]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGEngine.cpp
Removed FGMatrix.* because it is no longer used by JSBSim.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGEngine.cpp
index 47ff6da78c5ef714bd0d91fcc7e5cb4e79be58fb..f90587e70d56e7edfc4e434a5761c40d7a18904c 100644 (file)
@@ -46,7 +46,11 @@ INCLUDES
 #    include <fstream.h>
 #  endif
 #else
-#  include <fstream>
+#  if defined(sgi) && !defined(__GNUC__)
+#    include <fstream.h>
+#  else
+#    include <fstream>
+#  endif
 #endif
 
 #include "FGEngine.h"
@@ -55,14 +59,13 @@ INCLUDES
 static const char *IdSrc = "$Id$";
 static const char *IdHdr = ID_ENGINE;
 
-extern short debug_lvl;
-
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 CLASS IMPLEMENTATION
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
 
 
-FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* exec) {
+FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* exec)
+{
   FDMExec     = exec;
   State       = FDMExec->GetState();
   Atmosphere  = FDMExec->GetAtmosphere();
@@ -75,11 +78,14 @@ FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* exec) {
   Auxiliary   = FDMExec->GetAuxiliary();
   Output      = FDMExec->GetOutput();
 
+  Mixture = 1.0;               // FIXME: get actual value
+
   Thrust = PctPower = 0.0;
   Starved = Flameout = false;
-  Running = true;
+  Running = false;
+  Cranking = Starter = false;
 
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Instantiated: FGEngine" << endl;
+  Debug(0);
   TrimMode = false;
 }
 
@@ -87,7 +93,7 @@ FGEngine::FGEngine(FGFDMExec* exec) {
 
 FGEngine::~FGEngine()
 {
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Destroyed:    FGEngine" << endl;
+  Debug(1);
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
@@ -96,12 +102,12 @@ FGEngine::~FGEngine()
 // This base class method removes fuel from the fuel tanks as appropriate,
 // and sets the starved flag if necessary.
 
-void FGEngine::ConsumeFuel(void) {
-  float Fshortage, Oshortage;
+void FGEngine::ConsumeFuel(void)
+{
+  double Fshortage, Oshortage;
   FGTank* Tank;
 
   if (TrimMode) return;
-
   Fshortage = Oshortage = 0.0;
   for (unsigned int i=0; i<SourceTanks.size(); i++) {
     Tank = Propulsion->GetTank(i);
@@ -118,21 +124,21 @@ void FGEngine::ConsumeFuel(void) {
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-float FGEngine::CalcFuelNeed(void) {
+double FGEngine::CalcFuelNeed(void) {
   FuelNeed = SLFuelFlowMax*PctPower*State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
   return FuelNeed;
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-float FGEngine::CalcOxidizerNeed(void) {
+double FGEngine::CalcOxidizerNeed(void) {
   OxidizerNeed = SLOxiFlowMax*PctPower*State->Getdt()*Propulsion->GetRate();
   return OxidizerNeed;
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-void FGEngine::SetPlacement(float x, float y, float z, float pitch, float yaw) {
+void FGEngine::SetPlacement(double x, double y, double z, double pitch, double yaw) {
   X = x;
   Y = y;
   Z = z;
@@ -148,9 +154,48 @@ void FGEngine::AddFeedTank(int tkID)
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
-
-void FGEngine::Debug(void)
+//    The bitmasked value choices are as follows:
+//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
+//       out the normally expected messages, essentially echoing
+//       the config files as they are read. If the environment
+//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
+//    0: This requests JSBSim not to output any messages
+//       whatsoever.
+//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
+//       startup messages
+//    2: This value asks for a message to be printed out when
+//       a class is instantiated
+//    4: When this value is set, a message is displayed when a
+//       FGModel object executes its Run() method
+//    8: When this value is set, various runtime state variables
+//       are printed out periodically
+//    16: When set various parameters are sanity checked and
+//       a message is printed out when they go out of bounds
+
+void FGEngine::Debug(int from)
 {
-    //TODO: Add your source code here
+  if (debug_lvl <= 0) return;
+
+  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
+    if (from == 0) { // Constructor
+
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
+    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGEngine" << endl;
+    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGEngine" << endl;
+  }
+  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
+  }
+  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
+  }
+  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
+  }
+  if (debug_lvl & 64) {
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << IdSrc << endl;
+      cout << IdHdr << endl;
+    }
+  }
 }