]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGFDMExec.cpp
Latest JSBSim changes.
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGFDMExec.cpp
index 32359bb3c256befc175262b930331c7efabcb082..806a08b21959719cf9a26d1437be95989bd4c882 100644 (file)
@@ -45,11 +45,13 @@ INCLUDES
 #ifdef FGFS
 #  include <simgear/compiler.h>
 #  include STL_IOSTREAM
-#  include <time.h>
 #  include STL_ITERATOR
 #else
-#  include <iostream>
-#  include <ctime>
+#  if defined(sgi) && !defined(__GNUC__)
+#    include <iostream.h>
+#  else
+#    include <iostream>
+#  endif
 #  include <iterator>
 #endif
 
@@ -59,6 +61,7 @@ INCLUDES
 #include "FGFCS.h"
 #include "FGPropulsion.h"
 #include "FGMassBalance.h"
+#include "FGGroundReactions.h"
 #include "FGAerodynamics.h"
 #include "FGInertial.h"
 #include "FGAircraft.h"
@@ -68,22 +71,11 @@ INCLUDES
 #include "FGAuxiliary.h"
 #include "FGOutput.h"
 #include "FGConfigFile.h"
+#include "FGInitialCondition.h"
 
 static const char *IdSrc = "$Id$";
 static const char *IdHdr = ID_FDMEXEC;
 
-char highint[5]  = {27, '[', '1', 'm', '\0'      };
-char halfint[5]  = {27, '[', '2', 'm', '\0'      };
-char normint[6]  = {27, '[', '2', '2', 'm', '\0' };
-char reset[5]    = {27, '[', '0', 'm', '\0'      };
-char underon[5]  = {27, '[', '4', 'm', '\0'      };
-char underoff[6] = {27, '[', '2', '4', 'm', '\0' };
-char fgblue[6]   = {27, '[', '3', '4', 'm', '\0' };
-char fgcyan[6]   = {27, '[', '3', '6', 'm', '\0' };
-char fgred[6]    = {27, '[', '3', '1', 'm', '\0' };
-char fggreen[6]  = {27, '[', '3', '2', 'm', '\0' };
-char fgdef[6]    = {27, '[', '3', '9', 'm', '\0' };
-
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 GLOBAL DECLARATIONS
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
@@ -108,6 +100,8 @@ short debug_lvl;  // This describes to any interested entity the debug level
                   // g) 16: When set various parameters are sanity checked and
                   //    a message is printed out when they go out of bounds.
 
+unsigned int FGFDMExec::FDMctr = 0;
+
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 CLASS IMPLEMENTATION
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
@@ -116,28 +110,32 @@ CLASS IMPLEMENTATION
 
 FGFDMExec::FGFDMExec(void)
 {
-  Frame        = 0;
-  FirstModel   = 0;
-  Error        = 0;
-  State        = 0;
-  Atmosphere   = 0;
-  FCS          = 0;
-  Propulsion   = 0;
-  MassBalance  = 0;
-  Aerodynamics = 0;
-  Inertial     = 0;
-  Aircraft     = 0;
-  Translation  = 0;
-  Rotation     = 0;
-  Position     = 0;
-  Auxiliary    = 0;
-  Output       = 0;
+  Frame           = 0;
+  FirstModel      = 0;
+  Error           = 0;
+  State           = 0;
+  Atmosphere      = 0;
+  FCS             = 0;
+  Propulsion      = 0;
+  MassBalance     = 0;
+  Aerodynamics    = 0;
+  Inertial        = 0;
+  GroundReactions = 0;
+  Aircraft        = 0;
+  Translation     = 0;
+  Rotation        = 0;
+  Position        = 0;
+  Auxiliary       = 0;
+  Output          = 0;
 
   terminate = false;
   frozen = false;
   modelLoaded = false;
   Scripted = false;
 
+  IdFDM = FDMctr;
+  FDMctr++;
+
   try {
     char* num = getenv("JSBSIM_DEBUG");
     if (!num) debug_lvl = 1;
@@ -146,48 +144,44 @@ FGFDMExec::FGFDMExec(void)
     debug_lvl = 1;
   }
 
-  if (debug_lvl > 0) {
-    cout << "\n\n     " << highint << underon << "JSBSim Flight Dynamics Model v"
-                                   << JSBSIM_VERSION << underoff << normint << endl;
-    cout << halfint << "            [cfg file spec v" << NEEDED_CFG_VERSION << "]\n\n";
-    cout << normint << "JSBSim startup beginning ...\n\n";
-  }
-
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Instantiated: FGFDMExec" << endl;
+  Debug(0);
 
   Allocate();
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-FGFDMExec::~FGFDMExec() {
+FGFDMExec::~FGFDMExec()
+{
   DeAllocate();
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Destroyed:    FGFDMExec" << endl;
+
+  Debug(1);
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-bool FGFDMExec::Allocate(void) {
-
+bool FGFDMExec::Allocate(void)
+{
   bool result=true;
 
-  Atmosphere   = new FGAtmosphere(this);
-  FCS          = new FGFCS(this);
-  Propulsion   = new FGPropulsion(this);
-  MassBalance  = new FGMassBalance(this);
-  Aerodynamics = new FGAerodynamics (this);
-  Inertial     = new FGInertial(this);
-  Aircraft     = new FGAircraft(this);
-  Translation  = new FGTranslation(this);
-  Rotation     = new FGRotation(this);
-  Position     = new FGPosition(this);
-  Auxiliary    = new FGAuxiliary(this);
-  Output       = new FGOutput(this);
+  Atmosphere      = new FGAtmosphere(this);
+  FCS             = new FGFCS(this);
+  Propulsion      = new FGPropulsion(this);
+  MassBalance     = new FGMassBalance(this);
+  Aerodynamics    = new FGAerodynamics (this);
+  Inertial        = new FGInertial(this);
+  GroundReactions = new FGGroundReactions(this);
+  Aircraft        = new FGAircraft(this);
+  Translation     = new FGTranslation(this);
+  Rotation        = new FGRotation(this);
+  Position        = new FGPosition(this);
+  Auxiliary       = new FGAuxiliary(this);
+  Output          = new FGOutput(this);
 
   State        = new FGState(this); // This must be done here, as the FGState
                                     // class needs valid pointers to the above
-  // model classes
-
+                                    // model classes
+  
   // Initialize models so they can communicate with each other
 
   if (!Atmosphere->InitModel()) {
@@ -208,24 +202,27 @@ bool FGFDMExec::Allocate(void) {
   if (!Inertial->InitModel()) {
     cerr << fgred << "FGInertial model init failed" << fgdef << endl;
     Error+=32;}
+  if (!GroundReactions->InitModel())   {
+    cerr << fgred << "Ground Reactions model init failed" << fgdef << endl;
+    Error+=64;}
   if (!Aircraft->InitModel())   {
     cerr << fgred << "Aircraft model init failed" << fgdef << endl;
-    Error+=64;}
+    Error+=128;}
   if (!Translation->InitModel()){
     cerr << fgred << "Translation model init failed" << fgdef << endl;
-    Error+=128;}
+    Error+=256;}
   if (!Rotation->InitModel())   {
     cerr << fgred << "Rotation model init failed" << fgdef << endl;
-    Error+=256;}
+    Error+=512;}
   if (!Position->InitModel())   {
     cerr << fgred << "Position model init failed" << fgdef << endl;
-    Error+=512;}
+    Error+=1024;}
   if (!Auxiliary->InitModel())  {
     cerr << fgred << "Auxiliary model init failed" << fgdef << endl;
-    Error+=1024;}
+    Error+=2058;}
   if (!Output->InitModel())     {
     cerr << fgred << "Output model init failed" << fgdef << endl;
-    Error+=2048;}
+    Error+=4096;}
 
   if (Error > 0) result = false;
 
@@ -233,18 +230,19 @@ bool FGFDMExec::Allocate(void) {
   // instance, the atmosphere model gets executed every fifth pass it is called
   // by the executive. Everything else here gets executed each pass.
 
-  Schedule(Atmosphere,   1);
-  Schedule(FCS,          1);
-  Schedule(Propulsion,   1);
-  Schedule(MassBalance,  1);
-  Schedule(Aerodynamics, 1);
-  Schedule(Inertial,     1);
-  Schedule(Aircraft,     1);
-  Schedule(Rotation,     1);
-  Schedule(Translation,  1);
-  Schedule(Position,     1);
-  Schedule(Auxiliary,    1);
-  Schedule(Output,       1);
+  Schedule(Atmosphere,      1);
+  Schedule(FCS,             1);
+  Schedule(Propulsion,      1);
+  Schedule(MassBalance,     1);
+  Schedule(Aerodynamics,    1);
+  Schedule(Inertial,        1);
+  Schedule(GroundReactions, 1);
+  Schedule(Aircraft,        1);
+  Schedule(Rotation,        1);
+  Schedule(Translation,     1);
+  Schedule(Position,        1);
+  Schedule(Auxiliary,       1);
+  Schedule(Output,          1);
 
   modelLoaded = false;
 
@@ -255,36 +253,38 @@ bool FGFDMExec::Allocate(void) {
 
 bool FGFDMExec::DeAllocate(void) {
 
-  if ( Atmosphere != 0 )  delete Atmosphere;
-  if ( FCS != 0 )         delete FCS;
-  if ( Propulsion != 0)   delete Propulsion;
-  if ( MassBalance != 0)  delete MassBalance;
-  if ( Aerodynamics != 0) delete Aerodynamics;
-  if ( Inertial != 0)     delete Inertial;
-  if ( Aircraft != 0 )    delete Aircraft;
-  if ( Translation != 0 ) delete Translation;
-  if ( Rotation != 0 )    delete Rotation;
-  if ( Position != 0 )    delete Position;
-  if ( Auxiliary != 0 )   delete Auxiliary;
-  if ( Output != 0 )      delete Output;
-  if ( State != 0 )       delete State;
+  if ( Atmosphere != 0 )     delete Atmosphere;
+  if ( FCS != 0 )            delete FCS;
+  if ( Propulsion != 0)      delete Propulsion;
+  if ( MassBalance != 0)     delete MassBalance;
+  if ( Aerodynamics != 0)    delete Aerodynamics;
+  if ( Inertial != 0)        delete Inertial;
+  if ( GroundReactions != 0) delete GroundReactions;
+  if ( Aircraft != 0 )       delete Aircraft;
+  if ( Translation != 0 )    delete Translation;
+  if ( Rotation != 0 )       delete Rotation;
+  if ( Position != 0 )       delete Position;
+  if ( Auxiliary != 0 )      delete Auxiliary;
+  if ( Output != 0 )         delete Output;
+  if ( State != 0 )          delete State;
 
   FirstModel  = 0L;
   Error       = 0;
 
-  State        = 0;
-  Atmosphere   = 0;
-  FCS          = 0;
-  Propulsion   = 0;
-  MassBalance  = 0;
-  Aerodynamics = 0;
-  Inertial     = 0;
-  Aircraft     = 0;
-  Translation  = 0;
-  Rotation     = 0;
-  Position     = 0;
-  Auxiliary    = 0;
-  Output       = 0;
+  State           = 0;
+  Atmosphere      = 0;
+  FCS             = 0;
+  Propulsion      = 0;
+  MassBalance     = 0;
+  Aerodynamics    = 0;
+  Inertial        = 0;
+  GroundReactions = 0;
+  Aircraft        = 0;
+  Translation     = 0;
+  Rotation        = 0;
+  Position        = 0;
+  Auxiliary       = 0;
+  Output          = 0;
 
   modelLoaded = false;
   return modelLoaded;
@@ -313,6 +313,7 @@ int FGFDMExec::Schedule(FGModel* model, int rate)
     model_iterator->NextModel->SetRate(rate);
 
   }
+  
   return 0;
 }
 
@@ -332,16 +333,14 @@ bool FGFDMExec::Run(void)
     if (State->Getsim_time() >= EndTime) return false;
   }
 
-  if (debug_lvl & 4)
-    cout << "================== Frame: " << Frame << "  Time: "
-         << State->Getsim_time() << endl;
+  Debug(2);
 
   while (!model_iterator->Run()) {
     model_iterator = model_iterator->NextModel;
     if (model_iterator == 0L) break;
   }
 
-  Frame++;
+  frame = Frame++;
   State->IncrTime();
 
   return true;
@@ -364,24 +363,36 @@ bool FGFDMExec::LoadModel(string APath, string EPath, string model)
 {
   bool result = false;
 
+  string aircraftCfgFileName;
+
+  AircraftPath = APath;
+  EnginePath   = EPath;
+
+# ifndef macintosh
+  aircraftCfgFileName = AircraftPath + "/" + model + "/" + model + ".xml";
+# else
+  aircraftCfgFileName = AircraftPath + ";" + model + ";" + model + ".xml";
+# endif
+
+  FGConfigFile AC_cfg(aircraftCfgFileName);
+  if (!AC_cfg.IsOpen()) return false;
+
   if (modelLoaded) {
     DeAllocate();
     Allocate();
   }
 
-  AircraftPath = APath;
-  EnginePath   = EPath;
-  result = Aircraft->LoadAircraft(AircraftPath, EnginePath, model);
+  result = Aircraft->Load(&AC_cfg);
 
   if (result) {
     modelLoaded = true;
+    Debug(3);
   } else {
     cerr << fgred
-         << "FGFDMExec: Failed to load aircraft and/or engine model"
+         << "  FGFDMExec: Failed to load aircraft and/or engine model"
          << fgdef << endl;
   }
 
-  if (debug_lvl > 0) cout << "\n\nJSBSim startup complete\n\n";
   return result;
 }
 
@@ -393,9 +404,9 @@ bool FGFDMExec::LoadScript(string script)
   string token="";
   string aircraft="";
   string initialize="";
-  bool result=false;
-  float dt=0.0;
-  int i;
+  bool result = false;
+  double dt = 0.0;
+  unsigned i;
   struct condition *newCondition;
 
   if (!Script.IsOpen()) return false;
@@ -405,13 +416,13 @@ bool FGFDMExec::LoadScript(string script)
   Scripted = true;
   if (debug_lvl > 0) cout << "Reading Script File " << ScriptName << endl;
 
-  while (Script.GetNextConfigLine() != "EOF" && Script.GetValue() != "/runscript") {
+  while (Script.GetNextConfigLine() != string("EOF") && Script.GetValue() != string("/runscript")) {
     token = Script.GetValue();
     if (token == "use") {
-      if ((token = Script.GetValue("aircraft")) != "") {
+      if ((token = Script.GetValue("aircraft")) != string("")) {
         aircraft = token;
         if (debug_lvl > 0) cout << "  Use aircraft: " << token << endl;
-      } else if ((token = Script.GetValue("initialize")) != "") {
+      } else if ((token = Script.GetValue("initialize")) != string("")) {
         initialize = token;
         if (debug_lvl > 0) cout << "  Use reset file: " << token << endl;
       } else {
@@ -425,13 +436,13 @@ bool FGFDMExec::LoadScript(string script)
       State->Setdt(dt);
       Script.GetNextConfigLine();
       token = Script.GetValue();
-      while (token != "/run") {
+      while (token != string("/run")) {
 
         if (token == "when") {
           Script.GetNextConfigLine();
           token = Script.GetValue();
           newCondition = new struct condition();
-          while (token != "/when") {
+          while (token != string("/when")) {
             if (token == "parameter") {
               newCondition->TestParam.push_back(State->GetParameterIndex(Script.GetValue("name")));
               newCondition->TestValue.push_back(strtod(Script.GetValue("value").c_str(), NULL));
@@ -477,6 +488,8 @@ bool FGFDMExec::LoadScript(string script)
         }
 
       }
+    } else if (token.empty()) {
+     // do nothing
     } else {
       cerr << "Unrecognized keyword in script file: \"" << token << "\" [runscript] " << endl;
     }
@@ -487,84 +500,19 @@ bool FGFDMExec::LoadScript(string script)
     exit(-1);
   }
 
-  // print out conditions for double-checking if requested
-
-  if (debug_lvl > 0) {
-    vector <struct condition>::iterator iterConditions = Conditions.begin();
-    int count=0;
-
-    cout << "\n  Script goes from " << StartTime << " to " << EndTime
-         << " with dt = " << dt << endl << endl;
-
-    while (iterConditions < Conditions.end()) {
-      cout << "  Condition: " << count++ << endl;
-      cout << "    if (";
-
-      for (i=0; i<iterConditions->TestValue.size(); i++) {
-        if (i>0) cout << " and" << endl << "        ";
-        cout << "(" << State->paramdef[iterConditions->TestParam[i]]
-                    << iterConditions->Comparison[i] << " "
-                    << iterConditions->TestValue[i] << ")";
-      }
-      cout << ") then {" << endl;
-
-      for (i=0; i<iterConditions->SetValue.size(); i++) {
-        cout << "      set" << State->paramdef[iterConditions->SetParam[i]]
-             << "to " << iterConditions->SetValue[i];
-
-        switch (iterConditions->Type[i]) {
-        case FG_VALUE:
-          cout << " (constant";
-          break;
-        case FG_DELTA:
-          cout << " (delta";
-          break;
-        case FG_BOOL:
-          cout << " (boolean";
-          break;
-        default:
-          cout << " (unspecified type";
-        }
-
-        switch (iterConditions->Action[i]) {
-        case FG_RAMP:
-          cout << " via ramp";
-          break;
-        case FG_STEP:
-          cout << " via step";
-          break;
-        case FG_EXP:
-          cout << " via exponential approach";
-          break;
-        default:
-          cout << " via unspecified action";
-        }
-
-        if (!iterConditions->Persistent[i]) cout << endl
-                           << "                              once";
-        else cout << endl
-                           << "                              repeatedly";
-
-        if (iterConditions->Action[i] == FG_RAMP ||
-            iterConditions->Action[i] == FG_EXP) cout << endl
-                           << "                              with time constant "
-                           << iterConditions->TC[i];
-      }
-      cout << ")" << endl << "    }" << endl << endl;
-
-      iterConditions++;
-    }
-
-    cout << endl;
-  }
+  Debug(4);
 
   result = LoadModel("aircraft", "engine", aircraft);
   if (!result) {
     cerr << "Aircraft file " << aircraft << " was not found" << endl;
          exit(-1);
   }
-  if ( ! State->Reset("aircraft", aircraft, initialize))
-                 State->Initialize(2000,0,0,0,0,0,0.5,0.5,40000);
+
+  FGInitialCondition IC(this);
+  if ( ! IC.Load("aircraft", aircraft, initialize)) {
+    cerr << "Initialization unsuccessful" << endl;
+    exit(-1);
+  }
 
   return true;
 }
@@ -574,14 +522,12 @@ bool FGFDMExec::LoadScript(string script)
 void FGFDMExec::RunScript(void)
 {
   vector <struct condition>::iterator iC = Conditions.begin();
-  bool truth;
-  bool WholeTruth;
-  int i;
-
-  int count=0;
+  bool truth = false;
+  bool WholeTruth = false;
+  unsigned i;
 
-  float currentTime = State->Getsim_time();
-  float newSetValue;
+  double currentTime = State->Getsim_time();
+  double newSetValue = 0;
 
   while (iC < Conditions.end()) {
     // determine whether the set of conditional tests for this condition equate
@@ -622,6 +568,7 @@ void FGFDMExec::RunScript(void)
             iC->newValue[i] = iC->OriginalValue[i] + iC->SetValue[i];
             break;
           case FG_BOOL:
+            iC->newValue[i] = iC->SetValue[i];
             break;
           default:
             cerr << "Invalid Type specified" << endl;
@@ -633,7 +580,7 @@ void FGFDMExec::RunScript(void)
 
         switch (iC->Action[i]) {
         case FG_RAMP:
-          newSetValue = (currentTime - iC->StartTime[i])/(iC->TC[i])
+        newSetValue = (currentTime - iC->StartTime[i])/(iC->TC[i])
                       * (iC->newValue[i] - iC->OriginalValue[i]) + iC->OriginalValue[i];
           if (newSetValue > iC->newValue[i]) newSetValue = iC->newValue[i];
           break;
@@ -656,9 +603,119 @@ void FGFDMExec::RunScript(void)
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
-
-void FGFDMExec::Debug(void)
+//    The bitmasked value choices are as follows:
+//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
+//       out the normally expected messages, essentially echoing
+//       the config files as they are read. If the environment
+//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
+//    0: This requests JSBSim not to output any messages
+//       whatsoever.
+//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
+//       startup messages
+//    2: This value asks for a message to be printed out when
+//       a class is instantiated
+//    4: When this value is set, a message is displayed when a
+//       FGModel object executes its Run() method
+//    8: When this value is set, various runtime state variables
+//       are printed out periodically
+//    16: When set various parameters are sanity checked and
+//       a message is printed out when they go out of bounds
+
+void FGFDMExec::Debug(int from)
 {
-    //TODO: Add your source code here
-}
+  unsigned int i;
+
+  if (debug_lvl <= 0) return;
+
+  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << "\n\n     " << highint << underon << "JSBSim Flight Dynamics Model v"
+                                     << JSBSim_version << underoff << normint << endl;
+      cout << halfint << "            [cfg file spec v" << needed_cfg_version << "]\n\n";
+      cout << normint << "JSBSim startup beginning ...\n\n";
+    } else if (from == 3) {
+      cout << "\n\nJSBSim startup complete\n\n";
+    } else if (from == 4)  { // print out script data
+      vector <struct condition>::iterator iterConditions = Conditions.begin();
+      int count=0;
+
+      cout << "\n  Script goes from " << StartTime << " to " << EndTime
+           << " with dt = " << State->Getdt() << endl << endl;
+
+      while (iterConditions < Conditions.end()) {
+        cout << "  Condition: " << count++ << endl;
+        cout << "    if (";
+
+        for (i=0; i<iterConditions->TestValue.size(); i++) {
+          if (i>0) cout << " and" << endl << "        ";
+          cout << "(" << State->paramdef[iterConditions->TestParam[i]]
+                      << iterConditions->Comparison[i] << " "
+                      << iterConditions->TestValue[i] << ")";
+        }
+        cout << ") then {";
 
+        for (i=0; i<iterConditions->SetValue.size(); i++) {
+          cout << endl << "      set" << State->paramdef[iterConditions->SetParam[i]]
+               << "to " << iterConditions->SetValue[i];
+
+          switch (iterConditions->Type[i]) {
+          case FG_VALUE:
+            cout << " (constant";
+            break;
+          case FG_DELTA:
+            cout << " (delta";
+            break;
+          case FG_BOOL:
+            cout << " (boolean";
+            break;
+          default:
+            cout << " (unspecified type";
+          }
+
+          switch (iterConditions->Action[i]) {
+          case FG_RAMP:
+            cout << " via ramp";
+            break;
+          case FG_STEP:
+            cout << " via step";
+            break;
+          case FG_EXP:
+            cout << " via exponential approach";
+            break;
+          default:
+            cout << " via unspecified action";
+          }
+
+          if (!iterConditions->Persistent[i]) cout << endl
+                             << "                              once";
+          else cout << endl
+                             << "                              repeatedly";
+
+          if (iterConditions->Action[i] == FG_RAMP ||
+              iterConditions->Action[i] == FG_EXP) cout << endl
+                             << "                              with time constant "
+                             << iterConditions->TC[i];
+        }
+        cout << ")" << endl << "    }" << endl << endl;
+
+        iterConditions++;
+      }
+
+      cout << endl;
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
+    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGFDMExec" << endl;
+    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGFDMExec" << endl;
+  }
+  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
+    if (from == 2) {
+      cout << "================== Frame: " << Frame << "  Time: "
+           << State->Getsim_time() << endl;
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
+  }
+  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
+  }
+}