]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGAircraft.h
Updated to match changes in radiostack.[ch]xx
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGAircraft.h
index ae306b0072e74588f16432505f4d21a753f1847b..7d4b0be6145d63e3f5c992c776b4e54653b460d9 100644 (file)
@@ -74,45 +74,6 @@ FORWARD DECLARATIONS
 COMMENTS, REFERENCES, and NOTES [use "class documentation" below for API docs]
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-Longitudinal
-  CL0 - Reference lift at zero alpha
-  CD0 - Reference drag at zero alpha
-  CDM - Drag due to Mach
-  CLa - Lift curve slope (w.r.t. alpha)
-  CDa - Drag curve slope (w.r.t. alpha)
-  CLq - Lift due to pitch rate
-  CLM - Lift due to Mach
-  CLadt - Lift due to alpha rate
-  Cmadt - Pitching Moment due to alpha rate
-  Cm0 - Reference Pitching moment at zero alpha
-  Cma - Pitching moment slope (w.r.t. alpha)
-  Cmq - Pitch damping (pitch moment due to pitch rate)
-  CmM - Pitch Moment due to Mach
-Lateral
-  Cyb - Side force due to sideslip
-  Cyr - Side force due to yaw rate
-  Clb - Dihedral effect (roll moment due to sideslip)
-  Clp - Roll damping (roll moment due to roll rate)
-  Clr - Roll moment due to yaw rate
-  Cnb - Weathercocking stability (yaw moment due to sideslip)
-  Cnp - Rudder adverse yaw (yaw moment due to roll rate)
-  Cnr - Yaw damping (yaw moment due to yaw rate)
-Control
-  CLDe - Lift due to elevator
-  CDDe - Drag due to elevator
-  CyDr - Side force due to rudder
-  CyDa - Side force due to aileron
-  CmDe - Pitch moment due to elevator
-  ClDa - Roll moment due to aileron
-  ClDr - Roll moment due to rudder
-  CnDr - Yaw moment due to rudder
-  CnDa - Yaw moment due to aileron
-
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 CLASS DOCUMENTATION
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
@@ -123,10 +84,7 @@ CLASS DOCUMENTATION
     landing gear, etc. These constituent parts may actually run as separate
     JSBSim models themselves, but the responsibility for initializing them and
     for retrieving their force and moment contributions falls to FGAircraft.<br>
-    When an aircraft model is loaded the config file is parsed and for each of the
-    sections of the config file (propulsion, flight control, etc.) the
-    corresponding "ReadXXX()" method is called. From within this method the 
-    "Load()" method of that system is called (e.g. LoadFCS).
+    
     @author Jon S. Berndt
     @version $Id$
     @see
@@ -141,6 +99,10 @@ CLASS DOCUMENTATION
      Wiley & Sons, 1979 ISBN 0-471-03032-5</li>
      <li>Bernard Etkin, "Dynamics of Flight, Stability and Control", Wiley & Sons,
      1982 ISBN 0-471-08936-2</li></ol>
+    @see <a href="http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/jsbsim/JSBSim/FGAircraft.h?rev=HEAD&content-type=text/vnd.viewcvs-markup">
+         Header File </a>
+    @see <a href="http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/jsbsim/JSBSim/FGAircraft.cpp?rev=HEAD&content-type=text/vnd.viewcvs-markup">
+         Source File </a>
 */
 
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
@@ -171,63 +133,39 @@ public:
       @return the name of the aircraft as a string type */
   inline string GetAircraftName(void) { return AircraftName; }
   
-  /** Gets the gear status
-      @return true if gear is not deployed */
-  inline bool GetGearUp(void) { return GearUp; }
-  /** Gets the number of gear units defined for the aircraft
-      @return number of gear units defined */
-  inline int GetNumGearUnits(void) { return lGear.size(); }
-  /** Gets a gear instance
-      @param gear index of gear instance
-      @return a pointer to the FGLGear instance of the gear unit requested */
-  inline FGLGear* GetGearUnit(int gear) { return &(lGear[gear]); }
   /// Gets the wing area
-  inline float GetWingArea(void) { return WingArea; }
+  double GetWingArea(void) const { return WingArea; }
   /// Gets the wing span
-  inline float GetWingSpan(void) { return WingSpan; }
+  double GetWingSpan(void) const { return WingSpan; }
   /// Gets the average wing chord
-  inline float Getcbar(void) { return cbar; }
-  inline float GetWingIncidence(void) { return WingIncidence; }
-  inline float GetHTailArea(void) { return HTailArea; }
-  inline float GetHTailArm(void)  { return HTailArm; }
-  inline float GetVTailArea(void) { return VTailArea; }
-  inline float GetVTailArm(void)  { return VTailArm; }
-  inline float Getlbarh(void) { return lbarh; } // HTailArm / cbar
-  inline float Getlbarv(void) { return lbarv; } // VTailArm / cbar
-  inline float Getvbarh(void) { return vbarh; } // H. Tail Volume
-  inline float Getvbarv(void) { return vbarv; } // V. Tail Volume
+  double Getcbar(void) const { return cbar; }
+  inline double GetWingIncidence(void) const { return WingIncidence; }
+  inline double GetHTailArea(void) const { return HTailArea; }
+  inline double GetHTailArm(void)  const { return HTailArm; }
+  inline double GetVTailArea(void) const { return VTailArea; }
+  inline double GetVTailArm(void)  const { return VTailArm; }
+  inline double Getlbarh(void) const { return lbarh; } // HTailArm / cbar
+  inline double Getlbarv(void) const { return lbarv; } // VTailArm / cbar
+  inline double Getvbarh(void) const { return vbarh; } // H. Tail Volume
+  inline double Getvbarv(void) const { return vbarv; } // V. Tail Volume
   inline FGColumnVector3& GetMoments(void) { return vMoments; }
+  inline double GetMoments(int idx) const { return vMoments(idx); }
   inline FGColumnVector3& GetForces(void) { return vForces; }
+  inline double GetForces(int idx) const { return vForces(idx); }
   inline FGColumnVector3& GetBodyAccel(void) { return vBodyAccel; }
+  inline FGColumnVector3& GetNcg   (void)  { return vNcg; }
   inline FGColumnVector3& GetXYZrp(void) { return vXYZrp; }
   inline FGColumnVector3& GetXYZep(void) { return vXYZep; }
-  inline float GetXYZrp(int idx) { return vXYZrp(idx); }
-  inline float GetXYZep(int idx) { return vXYZep(idx); }
-  inline float GetAlphaCLMax(void) { return alphaclmax; }
-  inline float GetAlphaCLMin(void) { return alphaclmin; }
+  inline double GetXYZrp(int idx) const { return vXYZrp(idx); }
+  inline double GetXYZep(int idx) const { return vXYZep(idx); }
+  inline void SetAircraftName(string name) {AircraftName = name;}
+
+  float GetNlf(void);
 
-  inline void SetGear(bool tt) { GearUp = tt; }
-  inline void SetGearUp(void) { GearUp = true; }
-  inline void SetGearDown(bool tt) { GearUp = false; }
-  inline void SetAlphaCLMax(float tt) { alphaclmax=tt; }
-  inline void SetAlphaCLMin(float tt) { alphaclmin=tt; }
+  inline FGColumnVector3& GetNwcg(void) { return vNwcg; }
 
-  /// Subsystem types for specifying which will be output in the FDM data logging
-  enum  SubSystems {
-    /** Subsystem: Simulation (= 1)          */ ssSimulation      = 1,
-    /** Subsystem: Aerosurfaces (= 2)        */ ssAerosurfaces    = 2,
-    /** Subsystem: Body rates (= 4)          */ ssRates           = 4,
-    /** Subsystem: Velocities (= 8)          */ ssVelocities      = 8,
-    /** Subsystem: Forces (= 16)             */ ssForces          = 16,
-    /** Subsystem: Moments (= 32)            */ ssMoments         = 32,
-    /** Subsystem: Atmosphere (= 64)         */ ssAtmosphere      = 64,
-    /** Subsystem: Mass Properties (= 128)   */ ssMassProps       = 128,
-    /** Subsystem: Coefficients (= 256)      */ ssCoefficients    = 256,
-    /** Subsystem: Position (= 512)          */ ssPosition        = 512,
-    /** Subsystem: Ground Reactions (= 1024) */ ssGroundReactions = 1024,
-    /** Subsystem: FCS (= 2048)              */ ssFCS             = 2048,
-    /** Subsystem: Propulsion (= 4096)       */ ssPropulsion      = 4096
-  } subsystems;
+  void bind(void);
+  void unbind(void);
 
 private:
   FGColumnVector3 vMoments;
@@ -237,25 +175,15 @@ private:
   FGColumnVector3 vEuler;
   FGColumnVector3 vDXYZcg;
   FGColumnVector3 vBodyAccel;
-  float WingArea, WingSpan, cbar, WingIncidence;
-  float HTailArea, VTailArea, HTailArm, VTailArm;
-  float lbarh,lbarv,vbarh,vbarv;
-  float alphaclmax,alphaclmin;
-  string CFGVersion;
-  string AircraftName;
+  FGColumnVector3 vNcg;
+  FGColumnVector3 vNwcg;
 
-  bool GearUp;
-
-  vector <FGLGear> lGear;
+  double WingArea, WingSpan, cbar, WingIncidence;
+  double HTailArea, VTailArea, HTailArm, VTailArm;
+  double lbarh,lbarv,vbarh,vbarv;
+  string AircraftName;
 
-  void ReadMetrics(FGConfigFile*);
-  void ReadPropulsion(FGConfigFile*);
-  void ReadFlightControls(FGConfigFile*);
-  void ReadAerodynamics(FGConfigFile*);
-  void ReadUndercarriage(FGConfigFile*);
-  void ReadPrologue(FGConfigFile*);
-  void ReadOutput(FGConfigFile*);
-  void Debug(void);
+  void Debug(int from);
 };
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%