]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/FDM/flight.hxx
Compile under MSVC9
[flightgear.git] / src / FDM / flight.hxx
index 658835f55a1f9d5abf4f2832f6d2ac6b6cd073a8..ba955145657cda7cb8cbd07253b244d0d4780d89 100644 (file)
@@ -111,8 +111,6 @@ private:
     // next elapsed time.  This yields a small amount of temporal
     // jitter ( < dt ) but in practice seems to work well.
 
-    double remainder;          // remainder time from last run
-
     // CG position w.r.t. ref. point
     SGVec3d d_cg_rp_body_v;
 
@@ -603,10 +601,10 @@ public:
     // Prepare the ground cache for the wgs84 position pt_*.
     // That is take all vertices in the ball with radius rad around the
     // position given by the pt_* and store them in a local scene graph.
-    bool prepare_ground_cache_m(double ref_time, const double pt[3],
-                                double rad);
-    bool prepare_ground_cache_ft(double ref_time, const double pt[3],
-                                 double rad);
+    bool prepare_ground_cache_m(double startSimTime, double endSimTime,
+                                const double pt[3], double rad);
+    bool prepare_ground_cache_ft(double startSimTime, double endSimTime,
+                                 const double pt[3], double rad);
 
 
     // Returns true if the cache is valid.