]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGAtmosphere.h
JSBSim tweaks.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGAtmosphere.h
index 2ee4d3cc9be1d3e4dcedd6fa68616176c505d716..1a1bd1aa23362514eba9f00788b8514615fc2e39 100644 (file)
@@ -1,36 +1,36 @@
 /*******************************************************************************
-
  Header:       FGAtmosphere.h
  Author:       Jon Berndt
                Implementation of 1959 Standard Atmosphere added by Tony Peden
  Date started: 11/24/98
-
  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
-
  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
  version.
-
  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
  details.
-
  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
  Further information about the GNU General Public License can also be found on
  the world wide web at http://www.gnu.org.
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 HISTORY
 --------------------------------------------------------------------------------
 11/24/98   JSB   Created
 07/23/99   TP   Added implementation of 1959 Standard Atmosphere
            Moved calculation of Mach number to FGTranslation
-
-
 ********************************************************************************
 SENTRY
 *******************************************************************************/
@@ -43,56 +43,75 @@ INCLUDES
 *******************************************************************************/
 
 #include "FGModel.h"
+#include "FGMatrix.h"
+
+#define ID_ATMOSPHERE "$Id$"
 
 /*******************************************************************************
 COMMENTS, REFERENCES,  and NOTES
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-[1]    Anderson, John D. "Introduction to Flight, Third Edition", McGraw-Hill,
+[1]   Anderson, John D. "Introduction to Flight, Third Edition", McGraw-Hill,
       1989, ISBN 0-07-001641-0
-
 *******************************************************************************
 CLASS DECLARATION
 *******************************************************************************/
 
-
-using namespace std;
-
-class FGAtmosphere : public FGModel
-{
+class FGAtmosphere : public FGModel {
 public:
 
   FGAtmosphere(FGFDMExec*);
-  ~FGAtmosphere(void);
+  ~FGAtmosphere();
   bool Run(void);
 
-  inline float Getrho(void) {return rho;}
-  float CalcRho(float altitude);
-
-  inline float GetTemperature(void){return temperature;}
+  inline float GetTemperature(void) {return temperature;}
   inline float GetDensity(void)    {return density;}     // use only after Run() has been called
   inline float GetPressure(void)   {return pressure;}
   inline float GetSoundSpeed(void) {return soundspeed;}
 
-  float GetTemperature(float altitude); //Rankine, altitude in feet
-  float GetDensity(float altitude);     //slugs/ft^3
-  float GetPressure(float altitude);    //lbs/ft^2
-  float GetSoundSpeed(float altitude);  //ft/s
+  inline float GetTemperatureSL(void) { return SLtemperature; }  //Rankine, altitude in feet
+  inline float GetDensitySL(void)     { return SLdensity; }      //slugs/ft^3
+  inline float GetPressureSL(void)    { return SLpressure; }     //lbs/ft^2
+  inline float GetSoundSpeedSL(void)  { return SLsoundspeed; }   //ft/s
+
+  inline float GetTemperatureRatio(void)  { return temperature/SLtemperature; }
+  inline float GetDensityRatio(void)     { return density/SLdensity; }
+  inline float GetPressureRatio(void)     { return pressure/SLpressure; }
+  inline float GetSoundSpeedRatio(void)   { return soundspeed/SLsoundspeed; }
+
+  inline void UseExternal(void)          { useExternal=true;  }
+  inline void UseInternal(void)          { useExternal=false; } //this is the default
+  bool External(void) { return useExternal; }
 
+  inline void SetExTemperature(float t)  { exTemperature=t; }
+  inline void SetExDensity(float d)      { exDensity=d; }
+  inline void SetExPressure(float p)     { exPressure=p; }
+
+  inline void SetWindNED(float wN, float wE, float wD) { vWindNED(1)=wN; vWindNED(2)=wE; vWindNED(3)=wD;}
+
+  inline FGColumnVector GetWindNED(void) { return vWindNED; }
+  
+  inline float GetWindPsi(void) { return psiw; }
+  
 protected:
 
 private:
   float rho;
 
   float h;
-  float temperature;
-  float pressure;
-  float density;
-  float soundspeed;
-  void Calculate(void);
-
-
+  float SLtemperature,SLdensity,SLpressure,SLsoundspeed;
+  float temperature,density,pressure,soundspeed;
+  bool useExternal;
+  float exTemperature,exDensity,exPressure;
+  
+  FGColumnVector vWindNED;
+  float psiw;
+
+  void Calculate(float altitude);
+  void Debug(void);
 };
 
 /******************************************************************************/
 #endif
+