]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGPosition.cpp
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[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPosition.cpp
index 1fcd1e56191f8a9512b2a7ae8447f653214c6bdb..01a36c649eae0d284f6142d3fd70ee7e7ed237f8 100644 (file)
@@ -229,52 +229,9 @@ void FGPosition::SetDistanceAGL(double tt) {
 }
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
-//    The bitmasked value choices are as follows:
-//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
-//       out the normally expected messages, essentially echoing
-//       the config files as they are read. If the environment
-//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
-//    0: This requests JSBSim not to output any messages
-//       whatsoever.
-//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
-//       startup messages
-//    2: This value asks for a message to be printed out when
-//       a class is instantiated
-//    4: When this value is set, a message is displayed when a
-//       FGModel object executes its Run() method
-//    8: When this value is set, various runtime state variables
-//       are printed out periodically
-//    16: When set various parameters are sanity checked and
-//       a message is printed out when they go out of bounds
 
-void FGPosition::Debug(int from)
+void FGPosition::bind(void)
 {
-  if (debug_lvl <= 0) return;
-
-  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
-    if (from == 0) { // Constructor
-
-    }
-  }
-  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
-    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGPosition" << endl;
-    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGPosition" << endl;
-  }
-  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
-  }
-  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
-  }
-  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
-  }
-  if (debug_lvl & 64) {
-    if (from == 0) { // Constructor
-      cout << IdSrc << endl;
-      cout << IdHdr << endl;
-    }
-  }
-}
-
-void FGPosition::bind(void){
   PropertyManager->Tie("velocities/v-north-fps", this,
                        &FGPosition::GetVn);
   PropertyManager->Tie("velocities/v-east-fps", this,
@@ -319,7 +276,10 @@ void FGPosition::bind(void){
                        &FGPosition::GetHOverBMAC);
 }
 
-void FGPosition::unbind(void){
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
+void FGPosition::unbind(void)
+{
   PropertyManager->Untie("velocities/v-north-fps");
   PropertyManager->Untie("velocities/v-east-fps");
   PropertyManager->Untie("velocities/v-down-fps");
@@ -338,3 +298,50 @@ void FGPosition::unbind(void){
   PropertyManager->Untie("aero/h_b-cg-ft");
   PropertyManager->Untie("aero/h_b-mac-ft");
 }
+
+//%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+//    The bitmasked value choices are as follows:
+//    unset: In this case (the default) JSBSim would only print
+//       out the normally expected messages, essentially echoing
+//       the config files as they are read. If the environment
+//       variable is not set, debug_lvl is set to 1 internally
+//    0: This requests JSBSim not to output any messages
+//       whatsoever.
+//    1: This value explicity requests the normal JSBSim
+//       startup messages
+//    2: This value asks for a message to be printed out when
+//       a class is instantiated
+//    4: When this value is set, a message is displayed when a
+//       FGModel object executes its Run() method
+//    8: When this value is set, various runtime state variables
+//       are printed out periodically
+//    16: When set various parameters are sanity checked and
+//       a message is printed out when they go out of bounds
+
+void FGPosition::Debug(int from)
+{
+  if (debug_lvl <= 0) return;
+
+  if (debug_lvl & 1) { // Standard console startup message output
+    if (from == 0) { // Constructor
+
+    }
+  }
+  if (debug_lvl & 2 ) { // Instantiation/Destruction notification
+    if (from == 0) cout << "Instantiated: FGPosition" << endl;
+    if (from == 1) cout << "Destroyed:    FGPosition" << endl;
+  }
+  if (debug_lvl & 4 ) { // Run() method entry print for FGModel-derived objects
+  }
+  if (debug_lvl & 8 ) { // Runtime state variables
+  }
+  if (debug_lvl & 16) { // Sanity checking
+  }
+  if (debug_lvl & 64) {
+    if (from == 0) { // Constructor
+      cout << IdSrc << endl;
+      cout << IdHdr << endl;
+    }
+  }
+}
+