Manifold_Pressure = 29.96; // Inches
     Fuel_Flow_gals_hr = 0;
-    Torque = 0;
+//    Torque = 0;
     Torque_SI = 0;
-    CHT = 298.0;       //deg Kelvin
-    CHT_degF = (CHT * 1.8) - 459.67;  //deg Fahrenheit
+    CHT = 298.0;                       //deg Kelvin
+    CHT_degF = (CHT_degF * 1.8) - 459.67;      //deg Fahrenheit
     Mixture = 14;
     Oil_Pressure = 0;  // PSI
     Oil_Temp = 85;     // Deg C
+    current_oil_temp = 298.0;  //deg Kelvin
+    /**** one of these is superfluous !!!!***/
     HP = 0;
     RPS = 0;
     Torque_Imbalance = 0;
 
     // Initialise Propellor Variables used by this instance
-    FGProp1_Thrust = 0;
     FGProp1_RPS = 0;
-    FGProp1_Blade_Angle = 13.5;
+    // Hardcode propellor for now - the following two should be read from config eventually
     prop_diameter = 1.8;         // meters
     blade_angle = 23.0;          // degrees
 }
 
-
-//*****************************************************************************
 //*****************************************************************************
 // update the engine model based on current control positions
 void FGNewEngine::update() {
@@ -384,23 +132,23 @@ void FGNewEngine::update() {
 //     cout << "Mixture lever = " << Mixture_Lever_Pos << '\n';
 //     cout << "n = " << RPM << " rpm\n";
 //      cout << "T_amb = " << T_amb << '\n';
-       cout << "running = " << running << '\n';
+//     cout << "running = " << running << '\n';
        cout << "fuel = " << fgGetFloat("/consumables/fuel/tank[0]/level-gal_us") << '\n';
+//     cout << "Percentage_Power = " << Percentage_Power << '\n';
+//     cout << "current_oil_temp = " << current_oil_temp << '\n';
+       cout << "EGT = " << EGT << '\n';
     }
     count1++;
-    if(count1 == 600)
+    if(count1 == 100)
        count1 = 0;
 */
 
-    float ManXRPM = 0;
-    float Vo = 0;
-    float V1 = 0;
+    // Check parameters that may alter the operating state of the engine. 
+    // (spark, fuel, starter motor etc)
 
-    // Parameters that alter the operation of the engine. (spark, fuel, starter motor etc)
     // Check for spark
-    int Magneto_Left = 0;
-    int Magneto_Right = 0;
-    int mag_pos = fgGetInt("/engines/engine[0]/magneto");
+    bool Magneto_Left = false;
+    bool Magneto_Right = false;
     // Magneto positions:
     // 0 -> off
     // 1 -> left only
@@ -412,9 +160,9 @@ void FGNewEngine::update() {
        spark = false;
     }  // neglects battery voltage, master on switch, etc for now.
     if((mag_pos == 1) || (mag_pos > 2)) 
-       Magneto_Left = 1;
+       Magneto_Left = true;
     if(mag_pos > 1)
-       Magneto_Right = 1;
+       Magneto_Right = true;
  
     // crude check for fuel
     if((fgGetFloat("/consumables/fuel/tank[0]/level-gal_us") > 0) || (fgGetFloat("/consumables/fuel/tank[1]/level-gal_us") > 0)) {
@@ -424,25 +172,22 @@ void FGNewEngine::update() {
     }  // Need to make this better, eg position of fuel selector switch.
 
     // Check if we are turning the starter motor
-    bool temp = fgGetBool("/engines/engine[0]/starter");
-    if(cranking != temp) {
+    if(cranking != starter) {
        // This check saves .../cranking from getting updated every loop - they only update when changed.
-       cranking = temp;
-       if(cranking)
-           fgSetBool("/engines/engine[0]/cranking", true);
-       else
-           fgSetBool("/engines/engine[0]/cranking", false);
+       cranking = starter;
+       crank_counter = 0;
     }
     // Note that although /engines/engine[0]/starter and /engines/engine[0]/cranking might appear to be duplication it is
     // not since the starter may be engaged with the battery voltage too low for cranking to occur (or perhaps the master 
     // switch just left off) and the sound manager will read .../cranking to determine wether to play a cranking sound.
     // For now though none of that is implemented so cranking can be set equal to .../starter without further checks.
 
-    int Alternate_Air_Pos =0;  // Off = 0. Reduces power by 3 % for same throttle setting
+//    int Alternate_Air_Pos =0;        // Off = 0. Reduces power by 3 % for same throttle setting
     // DCL - don't know what this Alternate_Air_Pos is - this is a leftover from the Schubert code.
 
     //Check mode of engine operation
     if(cranking) {
+       crank_counter++;
        if(RPM <= 480) {
            RPM += 100;
            if(RPM > 480)
@@ -451,22 +196,22 @@ void FGNewEngine::update() {
            // consider making a horrible noise if the starter is engaged with the engine running
        }
     }
-    if((!running) && (spark) && (fuel)) {
+    if((!running) && (spark) && (fuel) && (crank_counter > 120)) {
        // start the engine if revs high enough
        if(RPM > 450) {
            // For now just instantaneously start but later we should maybe crank for a bit
            running = true;
-           fgSetBool("/engines/engine[0]/running", true);
-           RPM = 600;
+//         RPM = 600;
        }
     }
     if( (running) && ((!spark)||(!fuel)) ) {
        // Cut the engine
        // note that we only cut the power - the engine may continue to spin if the prop is in a moving airstream
        running = false;
-       fgSetBool("/engines/engine[0]/running", false);
     }
 
+    // Now we've ascertained whether the engine is running or not we can start to do the engine calculations 'proper'
+
     // Calculate Sea Level Manifold Pressure
     Manifold_Pressure = Calc_Manifold_Pressure( Throttle_Lever_Pos, Max_Manifold_Pressure, Min_Manifold_Pressure );
     // cout << "manifold pressure = " << Manifold_Pressure << endl;
@@ -474,201 +219,192 @@ void FGNewEngine::update() {
     //Then find the actual manifold pressure (the calculated one is the sea level pressure)
     True_Manifold_Pressure = Manifold_Pressure * p_amb / p_amb_sea_level;
 
-//*************
-//DCL - next calculate m_dot_air and m_dot_fuel into engine
-
-    //DCL - calculate mass air flow into engine based on speed and load - separate this out into a function eventually
-    //t_amb is actual temperature calculated from altitude
-    //calculate density from ideal gas equation
-    rho_air = p_amb / ( R_air * T_amb );
-    rho_air_manifold = rho_air * Manifold_Pressure / 29.6;  //This is a bit of a roundabout way of calculating this but it works !!  If we put manifold pressure into SI units we could do it simpler.
-    //calculate ideal engine volume inducted per second
-    swept_volume = (displacement_SI * (RPM / 60)) / 2;  //This equation is only valid for a four stroke engine
-    //calculate volumetric efficiency - for now we will just use 0.8, but actually it is a function of engine speed and the exhaust to manifold pressure ratio
-    //Note that this is cylinder vol eff - the throttle drop is already accounted for in the MAP calculation
-    volumetric_efficiency = 0.8;
-    //Now use volumetric efficiency to calculate actual air volume inducted per second
-    v_dot_air = swept_volume * volumetric_efficiency;
-    //Now calculate mass flow rate of air into engine
-    m_dot_air = v_dot_air * rho_air_manifold;
-
-//**************
-
-    //DCL - now calculate fuel flow into engine based on air flow and mixture lever position
-    //assume lever runs from no flow at fully out to thi = 1.3 at fully in at sea level
-    //also assume that the injector linkage is ideal - hence the set mixture is maintained at a given altitude throughout the speed and load range
-    thi_sea_level = 1.3 * ( Mixture_Lever_Pos / 100.0 );
-    equivalence_ratio = thi_sea_level * p_amb_sea_level / p_amb; //ie as we go higher the mixture gets richer for a given lever position
-    m_dot_fuel = m_dot_air / 14.7 * equivalence_ratio;
-    Fuel_Flow_gals_hr = (m_dot_fuel / rho_fuel) * 264.172 * 3600.0;  // Note this assumes US gallons
-
-//***********************************************************************
-//Engine power and torque calculations
+    //Do the fuel flow calculations
+    Calc_Fuel_Flow_Gals_Hr();
 
-    // For a given Manifold Pressure and RPM calculate the % Power
-    // Multiply Manifold Pressure by RPM
-    ManXRPM = True_Manifold_Pressure * RPM;
-//    ManXRPM = Manifold_Pressure * RPM;
-    // cout << ManXRPM;
-    // cout << endl;
+    //Calculate engine power
+    Calc_Percentage_Power(Magneto_Left, Magneto_Right);
+    HP = Percentage_Power * MaxHP / 100.0;
+    Power_SI = HP * CONVERT_HP_TO_WATTS;
 
-/*
-//  Phil's %power correlation
-    //  Calculate % Power
-    Percentage_Power = (+ 7E-09 * ManXRPM * ManXRPM) + ( + 7E-04 * ManXRPM) - 0.1218;
-    // cout << Percentage_Power <<  "%" << "\t";
-*/
+    // FMEP calculation.  For now we will just use this during motored operation.
+    // Eventually we will calculate IMEP and use the FMEP all the time to give BMEP (maybe!)
+    if(!running) {
+        // This FMEP data is from the Patton paper, assumes fully warm conditions.
+        FMEP = 1e-12*pow(RPM,4) - 1e-8*pow(RPM,3) + 5e-5*pow(RPM,2) - 0.0722*RPM + 154.85;
+        // Gives FMEP in kPa - now convert to Pa
+        FMEP *= 1000;
+    } else {
+        FMEP = 0.0;
+    }
+    // Is this total FMEP or friction FMEP ???
 
-// DCL %power correlation - basically Phil's correlation modified to give slighty less power at the low end
-// might need some adjustment as the prop model is adjusted
-// My aim is to match the prop model and engine model at the low end to give the manufacturer's recommended idle speed with the throttle closed - 600rpm for the Continental IO520
-    //  Calculate % Power for Nev's prop model
-    //Percentage_Power = (+ 6E-09 * ManXRPM * ManXRPM) + ( + 8E-04 * ManXRPM) - 1.8524;
+    Torque_FMEP = (FMEP * displacement_SI) / (2.0 * LS_PI * n_R);
 
-    // Calculate %power for DCL prop model
-    Percentage_Power = (7e-9 * ManXRPM * ManXRPM) + (7e-4 * ManXRPM) - 1.0;
+    // Calculate Engine Torque. Check for div by zero since percentage power correlation does not guarantee zero power at zero rpm.
+    // However this is problematical since there is a resistance to movement even at rest
+    // Ie this is a dynamics equation not a statics one.  This can be solved by going over to MEP based torque calculations.
+    if(RPM == 0) {
+        Torque_SI = 0 - Torque_FMEP;
+    }
+    else {
+        Torque_SI = ((Power_SI * 60.0) / (2.0 * LS_PI * RPM)) - Torque_FMEP;  //Torque = power / angular velocity
+       // cout << Torque << " Nm\n";
+    }
 
-    // Power de-rating for altitude has been removed now that we are basing the power
-    // on the actual manifold pressure, which takes air pressure into account.  However - this fails to
-    // take the temperature into account - this is TODO.
+    //Calculate Exhaust gas temperature
+    if(running)
+       Calc_EGT();
+    else
+       EGT = 298.0;
 
-    // Adjust power for temperature - this is temporary until the power is done as a function of mass flow rate induced
-    // Adjust for Temperature - Temperature above Standard decrease
-    // power by 7/120 % per degree F increase, and incease power for
-    // temps below at the same ratio
-    float T_amb_degF = (T_amb * 1.8) - 459.67;
-    float T_amb_sea_lev_degF = (288 * 1.8) - 459.67; 
-    Percentage_Power = Percentage_Power + ((T_amb_sea_lev_degF - T_amb_degF) * 7 /120);
-
-    //DCL - now adjust power to compensate for mixture
-    Percentage_of_best_power_mixture_power = Power_Mixture_Correlation(equivalence_ratio);
-    Percentage_Power = Percentage_Power * Percentage_of_best_power_mixture_power / 100.0;
+    // Calculate Cylinder Head Temperature
+    Calc_CHT();
+    
+    // Calculate oil temperature
+    current_oil_temp = Calc_Oil_Temp(current_oil_temp);
+    
+    // Calculate Oil Pressure
+    Oil_Pressure = Calc_Oil_Press( Oil_Temp, RPM );
+    
+    // Now do the Propeller Calculations
+    Do_Prop_Calcs();
+    
+// Now do the engine - prop torque balance to calculate final RPM
+    
+    //Calculate new RPM from torque balance and inertia.
+    Torque_Imbalance = Torque_SI - prop_torque;  //This gives a +ve value when the engine torque exeeds the prop torque
+    // (Engine torque is +ve when it acts in the direction of engine revolution, prop torque is +ve when it opposes the direction of engine revolution)
+    
+    angular_acceleration = Torque_Imbalance / (engine_inertia + prop_inertia);
+    angular_velocity_SI += (angular_acceleration * time_step);
+    // Don't let the engine go into reverse
+    if(angular_velocity_SI < 0)
+        angular_velocity_SI = 0;
+    RPM = (angular_velocity_SI * 60) / (2.0 * LS_PI);
 
-    // Now Derate engine for the effects of Bad/Switched off magnetos
-    //if (Magneto_Left == 0 && Magneto_Right == 0) {
-    if(!running) {
-       // cout << "Both OFF\n";
-       Percentage_Power = 0;
-    } else if (Magneto_Left && Magneto_Right) {
-       // cout << "Both On    ";
-    } else if (Magneto_Left == 0 || Magneto_Right== 0) {
-       // cout << "1 Magneto Failed   ";
-       Percentage_Power = Percentage_Power * ((100.0 - Mag_Derate_Percent)/100.0);
-       //  cout << FGEng1_Percentage_Power <<  "%" << "\t";
+    // And finally a last check on the engine state after doing the torque balance with the prop - have we stalled?
+    if(running) { 
+       //Check if we have stalled the engine
+       if (RPM == 0) {
+           running = false;
+       } else if((RPM <= 480) && (cranking)) {
+           //Make sure the engine noise dosn't play if the engine won't start due to eg mixture lever pulled out.
+           running = false;
+           EGT = 298.0;
+       }
     }
 
-    //DCL - stall the engine if RPM drops below 450 - this is possible if mixture lever is pulled right out
-    //This is a kludge that I should eliminate by adding a total fmep estimation.
-    if(RPM < 450)
-        Percentage_Power = 0;
-
-    if(Percentage_Power < 0)
-       Percentage_Power = 0;
+    // And finally, do any unit conversions from internal units to output units
+    EGT_degF = (EGT * 1.8) - 459.67;
+    CHT_degF = (CHT * 1.8) - 459.67;
+}
 
-    // FMEP calculation.  For now we will just use this during motored operation, ie when %Power == 0.
-    // Eventually we will calculate IMEP and use the FMEP all the time to give BMEP
-    //
-    if(Percentage_Power == 0) {
-        // This FMEP data is from the Patton paper, assumes fully warm conditions.
-        FMEP = 1e-12*pow(RPM,4) - 1e-8*pow(RPM,3) + 5e-5*pow(RPM,2) - 0.0722*RPM + 154.85;
-        // Gives FMEP in kPa - now convert to Pa
-        FMEP *= 1000;
-    } else {
-        FMEP = 0.0;
-    }
+//*****************************************************************************************************
 
-    Torque_FMEP = (FMEP * displacement_SI) / (2.0 * LS_PI * n_R);
+// FGNewEngine member functions
 
-    HP = Percentage_Power * MaxHP / 100.0;
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Return the combustion efficiency as a function of equivalence ratio
+//
+// Combustion efficiency values from Heywood, 
+// "Internal Combustion Engine Fundamentals", ISBN 0-07-100499-8
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+float FGNewEngine::Lookup_Combustion_Efficiency(float thi_actual)
+{
+    const int NUM_ELEMENTS = 11;
+    float thi[NUM_ELEMENTS] = {0.0, 0.9, 1.0, 1.05, 1.1, 1.15, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6};  //array of equivalence ratio values
+    float neta_comb[NUM_ELEMENTS] = {0.98, 0.98, 0.97, 0.95, 0.9, 0.85, 0.79, 0.7, 0.63, 0.57, 0.525};  //corresponding array of combustion efficiency values
+    float neta_comb_actual = 0.0f;
+    float factor;
 
-    Power_SI = HP * CONVERT_HP_TO_WATTS;
+    int i;
+    int j = NUM_ELEMENTS;  //This must be equal to the number of elements in the lookup table arrays
 
-    // Calculate Engine Torque. Check for div by zero since percentage power correlation does not guarantee zero power at zero rpm.
-    // However this is problematical since there is a resistance to movement even at rest
-    // Ie this is a dynamics equation not a statics one.  This can be solved by going over to MEP based torque calculations.
-    if(RPM == 0) {
-        Torque_SI = 0 - Torque_FMEP;
-    }
-    else {
-        Torque_SI = ((Power_SI * 60.0) / (2.0 * LS_PI * RPM)) - Torque_FMEP;  //Torque = power / angular velocity
-       // cout << Torque << " Nm\n";
+    for(i=0;i<j;i++)
+    {
+       if(i == (j-1)) {
+           // Assume linear extrapolation of the slope between the last two points beyond the last point
+           float dydx = (neta_comb[i] - neta_comb[i-1]) / (thi[i] - thi[i-1]);
+           neta_comb_actual = neta_comb[i] + dydx * (thi_actual - thi[i]);
+           return neta_comb_actual;
+       }
+       if(thi_actual == thi[i]) {
+           neta_comb_actual = neta_comb[i];
+           return neta_comb_actual;
+       }
+       if((thi_actual > thi[i]) && (thi_actual < thi[i + 1])) {
+           //do linear interpolation between the two points
+           factor = (thi_actual - thi[i]) / (thi[i+1] - thi[i]);
+           neta_comb_actual = (factor * (neta_comb[i+1] - neta_comb[i])) + neta_comb[i];
+           return neta_comb_actual;
+       }
     }
 
-//**********************************************************************
-//Calculate Exhaust gas temperature
-
-    // cout << "Thi = " << equivalence_ratio << '\n';
-
-    combustion_efficiency = Lookup_Combustion_Efficiency(equivalence_ratio);  //The combustion efficiency basically tells us what proportion of the fuels calorific value is released
-
-    // cout << "Combustion efficiency = " << combustion_efficiency << '\n';
-
-    //now calculate energy release to exhaust
-    //We will assume a three way split of fuel energy between useful work, the coolant system and the exhaust system
-    //This is a reasonable first suck of the thumb estimate for a water cooled automotive engine - whether it holds for an air cooled aero engine is probably open to question
-    //Regardless - it won't affect the variation of EGT with mixture, and we can always put a multiplier on EGT to get a reasonable peak value.
-    enthalpy_exhaust = m_dot_fuel * calorific_value_fuel * combustion_efficiency * 0.33;
-    heat_capacity_exhaust = (Cp_air * m_dot_air) + (Cp_fuel * m_dot_fuel);
-    delta_T_exhaust = enthalpy_exhaust / heat_capacity_exhaust;
-//  delta_T_exhaust = Calculate_Delta_T_Exhaust();
-
-    // cout << "T_amb " << T_amb;
-    // cout << " dT exhaust = " << delta_T_exhaust;
-
-    EGT = T_amb + delta_T_exhaust;
+    //if we get here something has gone badly wrong
+    cout << "ERROR: error in FGNewEngine::Lookup_Combustion_Efficiency\n";
+    return neta_comb_actual;
+}
 
-    //The above gives the exhaust temperature immediately prior to leaving the combustion chamber
-    //Now derate to give a more realistic figure as measured downstream
-    //For now we will aim for a peak of around 400 degC (750 degF)
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Return the percentage of best mixture power available at a given mixture strength
+//
+// Based on data from "Technical Considerations for Catalysts for the European Market"
+// by H S Gandi, published 1988 by IMechE
+//
+// Note that currently no attempt is made to set a lean limit on stable combustion
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+float FGNewEngine::Power_Mixture_Correlation(float thi_actual)
+{
+    float AFR_actual = 14.7 / thi_actual;
+    // thi and thi_actual are equivalence ratio
+    const int NUM_ELEMENTS = 13;
+    // The lookup table is in AFR because the source data was.  I added the two end elements to make sure we are almost always in it.
+    float AFR[NUM_ELEMENTS] = {(14.7/1.6), 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, (14.7/0.6)};  //array of equivalence ratio values
+    float mixPerPow[NUM_ELEMENTS] = {78, 86, 93.5, 98, 100, 99, 96.4, 92.5, 88, 83, 78.5, 74, 58};  //corresponding array of combustion efficiency values
+    float mixPerPow_actual = 0.0f;
+    float factor;
+    float dydx;
 
-    EGT *= 0.444 + ((0.544 - 0.444) * Percentage_Power / 100.0);
+    int i;
+    int j = NUM_ELEMENTS;  //This must be equal to the number of elements in the lookup table arrays
 
-    EGT_degF = (EGT * 1.8) - 459.67;
+    for(i=0;i<j;i++)
+    {
+       if(i == (j-1)) {
+           // Assume linear extrapolation of the slope between the last two points beyond the last point
+           dydx = (mixPerPow[i] - mixPerPow[i-1]) / (AFR[i] - AFR[i-1]);
+           mixPerPow_actual = mixPerPow[i] + dydx * (AFR_actual - AFR[i]);
+           return mixPerPow_actual;
+       }
+       if((i == 0) && (AFR_actual < AFR[i])) {
+           // Assume linear extrapolation of the slope between the first two points for points before the first point
+           dydx = (mixPerPow[i] - mixPerPow[i-1]) / (AFR[i] - AFR[i-1]);
+           mixPerPow_actual = mixPerPow[i] + dydx * (AFR_actual - AFR[i]);
+           return mixPerPow_actual;
+       }
+       if(AFR_actual == AFR[i]) {
+           mixPerPow_actual = mixPerPow[i];
+           return mixPerPow_actual;
+       }
+       if((AFR_actual > AFR[i]) && (AFR_actual < AFR[i + 1])) {
+           //do linear interpolation between the two points
+           factor = (AFR_actual - AFR[i]) / (AFR[i+1] - AFR[i]);
+           mixPerPow_actual = (factor * (mixPerPow[i+1] - mixPerPow[i])) + mixPerPow[i];
+           return mixPerPow_actual;
+       }
+    }
 
-    //cout << " EGT = " << EGT << " degK " << EGT_degF << " degF";// << '\n';
+    //if we get here something has gone badly wrong
+    cout << "ERROR: error in FGNewEngine::Power_Mixture_Correlation\n";
+    return mixPerPow_actual;
+}
 
-//***************************************************************************************
 // Calculate Cylinder Head Temperature
-
-/* DCL 27/10/00
-
-This is a somewhat rough first attempt at modelling cylinder head temperature.  The cylinder head
-is assumed to be at uniform temperature.  Obviously this is incorrect, but it simplifies things a
-lot, and we're just looking for the behaviour of CHT to be correct.  Energy transfer to the cylinder
-head is assumed to be one third of the energy released by combustion at all conditions.  This is a
-reasonable estimate, although obviously in real life it varies with different conditions and possibly
-with CHT itself.  I've split energy transfer from the cylinder head into 2 terms - free convection -
-ie convection to stationary air, and forced convection, ie convection into flowing air.  The basic
-free convection equation is: dqdt = -hAdT   Since we don't know A and are going to set h quite arbitarily
-anyway I've knocked A out and just wrapped it up in h - the only real significance is that the units
-of h will be different but that dosn't really matter to us anyway.  In addition, we have the problem
-that the prop model I'm currently using dosn't model the backwash from the prop which will add to the
-velocity of the cooling air when the prop is turning, so I've added an extra term to try and cope
-with this.
-
-In real life, forced convection equations are genarally empirically derived, and are quite complicated
-and generally contain such things as the Reynolds and Nusselt numbers to various powers.  The best
-course of action would probably to find an empirical correlation from the literature for a similar
-situation and try and get it to fit well.  However, for now I am using my own made up very simple
-correlation for the energy transfer from the cylinder head:
-
-dqdt = -(h1.dT) -(h2.m_dot.dT) -(h3.rpm.dT)
-
-where dT is the temperature different between the cylinder head and the surrounding air, m_dot is the
-mass flow rate of cooling air through an arbitary volume, rpm is the engine speed in rpm (this is the
-backwash term), and h1, h2, h3 are co-efficients which we can play with to attempt to get the CHT
-behaviour to match real life.
-
-In order to change the values of CHT that the engine settles down at at various conditions,
-have a play with h1, h2 and h3.  In order to change the rate of heating/cooling without affecting
-equilibrium values alter the cylinder head mass, which is really quite arbitary.  Bear in mind that
-altering h1, h2 and h3 will also alter the rate of heating or cooling as well as equilibrium values,
-but altering the cylinder head mass will only alter the rate.  It would I suppose be better to read
-the values from file to avoid the necessity for re-compilation every time I change them.
-
-*/
-    //CHT = Calc_CHT( Fuel_Flow, Mixture, IAS);
-    // cout << "Cylinder Head Temp (F) = " << CHT << endl;
+// Crudely models the cylinder head as an arbitary lump of arbitary size and area with one third of combustion energy
+// as heat input and heat output as a function of airspeed and temperature.  Could be improved!!!
+void FGNewEngine::Calc_CHT()
+{
     float h1 = -95.0;   //co-efficient for free convection
     float h2 = -3.95;   //co-efficient for forced convection
     float h3 = -0.05;  //co-efficient for forced convection due to prop backwash
@@ -686,6 +422,11 @@ the values from file to avoid the necessity for re-compilation every time I chan
     float HeatCapacityCylinderHead;
     float dCHTdt;
 
+    // The above values are hardwired to give reasonable results for an IO360 (C172 engine)
+    // Now adjust to try to compensate for arbitary sized engines - this is currently untested
+    arbitary_area *= (MaxHP / 180.0);
+    MassCylinderHead *= (MaxHP / 180.0);
+
     temperature_difference = CHT - T_amb;
 
     v_apparent = IAS * 0.5144444;  //convert from knots to m/s
@@ -707,35 +448,209 @@ the values from file to avoid the necessity for re-compilation every time I chan
     dCHTdt = dqdt_cylinder_head / HeatCapacityCylinderHead;
     
     CHT += (dCHTdt * time_step);
-    
-    CHT_degF = (CHT * 1.8) - 459.67;
-    
-    //cout << " CHT = " << CHT_degF << " degF\n";
-    
-    
-    // End calculate Cylinder Head Temperature
-    
-    
-//***************************************************************************************
-// Oil pressure calculation
-    
-    // Calculate Oil Pressure
-    Oil_Pressure = Calc_Oil_Press( Oil_Temp, RPM );
-    // cout << "Oil Pressure (PSI) = " << Oil_Pressure << endl;
-    
-//**************************************************************************************
-// Now do the Propeller Calculations
-    
-    Gear_Ratio = 1.0;
-    FGProp1_RPS = RPM * Gear_Ratio / 60.0;  // Borrow this variable from Phils model for now !!
+}
+
+// Calculate exhaust gas temperature
+void FGNewEngine::Calc_EGT()
+{
+    combustion_efficiency = Lookup_Combustion_Efficiency(equivalence_ratio);  //The combustion efficiency basically tells us what proportion of the fuels calorific value is released
+
+    //now calculate energy release to exhaust
+    //We will assume a three way split of fuel energy between useful work, the coolant system and the exhaust system
+    //This is a reasonable first suck of the thumb estimate for a water cooled automotive engine - whether it holds for an air cooled aero engine is probably open to question
+    //Regardless - it won't affect the variation of EGT with mixture, and we can always put a multiplier on EGT to get a reasonable peak value.
+    enthalpy_exhaust = m_dot_fuel * calorific_value_fuel * combustion_efficiency * 0.33;
+    heat_capacity_exhaust = (Cp_air * m_dot_air) + (Cp_fuel * m_dot_fuel);
+    delta_T_exhaust = enthalpy_exhaust / heat_capacity_exhaust;
+
+    EGT = T_amb + delta_T_exhaust;
+
+    //The above gives the exhaust temperature immediately prior to leaving the combustion chamber
+    //Now derate to give a more realistic figure as measured downstream
+    //For now we will aim for a peak of around 400 degC (750 degF)
+
+    EGT *= 0.444 + ((0.544 - 0.444) * Percentage_Power / 100.0);
+}
+
+// Calculate Manifold Pressure based on Throttle lever Position
+float FGNewEngine::Calc_Manifold_Pressure ( float LeverPosn, float MaxMan, float MinMan)
+{
+    float Inches;
+
+    //Note that setting the manifold pressure as a function of lever position only is not strictly accurate
+    //MAP is also a function of engine speed. (and ambient pressure if we are going for an actual MAP model)
+    Inches = MinMan + (LeverPosn * (MaxMan - MinMan) / 100);
+
+    //allow for idle bypass valve or slightly open throttle stop
+    if(Inches < MinMan)
+       Inches = MinMan;
+
+    //Check for stopped engine (crudest way of compensating for engine speed)
+    if(RPM == 0)
+       Inches = 29.92;
+
+    return Inches;
+}
+
+// Calculate fuel flow in gals/hr
+void FGNewEngine::Calc_Fuel_Flow_Gals_Hr()
+{
+    //DCL - calculate mass air flow into engine based on speed and load - separate this out into a function eventually
+    //t_amb is actual temperature calculated from altitude
+    //calculate density from ideal gas equation
+    rho_air = p_amb / ( R_air * T_amb );
+    rho_air_manifold = rho_air * Manifold_Pressure / 29.6;  //This is a bit of a roundabout way of calculating this but it works !!  If we put manifold pressure into SI units we could do it simpler.
+    //calculate ideal engine volume inducted per second
+    swept_volume = (displacement_SI * (RPM / 60)) / 2;  //This equation is only valid for a four stroke engine
+    //calculate volumetric efficiency - for now we will just use 0.8, but actually it is a function of engine speed and the exhaust to manifold pressure ratio
+    //Note that this is cylinder vol eff - the throttle drop is already accounted for in the MAP calculation
+    volumetric_efficiency = 0.8;
+    //Now use volumetric efficiency to calculate actual air volume inducted per second
+    v_dot_air = swept_volume * volumetric_efficiency;
+    //Now calculate mass flow rate of air into engine
+    m_dot_air = v_dot_air * rho_air_manifold;
+
+//**************
+
+    //DCL - now calculate fuel flow into engine based on air flow and mixture lever position
+    //assume lever runs from no flow at fully out to thi = 1.3 at fully in at sea level
+    //also assume that the injector linkage is ideal - hence the set mixture is maintained at a given altitude throughout the speed and load range
+    thi_sea_level = 1.3 * ( Mixture_Lever_Pos / 100.0 );
+    equivalence_ratio = thi_sea_level * p_amb_sea_level / p_amb; //ie as we go higher the mixture gets richer for a given lever position
+    m_dot_fuel = m_dot_air / 14.7 * equivalence_ratio;
+    Fuel_Flow_gals_hr = (m_dot_fuel / rho_fuel) * 264.172 * 3600.0;  // Note this assumes US gallons
+}
+
+// Calculate the percentage of maximum rated power delivered as a function of Manifold pressure multiplied by engine speed (rpm)
+// This is not necessarilly the best approach but seems to work for now.
+// May well need tweaking at the bottom end if the prop model is changed.
+void FGNewEngine::Calc_Percentage_Power(bool mag_left, bool mag_right)
+{
+    // For a given Manifold Pressure and RPM calculate the % Power
+    // Multiply Manifold Pressure by RPM
+    float ManXRPM = True_Manifold_Pressure * RPM;
+
+/*
+//  Phil's %power correlation
+    //  Calculate % Power
+    Percentage_Power = (+ 7E-09 * ManXRPM * ManXRPM) + ( + 7E-04 * ManXRPM) - 0.1218;
+    // cout << Percentage_Power <<  "%" << "\t";
+*/
+
+// DCL %power correlation - basically Phil's correlation modified to give slighty less power at the low end
+// might need some adjustment as the prop model is adjusted
+// My aim is to match the prop model and engine model at the low end to give the manufacturer's recommended idle speed with the throttle closed - 600rpm for the Continental IO520
+    //  Calculate % Power for Nev's prop model
+    //Percentage_Power = (+ 6E-09 * ManXRPM * ManXRPM) + ( + 8E-04 * ManXRPM) - 1.8524;
+
+    // Calculate %power for DCL prop model
+    Percentage_Power = (7e-9 * ManXRPM * ManXRPM) + (7e-4 * ManXRPM) - 1.0;
+
+    // Power de-rating for altitude has been removed now that we are basing the power
+    // on the actual manifold pressure, which takes air pressure into account.  However - this fails to
+    // take the temperature into account - this is TODO.
+
+    // Adjust power for temperature - this is temporary until the power is done as a function of mass flow rate induced
+    // Adjust for Temperature - Temperature above Standard decrease
+    // power by 7/120 % per degree F increase, and incease power for
+    // temps below at the same ratio
+    float T_amb_degF = (T_amb * 1.8) - 459.67;
+    float T_amb_sea_lev_degF = (288 * 1.8) - 459.67; 
+    Percentage_Power = Percentage_Power + ((T_amb_sea_lev_degF - T_amb_degF) * 7 /120);
+
+    //DCL - now adjust power to compensate for mixture
+    Percentage_of_best_power_mixture_power = Power_Mixture_Correlation(equivalence_ratio);
+    Percentage_Power = Percentage_Power * Percentage_of_best_power_mixture_power / 100.0;
+
+    // Now Derate engine for the effects of Bad/Switched off magnetos
+    //if (Magneto_Left == 0 && Magneto_Right == 0) {
+    if(!running) {
+       // cout << "Both OFF\n";
+       Percentage_Power = 0;
+    } else if (mag_left && mag_right) {
+       // cout << "Both On    ";
+    } else if (mag_left == 0 || mag_right== 0) {
+       // cout << "1 Magneto Failed   ";
+       Percentage_Power = Percentage_Power * ((100.0 - Mag_Derate_Percent)/100.0);
+       //  cout << FGEng1_Percentage_Power <<  "%" << "\t";
+    }
+/*
+    //DCL - stall the engine if RPM drops below 450 - this is possible if mixture lever is pulled right out
+    //This is a kludge that I should eliminate by adding a total fmep estimation.
+    if(RPM < 450)
+        Percentage_Power = 0;
+*/
+    if(Percentage_Power < 0)
+       Percentage_Power = 0;
+}
+
+// Calculate Oil Temperature in degrees Kelvin
+float FGNewEngine::Calc_Oil_Temp (float oil_temp)
+{
+    float idle_percentage_power = 2.3; // approximately
+    float target_oil_temp;         // Steady state oil temp at the current engine conditions
+    float time_constant;           // The time constant for the differential equation
+    if(running) {
+       target_oil_temp = 363;
+       time_constant = 500;        // Time constant for engine-on idling.
+       if(Percentage_Power > idle_percentage_power) {
+           time_constant /= ((Percentage_Power / idle_percentage_power) / 10.0);       // adjust for power 
+       }
+    } else {
+       target_oil_temp = 298;
+       time_constant = 1000;  // Time constant for engine-off; reflects the fact that oil is no longer getting circulated
+    }
+
+    float dOilTempdt = (target_oil_temp - oil_temp) / time_constant;
+
+    oil_temp += (dOilTempdt * time_step);
+
+    return (oil_temp);
+}
+
+// Calculate Oil Pressure
+float FGNewEngine::Calc_Oil_Press (float Oil_Temp, float Engine_RPM)
+{
+    float Oil_Pressure = 0;                    //PSI
+    float Oil_Press_Relief_Valve = 60; //PSI
+    float Oil_Press_RPM_Max = 1800;
+    float Design_Oil_Temp = 85;                //Celsius
+    float Oil_Viscosity_Index = 0.25;  // PSI/Deg C
+//    float Temp_Deviation = 0;                // Deg C
+
+    Oil_Pressure = (Oil_Press_Relief_Valve / Oil_Press_RPM_Max) * Engine_RPM;
+
+    // Pressure relief valve opens at Oil_Press_Relief_Valve PSI setting
+    if (Oil_Pressure >= Oil_Press_Relief_Valve) {
+       Oil_Pressure = Oil_Press_Relief_Valve;
+    }
+
+    // Now adjust pressure according to Temp which affects the viscosity
+
+    Oil_Pressure += (Design_Oil_Temp - Oil_Temp) * Oil_Viscosity_Index;
+
+    return Oil_Pressure;
+}
+
+
+// Propeller calculations.
+void FGNewEngine::Do_Prop_Calcs()
+{
+    float Gear_Ratio = 1.0;
+    float forward_velocity;             // m/s
+    float prop_power_consumed_SI;       // Watts
+    double J;                          // advance ratio - dimensionless
+    double Cp_20;                   // coefficient of power for 20 degree blade angle
+    double Cp_25;                   // coefficient of power for 25 degree blade angle
+    double Cp;                      // Our actual coefficient of power
+    double neta_prop_20;
+    double neta_prop_25;
+    double neta_prop;               // prop efficiency
+
+    FGProp1_RPS = RPM * Gear_Ratio / 60.0; 
     angular_velocity_SI = 2.0 * LS_PI * RPM / 60.0;
     forward_velocity = IAS * 0.514444444444;        // Convert to m/s
     
-    //cout << "Gear_Ratio = " << Gear_Ratio << '\n';
-    //cout << "IAS = " << IAS << '\n';
-    //cout << "forward_velocity = " << forward_velocity << '\n';
-    //cout << "FGProp1_RPS = " << FGProp1_RPS << '\n';
-    //cout << "prop_diameter = " << prop_diameter << '\n';
     if(FGProp1_RPS == 0)
         J = 0;
     else
@@ -755,7 +670,7 @@ the values from file to avoid the necessity for re-compilation every time I chan
     //cout << "RPM = " << RPM << '\n';
     //cout << "angular_velocity_SI = " << angular_velocity_SI << '\n';
     
-    prop_power_consumed_SI = Cp * rho_air * pow(FGProp1_RPS,3.0) * pow(prop_diameter,5.0);
+    prop_power_consumed_SI = Cp * rho_air * pow(FGProp1_RPS,3.0f) * pow(float(prop_diameter),5.0f);
     //cout << "prop HP consumed = " << prop_power_consumed_SI / 745.699 << '\n';
     if(angular_velocity_SI == 0)
         prop_torque = 0;
@@ -782,26 +697,4 @@ the values from file to avoid the necessity for re-compilation every time I chan
     else
         prop_thrust = neta_prop * prop_power_consumed_SI / forward_velocity;       //TODO - rename forward_velocity to IAS_SI
     //cout << "prop_thrust = " << prop_thrust << '\n';
-    
-//******************************************************************************
-// Now do the engine - prop torque balance to calculate final RPM
-    
-    //Calculate new RPM from torque balance and inertia.
-    Torque_Imbalance = Torque_SI - prop_torque;  //This gives a +ve value when the engine torque exeeds the prop torque
-    // (Engine torque is +ve when it acts in the direction of engine revolution, prop torque is +ve when it opposes the direction of engine revolution)
-    
-    angular_acceleration = Torque_Imbalance / (engine_inertia + prop_inertia);
-    angular_velocity_SI += (angular_acceleration * time_step);
-    // Don't let the engine go into reverse
-    if(angular_velocity_SI < 0)
-        angular_velocity_SI = 0;
-    RPM = (angular_velocity_SI * 60) / (2.0 * LS_PI);
-
-//    if(RPM < 0)
-//     RPM = 0;
-    
-    //DCL - stall the engine if RPM drops below 500 - this is possible if mixture lever is pulled right out
-//    if(RPM < 500)
-//        RPM = 0;
-    
 }