#include "FGPiston.h"
+static const char *IdSrc = "$Header$";
+static const char *IdHdr = ID_PISTON;
+
/*******************************************************************************
************************************ CODE **************************************
*******************************************************************************/
-FGPiston::FGPiston() : FGEngine()
+FGPiston::FGPiston(FGFDMExec* fdex, string enginePath, string engineName, int num) :
+ FGEngine(fdex, enginePath, engineName, num)
{
//
}