]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGPosition.h
Fixes from Cameron Moore:
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGPosition.h
index ca93d258a2441e02b0050b4d7a74cabb3d25687d..7287ff993b45eb4657830d5bfc2e53922ad85c99 100644 (file)
@@ -39,7 +39,9 @@ INCLUDES
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
 
 #include "FGModel.h"
-#include "FGMatrix.h"
+#include "FGMatrix33.h"
+#include "FGColumnVector3.h"
+#include "FGColumnVector4.h"
 
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 DEFINITIONS
@@ -76,13 +78,15 @@ public:
   /// Destructor
   ~FGPosition();
 
+  bool InitModel(void);
+
   /** Runs the Position model; called by the Executive
       @see JSBSim.cpp documentation
       @return false if no error */
   bool Run(void);
   
-  inline FGColumnVector GetVel(void) { return vVel; }
-  inline FGColumnVector GetVelDot(void) { return vVelDot; }
+  inline FGColumnVector3& GetVel(void) { return vVel; }
+  inline FGColumnVector3& GetVelDot(void) { return vVelDot; }
   inline double GetVn(void)  { return vVel(eX); }
   inline double GetVe(void)  { return vVel(eY); }
   inline double GetVd(void)  { return vVel(eZ); }
@@ -97,13 +101,14 @@ public:
   inline double GetRunwayRadius(void) { return RunwayRadius; }
   inline double GetDistanceAGL(void)  { return DistanceAGL; }
   inline double GetRadius(void) { return Radius; }
-  inline FGColumnVector GetRunwayNormal(void) { return vRunwayNormal; }
+  inline FGColumnVector3& GetRunwayNormal(void) { return vRunwayNormal; }
   
   inline double GetGamma(void) { return gamma; }
-  inline void SetGamma(float tt) { gamma = tt; }
-  inline double GetHOverB(void) { return hoverb; }
-  void SetvVel(const FGColumnVector& v) { vVel = v; }
-  void SetLatitude(float tt) { Latitude = tt; }
+  inline void SetGamma(double tt) { gamma = tt; }
+  inline double GetHOverBCG(void) { return hoverbcg; }
+  inline double GetHOverBMAC(void){ return hoverbmac; }
+  void SetvVel(const FGColumnVector3& v) { vVel = v; }
+  void SetLatitude(double tt) { Latitude = tt; }
   void SetLongitude(double tt) { Longitude = tt; }
   void Seth(double tt);
   void SetRunwayRadius(double tt) { RunwayRadius = tt; }
@@ -114,27 +119,26 @@ public:
   }
   
 private:  
-  FGColumnVector vVel;
-  FGColumnVector vVelDot;
-  FGColumnVector vRunwayNormal;
+  FGColumnVector3 vVel;
+  FGColumnVector3 vVelDot;
+  FGColumnVector3 vRunwayNormal;
   
-  double Vee, invMass, invRadius;
   double Radius, h;
   double LatitudeDot, LongitudeDot, RadiusDot;
   double lastLatitudeDot, lastLongitudeDot, lastRadiusDot;
   double Longitude, Latitude;
-  float dt;
+  double dt;
   double RunwayRadius;
   double DistanceAGL;
   double SeaLevelRadius;
   double gamma;
   double Vt, Vground;
-  float hoverb,b;
+  double hoverbcg,hoverbmac,b;
 
   double psigt;
 
   void GetState(void);
-  void Debug(void);
+  void Debug(int from);
 };
 
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%