]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGLGear.cpp
Make yasim accept the launchbar and hook properties. They are not tied to anything...
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGLGear.cpp
index c9c41835065a41b4ff032b315aa561e43da8d98d..22836a86ddbc978ebebd0599080fada2de1fdc1f 100644 (file)
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
- Module:       FGLGear.cpp\r
- Author:       Jon S. Berndt\r
-               Norman H. Princen\r
- Date started: 11/18/99\r
- Purpose:      Encapsulates the landing gear elements\r
- Called by:    FGAircraft\r
-\r
- ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------\r
-\r
- This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under\r
- the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software\r
- Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later\r
- version.\r
-\r
- This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT\r
- ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS\r
- FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more\r
- details.\r
-\r
- You should have received a copy of the GNU General Public License along with\r
- this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple\r
- Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.\r
-\r
- Further information about the GNU General Public License can also be found on\r
- the world wide web at http://www.gnu.org.\r
-\r
-FUNCTIONAL DESCRIPTION\r
---------------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-HISTORY\r
---------------------------------------------------------------------------------\r
-11/18/99   JSB   Created\r
-01/30/01   NHP   Extended gear model to properly simulate steering and braking\r
-\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-INCLUDES\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/\r
-\r
-#include "FGLGear.h"\r
-\r
-namespace JSBSim {\r
-\r
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-DEFINITIONS\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/\r
-\r
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-GLOBAL DATA\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/\r
-\r
-static const char *IdSrc = "$Id$";\r
-static const char *IdHdr = ID_LGEAR;\r
-\r
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-CLASS IMPLEMENTATION\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/\r
-\r
-FGLGear::FGLGear(FGConfigFile* AC_cfg, FGFDMExec* fdmex) : Exec(fdmex)\r
-{\r
-  string tmp;\r
-  \r
-  *AC_cfg >> tmp >> name >> vXYZ(1) >> vXYZ(2) >> vXYZ(3)\r
-            >> kSpring >> bDamp>> dynamicFCoeff >> staticFCoeff\r
-                  >> rollingFCoeff >> sSteerType >> sBrakeGroup \r
-                     >> maxSteerAngle >> sRetractable;\r
-\r
-  if      (sBrakeGroup == "LEFT"  ) eBrakeGrp = bgLeft;\r
-  else if (sBrakeGroup == "RIGHT" ) eBrakeGrp = bgRight;\r
-  else if (sBrakeGroup == "CENTER") eBrakeGrp = bgCenter;\r
-  else if (sBrakeGroup == "NOSE"  ) eBrakeGrp = bgNose;\r
-  else if (sBrakeGroup == "TAIL"  ) eBrakeGrp = bgTail;\r
-  else if (sBrakeGroup == "NONE"  ) eBrakeGrp = bgNone;\r
-  else {\r
-    cerr << "Improper braking group specification in config file: "\r
-         << sBrakeGroup << " is undefined." << endl;\r
-  }\r
-\r
-  if      (sSteerType == "STEERABLE") eSteerType = stSteer;\r
-  else if (sSteerType == "FIXED"    ) eSteerType = stFixed;\r
-  else if (sSteerType == "CASTERED" ) eSteerType = stCaster;\r
-  else {\r
-    cerr << "Improper steering type specification in config file: "\r
-         << sSteerType << " is undefined." << endl;\r
-  }\r
-  \r
-  if ( sRetractable == "RETRACT" ) {\r
-    isRetractable = true;\r
-  } else  {\r
-    isRetractable = false;\r
-  }  \r
-  \r
-  GearUp = false;\r
-  GearDown = true;\r
-  Servicable = true;\r
-\r
-// Add some AI here to determine if gear is located properly according to its\r
-// brake group type ??\r
-\r
-  State       = Exec->GetState();\r
-  Aircraft    = Exec->GetAircraft();\r
-  Position    = Exec->GetPosition();\r
-  Rotation    = Exec->GetRotation();\r
-  FCS         = Exec->GetFCS();\r
-  MassBalance = Exec->GetMassBalance();\r
-\r
-  WOW = lastWOW = true; // should the value be initialized to true?\r
-  ReportEnable = true;\r
-  FirstContact = false;\r
-  StartedGroundRun = false;\r
-  TakeoffReported = LandingReported = false;\r
-  LandingDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled50ft = 0.0;\r
-  MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;\r
-  SideForce = RollingForce = 0.0;\r
-  SinkRate = GroundSpeed = 0.0;\r
-\r
-  vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);\r
-  \r
-  vLocalGear = State->GetTb2l() * vWhlBodyVec;\r
-\r
-  compressLength  = 0.0;\r
-  compressSpeed   = 0.0;\r
-  brakePct        = 0.0;\r
-  maxCompLen      = 0.0;\r
-\r
-  WheelSlip = lastWheelSlip = 0.0;\r
-\r
-  compressLength  = 0.0;\r
-  compressSpeed   = 0.0;\r
-  brakePct        = 0.0;\r
-  maxCompLen      = 0.0;\r
-\r
-  TirePressureNorm = 1.0;\r
-\r
-  Debug(0);\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-FGLGear::FGLGear(const FGLGear& lgear)\r
-{\r
-  State    = lgear.State;\r
-  Aircraft = lgear.Aircraft;\r
-  Position = lgear.Position;\r
-  Rotation = lgear.Rotation;\r
-  Exec     = lgear.Exec;\r
-  FCS      = lgear.FCS;\r
-  MassBalance = lgear.MassBalance;\r
-\r
-  vXYZ = lgear.vXYZ;\r
-  vMoment = lgear.vMoment;\r
-  vWhlBodyVec = lgear.vWhlBodyVec;\r
-  vLocalGear = lgear.vLocalGear;\r
-\r
-  WOW                = lgear.WOW;\r
-  lastWOW            = lgear.lastWOW;\r
-  ReportEnable       = lgear.ReportEnable;\r
-  FirstContact       = lgear.FirstContact;\r
-  StartedGroundRun   = lgear.StartedGroundRun;\r
-  LandingDistanceTraveled   = lgear.LandingDistanceTraveled;\r
-  TakeoffDistanceTraveled   = lgear.TakeoffDistanceTraveled;\r
-  TakeoffDistanceTraveled50ft   = lgear.TakeoffDistanceTraveled50ft;\r
-  MaximumStrutForce  = lgear.MaximumStrutForce;\r
-  MaximumStrutTravel = lgear.MaximumStrutTravel;\r
-  SideForce          = lgear.SideForce;\r
-  RollingForce       = lgear.RollingForce;\r
-\r
-  kSpring         = lgear.kSpring;\r
-  bDamp           = lgear.bDamp;\r
-  compressLength  = lgear.compressLength;\r
-  compressSpeed   = lgear.compressSpeed;\r
-  staticFCoeff    = lgear.staticFCoeff;\r
-  dynamicFCoeff   = lgear.dynamicFCoeff;\r
-  rollingFCoeff   = lgear.rollingFCoeff;\r
-  brakePct        = lgear.brakePct;\r
-  maxCompLen      = lgear.maxCompLen;\r
-  SinkRate        = lgear.SinkRate;\r
-  GroundSpeed     = lgear.GroundSpeed;\r
-  LandingReported = lgear.LandingReported;\r
-  TakeoffReported = lgear.TakeoffReported;\r
-  name            = lgear.name;\r
-  sSteerType      = lgear.sSteerType;\r
-  sRetractable    = lgear.sRetractable;\r
-  eSteerType      = lgear.eSteerType;\r
-  sBrakeGroup     = lgear.sBrakeGroup;\r
-  eBrakeGrp       = lgear.eBrakeGrp;\r
-  maxSteerAngle   = lgear.maxSteerAngle;\r
-  isRetractable   = lgear.isRetractable;\r
-  GearUp          = lgear.GearUp;\r
-  GearDown        = lgear.GearDown;\r
-  WheelSlip       = lgear.WheelSlip;\r
-  lastWheelSlip   = lgear.lastWheelSlip;\r
-  TirePressureNorm = lgear.TirePressureNorm;\r
-  Servicable      = lgear.Servicable;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-FGLGear::~FGLGear()\r
-{\r
-  Debug(1);\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-FGColumnVector3& FGLGear::Force(void)\r
-{\r
-  double SteerGain = 0;\r
-  double SinWheel, CosWheel;\r
-  double deltaSlip;\r
-  double deltaT = State->Getdt()*Aircraft->GetRate();\r
-\r
-  vForce.InitMatrix();\r
-  vMoment.InitMatrix();\r
-\r
-  if (isRetractable) {\r
-    if (FCS->GetGearPos() < 0.01) {\r
-      GearUp   = true;\r
-      GearDown = false;\r
-     } else if (FCS->GetGearPos() > 0.99) {\r
-      GearDown = true;\r
-      GearUp   = false;\r
-     } else {\r
-      GearUp   = false;\r
-      GearDown = false;\r
-     }\r
-  } else {\r
-      GearUp   = false;\r
-      GearDown = true;\r
-  }         \r
-      \r
-  if (GearDown) {\r
-\r
-    vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);\r
-\r
-// vWhlBodyVec now stores the vector from the cg to this wheel\r
-\r
-    vLocalGear = State->GetTb2l() * vWhlBodyVec;\r
-\r
-// vLocalGear now stores the vector from the cg to the wheel in local coords.\r
-\r
-    compressLength = vLocalGear(eZ) - Position->GetDistanceAGL();\r
-\r
-// The compression length is currently measured in the Z-axis, only, at this time.\r
-// It should be measured along the strut axis. If the local-frame gear position\r
-// "hangs down" below the CG greater than the altitude, then the compressLength\r
-// will be positive - i.e. the gear will have made contact.\r
-\r
-    if (compressLength > 0.00) {\r
-\r
-      WOW = true; // Weight-On-Wheels is true\r
-\r
-// The next equation should really use the vector to the contact patch of the tire\r
-// including the strut compression and not vWhlBodyVec.  Will fix this later.\r
-// As it stands, now, the following equation takes the aircraft body-frame\r
-// rotational rate and calculates the cross-product with the vector from the CG\r
-// to the wheel, thus producing the instantaneous velocity vector of the tire\r
-// in Body coords. The frame is also converted to local coordinates. When the\r
-// aircraft local-frame velocity is added to this quantity, the total velocity of\r
-// the wheel in local frame is then known. Subsequently, the compression speed\r
-// (used for calculating damping force) is found by taking the Z-component of the\r
-// wheel velocity.\r
-\r
-      vWhlVelVec      =  State->GetTb2l() * (Rotation->GetPQR() * vWhlBodyVec);\r
-      vWhlVelVec     +=  Position->GetVel();\r
-      compressSpeed   =  vWhlVelVec(eZ);\r
-\r
-// If this is the first time the wheel has made contact, remember some values\r
-// for later printout.\r
-\r
-      if (!FirstContact) {\r
-        FirstContact  = true;\r
-        SinkRate      =  compressSpeed;\r
-        GroundSpeed   =  Position->GetVel().Magnitude();\r
-        TakeoffReported = false;\r
-      }\r
-\r
-// If the takeoff run is starting, initialize.\r
-\r
-      if ((Position->GetVel().Magnitude() > 0.1) &&\r
-          (FCS->GetBrake(bgLeft) == 0) &&\r
-          (FCS->GetBrake(bgRight) == 0) &&\r
-          (FCS->GetThrottlePos(0) == 1) && !StartedGroundRun)\r
-      {\r
-        TakeoffDistanceTraveled = 0;\r
-        TakeoffDistanceTraveled50ft = 0;\r
-        StartedGroundRun = true;\r
-      }\r
-\r
-// The following needs work regarding friction coefficients and braking and\r
-// steering The BrakeFCoeff formula assumes that an anti-skid system is used.\r
-// It also assumes that we won't be turning and braking at the same time.\r
-// Will fix this later.\r
-// [JSB] The braking force coefficients include normal rolling coefficient +\r
-// a percentage of the static friction coefficient based on braking applied.\r
-\r
-      switch (eBrakeGrp) {\r
-      case bgLeft:\r
-         BrakeFCoeff = ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgLeft)) +\r
-                        staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgLeft) );\r
-        break;\r
-      case bgRight:\r
-        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgRight)) +\r
-                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgRight) );\r
-        break;\r
-      case bgCenter:\r
-        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +\r
-                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );\r
-        break;\r
-      case bgNose:\r
-        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +\r
-                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );\r
-        break;\r
-      case bgTail:\r
-        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +\r
-                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );\r
-        break;\r
-      case bgNone:\r
-        BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;\r
-        break;\r
-      default:\r
-        cerr << "Improper brake group membership detected for this gear." << endl;\r
-        break;\r
-      }\r
-\r
-      switch (eSteerType) {\r
-      case stSteer:\r
-        SteerAngle = -maxSteerAngle * FCS->GetDrCmd() * 0.01745; \r
-        break;\r
-      case stFixed:\r
-        SteerAngle = 0.0;\r
-        break;\r
-      case stCaster:\r
-// Note to Jon: This is not correct for castering gear.  I'll fix it later.\r
-        SteerAngle = 0.0;\r
-        break;\r
-      default:\r
-        cerr << "Improper steering type membership detected for this gear." << endl;\r
-        break;\r
-      }\r
-\r
-// Transform the wheel velocities from the local axis system to the wheel axis system.\r
-// For now, steering angle is assumed to happen in the Local Z axis,\r
-// not the strut axis as it should be.  Will fix this later.\r
-\r
-      SinWheel      = sin(Rotation->Getpsi() + SteerAngle);\r
-      CosWheel      = cos(Rotation->Getpsi() + SteerAngle);\r
-      RollingWhlVel = vWhlVelVec(eX)*CosWheel + vWhlVelVec(eY)*SinWheel;\r
-      SideWhlVel    = vWhlVelVec(eY)*CosWheel - vWhlVelVec(eX)*SinWheel;\r
-\r
-// Calculate tire slip angle.\r
-\r
-      if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {\r
-        WheelSlip = 0.0;\r
-      } else if (fabs(RollingWhlVel) < 1.0) {\r
-        WheelSlip = 0.05*radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel) + 0.95*WheelSlip;\r
-      } else {\r
-        WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);\r
-      }\r
-/*\r
-      double maxdeltaSlip = 0.5*deltaT;\r
-\r
-      if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {\r
-        WheelSlip = 0.0;\r
-      } else if (RollingWhlVel < 1.0) {\r
-        WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);\r
-        deltaSlip = WheelSlip - lastWheelSlip;\r
-        if (fabs(deltaSlip) > maxdeltaSlip) {\r
-          if (WheelSlip > lastWheelSlip) {\r
-            WheelSlip = lastWheelSlip + maxdeltaSlip;\r
-          } else if (WheelSlip < lastWheelSlip) {\r
-            WheelSlip = lastWheelSlip - maxdeltaSlip;\r
-          }\r
-        }\r
-      } else {\r
-        WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);\r
-      }\r
-\r
-      if ((WheelSlip < 0.0 && lastWheelSlip > 0.0) ||\r
-          (WheelSlip > 0.0 && lastWheelSlip < 0.0))\r
-      {\r
-        WheelSlip = 0.0;\r
-      }\r
-*/    \r
-      lastWheelSlip = WheelSlip;\r
-\r
-// Compute the sideforce coefficients using similar assumptions to LaRCSim for now.\r
-// Allow a maximum of 10 degrees tire slip angle before wheel slides.  At that point,\r
-// transition from static to dynamic friction.  There are more complicated formulations\r
-// of this that avoid the discrete jump.  Will fix this later.\r
-\r
-      if (fabs(WheelSlip) <= 20.0) {\r
-        FCoeff = staticFCoeff*WheelSlip/20.0;\r
-      } else if (fabs(WheelSlip) <= 40.0) {\r
-//        FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;\r
-        FCoeff = (dynamicFCoeff*(fabs(WheelSlip) - 20.0)/20.0 + \r
-                  staticFCoeff*(40.0 - fabs(WheelSlip))/20.0)*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;\r
-      } else {\r
-        FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;\r
-      }\r
-\r
-// Compute the vertical force on the wheel using square-law damping (per comment\r
-// in paper AIAA-2000-4303 - see header prologue comments). We might consider\r
-// allowing for both square and linear damping force calculation. Also need to\r
-// possibly give a "rebound damping factor" that differs from the compression\r
-// case.\r
-\r
-      vLocalForce(eZ) =  min(-compressLength * kSpring\r
-                             - compressSpeed * bDamp, (double)0.0);\r
-\r
-      MaximumStrutForce = max(MaximumStrutForce, fabs(vLocalForce(eZ)));\r
-      MaximumStrutTravel = max(MaximumStrutTravel, fabs(compressLength));\r
-\r
-// Compute the forces in the wheel ground plane.\r
-\r
-      RollingForce = 0;\r
-      if (fabs(RollingWhlVel) > 1E-3) {\r
-        RollingForce = (1.0 - TirePressureNorm) * 30\r
-                       + vLocalForce(eZ) * BrakeFCoeff\r
-                       * fabs(RollingWhlVel)/RollingWhlVel;\r
-      }\r
-      SideForce    = vLocalForce(eZ) * FCoeff;\r
-\r
-// Transform these forces back to the local reference frame.\r
-\r
-      vLocalForce(eX) = RollingForce*CosWheel - SideForce*SinWheel;\r
-      vLocalForce(eY) = SideForce*CosWheel    + RollingForce*SinWheel;\r
-\r
-// Note to Jon: At this point the forces will be too big when the airplane is\r
-// stopped or rolling to a stop.  We need to make sure that the gear forces just\r
-// balance out the non-gear forces when the airplane is stopped.  That way the\r
-// airplane won't start to accelerate until the non-gear/ forces are larger than\r
-// the gear forces.  I think that the proper fix should go into FGAircraft::FMGear.\r
-// This routine would only compute the local strut forces and return them to\r
-// FMGear. All of the gear forces would get adjusted in FMGear using the total\r
-// non-gear forces. Then the gear moments would be calculated. If strange things\r
-// start happening to the airplane during testing as it rolls to a stop, then we\r
-// need to implement this change.  I ran out of time to do it now but have the\r
-// equations.\r
-\r
-// Transform the forces back to the body frame and compute the moment.\r
-\r
-      vForce  = State->GetTl2b() * vLocalForce;\r
-      vMoment = vWhlBodyVec * vForce;\r
-\r
-    } else { // Gear is NOT compressed\r
-\r
-      WOW = false;\r
-\r
-      if (Position->GetDistanceAGL() > 200.0) {\r
-        FirstContact = false;\r
-        StartedGroundRun = false;\r
-        LandingReported = false;\r
-        LandingDistanceTraveled = 0.0;\r
-        MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;\r
-      }\r
-\r
-      compressLength = 0.0; // reset compressLength to zero for data output validity\r
-    }\r
-\r
-    if (FirstContact) LandingDistanceTraveled += Position->GetVground()*deltaT;\r
-  \r
-    if (StartedGroundRun) {\r
-       TakeoffDistanceTraveled50ft += Position->GetVground()*deltaT;\r
-      if (WOW) TakeoffDistanceTraveled += Position->GetVground()*deltaT;\r
-    }\r
-\r
-    if (ReportEnable && Position->GetVground() <= 0.05 && !LandingReported) {\r
-      if (debug_lvl > 0) Report(erLand);\r
-    }\r
-\r
-    if (ReportEnable && !TakeoffReported &&\r
-       (vLocalGear(eZ) - Position->GetDistanceAGL()) < -50.0)\r
-    {\r
-      if (debug_lvl > 0) Report(erTakeoff);\r
-    }\r
-\r
-    if (lastWOW != WOW) {\r
-      PutMessage("GEAR_CONTACT: " + name, WOW);\r
-    }\r
-\r
-    lastWOW = WOW;\r
-\r
-// Crash detection logic (really out-of-bounds detection)\r
-\r
-    if (compressLength > 500.0 ||\r
-        vForce.Magnitude() > 100000000.0 ||\r
-        vMoment.Magnitude() > 5000000000.0 ||\r
-        SinkRate > 1.4666*30)\r
-    {\r
-      PutMessage("Crash Detected: Simulation FREEZE.");\r
-      Exec->Freeze();\r
-    }\r
-  } \r
-  return vForce; \r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-void FGLGear::Report(ReportType repType)\r
-{\r
-  switch(repType) {\r
-  case erLand:\r
-    cout << endl << "Touchdown report for " << name << endl;\r
-    cout << "  Sink rate at contact:  " << SinkRate                << " fps,    "\r
-                                << SinkRate*0.3048          << " mps"     << endl;\r
-    cout << "  Contact ground speed:  " << GroundSpeed*.5925       << " knots,  "\r
-                                << GroundSpeed*0.3048       << " mps"     << endl;\r
-    cout << "  Maximum contact force: " << MaximumStrutForce       << " lbs,    "\r
-                                << MaximumStrutForce*4.448  << " Newtons" << endl;\r
-    cout << "  Maximum strut travel:  " << MaximumStrutTravel*12.0 << " inches, "\r
-                                << MaximumStrutTravel*30.48 << " cm"      << endl;\r
-    cout << "  Distance traveled:     " << LandingDistanceTraveled        << " ft,     "\r
-                                << LandingDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;\r
-    LandingReported = true;\r
-    break;\r
-  case erTakeoff:\r
-    cout << endl << "Takeoff report for " << name << endl;\r
-    cout << "  Distance traveled:                " << TakeoffDistanceTraveled\r
-         << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;\r
-    cout << "  Distance traveled (over 50'):     " << TakeoffDistanceTraveled50ft\r
-         << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled50ft*0.3048 << " meters" << endl;\r
-    TakeoffReported = true;\r
-    break;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-//    The bitmasked value choices are as follows:\r
-//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print\r
-//       out the normally expected messages, essentially echoing\r
-//       the config files as they are read. If the environment\r
-//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally\r
-//    0: This requests JSBSim not to output any messages\r
-//       whatsoever.\r
-//    1: This value explicity requests the normal JSBSim\r
-//       startup messages\r
-//    2: This value asks for a message to be printed out when\r
-//       a class is instantiated\r
-//    4: When this value is set, a message is displayed when a\r
-//       FGModel object executes its Run() method\r
-//    8: When this value is set, various runtime state variables\r
-//       are printed out periodically\r
-//    16: When set various parameters are sanity checked and\r
-//       a message is printed out when they go out of bounds\r
-\r
-void FGLGear::Debug(int from)\r
-{\r
-  if (debug_lvl <= 0) return;\r
-\r
-  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output\r
-    if (from == 0) { // Constructor\r
-      cout << "    Name: "               << name          << endl;\r
-      cout << "      Location: "         << vXYZ          << endl;\r
-      cout << "      Spring Constant:  " << kSpring       << endl;\r
-      cout << "      Damping Constant: " << bDamp         << endl;\r
-      cout << "      Dynamic Friction: " << dynamicFCoeff << endl;\r
-      cout << "      Static Friction:  " << staticFCoeff  << endl;\r
-      cout << "      Rolling Friction: " << rollingFCoeff << endl;\r
-      cout << "      Steering Type:    " << sSteerType    << endl;\r
-      cout << "      Grouping:         " << sBrakeGroup   << endl;\r
-      cout << "      Max Steer Angle:  " << maxSteerAngle << endl;\r
-      cout << "      Retractable:      " << sRetractable  << endl;\r
-    }\r
-  }\r
-  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification\r
-    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGLGear" << endl;\r
-    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGLGear" << endl;\r
-  }\r
-  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects\r
-  }\r
-  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables\r
-  }\r
-  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking\r
-  }\r
-  if (debug_lvl & 64) {\r
-    if (from == 0) { // Constructor\r
-      cout << IdSrc << endl;\r
-      cout << IdHdr << endl;\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-} // namespace JSBSim\r
-\r
+/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+ Module:       FGLGear.cpp
+ Author:       Jon S. Berndt
+               Norman H. Princen
+ Date started: 11/18/99
+ Purpose:      Encapsulates the landing gear elements
+ Called by:    FGAircraft
+
+ ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
+
+ This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+ the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
+ Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
+ version.
+
+ This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ details.
+
+ You should have received a copy of the GNU General Public License along with
+ this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
+ Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
+ Further information about the GNU General Public License can also be found on
+ the world wide web at http://www.gnu.org.
+
+FUNCTIONAL DESCRIPTION
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+HISTORY
+--------------------------------------------------------------------------------
+11/18/99   JSB   Created
+01/30/01   NHP   Extended gear model to properly simulate steering and braking
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+INCLUDES
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+
+#include "FGLGear.h"
+
+namespace JSBSim {
+
+/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+DEFINITIONS
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+
+/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+GLOBAL DATA
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+
+static const char *IdSrc = "$Id$";
+static const char *IdHdr = ID_LGEAR;
+
+/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+CLASS IMPLEMENTATION
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+
+FGLGear::FGLGear(FGConfigFile* AC_cfg, FGFDMExec* fdmex, int number) : Exec(fdmex)
+{
+  string tmp;
+
+  GearNumber = number;
+
+  *AC_cfg >> tmp >> name >> vXYZ(1) >> vXYZ(2) >> vXYZ(3)
+            >> kSpring >> bDamp>> dynamicFCoeff >> staticFCoeff
+                  >> rollingFCoeff >> sSteerType >> sBrakeGroup
+                     >> maxSteerAngle >> sRetractable;
+
+  if      (sBrakeGroup == "LEFT"  ) eBrakeGrp = bgLeft;
+  else if (sBrakeGroup == "RIGHT" ) eBrakeGrp = bgRight;
+  else if (sBrakeGroup == "CENTER") eBrakeGrp = bgCenter;
+  else if (sBrakeGroup == "NOSE"  ) eBrakeGrp = bgNose;
+  else if (sBrakeGroup == "TAIL"  ) eBrakeGrp = bgTail;
+  else if (sBrakeGroup == "NONE"  ) eBrakeGrp = bgNone;
+  else {
+    cerr << "Improper braking group specification in config file: "
+         << sBrakeGroup << " is undefined." << endl;
+  }
+
+  if      (sSteerType == "STEERABLE") eSteerType = stSteer;
+  else if (sSteerType == "FIXED"    ) eSteerType = stFixed;
+  else if (sSteerType == "CASTERED" ) eSteerType = stCaster;
+  else {
+    cerr << "Improper steering type specification in config file: "
+         << sSteerType << " is undefined." << endl;
+  }
+
+  if ( sRetractable == "RETRACT" ) {
+    isRetractable = true;
+  } else  {
+    isRetractable = false;
+  }
+
+  GearUp = false;
+  GearDown = true;
+  Servicable = true;
+
+// Add some AI here to determine if gear is located properly according to its
+// brake group type ??
+
+  State       = Exec->GetState();
+  Aircraft    = Exec->GetAircraft();
+  Propagate   = Exec->GetPropagate();
+  Auxiliary   = Exec->GetAuxiliary();
+  FCS         = Exec->GetFCS();
+  MassBalance = Exec->GetMassBalance();
+
+  WOW = lastWOW = true; // should the value be initialized to true?
+  ReportEnable = true;
+  FirstContact = false;
+  StartedGroundRun = false;
+  TakeoffReported = LandingReported = false;
+  LandingDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled = TakeoffDistanceTraveled50ft = 0.0;
+  MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
+  SideForce = RollingForce = 0.0;
+  SinkRate = GroundSpeed = 0.0;
+
+  vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);
+
+  vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
+
+  compressLength  = 0.0;
+  compressSpeed   = 0.0;
+  brakePct        = 0.0;
+  maxCompLen      = 0.0;
+
+  WheelSlip = lastWheelSlip = 0.0;
+
+  compressLength  = 0.0;
+  compressSpeed   = 0.0;
+  brakePct        = 0.0;
+  maxCompLen      = 0.0;
+
+  TirePressureNorm = 1.0;
+
+  Debug(0);
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+FGLGear::FGLGear(const FGLGear& lgear)
+{
+  GearNumber = lgear.GearNumber;
+
+  State    = lgear.State;
+  Aircraft = lgear.Aircraft;
+  Propagate = lgear.Propagate;
+  Auxiliary = lgear.Auxiliary;
+  Exec     = lgear.Exec;
+  FCS      = lgear.FCS;
+  MassBalance = lgear.MassBalance;
+
+  vXYZ = lgear.vXYZ;
+  vMoment = lgear.vMoment;
+  vWhlBodyVec = lgear.vWhlBodyVec;
+  vLocalGear = lgear.vLocalGear;
+
+  WOW                = lgear.WOW;
+  lastWOW            = lgear.lastWOW;
+  ReportEnable       = lgear.ReportEnable;
+  FirstContact       = lgear.FirstContact;
+  StartedGroundRun   = lgear.StartedGroundRun;
+  LandingDistanceTraveled   = lgear.LandingDistanceTraveled;
+  TakeoffDistanceTraveled   = lgear.TakeoffDistanceTraveled;
+  TakeoffDistanceTraveled50ft   = lgear.TakeoffDistanceTraveled50ft;
+  MaximumStrutForce  = lgear.MaximumStrutForce;
+  MaximumStrutTravel = lgear.MaximumStrutTravel;
+  SideForce          = lgear.SideForce;
+  RollingForce       = lgear.RollingForce;
+
+  kSpring         = lgear.kSpring;
+  bDamp           = lgear.bDamp;
+  compressLength  = lgear.compressLength;
+  compressSpeed   = lgear.compressSpeed;
+  staticFCoeff    = lgear.staticFCoeff;
+  dynamicFCoeff   = lgear.dynamicFCoeff;
+  rollingFCoeff   = lgear.rollingFCoeff;
+  brakePct        = lgear.brakePct;
+  maxCompLen      = lgear.maxCompLen;
+  SinkRate        = lgear.SinkRate;
+  GroundSpeed     = lgear.GroundSpeed;
+  LandingReported = lgear.LandingReported;
+  TakeoffReported = lgear.TakeoffReported;
+  name            = lgear.name;
+  sSteerType      = lgear.sSteerType;
+  sRetractable    = lgear.sRetractable;
+  eSteerType      = lgear.eSteerType;
+  sBrakeGroup     = lgear.sBrakeGroup;
+  eBrakeGrp       = lgear.eBrakeGrp;
+  maxSteerAngle   = lgear.maxSteerAngle;
+  isRetractable   = lgear.isRetractable;
+  GearUp          = lgear.GearUp;
+  GearDown        = lgear.GearDown;
+  WheelSlip       = lgear.WheelSlip;
+  lastWheelSlip   = lgear.lastWheelSlip;
+  TirePressureNorm = lgear.TirePressureNorm;
+  Servicable      = lgear.Servicable;
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+FGLGear::~FGLGear()
+{
+  Debug(1);
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+FGColumnVector3& FGLGear::Force(void)
+{
+  double SinWheel, CosWheel;
+  double deltaT = State->Getdt()*Aircraft->GetRate();
+
+  vForce.InitMatrix();
+  vMoment.InitMatrix();
+
+  if (isRetractable) {
+    if (FCS->GetGearPos() < 0.01) {
+      GearUp   = true;
+      GearDown = false;
+     } else if (FCS->GetGearPos() > 0.99) {
+      GearDown = true;
+      GearUp   = false;
+     } else {
+      GearUp   = false;
+      GearDown = false;
+     }
+  } else {
+      GearUp   = false;
+      GearDown = true;
+  }
+
+  // Compute the steering angle in any case.
+  // Will make shure that animations will look right.
+  switch (eSteerType) {
+  case stSteer:
+    SteerAngle = degtorad * FCS->GetSteerPosDeg(GearNumber);
+    break;
+  case stFixed:
+    SteerAngle = 0.0;
+    break;
+  case stCaster:
+    // Note to Jon: This is not correct for castering gear.  I'll fix it later.
+    SteerAngle = 0.0;
+    break;
+  default:
+    cerr << "Improper steering type membership detected for this gear." << endl;
+    break;
+  }
+
+  if (GearDown) {
+
+    vWhlBodyVec = MassBalance->StructuralToBody(vXYZ);
+
+// vWhlBodyVec now stores the vector from the cg to this wheel
+
+    vLocalGear = Propagate->GetTb2l() * vWhlBodyVec;
+
+// vLocalGear now stores the vector from the cg to the wheel in local coords.
+
+    compressLength = vLocalGear(eZ) - Propagate->GetDistanceAGL();
+
+// The compression length is currently measured in the Z-axis, only, at this time.
+// It should be measured along the strut axis. If the local-frame gear position
+// "hangs down" below the CG greater than the altitude, then the compressLength
+// will be positive - i.e. the gear will have made contact.
+
+    if (compressLength > 0.00) {
+
+      WOW = true; // Weight-On-Wheels is true
+
+// The next equation should really use the vector to the contact patch of the tire
+// including the strut compression and not vWhlBodyVec.  Will fix this later.
+// As it stands, now, the following equation takes the aircraft body-frame
+// rotational rate and calculates the cross-product with the vector from the CG
+// to the wheel, thus producing the instantaneous velocity vector of the tire
+// in Body coords. The frame is also converted to local coordinates. When the
+// aircraft local-frame velocity is added to this quantity, the total velocity of
+// the wheel in local frame is then known. Subsequently, the compression speed
+// (used for calculating damping force) is found by taking the Z-component of the
+// wheel velocity.
+
+      vWhlVelVec      =  Propagate->GetTb2l() * (Propagate->GetPQR() * vWhlBodyVec);
+      vWhlVelVec     +=  Propagate->GetVel();
+      compressSpeed   =  vWhlVelVec(eZ);
+
+// If this is the first time the wheel has made contact, remember some values
+// for later printout.
+
+      if (!FirstContact) {
+        FirstContact  = true;
+        SinkRate      =  compressSpeed;
+        GroundSpeed   =  Propagate->GetVel().Magnitude();
+        TakeoffReported = false;
+      }
+
+// If the takeoff run is starting, initialize.
+
+      if ((Propagate->GetVel().Magnitude() > 0.1) &&
+          (FCS->GetBrake(bgLeft) == 0) &&
+          (FCS->GetBrake(bgRight) == 0) &&
+          (FCS->GetThrottlePos(0) == 1) && !StartedGroundRun)
+      {
+        TakeoffDistanceTraveled = 0;
+        TakeoffDistanceTraveled50ft = 0;
+        StartedGroundRun = true;
+      }
+
+// The following needs work regarding friction coefficients and braking and
+// steering The BrakeFCoeff formula assumes that an anti-skid system is used.
+// It also assumes that we won't be turning and braking at the same time.
+// Will fix this later.
+// [JSB] The braking force coefficients include normal rolling coefficient +
+// a percentage of the static friction coefficient based on braking applied.
+
+      switch (eBrakeGrp) {
+      case bgLeft:
+         BrakeFCoeff = ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgLeft)) +
+                        staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgLeft) );
+        break;
+      case bgRight:
+        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgRight)) +
+                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgRight) );
+        break;
+      case bgCenter:
+        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
+                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
+        break;
+      case bgNose:
+        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
+                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
+        break;
+      case bgTail:
+        BrakeFCoeff =  ( rollingFCoeff*(1.0 - FCS->GetBrake(bgCenter)) +
+                         staticFCoeff*FCS->GetBrake(bgCenter) );
+        break;
+      case bgNone:
+        BrakeFCoeff =  rollingFCoeff;
+        break;
+      default:
+        cerr << "Improper brake group membership detected for this gear." << endl;
+        break;
+      }
+
+// Transform the wheel velocities from the local axis system to the wheel axis system.
+// For now, steering angle is assumed to happen in the Local Z axis,
+// not the strut axis as it should be.  Will fix this later.
+
+      SinWheel      = sin(Propagate->GetEuler(ePsi) + SteerAngle);
+      CosWheel      = cos(Propagate->GetEuler(ePsi) + SteerAngle);
+      RollingWhlVel = vWhlVelVec(eX)*CosWheel + vWhlVelVec(eY)*SinWheel;
+      SideWhlVel    = vWhlVelVec(eY)*CosWheel - vWhlVelVec(eX)*SinWheel;
+
+// Calculate tire slip angle.
+
+      if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {
+        WheelSlip = 0.0;
+      } else if (fabs(RollingWhlVel) < 1.0) {
+        WheelSlip = 0.05*radtodeg*atan2(SideWhlVel, fabs(RollingWhlVel)) + 0.95*WheelSlip;
+      } else {
+        WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, fabs(RollingWhlVel));
+      }
+/*
+      double maxdeltaSlip = 0.5*deltaT;
+
+      if (RollingWhlVel == 0.0 && SideWhlVel == 0.0) {
+        WheelSlip = 0.0;
+      } else if (RollingWhlVel < 1.0) {
+        WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);
+        deltaSlip = WheelSlip - lastWheelSlip;
+        if (fabs(deltaSlip) > maxdeltaSlip) {
+          if (WheelSlip > lastWheelSlip) {
+            WheelSlip = lastWheelSlip + maxdeltaSlip;
+          } else if (WheelSlip < lastWheelSlip) {
+            WheelSlip = lastWheelSlip - maxdeltaSlip;
+          }
+        }
+      } else {
+        WheelSlip = radtodeg*atan2(SideWhlVel, RollingWhlVel);
+      }
+
+      if ((WheelSlip < 0.0 && lastWheelSlip > 0.0) ||
+          (WheelSlip > 0.0 && lastWheelSlip < 0.0))
+      {
+        WheelSlip = 0.0;
+      }
+*/
+      lastWheelSlip = WheelSlip;
+
+// Compute the sideforce coefficients using similar assumptions to LaRCSim for now.
+// Allow a maximum of 10 degrees tire slip angle before wheel slides.  At that point,
+// transition from static to dynamic friction.  There are more complicated formulations
+// of this that avoid the discrete jump (similar to Pacejka).  Will fix this later.
+
+      if (fabs(WheelSlip) <= 20.0) {
+        FCoeff = staticFCoeff*WheelSlip/20.0;
+      } else if (fabs(WheelSlip) <= 40.0) {
+//        FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
+        FCoeff = (dynamicFCoeff*(fabs(WheelSlip) - 20.0)/20.0 +
+                  staticFCoeff*(40.0 - fabs(WheelSlip))/20.0)*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
+      } else {
+        FCoeff = dynamicFCoeff*fabs(WheelSlip)/WheelSlip;
+      }
+
+// Compute the vertical force on the wheel using square-law damping (per comment
+// in paper AIAA-2000-4303 - see header prologue comments). We might consider
+// allowing for both square and linear damping force calculation. Also need to
+// possibly give a "rebound damping factor" that differs from the compression
+// case.
+
+      vLocalForce(eZ) =  min(-compressLength * kSpring
+                             - compressSpeed * bDamp, (double)0.0);
+
+      MaximumStrutForce = max(MaximumStrutForce, fabs(vLocalForce(eZ)));
+      MaximumStrutTravel = max(MaximumStrutTravel, fabs(compressLength));
+
+// Compute the forces in the wheel ground plane.
+
+      RollingForce = 0;
+      if (fabs(RollingWhlVel) > 1E-3) {
+        RollingForce = (1.0 - TirePressureNorm) * 30
+                       + vLocalForce(eZ) * BrakeFCoeff
+                       * fabs(RollingWhlVel)/RollingWhlVel;
+      }
+      SideForce    = vLocalForce(eZ) * FCoeff;
+
+// Transform these forces back to the local reference frame.
+
+      vLocalForce(eX) = RollingForce*CosWheel - SideForce*SinWheel;
+      vLocalForce(eY) = SideForce*CosWheel    + RollingForce*SinWheel;
+
+// Note to Jon: At this point the forces will be too big when the airplane is
+// stopped or rolling to a stop.  We need to make sure that the gear forces just
+// balance out the non-gear forces when the airplane is stopped.  That way the
+// airplane won't start to accelerate until the non-gear/ forces are larger than
+// the gear forces.  I think that the proper fix should go into FGAircraft::FMGear.
+// This routine would only compute the local strut forces and return them to
+// FMGear. All of the gear forces would get adjusted in FMGear using the total
+// non-gear forces. Then the gear moments would be calculated. If strange things
+// start happening to the airplane during testing as it rolls to a stop, then we
+// need to implement this change.  I ran out of time to do it now but have the
+// equations.
+
+// Transform the forces back to the body frame and compute the moment.
+
+      vForce  = Propagate->GetTl2b() * vLocalForce;
+      vMoment = vWhlBodyVec * vForce;
+
+    } else { // Gear is NOT compressed
+
+      WOW = false;
+
+      // Return to neutral position between 1.0 and 0.8 gear pos.
+      SteerAngle *= max(FCS->GetGearPos()-0.8, 0.0)/0.2;
+
+      if (Propagate->GetDistanceAGL() > 200.0) {
+        FirstContact = false;
+        StartedGroundRun = false;
+        LandingReported = false;
+        LandingDistanceTraveled = 0.0;
+        MaximumStrutForce = MaximumStrutTravel = 0.0;
+      }
+
+      compressLength = 0.0; // reset compressLength to zero for data output validity
+    }
+
+    if (FirstContact) LandingDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
+
+    if (StartedGroundRun) {
+       TakeoffDistanceTraveled50ft += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
+      if (WOW) TakeoffDistanceTraveled += Auxiliary->GetVground()*deltaT;
+    }
+
+    if (ReportEnable && Auxiliary->GetVground() <= 0.05 && !LandingReported) {
+      if (debug_lvl > 0) Report(erLand);
+    }
+
+    if (ReportEnable && !TakeoffReported &&
+       (vLocalGear(eZ) - Propagate->GetDistanceAGL()) < -50.0)
+    {
+      if (debug_lvl > 0) Report(erTakeoff);
+    }
+
+    if (lastWOW != WOW) {
+      PutMessage("GEAR_CONTACT: " + name, WOW);
+    }
+
+    lastWOW = WOW;
+
+// Crash detection logic (really out-of-bounds detection)
+
+    if (compressLength > 500.0 ||
+        vForce.Magnitude() > 100000000.0 ||
+        vMoment.Magnitude() > 5000000000.0 ||
+        SinkRate > 1.4666*30)
+    {
+      PutMessage("Crash Detected: Simulation FREEZE.");
+      Exec->Freeze();
+    }
+  }
+  return vForce;
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+void FGLGear::Report(ReportType repType)
+{
+  switch(repType) {
+  case erLand:
+    cout << endl << "Touchdown report for " << name << endl;
+    cout << "  Sink rate at contact:  " << SinkRate                << " fps,    "
+                                << SinkRate*0.3048          << " mps"     << endl;
+    cout << "  Contact ground speed:  " << GroundSpeed*.5925       << " knots,  "
+                                << GroundSpeed*0.3048       << " mps"     << endl;
+    cout << "  Maximum contact force: " << MaximumStrutForce       << " lbs,    "
+                                << MaximumStrutForce*4.448  << " Newtons" << endl;
+    cout << "  Maximum strut travel:  " << MaximumStrutTravel*12.0 << " inches, "
+                                << MaximumStrutTravel*30.48 << " cm"      << endl;
+    cout << "  Distance traveled:     " << LandingDistanceTraveled        << " ft,     "
+                                << LandingDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
+    LandingReported = true;
+    break;
+  case erTakeoff:
+    cout << endl << "Takeoff report for " << name << endl;
+    cout << "  Distance traveled:                " << TakeoffDistanceTraveled
+         << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled*0.3048  << " meters"  << endl;
+    cout << "  Distance traveled (over 50'):     " << TakeoffDistanceTraveled50ft
+         << " ft,     " << TakeoffDistanceTraveled50ft*0.3048 << " meters" << endl;
+    TakeoffReported = true;
+    break;
+  }
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+//    The bitmasked value choices are as follows:
+//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
+//       out the normally expected messages, essentially echoing
+//       the config files as they are read. If the environment
+//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
+//    0: This requests JSBSim not to output any messages
+//       whatsoever.
+//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
+//       startup messages
+//    2: This value asks for a message to be printed out when
+//       a class is instantiated
+//    4: When this value is set, a message is displayed when a
+//       FGModel object executes its Run() method
+//    8: When this value is set, various runtime state variables
+//       are printed out periodically
+//    16: When set various parameters are sanity checked and
+//       a message is printed out when they go out of bounds
+
+void FGLGear::Debug(int from)
+{
+  if (debug_lvl <= 0) return;
+
+  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << "    Name: "               << name          << endl;
+      cout << "      Location: "         << vXYZ          << endl;
+      cout << "      Spring Constant:  " << kSpring       << endl;
+      cout << "      Damping Constant: " << bDamp         << endl;
+      cout << "      Dynamic Friction: " << dynamicFCoeff << endl;
+      cout << "      Static Friction:  " << staticFCoeff  << endl;
+      cout << "      Rolling Friction: " << rollingFCoeff << endl;
+      cout << "      Steering Type:    " << sSteerType    << endl;
+      cout << "      Grouping:         " << sBrakeGroup   << endl;
+      cout << "      Max Steer Angle:  " << maxSteerAngle << endl;
+      cout << "      Retractable:      " << sRetractable  << endl;
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
+    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGLGear" << endl;
+    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGLGear" << endl;
+  }
+  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
+  }
+  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
+  }
+  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
+  }
+  if (debug_lvl & 64) {
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << IdSrc << endl;
+      cout << IdHdr << endl;
+    }
+  }
+}
+
+} // namespace JSBSim
+