]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/YASim/Airplane.hpp
Add support for a turbo prop condition lever.
[flightgear.git] / src / FDM / YASim / Airplane.hpp
index cf088f1b9014e876ecb22d8df3304b6faa238746..9131fa683cd5a784a5669b1abc3d9fbdedb5b1af 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 #include "ControlMap.hpp"
 #include "Model.hpp"
 #include "Wing.hpp"
+#include "Rotor.hpp"
 #include "Vector.hpp"
 
 namespace yasim {
@@ -17,6 +18,7 @@ public:
     ~Airplane();
 
     void iterate(float dt);
+    void calcFuelWeights();
 
     ControlMap* getControlMap();
     Model* getModel();
@@ -32,31 +34,42 @@ public:
     void setTail(Wing* tail);
     void addVStab(Wing* vstab);
 
+    void addRotor(Rotor* Rotor);
+    int getNumRotors() {return _rotors.size();}
+    Rotor* getRotor(int i) {return (Rotor*)_rotors.get(i);}
+
     void addFuselage(float* front, float* back, float width,
                      float taper=1, float mid=0.5);
     int addTank(float* pos, float cap, float fuelDensity);
-    void addGear(Gear* g, float transitionTime);
+    void addGear(Gear* g);
     void addThruster(Thruster* t, float mass, float* cg);
     void addBallast(float* pos, float mass);
 
     int addWeight(float* pos, float size);
     void setWeight(int handle, float mass);
 
-    void setApproach(float speed, float altitude);
-    void setApproach(float speed, float altitude, float aoa); 
-    void setCruise(float speed, float altitude);
+    void setApproach(float speed, float altitude, float aoa, float fuel);
+    void setCruise(float speed, float altitude, float fuel);
 
+    void setElevatorControl(int control);
     void addApproachControl(int control, float val);
     void addCruiseControl(int control, float val);
 
+    void addSolutionWeight(bool approach, int idx, float wgt);
+
     int numGear();
     Gear* getGear(int g);
-    void setGearState(bool down, float dt);
 
+    int numThrusters() { return _thrusters.size(); }
+    Thruster* getThruster(int n) {
+        return ((ThrustRec*)_thrusters.get(n))->thruster; }
+    
     int numTanks();
     void setFuelFraction(float frac); // 0-1, total amount of fuel
     float getFuel(int tank); // in kg!
+    float setFuel(int tank, float fuel); // in kg!
     float getFuelDensity(int tank); // kg/m^3
+    float getTankCapacity(int tank);
 
     void compile(); // generate point masses & such, then solve
     void initEngines();
@@ -68,24 +81,28 @@ public:
     float getLiftRatio();
     float getCruiseAoA();
     float getTailIncidence();
+    float getApproachElevator() { return _approachElevator.val; }
     char* getFailureMsg();
 
 private:
     struct Tank { float pos[3]; float cap; float fill;
                  float density; int handle; };
     struct Fuselage { float front[3], back[3], width, taper, mid; };
-    struct GearRec { Gear* gear; Surface* surf; float wgt; float time; };
+    struct GearRec { Gear* gear; Surface* surf; float wgt; };
     struct ThrustRec { Thruster* thruster;
                       int handle; float cg[3]; float mass; };
     struct Control { int control; float val; };
     struct WeightRec { int handle; Surface* surf; };
+    struct SolveWeight { bool approach; int idx; float wgt; };
 
     void runCruise();
     void runApproach();
     void setupState(float aoa, float speed, State* s);
     void solveGear();
     void solve();
+    void solveHelicopter();
     float compileWing(Wing* w);
+    float compileRotor(Rotor* w);
     float compileFuselage(Fuselage* f);
     void compileGear(GearRec* gr);
     void applyDragFactor(float factor);
@@ -94,6 +111,8 @@ private:
     void addContactPoint(float* pos);
     void compileContactPoints();
     float normFactor(float f);
+    void updateGearState();
+    void setupWeights(bool isApproach);
 
     Model _model;
     ControlMap _controls;
@@ -115,12 +134,17 @@ private:
     Vector _weights;
     Vector _surfs; // NON-wing Surfaces
 
+    Vector _rotors;
+
+    Vector _solveWeights;
+
     Vector _cruiseControls;
     State _cruiseState;
     float _cruiseP;
     float _cruiseT;
     float _cruiseSpeed;
     float _cruiseWeight;
+    float _cruiseFuel;
 
     Vector _approachControls;
     State _approachState;
@@ -129,12 +153,14 @@ private:
     float _approachSpeed;
     float _approachAoA;
     float _approachWeight;
+    float _approachFuel;
 
     int _solutionIterations;
     float _dragFactor;
     float _liftRatio;
     float _cruiseAoA;
     float _tailIncidence;
+    Control _approachElevator;
     char* _failureMsg;
 };