]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGPiston.cpp
Updated to match changes in radiostack.[ch]xx
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPiston.cpp
index 5afd6fcadaa250ec212474362d727ed200fe03af..46eaaccf10892e9bafca2650d78dc87406d04183 100644 (file)
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
- Module:       FGPiston.cpp\r
- Author:       Jon S. Berndt\r
- Date started: 09/12/2000\r
- Purpose:      This module models a Piston engine\r
-\r
- ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) --------------\r
-\r
- This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under\r
- the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software\r
- Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later\r
- version.\r
-\r
- This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT\r
- ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS\r
- FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more\r
- details.\r
-\r
- You should have received a copy of the GNU General Public License along with\r
- this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple\r
- Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.\r
-\r
- Further information about the GNU General Public License can also be found on\r
- the world wide web at http://www.gnu.org.\r
-\r
-FUNCTIONAL DESCRIPTION\r
---------------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-This class descends from the FGEngine class and models a Piston engine based on\r
-parameters given in the engine config file for this class\r
-\r
-HISTORY\r
---------------------------------------------------------------------------------\r
-09/12/2000  JSB  Created\r
-\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-INCLUDES\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/\r
-\r
-#include "FGDefs.h"\r
-#include "FGPiston.h"\r
-#include "FGPropulsion.h"\r
-\r
-static const char *IdSrc = "$Id$";\r
-static const char *IdHdr = ID_PISTON;\r
-\r
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-CLASS IMPLEMENTATION\r
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/\r
-\r
-FGPiston::FGPiston(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* Eng_cfg)\r
-  : FGEngine(exec),\r
-    MinManifoldPressure_inHg(6.5),\r
-    MaxManifoldPressure_inHg(28.5),\r
-    Displacement(360),\r
-    MaxHP(200),\r
-    Cycles(2),\r
-    IdleRPM(600),\r
-    // Set constants\r
-    CONVERT_CUBIC_INCHES_TO_METERS_CUBED(1.638706e-5),\r
-    R_air(287.3),\r
-    rho_fuel(800),                 // estimate\r
-    calorific_value_fuel(47.3e6),\r
-    Cp_air(1005),\r
-    Cp_fuel(1700)\r
-{\r
-  string token;\r
-\r
-  Name = Eng_cfg->GetValue("NAME");\r
-  Eng_cfg->GetNextConfigLine();\r
-  while (Eng_cfg->GetValue() != "/FG_PISTON") {\r
-    *Eng_cfg >> token;\r
-    if      (token == "MINMP") *Eng_cfg >> MinManifoldPressure_inHg;\r
-    else if (token == "MAXMP") *Eng_cfg >> MaxManifoldPressure_inHg;\r
-    else if (token == "DISPLACEMENT") *Eng_cfg >> Displacement;\r
-    else if (token == "MAXHP") *Eng_cfg >> MaxHP;\r
-    else if (token == "CYCLES") *Eng_cfg >> Cycles;\r
-    else if (token == "IDLERPM") *Eng_cfg >> IdleRPM;\r
-    else if (token == "MAXTHROTTLE") *Eng_cfg >> MaxThrottle;\r
-    else if (token == "MINTHROTTLE") *Eng_cfg >> MinThrottle;\r
-    else if (token == "SLFUELFLOWMAX") *Eng_cfg >> SLFuelFlowMax;\r
-    else cerr << "Unhandled token in Engine config file: " << token << endl;\r
-  }\r
-\r
-  if (debug_lvl > 0) {\r
-    cout << "\n    Engine Name: " << Name << endl;\r
-    cout << "      MinManifoldPressure: " << MinManifoldPressure_inHg << endl;\r
-    cout << "      MaxManifoldPressure: " << MaxManifoldPressure_inHg << endl;\r
-    cout << "      Displacement: " << Displacement << endl;\r
-    cout << "      MaxHP: " << MaxHP << endl;\r
-    cout << "      Cycles: " << Cycles << endl;\r
-    cout << "      IdleRPM: " << IdleRPM << endl;\r
-    cout << "      MaxThrottle: " << MaxThrottle << endl;\r
-    cout << "      MinThrottle: " << MinThrottle << endl;\r
-    cout << "      SLFuelFlowMax: " << SLFuelFlowMax << endl;\r
-  }\r
-\r
-  Type = etPiston;\r
-  EngineNumber = 0;    // FIXME: this should be the actual number\r
-  OilTemp_degK = 298;  // FIXME: should be initialized in FGEngine\r
-\r
-  dt = State->Getdt();\r
-\r
-  // Initialisation\r
-  volumetric_efficiency = 0.8;  // Actually f(speed, load) but this will get us running\r
-\r
-  // First column is thi, second is neta (combustion efficiency)\r
-  Lookup_Combustion_Efficiency = new FGTable(12);\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 0.00 << 0.980;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 0.90 << 0.980;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.00 << 0.970;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.05 << 0.950;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.10 << 0.900;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.15 << 0.850;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.20 << 0.790;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.30 << 0.700;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.40 << 0.630;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.50 << 0.570;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.60 << 0.525;\r
-  *Lookup_Combustion_Efficiency << 2.00 << 0.345;\r
-\r
-  cout << endl;\r
-  cout << "      Combustion Efficiency table:" << endl;\r
-  Lookup_Combustion_Efficiency->Print();\r
-  cout << endl;\r
-\r
-  Power_Mixture_Correlation = new FGTable(13);\r
-  *Power_Mixture_Correlation << (14.7/1.6) << 78.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 10 <<  86.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 11 <<  93.5;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 12 <<  98.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 13 << 100.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 14 <<  99.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 15 <<  96.4;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 16 <<  92.5;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 17 <<  88.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 18 <<  83.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 19 <<  78.5;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << 20 <<  74.0;\r
-  *Power_Mixture_Correlation << (14.7/0.6) << 58;\r
-\r
-  cout << endl;\r
-  cout << "      Power Mixture Correlation table:" << endl;\r
-  Power_Mixture_Correlation->Print();\r
-  cout << endl;\r
-\r
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Instantiated: FGPiston" << endl;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-FGPiston::~FGPiston()\r
-{\r
-  if (debug_lvl & 2) cout << "Destroyed:    FGPiston" << endl;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-float FGPiston::Calculate(float PowerRequired)\r
-{\r
-  float h,EngineMaxPower;\r
-\r
-        // FIXME: calculate from actual fuel flow\r
-  ConsumeFuel();\r
-\r
-  Throttle = FCS->GetThrottlePos(EngineNumber);\r
-  Mixture = FCS->GetMixturePos(EngineNumber);\r
-\r
-  //\r
-  // Input values.\r
-  //\r
-\r
-  p_amb = Atmosphere->GetPressure() * 48;              // convert from lbs/ft2 to Pa\r
-  p_amb_sea_level = Atmosphere->GetPressureSL() * 48;\r
-  T_amb = Atmosphere->GetTemperature() * (5.0 / 9.0);  // convert from Rankine to Kelvin\r
-\r
-  RPM = Propulsion->GetThruster(EngineNumber)->GetRPM();\r
-  //if (RPM < IdleRPM) RPM = IdleRPM;  // kludge\r
-    \r
-  IAS = Auxiliary->GetVcalibratedKTS();\r
-\r
-  if (Mixture >= 0.5) {\r
-    doEngineStartup();\r
-    doManifoldPressure();\r
-    doAirFlow();\r
-    doFuelFlow();\r
-    doEnginePower();\r
-    doEGT();\r
-    doCHT();\r
-    doOilTemperature();\r
-    doOilPressure();\r
-  } else {\r
-    HP = 0;\r
-  }\r
-\r
-  PowerAvailable = (HP * HPTOFTLBSSEC) - PowerRequired;\r
-  return PowerAvailable;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Start or stop the engine.\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doEngineStartup(void)\r
-{\r
-  // TODO: check magnetos, spark, starter, etc. and decide whether\r
-  // engine is running\r
-\r
-  // Check parameters that may alter the operating state of the engine. \r
-  // (spark, fuel, starter motor etc)\r
-  bool spark;\r
-  bool fuel;\r
-  static int crank_counter = 0;\r
-\r
-  // Check for spark\r
-  Magneto_Left = false;\r
-  Magneto_Right = false;\r
-  // Magneto positions:\r
-  // 0 -> off\r
-  // 1 -> left only\r
-  // 2 -> right only\r
-  // 3 -> both\r
-  if (Magnetos != 0) {\r
-    spark = true;\r
-  } else {\r
-    spark = false;\r
-  }  // neglects battery voltage, master on switch, etc for now.\r
-  \r
-  if ((Magnetos == 1) || (Magnetos > 2)) Magneto_Left = true;\r
-  if (Magnetos > 1)  Magneto_Right = true;\r
-\r
-  // Assume we have fuel for now\r
-  fuel = true;\r
-\r
-  // Check if we are turning the starter motor\r
-  if (Cranking != Starter) {\r
-    // This check saves .../cranking from getting updated every loop - they\r
-    // only update when changed.\r
-    Cranking = Starter;\r
-    crank_counter = 0;\r
-  }\r
-\r
-  //Check mode of engine operation\r
-  // ACK - unfortunately this hack doesn't work in JSBSim since the RPM is reset\r
-  // each iteration by the propeller :-(\r
-  if (Cranking) {\r
-    crank_counter++;\r
-    if (RPM <= 480) {\r
-      RPM += 100;\r
-      if (RPM > 480)\r
-        RPM = 480;\r
-    } else {\r
-      // consider making a horrible noise if the starter is engaged with\r
-      // the engine running\r
-    }\r
-    // TODO - find a better guess at cranking speed\r
-  }\r
-  \r
-  // if ((!Running) && (spark) && (fuel) && (crank_counter > 120)) {\r
-\r
-  if ((!Running) && (spark) && (fuel)) {\r
-  // start the engine if revs high enough\r
-    if (RPM > 450) {\r
-      // For now just instantaneously start but later we should maybe crank for\r
-      // a bit\r
-      Running = true;\r
-      // RPM = 600;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  if ( (Running) && ((!spark)||(!fuel)) ) {\r
-    // Cut the engine\r
-    // note that we only cut the power - the engine may continue to\r
-    // spin if the prop is in a moving airstream\r
-    Running = false;\r
-  }\r
-\r
-  // And finally a last check for stalling\r
-  if (Running) { \r
-    //Check if we have stalled the engine\r
-    if (RPM == 0) {\r
-      Running = false;\r
-    } else if ((RPM <= 480) && (Cranking)) {\r
-      // Make sure the engine noise dosn't play if the engine won't\r
-           // start due to eg mixture lever pulled out.\r
-      Running = false;\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-/**\r
- * Calculate the nominal manifold pressure in inches hg\r
- *\r
- * This function calculates nominal manifold pressure directly\r
- * from the throttle position, and does not adjust it for the\r
- * difference between the pressure at sea level and the pressure\r
- * at the current altitude (that adjustment takes place in\r
- * {@link #doEnginePower}).\r
- *\r
- * TODO: changes in MP should not be instantaneous -- introduce\r
- * a lag between throttle changes and MP changes, to allow pressure\r
- * to build up or disperse.\r
- *\r
- * Inputs: MinManifoldPressure_inHg, MaxManifoldPressure_inHg, Throttle\r
- *\r
- * Outputs: ManifoldPressure_inHg\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doManifoldPressure(void)\r
-{\r
-  ManifoldPressure_inHg = MinManifoldPressure_inHg +\r
-    (Throttle * (MaxManifoldPressure_inHg - MinManifoldPressure_inHg));\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the air flow through the engine.\r
- *\r
- * Inputs: p_amb, R_air, T_amb, ManifoldPressure_inHg, Displacement,\r
- *   RPM, volumetric_efficiency\r
- *\r
- * Outputs: rho_air, m_dot_air\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doAirFlow(void)\r
-{\r
-  rho_air = p_amb / (R_air * T_amb);\r
-  float rho_air_manifold = rho_air * ManifoldPressure_inHg / 29.6;\r
-  float displacement_SI = Displacement * CONVERT_CUBIC_INCHES_TO_METERS_CUBED;\r
-  float swept_volume = (displacement_SI * (RPM/60)) / 2;\r
-  float v_dot_air = swept_volume * volumetric_efficiency;\r
-  m_dot_air = v_dot_air * rho_air_manifold;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the fuel flow into the engine.\r
- *\r
- * Inputs: Mixture, thi_sea_level, p_amb_sea_level, p_amb, m_dot_air\r
- *\r
- * Outputs: equivalence_ratio, m_dot_fuel\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doFuelFlow(void)\r
-{\r
-  float thi_sea_level = 1.3 * Mixture;\r
-  equivalence_ratio = thi_sea_level * p_amb_sea_level / p_amb;\r
-  m_dot_fuel = m_dot_air / 14.7 * equivalence_ratio;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the power produced by the engine.\r
- *\r
- * <p>Currently, the JSBSim propellor model does not allow the\r
- * engine to produce enough RPMs to get up to a high horsepower.\r
- * When tested with sufficient RPM, it has no trouble reaching\r
- * 200HP.</p>\r
- *\r
- * Inputs: ManifoldPressure_inHg, p_amb, p_amb_sea_level, RPM, T_amb, \r
- *   equivalence_ratio, Cycles, MaxHP\r
- *\r
- * Outputs: Percentage_Power, HP\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doEnginePower(void)\r
-{\r
-  float True_ManifoldPressure_inHg = ManifoldPressure_inHg * p_amb / p_amb_sea_level;\r
-  float ManXRPM = True_ManifoldPressure_inHg * RPM;\r
-        // FIXME: this needs to be generalized\r
-  Percentage_Power = (6e-9 * ManXRPM * ManXRPM) + (8e-4 * ManXRPM) - 1.0;\r
-  float T_amb_degF = (T_amb * 1.8) - 459.67;\r
-  float T_amb_sea_lev_degF = (288 * 1.8) - 459.67; \r
-  Percentage_Power =\r
-    Percentage_Power + ((T_amb_sea_lev_degF - T_amb_degF) * 7 /120);\r
-  float Percentage_of_best_power_mixture_power =\r
-    Power_Mixture_Correlation->GetValue(14.7 / equivalence_ratio);\r
-  Percentage_Power =\r
-    Percentage_Power * Percentage_of_best_power_mixture_power / 100.0;\r
-  if (Percentage_Power < 0.0)\r
-    Percentage_Power = 0.0;\r
-  else if (Percentage_Power > 100.0)\r
-    Percentage_Power = 100.0;\r
-  HP = Percentage_Power * MaxHP / 100.0;\r
-\r
-  //Hack\r
-  if (!Running) {\r
-    if (Cranking) {\r
-      if (RPM < 480) {\r
-        HP = 3.0 + ((480 - RPM) / 10.0);\r
-      } else {\r
-        HP = 3.0;\r
-      }\r
-    } else {\r
-      // Quick hack until we port the FMEP stuff\r
-      if (RPM > 0.0)\r
-        HP = -1.5;\r
-      else\r
-        HP = 0.0;\r
-    }\r
-  }\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the exhaust gas temperature.\r
- *\r
- * Inputs: equivalence_ratio, m_dot_fuel, calorific_value_fuel, \r
- *   Cp_air, m_dot_air, Cp_fuel, m_dot_fuel, T_amb, Percentage_Power\r
- *\r
- * Outputs: combustion_efficiency, ExhaustGasTemp_degK\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doEGT(void)\r
-{\r
-  combustion_efficiency = Lookup_Combustion_Efficiency->GetValue(equivalence_ratio);\r
-  float enthalpy_exhaust = m_dot_fuel * calorific_value_fuel * \r
-    combustion_efficiency * 0.33;\r
-  float heat_capacity_exhaust = (Cp_air * m_dot_air) + (Cp_fuel * m_dot_fuel);\r
-  float delta_T_exhaust = enthalpy_exhaust / heat_capacity_exhaust;\r
-  ExhaustGasTemp_degK = T_amb + delta_T_exhaust;\r
-  ExhaustGasTemp_degK *= 0.444 + ((0.544 - 0.444) * Percentage_Power / 100.0);\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the cylinder head temperature.\r
- *\r
- * Inputs: T_amb, IAS, rho_air, m_dot_fuel, calorific_value_fuel,\r
- *   combustion_efficiency, RPM\r
- *\r
- * Outputs: CylinderHeadTemp_degK\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doCHT(void)\r
-{\r
-  float h1 = -95.0;\r
-  float h2 = -3.95;\r
-  float h3 = -0.05;\r
-\r
-  float arbitary_area = 1.0;\r
-  float CpCylinderHead = 800.0;\r
-  float MassCylinderHead = 8.0;\r
-\r
-  float temperature_difference = CylinderHeadTemp_degK - T_amb;\r
-  float v_apparent = IAS * 0.5144444;\r
-  float v_dot_cooling_air = arbitary_area * v_apparent;\r
-  float m_dot_cooling_air = v_dot_cooling_air * rho_air;\r
-  float dqdt_from_combustion = \r
-    m_dot_fuel * calorific_value_fuel * combustion_efficiency * 0.33;\r
-  float dqdt_forced = (h2 * m_dot_cooling_air * temperature_difference) + \r
-    (h3 * RPM * temperature_difference);\r
-  float dqdt_free = h1 * temperature_difference;\r
-  float dqdt_cylinder_head = dqdt_from_combustion + dqdt_forced + dqdt_free;\r
-    \r
-  float HeatCapacityCylinderHead = CpCylinderHead * MassCylinderHead;\r
-    \r
-  CylinderHeadTemp_degK = dqdt_cylinder_head / HeatCapacityCylinderHead;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the oil temperature.\r
- *\r
- * Inputs: Percentage_Power, running flag.\r
- *\r
- * Outputs: OilTemp_degK\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doOilTemperature(void)\r
-{\r
-  float idle_percentage_power = 2.3;        // approximately\r
-  float target_oil_temp;        // Steady state oil temp at the current engine conditions\r
-  float time_constant;          // The time constant for the differential equation\r
-\r
-  if (Running) {\r
-    target_oil_temp = 363;\r
-    time_constant = 500;        // Time constant for engine-on idling.\r
-    if (Percentage_Power > idle_percentage_power) {\r
-      time_constant /= ((Percentage_Power / idle_percentage_power) / 10.0); // adjust for power \r
-    }\r
-  } else {\r
-    target_oil_temp = 298;\r
-    time_constant = 1000;  // Time constant for engine-off; reflects the fact\r
-                           // that oil is no longer getting circulated\r
-  }\r
-\r
-  float dOilTempdt = (target_oil_temp - OilTemp_degK) / time_constant;\r
-\r
-  OilTemp_degK += (dOilTempdt * dt);\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-/**\r
- * Calculate the oil pressure.\r
- *\r
- * Inputs: RPM\r
- *\r
- * Outputs: OilPressure_psi\r
- */\r
-\r
-void FGPiston::doOilPressure(void)\r
-{\r
-  float Oil_Press_Relief_Valve = 60; // FIXME: may vary by engine\r
-  float Oil_Press_RPM_Max = 1800;    // FIXME: may vary by engine\r
-  float Design_Oil_Temp = 85;        // FIXME: may vary by engine\r
-             // FIXME: WRONG!!! (85 degK???)\r
-  float Oil_Viscosity_Index = 0.25;\r
-\r
-  OilPressure_psi = (Oil_Press_Relief_Valve / Oil_Press_RPM_Max) * RPM;\r
-\r
-  if (OilPressure_psi >= Oil_Press_Relief_Valve) {\r
-    OilPressure_psi = Oil_Press_Relief_Valve;\r
-  }\r
-\r
-  OilPressure_psi += (Design_Oil_Temp - OilTemp_degK) * Oil_Viscosity_Index;\r
-}\r
-\r
-//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%\r
-\r
-void FGPiston::Debug(void)\r
-{\r
-  //TODO: Add your source code here\r
-}\r
-\r
+/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+ Module:       FGPiston.cpp
+ Author:       Jon S. Berndt, JSBSim framework
+               Dave Luff, Piston engine model
+ Date started: 09/12/2000
+ Purpose:      This module models a Piston engine
+
+ ------------- Copyright (C) 2000  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) --------------
+
+ This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+ the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
+ Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
+ version.
+
+ This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ details.
+
+ You should have received a copy of the GNU General Public License along with
+ this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
+ Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
+ Further information about the GNU General Public License can also be found on
+ the world wide web at http://www.gnu.org.
+
+FUNCTIONAL DESCRIPTION
+--------------------------------------------------------------------------------
+
+This class descends from the FGEngine class and models a Piston engine based on
+parameters given in the engine config file for this class
+
+HISTORY
+--------------------------------------------------------------------------------
+09/12/2000  JSB  Created
+
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+INCLUDES
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+
+#include "FGPiston.h"
+#include "FGPropulsion.h"
+
+static const char *IdSrc = "$Id$";
+static const char *IdHdr = ID_PISTON;
+
+/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+CLASS IMPLEMENTATION
+%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+
+FGPiston::FGPiston(FGFDMExec* exec, FGConfigFile* Eng_cfg) : FGEngine(exec),
+  CONVERT_CUBIC_INCHES_TO_METERS_CUBED(1.638706e-5),
+  R_air(287.3),
+  rho_fuel(800),                 // estimate
+  calorific_value_fuel(47.3e6),
+  Cp_air(1005),
+  Cp_fuel(1700)
+{
+  string token;
+
+  MinManifoldPressure_inHg = 6.5;
+  MaxManifoldPressure_inHg = 28.5;
+  Displacement = 360;
+  MaxHP = 200;
+  Cycles = 2;
+  IdleRPM = 600;
+
+  Name = Eng_cfg->GetValue("NAME");
+  Eng_cfg->GetNextConfigLine();
+  while (Eng_cfg->GetValue() != string("/FG_PISTON")) {
+    *Eng_cfg >> token;
+    if      (token == "MINMP") *Eng_cfg >> MinManifoldPressure_inHg;
+    else if (token == "MAXMP") *Eng_cfg >> MaxManifoldPressure_inHg;
+    else if (token == "DISPLACEMENT") *Eng_cfg >> Displacement;
+    else if (token == "MAXHP") *Eng_cfg >> MaxHP;
+    else if (token == "CYCLES") *Eng_cfg >> Cycles;
+    else if (token == "IDLERPM") *Eng_cfg >> IdleRPM;
+    else if (token == "MAXTHROTTLE") *Eng_cfg >> MaxThrottle;
+    else if (token == "MINTHROTTLE") *Eng_cfg >> MinThrottle;
+    else cerr << "Unhandled token in Engine config file: " << token << endl;
+  }
+
+  Type = etPiston;
+  crank_counter = 0;
+  EngineNumber = 0;
+  OilTemp_degK = 298;
+  ManifoldPressure_inHg = Atmosphere->GetPressure() * 0.014138; // psf to in Hg
+
+  dt = State->Getdt();
+
+  // Initialisation
+  volumetric_efficiency = 0.8;  // Actually f(speed, load) but this will get us running
+
+  // First column is thi, second is neta (combustion efficiency)
+  Lookup_Combustion_Efficiency = new FGTable(12);
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 0.00 << 0.980;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 0.90 << 0.980;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.00 << 0.970;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.05 << 0.950;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.10 << 0.900;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.15 << 0.850;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.20 << 0.790;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.30 << 0.700;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.40 << 0.630;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.50 << 0.570;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 1.60 << 0.525;
+  *Lookup_Combustion_Efficiency << 2.00 << 0.345;
+
+  Power_Mixture_Correlation = new FGTable(13);
+  *Power_Mixture_Correlation << (14.7/1.6) << 78.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 10 <<  86.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 11 <<  93.5;
+  *Power_Mixture_Correlation << 12 <<  98.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 13 << 100.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 14 <<  99.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 15 <<  96.4;
+  *Power_Mixture_Correlation << 16 <<  92.5;
+  *Power_Mixture_Correlation << 17 <<  88.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 18 <<  83.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << 19 <<  78.5;
+  *Power_Mixture_Correlation << 20 <<  74.0;
+  *Power_Mixture_Correlation << (14.7/0.6) << 58;
+
+  Debug(0); // Call Debug() routine from constructor if needed
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+FGPiston::~FGPiston()
+{
+  Debug(1); // Call Debug() routine from constructor if needed
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+double FGPiston::Calculate(double PowerRequired)
+{
+  ConsumeFuel();
+
+  Throttle = FCS->GetThrottlePos(EngineNumber);
+  Mixture = FCS->GetMixturePos(EngineNumber);
+
+  //
+  // Input values.
+  //
+
+  p_amb = Atmosphere->GetPressure() * 48;              // convert from lbs/ft2 to Pa
+  p_amb_sea_level = Atmosphere->GetPressureSL() * 48;
+  T_amb = Atmosphere->GetTemperature() * (5.0 / 9.0);  // convert from Rankine to Kelvin
+
+  RPM = Propulsion->GetThruster(EngineNumber)->GetRPM();
+  //if (RPM < IdleRPM) RPM = IdleRPM;  // kludge
+    
+  IAS = Auxiliary->GetVcalibratedKTS();
+
+    doEngineStartup();
+    doManifoldPressure();
+    doAirFlow();
+    doFuelFlow();
+
+  //Now that the fuel flow is done check if the mixture is too lean to run the engine
+  //Assume lean limit at 22 AFR for now - thats a thi of 0.668
+  //This might be a bit generous, but since there's currently no audiable warning of impending
+  //cutout in the form of misfiring and/or rough running its probably reasonable for now.
+  if (equivalence_ratio < 0.668)
+    Running = false;
+
+  doEnginePower();
+    doEGT();
+    doCHT();
+    doOilTemperature();
+    doOilPressure();
+
+  PowerAvailable = (HP * hptoftlbssec) - PowerRequired;
+  return PowerAvailable;
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Start or stop the engine.
+ */
+
+void FGPiston::doEngineStartup(void)
+{
+  // Check parameters that may alter the operating state of the engine. 
+  // (spark, fuel, starter motor etc)
+  bool spark;
+  bool fuel;
+
+  // Check for spark
+  Magneto_Left = false;
+  Magneto_Right = false;
+  // Magneto positions:
+  // 0 -> off
+  // 1 -> left only
+  // 2 -> right only
+  // 3 -> both
+  if (Magnetos != 0) {
+    spark = true;
+  } else {
+    spark = false;
+  }  // neglects battery voltage, master on switch, etc for now.
+  
+  if ((Magnetos == 1) || (Magnetos > 2)) Magneto_Left = true;
+  if (Magnetos > 1)  Magneto_Right = true;
+
+  // Assume we have fuel for now
+  fuel = !Starved;
+
+  // Check if we are turning the starter motor
+  if (Cranking != Starter) {
+    // This check saves .../cranking from getting updated every loop - they
+    // only update when changed.
+    Cranking = Starter;
+    crank_counter = 0;
+  }
+
+  //Check mode of engine operation
+  if (Cranking) {
+    crank_counter++;
+    if (RPM <= 480) {
+      // Do nothing !! - cranking power output is now handled in the doPower section
+    } else {
+      // consider making a horrible noise if the starter is engaged with
+      // the engine running
+    }
+  }
+  
+  // if ((!Running) && (spark) && (fuel) && (crank_counter > 120)) {
+
+  if ((!Running) && (spark) && (fuel)) {
+  // start the engine if revs high enough
+    if (Cranking) {
+      if ((RPM > 450) && (crank_counter > 175)) {
+        //Add a little delay to startup on the starter
+        Running = true;
+      }
+    } else {
+      if (RPM > 450) {
+        Running = true;
+        //This allows us to in-air start when windmilling
+      }
+    }
+  }
+
+  if ( (Running) && ((!spark)||(!fuel)) ) {
+    // Cut the engine
+    // note that we only cut the power - the engine may continue to
+    // spin if the prop is in a moving airstream
+    Running = false;
+  }
+
+  // And finally a last check for stalling
+  if (Running) { 
+    //Check if we have stalled the engine
+    if (RPM == 0) {
+      Running = false;
+    } else if ((RPM <= 480) && (Cranking)) {
+      // Make sure the engine noise dosn't play if the engine won't
+           // start due to eg mixture lever pulled out.
+      Running = false;
+    }
+  }
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+/**
+ * Calculate the nominal manifold pressure in inches hg
+ *
+ * This function calculates nominal manifold pressure directly
+ * from the throttle position, and does not adjust it for the
+ * difference between the pressure at sea level and the pressure
+ * at the current altitude (that adjustment takes place in
+ * {@link #doEnginePower}).
+ *
+ * TODO: changes in MP should not be instantaneous -- introduce
+ * a lag between throttle changes and MP changes, to allow pressure
+ * to build up or disperse.
+ *
+ * Inputs: MinManifoldPressure_inHg, MaxManifoldPressure_inHg, Throttle
+ *
+ * Outputs: ManifoldPressure_inHg
+ */
+
+void FGPiston::doManifoldPressure(void)
+{
+  if (Running || Cranking) {
+    ManifoldPressure_inHg = MinManifoldPressure_inHg +
+            (Throttle * (MaxManifoldPressure_inHg - MinManifoldPressure_inHg));
+  } else {
+    ManifoldPressure_inHg = Atmosphere->GetPressure() * 0.014138; // psf to in Hg
+  }  
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the air flow through the engine.
+ *
+ * At this point, ManifoldPressure_inHg still represents the sea-level
+ * MP, not adjusted for altitude.
+ *
+ * Inputs: p_amb, R_air, T_amb, ManifoldPressure_inHg, Displacement,
+ *   RPM, volumetric_efficiency
+ *
+ * Outputs: rho_air, m_dot_air
+ */
+
+void FGPiston::doAirFlow(void)
+{
+  rho_air = p_amb / (R_air * T_amb);
+  double rho_air_manifold = rho_air * ManifoldPressure_inHg / 29.6;
+  double displacement_SI = Displacement * CONVERT_CUBIC_INCHES_TO_METERS_CUBED;
+  double swept_volume = (displacement_SI * (RPM/60)) / 2;
+  double v_dot_air = swept_volume * volumetric_efficiency;
+  m_dot_air = v_dot_air * rho_air_manifold;
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the fuel flow into the engine.
+ *
+ * Inputs: Mixture, thi_sea_level, p_amb_sea_level, p_amb, m_dot_air
+ *
+ * Outputs: equivalence_ratio, m_dot_fuel
+ */
+
+void FGPiston::doFuelFlow(void)
+{
+  double thi_sea_level = 1.3 * Mixture;
+  equivalence_ratio = thi_sea_level * p_amb_sea_level / p_amb;
+  m_dot_fuel = m_dot_air / 14.7 * equivalence_ratio;
+  FuelFlow_gph = m_dot_fuel
+    * 3600                     // seconds to hours
+    * 2.2046                   // kg to lb
+    / 6.6;                     // lb to gal_us of kerosene
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the power produced by the engine.
+ *
+ * Currently, the JSBSim propellor model does not allow the
+ * engine to produce enough RPMs to get up to a high horsepower.
+ * When tested with sufficient RPM, it has no trouble reaching
+ * 200HP.
+ *
+ * Inputs: ManifoldPressure_inHg, p_amb, p_amb_sea_level, RPM, T_amb, 
+ *   equivalence_ratio, Cycles, MaxHP
+ *
+ * Outputs: Percentage_Power, HP
+ */
+
+void FGPiston::doEnginePower(void)
+{
+  ManifoldPressure_inHg *= p_amb / p_amb_sea_level;
+  if (Running) {       
+    double ManXRPM = ManifoldPressure_inHg * RPM;
+        // FIXME: this needs to be generalized
+    Percentage_Power = (6e-9 * ManXRPM * ManXRPM) + (8e-4 * ManXRPM) - 1.0;
+    double T_amb_degF = (T_amb * 1.8) - 459.67;
+    double T_amb_sea_lev_degF = (288 * 1.8) - 459.67; 
+    Percentage_Power =
+      Percentage_Power + ((T_amb_sea_lev_degF - T_amb_degF) * 7 /120);
+    double Percentage_of_best_power_mixture_power =
+      Power_Mixture_Correlation->GetValue(14.7 / equivalence_ratio);
+    Percentage_Power =
+      Percentage_Power * Percentage_of_best_power_mixture_power / 100.0;
+    if (Percentage_Power < 0.0)
+      Percentage_Power = 0.0;
+    else if (Percentage_Power > 100.0)
+      Percentage_Power = 100.0;
+    HP = Percentage_Power * MaxHP / 100.0;
+  } else {  
+    // Power output when the engine is not running
+    if (Cranking) {
+      if (RPM < 10) {
+        HP = 3.0;      // This is a hack to prevent overshooting the idle rpm in the first time step
+                    // It may possibly need to be changed if the prop model is changed.
+      } else if (RPM < 480) {
+        HP = 3.0 + ((480 - RPM) / 10.0);  
+        // This is a guess - would be nice to find a proper starter moter torque curve
+      } else {
+        HP = 3.0;
+      }
+    } else {
+      // Quick hack until we port the FMEP stuff
+      if (RPM > 0.0)
+        HP = -1.5;
+      else
+        HP = 0.0;
+    }
+  }
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the exhaust gas temperature.
+ *
+ * Inputs: equivalence_ratio, m_dot_fuel, calorific_value_fuel, 
+ *   Cp_air, m_dot_air, Cp_fuel, m_dot_fuel, T_amb, Percentage_Power
+ *
+ * Outputs: combustion_efficiency, ExhaustGasTemp_degK
+ */
+
+void FGPiston::doEGT(void)
+{
+  double delta_T_exhaust;
+  double enthalpy_exhaust;
+  double heat_capacity_exhaust;
+  double dEGTdt;
+
+  if ((Running) && (m_dot_air > 0.0)) {  // do the energy balance
+    combustion_efficiency = Lookup_Combustion_Efficiency->GetValue(equivalence_ratio);
+    enthalpy_exhaust = m_dot_fuel * calorific_value_fuel * 
+                              combustion_efficiency * 0.33;
+    heat_capacity_exhaust = (Cp_air * m_dot_air) + (Cp_fuel * m_dot_fuel);
+    delta_T_exhaust = enthalpy_exhaust / heat_capacity_exhaust;
+    ExhaustGasTemp_degK = T_amb + delta_T_exhaust;
+    ExhaustGasTemp_degK *= 0.444 + ((0.544 - 0.444) * Percentage_Power / 100.0);
+  } else {  // Drop towards ambient - guess an appropriate time constant for now
+    dEGTdt = (298.0 - ExhaustGasTemp_degK) / 100.0;
+    delta_T_exhaust = dEGTdt * dt;
+    ExhaustGasTemp_degK += delta_T_exhaust;
+  }
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the cylinder head temperature.
+ *
+ * Inputs: T_amb, IAS, rho_air, m_dot_fuel, calorific_value_fuel,
+ *   combustion_efficiency, RPM
+ *
+ * Outputs: CylinderHeadTemp_degK
+ */
+
+void FGPiston::doCHT(void)
+{
+  double h1 = -95.0;
+  double h2 = -3.95;
+  double h3 = -0.05;
+
+  double arbitary_area = 1.0;
+  double CpCylinderHead = 800.0;
+  double MassCylinderHead = 8.0;
+
+  double temperature_difference = CylinderHeadTemp_degK - T_amb;
+  double v_apparent = IAS * 0.5144444;
+  double v_dot_cooling_air = arbitary_area * v_apparent;
+  double m_dot_cooling_air = v_dot_cooling_air * rho_air;
+  double dqdt_from_combustion = 
+    m_dot_fuel * calorific_value_fuel * combustion_efficiency * 0.33;
+  double dqdt_forced = (h2 * m_dot_cooling_air * temperature_difference) + 
+    (h3 * RPM * temperature_difference);
+  double dqdt_free = h1 * temperature_difference;
+  double dqdt_cylinder_head = dqdt_from_combustion + dqdt_forced + dqdt_free;
+    
+  double HeatCapacityCylinderHead = CpCylinderHead * MassCylinderHead;
+    
+  CylinderHeadTemp_degK = dqdt_cylinder_head / HeatCapacityCylinderHead;
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the oil temperature.
+ *
+ * Inputs: Percentage_Power, running flag.
+ *
+ * Outputs: OilTemp_degK
+ */
+
+void FGPiston::doOilTemperature(void)
+{
+  double idle_percentage_power = 2.3;        // approximately
+  double target_oil_temp;        // Steady state oil temp at the current engine conditions
+  double time_constant;          // The time constant for the differential equation
+
+  if (Running) {
+    target_oil_temp = 363;
+    time_constant = 500;        // Time constant for engine-on idling.
+    if (Percentage_Power > idle_percentage_power) {
+      time_constant /= ((Percentage_Power / idle_percentage_power) / 10.0); // adjust for power 
+    }
+  } else {
+    target_oil_temp = 298;
+    time_constant = 1000;  // Time constant for engine-off; reflects the fact
+                           // that oil is no longer getting circulated
+  }
+
+  double dOilTempdt = (target_oil_temp - OilTemp_degK) / time_constant;
+
+  OilTemp_degK += (dOilTempdt * dt);
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+/**
+ * Calculate the oil pressure.
+ *
+ * Inputs: RPM
+ *
+ * Outputs: OilPressure_psi
+ */
+
+void FGPiston::doOilPressure(void)
+{
+  double Oil_Press_Relief_Valve = 60; // FIXME: may vary by engine
+  double Oil_Press_RPM_Max = 1800;    // FIXME: may vary by engine
+  double Design_Oil_Temp = 85;        // FIXME: may vary by engine
+             // FIXME: WRONG!!! (85 degK???)
+  double Oil_Viscosity_Index = 0.25;
+
+  OilPressure_psi = (Oil_Press_Relief_Valve / Oil_Press_RPM_Max) * RPM;
+
+  if (OilPressure_psi >= Oil_Press_Relief_Valve) {
+    OilPressure_psi = Oil_Press_Relief_Valve;
+  }
+
+  OilPressure_psi += (Design_Oil_Temp - OilTemp_degK) * Oil_Viscosity_Index;
+}
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+//
+//    The bitmasked value choices are as follows:
+//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
+//       out the normally expected messages, essentially echoing
+//       the config files as they are read. If the environment
+//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
+//    0: This requests JSBSim not to output any messages
+//       whatsoever.
+//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
+//       startup messages
+//    2: This value asks for a message to be printed out when
+//       a class is instantiated
+//    4: When this value is set, a message is displayed when a
+//       FGModel object executes its Run() method
+//    8: When this value is set, various runtime state variables
+//       are printed out periodically
+//    16: When set various parameters are sanity checked and
+//       a message is printed out when they go out of bounds
+
+void FGPiston::Debug(int from)
+{
+  if (debug_lvl <= 0) return;
+
+  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
+    if (from == 0) { // Constructor
+
+      cout << "\n    Engine Name: "         << Name << endl;
+      cout << "      MinManifoldPressure: " << MinManifoldPressure_inHg << endl;
+      cout << "      MaxManifoldPressure: " << MaxManifoldPressure_inHg << endl;
+      cout << "      Displacement: "        << Displacement             << endl;
+      cout << "      MaxHP: "               << MaxHP                    << endl;
+      cout << "      Cycles: "              << Cycles                   << endl;
+      cout << "      IdleRPM: "             << IdleRPM                  << endl;
+      cout << "      MaxThrottle: "         << MaxThrottle              << endl;
+      cout << "      MinThrottle: "         << MinThrottle              << endl;
+
+      cout << endl;
+      cout << "      Combustion Efficiency table:" << endl;
+      Lookup_Combustion_Efficiency->Print();
+      cout << endl;
+
+      cout << endl;
+      cout << "      Power Mixture Correlation table:" << endl;
+      Power_Mixture_Correlation->Print();
+      cout << endl;
+
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
+    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGPiston" << endl;
+    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGPiston" << endl;
+  }
+  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
+  }
+  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
+  }
+  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
+  }
+  if (debug_lvl & 64) {
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << IdSrc << endl;
+      cout << IdHdr << endl;
+    }
+  }
+}
+
+double
+FGPiston::CalcFuelNeed(void)
+{
+  return FuelFlow_gph / 3600 * State->Getdt() * Propulsion->GetRate();
+}