]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGAerodynamics.cpp
First steps in a weather reorganization. Note especially that
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGAerodynamics.cpp
index c721709541cf9a003ad5d1fb20a710fd8c4146a8..c8466f42d62febc84342351d896e62bb130ecfe9 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@ FGAerodynamics::FGAerodynamics(FGFDMExec* FDMExec) : FGModel(FDMExec)
 
   Coeff = new CoeffArray[6];
 
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Instantiated: FGAerodynamics" << endl;
+  Debug(0);
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
@@ -76,7 +76,7 @@ FGAerodynamics::~FGAerodynamics()
   }
   delete[] Coeff;
 
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Destroyed:    FGAerodynamics" << endl;
+  Debug(1);
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
@@ -202,11 +202,49 @@ double FGAerodynamics::GetLoD(void)
   if (vFs(1) != 0.00) return vFs(3)/vFs(1);
   else                return 0.00;
 }
-
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+//    The bitmasked value choices are as follows:
+//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
+//       out the normally expected messages, essentially echoing
+//       the config files as they are read. If the environment
+//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
+//    0: This requests JSBSim not to output any messages
+//       whatsoever.
+//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
+//       startup messages
+//    2: This value asks for a message to be printed out when
+//       a class is instantiated
+//    4: When this value is set, a message is displayed when a
+//       FGModel object executes its Run() method
+//    8: When this value is set, various runtime state variables
+//       are printed out periodically
+//    16: When set various parameters are sanity checked and
+//       a message is printed out when they go out of bounds
 
 void FGAerodynamics::Debug(int from)
 {
-    //TODO: Add your source code here
+  if (debug_lvl <= 0) return;
+
+  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
+    if (from == 0) { // Constructor
+
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
+    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGAerodynamics" << endl;
+    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGAerodynamics" << endl;
+  }
+  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
+  }
+  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
+  }
+  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
+  }
+  if (debug_lvl & 64) {
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << IdSrc << endl;
+      cout << IdHdr << endl;
+    }
+  }
 }