]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/JSBSim/FGState.h
Fix stall widths for the "auxilliary" (reverse flow) stalls so they
[flightgear.git] / src / FDM / JSBSim / FGState.h
index c9ab9d48ca2789ad5657b4f671dd5f696a0cd529..8709b00b35d7418f2ea4b1252f28784eda92bd6d 100644 (file)
@@ -1,35 +1,35 @@
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
+
  Header:       FGState.h
  Author:       Jon S. Berndt
  Date started: 11/17/98
+
  ------------- Copyright (C) 1999  Jon S. Berndt (jsb@hal-pc.org) -------------
+
  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
  the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
  Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
  version.
+
  This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
  ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
  FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
  details.
+
  You should have received a copy of the GNU General Public License along with
  this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
  Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
  Further information about the GNU General Public License can also be found on
  the world wide web at http://www.gnu.org.
+
 FUNCTIONAL DESCRIPTION
 --------------------------------------------------------------------------------
+
 HISTORY
 --------------------------------------------------------------------------------
 11/17/98   JSB   Created
+
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 SENTRY
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
@@ -49,7 +49,7 @@ INCLUDES
 #    include <fstream.h>
 #  endif
 #else
-#  if defined(sgi) && !defined(__GNUC__)
+#  if defined(sgi) && !defined(__GNUC__) && (_COMPILER_VERSION < 740)
 #    include <fstream.h>
 #  else
 #    include <fstream>
@@ -58,12 +58,21 @@ INCLUDES
 
 #include <string>
 #include <map>
-#include "FGDefs.h"
 #include "FGJSBBase.h"
 #include "FGInitialCondition.h"
 #include "FGMatrix33.h"
 #include "FGColumnVector3.h"
-#include "FGColumnVector4.h"
+#include "FGQuaternion.h"
+#include "FGFDMExec.h"
+#include "FGAtmosphere.h"
+#include "FGFCS.h"
+#include "FGPropagate.h"
+#include "FGAuxiliary.h"
+#include "FGAerodynamics.h"
+#include "FGOutput.h"
+#include "FGAircraft.h"
+#include "FGGroundReactions.h"
+#include "FGPropulsion.h"
 
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 DEFINITIONS
@@ -75,19 +84,7 @@ DEFINITIONS
 FORWARD DECLARATIONS
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
 
-class FGAircraft;
-class FGTranslation;
-class FGRotation;
-class FGAtmosphere;
-class FGOutput;
-class FGPosition;
-class FGFDMExec;
-class FGGroundReactions;
-class FGPropulsion;
-
-/*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
-COMMENTS, REFERENCES, and NOTES [use "class documentation" below for API docs]
-%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%*/
+namespace JSBSim {
 
 /*%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 CLASS DOCUMENTATION
@@ -111,248 +108,86 @@ public:
   /// Destructor
   ~FGState();
 
-  /** Specifies the Reset file to use.
-      The reset file normally resides in the same directory as an aircraft config file.
-      it includes the following information:
-      <ul>
-      <li>U, the body X-Axis velocity</li>
-      <li>V, the body Y-Axis velocity</li>
-      <li>W, the body Z-Axis velocity</li>
-      <li>Latitude measured in radians from the equator, negative values are south.</li>
-      <li>Longitude, measured in radians from the Greenwich meridian, negative values are west.</li>
-      <li>Phi, the roll angle in radians.</li>
-      <li>Theta, the pitch attitude in radians.</li>
-      <li>Psi, the heading angle in radians.</li>
-      <li>H, the altitude in feet</li>
-      <li>Wind Direction, the direction the wind is coming <u>from</u>.</li>
-      <li>Wind magnitude, the wind speed in fps.</li>
-      </ul>
-      @param path the path string leading to the specific aircraft file, i.e. "aircraft".
-      @param aircraft the name of the aircraft, i.e. "c172".
-      @param filename the name of the reset file without an extension, i.e. "reset00".
-      @return true if successful, false if the file could not be opened.
-      */
-  bool Reset(string path, string aircraft, string filename);
-
-  /** Initializes the simulation state based on the passed-in parameters.
-      @param U the body X-Axis velocity in fps.
-      @param V the body Y-Axis velocity in fps.
-      @param W the body Z-Axis velocity in fps.
-      @param lat latitude measured in radians from the equator, negative values are south.
-      @param lon longitude, measured in radians from the Greenwich meridian, negative values are west.
-      @param phi the roll angle in radians.
-      @param tht the pitch angle in radians.
-      @param psi the heading angle in radians measured clockwise from north.
-      @param h altitude in feet.
-      @param wnorth north velocity in feet per second
-      @param weast eastward velocity in feet per second
-      @param wdown downward velocity in feet per second
-      */
-  void Initialize(float U,
-                  float V,
-                  float W,
-                  float lat,
-                  float lon,
-                  float phi,
-                  float tht,
-                  float psi,
-                  float h,
-                  float wnorth,
-                  float weast,
-                  float wdown);
-
   /** Initializes the simulation state based on parameters from an Initial Conditions object.
       @param FGIC pointer to an initial conditions object.
       @see FGInitialConditions.
       */
   void Initialize(FGInitialCondition *FGIC);
 
-  /** Stores state data in the supplied file name.
-      @param filename the file to store the data in.
-      @return true if successful.
-      */
-  bool StoreData(string filename);
-
-  /// returns the speed of sound in feet per second.
-  inline float Geta(void) { return a; }
-
   /// Returns the simulation time in seconds.
-  inline float Getsim_time(void) { return sim_time; }
+  inline double Getsim_time(void) const { return sim_time; }
   /// Returns the simulation delta T.
-  inline float Getdt(void) { return dt; }
+  inline double Getdt(void) { return dt; }
 
   /// Suspends the simulation and sets the delta T to zero.
   inline void Suspend(void) {saved_dt = dt; dt = 0.0;}
   /// Resumes the simulation by resetting delta T to the correct value.
   inline void Resume(void)  {dt = saved_dt;}
 
-  /** Retrieves a parameter.
-      The parameters that can be retrieved are enumerated in FGDefs.h.
-      @param val_idx one of the enumerated JSBSim parameters.
-      @return the value of the parameter.
-      */
-  float GetParameter(eParam val_idx);
-
-  /** Retrieves a parameter.
-      The parameters that can be retrieved are enumerated in FGDefs.h.
-      @param val_string a string representing one of the enumerated JSBSim parameters,
-             i.e. "FG_QBAR".
-      @return the value of the parameter.
-      */
-  float GetParameter(string val_string);
-
-  /** Retrieves the JSBSim parameter enumerated item given the text string.
-      @param val_string the parameter string, i.e. "FG_QBAR".
-      @return the JSBSim parameter index (an enumerated type) for the supplied string.
-      */
-  eParam GetParameterIndex(string val_string);
-
-  /** Sets the speed of sound.
-      @param speed the speed of sound in feet per second.
-      */
-  inline void Seta(float speed) { a = speed; }
-
   /** Sets the current sim time.
       @param cur_time the current time
       @return the current time.
       */
-  inline float Setsim_time(float cur_time) {
+  inline double Setsim_time(double cur_time) {
     sim_time = cur_time;
     return sim_time;
   }
-  
+
   /** Sets the integration time step for the simulation executive.
       @param delta_t the time step in seconds.
       */
-  inline void  Setdt(float delta_t) { dt = delta_t; }
-
-  /** Sets the JSBSim parameter to the supplied value.
-      @param prm the JSBSim parameter to set, i.e. FG_RUDDER_POS.
-      @param val the value to give the parameter.
-      */
-  void SetParameter(eParam prm, float val);
+  inline void  Setdt(double delta_t) { dt = delta_t; }
 
   /** Increments the simulation time.
       @return the new simulation time.
       */
-  inline float IncrTime(void) {
+  inline double IncrTime(void) {
     sim_time+=dt;
     return sim_time;
   }
 
-  /** Initializes the transformation matrices.
-      @param phi the roll angle in radians.
-      @param tht the pitch angle in radians.
-      @param psi the heading angle in radians
-      */
-  void InitMatrices(float phi, float tht, float psi);
-
-  /** Calculates the local-to-body and body-to-local conversion matrices.
-      */
-  void CalcMatrices(void);
-
-  /** Integrates the quaternion.
-      Given the supplied rotational rate vector and integration rate, the quaternion
-      is integrated. The quaternion is later used to update the transformation
-      matrices.
-      @param vPQR the body rotational rate column vector.
-      @param rate the integration rate in seconds.
-      */
-  void IntegrateQuat(FGColumnVector3 vPQR, int rate);
-
-  /** Calculates Euler angles from the local-to-body matrix.
-      @return a reference to the vEuler column vector.
-      */
-  FGColumnVector3& CalcEuler(void);
-
   /** Calculates and returns the stability-to-body axis transformation matrix.
-      @param alpha angle of attack in radians.
-      @param beta angle of sideslip in radians.
       @return a reference to the stability-to-body transformation matrix.
       */
-  FGMatrix33& GetTs2b(float alpha, float beta);
-
-  /** Retrieves the local-to-body transformation matrix.
-      @return a reference to the local-to-body transformation matrix.
-      */
-  FGMatrix33& GetTl2b(void) { return mTl2b; }
-
-  /** Retrieves a specific local-to-body matrix element.
-      @param r matrix row index.
-      @param c matrix column index.
-      @return the matrix element described by the row and column supplied.
-      */
-  float GetTl2b(int r, int c) { return mTl2b(r,c);}
+  FGMatrix33& GetTs2b(void);
 
-  /** Retrieves the body-to-local transformation matrix.
-      @return a reference to the body-to-local matrix.
+  /** Calculates and returns the body-to-stability axis transformation matrix.
+      @return a reference to the stability-to-body transformation matrix.
       */
-  FGMatrix33& GetTb2l(void) { return mTb2l; }
+  FGMatrix33& GetTb2s(void);
 
-  /** Retrieves a specific body-to-local matrix element.
-      @param r matrix row index.
-      @param c matrix column index.
-      @return the matrix element described by the row and column supplied.
-      */
-  float GetTb2l(int i, int j) { return mTb2l(i,j);}
-  
-  /** Prints a summary of simulator state (speed, altitude, 
+  /** Prints a summary of simulator state (speed, altitude,
       configuration, etc.)
   */
   void ReportState(void);
 
-
-  typedef map<eParam, string> ParamMap;
-  ParamMap paramdef;
+  void bind();
+  void unbind();
 
 private:
-  float a;                          // speed of sound
-  float sim_time, dt;
-  float saved_dt;
+  double sim_time, dt;
+  double saved_dt;
 
   FGFDMExec* FDMExec;
-  FGMatrix33 mTb2l;
-  FGMatrix33 mTl2b;
   FGMatrix33 mTs2b;
-  FGColumnVector4 vQtrn;
-  FGColumnVector4 vlastQdot;
-  FGColumnVector3 vUVW;
-  FGColumnVector3 vLocalVelNED;
-  FGColumnVector3 vLocalEuler;
-  FGColumnVector4 vQdot;
-  FGColumnVector4 vTmp;
-  FGColumnVector3 vEuler;
+  FGMatrix33 mTb2s;
 
   FGAircraft* Aircraft;
-  FGPosition* Position;
-  FGTranslation* Translation;
-  FGRotation* Rotation;
+  FGPropagate* Propagate;
   FGOutput* Output;
   FGAtmosphere* Atmosphere;
   FGFCS* FCS;
   FGAerodynamics* Aerodynamics;
   FGGroundReactions* GroundReactions;
   FGPropulsion* Propulsion;
+  FGAuxiliary* Auxiliary;
+  FGPropertyManager* PropertyManager;
 
-  typedef map<string, eParam> CoeffMap;
-  CoeffMap coeffdef;
-  void Debug(void);
-  int ActiveEngine;
+  void Debug(int from);
 };
-
+}
 //%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-#include "FGFDMExec.h"
-#include "FGAtmosphere.h"
-#include "FGFCS.h"
-#include "FGTranslation.h"
-#include "FGRotation.h"
-#include "FGPosition.h"
-#include "FGAerodynamics.h"
-#include "FGOutput.h"
-#include "FGAircraft.h"
-#include "FGGroundReactions.h"
-#include "FGPropulsion.h"
 
 #endif